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Planos e Movimentos de Câmera

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Compreendendo 
Planos e Movimentos de Câmera
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O que é plano (shot)?
Plano é a menor estrutura visual de um filme ou vídeo. Refere-se tanto ao enquadramento da câmera, quanto à imagem apresentada entre dois cortes.
Uma cena é formada por vários planos. E várias cenas constituem um filme.
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Os planos de câmera podem ser encaixados em três categorias...
Planos de função descritiva localizam o espectador no espaço cênico. 
Planos de função narrativa são focados na ação. Acompanham os movimentos das personagens.
Planos de função dramática são planos mais próximos que flagram as expressões faciais das personagens.
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Grande Plano Geral (GPG):
São planos bastante abertos, que servem para situar o espectador a respeito da cidade, bairro ou região a cena se desenvolve.
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Grande Plano Geral (PG):
Regiões, territórios
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Tomada Aérea (TA)
Cidades, bairros
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Nesse plano o ambiente é mais importante que o personagem. Este ou não aparece no enquadramento ou é diminuído perante a grandeza do espaço.
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A Origem
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Plano Geral (PG):
Descreve com mais precisão o espaço em que a cena se desenvolve. 
Normalmente é usada para enquadrar fachadas de prédios, casas e outras construções.
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Plano Geral (PG)
Visão externa de onde a cena ocorre
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O plano geral também é usado para mostrar a ação em relação ao espaço cênico. 
Esse enquadramento é ideal para cenas em ambientes externos ou interiores muito amplos. 
De maneira geral, sempre que passamos de uma cena para outra, devemos realizar um plano geral do ambiente.
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Plano Geral de ambiente aberto
Bravura Indômita
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Plano Geral de ambiente fechado
Anjos e Demônios
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Plano Inteiro (PI):
Nesse tipo de plano o personagem é enquadrado da cabeça aos pés. Normalmente é utilizado quando o personagem se desloca pelo cenário.
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Plano Inteiro (PI):
Donnie Darko
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Plano Americano (PA):
Inspirado nos westerns americanos, esse plano enquadra o personagem do joelho para cima. O objetivo era mostrar a cartucheira e o revolver pendentes na cintura.
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Plano Americano (PA):
O Bom, o mau e o feio
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Plano Médio (PM):
O personagem é enquadrado da cintura para cima. Esse plano é usado para mostrar o movimento das mãos. Um bom exemplo são os noticiários de TV.
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Plano Médio (PM):
Touro Indomável
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Plano Médio (PM):
Wall Street
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Plano Próximo ou Primeiro Plano (PP):
Aqui o personagem aparece do busto para cima, dando maior destaque para o ator e suas expressões faciais e intenções.
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Primeiro Plano (PP):
Encontros e Desencontros
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Primeiro Plano (PP):
O Segredo dos seus Olhos
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Close (CL):
Também conhecido como Primeiríssimo Plano (PPP), mostra o rosto inteiro do personagem, revelando a carga dramática do ator.
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Close (CL):
Pequena Miss Sunshine
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Super Close
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Plano Detalhe:
Fragmenta o corpo do personagem ressaltando boca, olhos, mãos, etc. Pode também aproximar os detalhes de objetos.
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Plano Detalhe:
O Bom, o Mau e o Feio
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Plongée (De Cima para baixo):
Tende a diminuir o personagem diante do cenário ou de outros personagens, dando a impressão de inferioridade.
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Plongée
Império do Sol
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Contra-plongée (De baixo para cima):
Faz com que o personagem enquadrado pareça maior, mais importante e ameaçador.
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Contra-plongée
Bastardos Inglórios
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Contra-plongée
Cidade de Deus
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Plano Zenital
É a tomada realizada em seu grau máximo, uma vez que é perpendicular ao solo.
O Senhor dos Anéis
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Câmera sobre o ombro (Over shoulder – OS)
Cisne Negro
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Câmera Subjetiva:
Ocorre quando a câmera assume o ponto de vista de um dos personagens, permitindo que o espectador veja a cena pela sua perspectiva.
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Câmera Subjetiva
Clube da Luta
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Os Planos mais comuns no jornalismo
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Plano Americano (PA)
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Plano Médio (PM)
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Primeiro Plano (PP)
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Close-up e Super Close-up
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Over Sholder/ Plano e contra-plano
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Movimentos de câmera
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Panorâmica
Panorâmica ou simplesmente "pan" é um movimento executado por uma câmera girando sobre o seu próprio eixo. 
Este movimento é executado geralmente com a câmera sobre um tripé ou com o operador da câmera girando o corpo sobre o seu eixo.
A panorâmica pode ser horizontal ou vertical (tilt).
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Zoom
Zoom é a mudança de enquadramento de uma cena em decorrência da manipulação das lentes de uma câmera. Esse recurso pode simular uma aproximação (zoom-in) ou um distanciamento (zoom-out) da câmera.
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Câmera na mão
Quando se opera a câmera diretamente com a mão, sem utilização de tripé ou outro artifício para estabilizar a câmera, produz-se imagens tremidas. O efeito proporcionado remete a subjetividade, como se a platéia participasse ativamente do filme através de um personagem.
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Travelling
Ocorre quando a câmera é deslocada de seu próprio eixo para percorrer o cenário. Como o próprio nome indica, aqui a câmera viaja pelo cenário para acompanhar a ação.
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Plano Sequência
Ocorre quando o diretor varia os planos em uma mesma cena sem a utilização de cortes.

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