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1ª Lista de Algoritmos e Programação – Engenharia de Computação 1. Crie um algoritmo chamado Zodiaco. Este algoritmo deve ler a data do seu aniversário e atribuir um valor para a variável inteira chamada signo, conforme lista abaixo: a)Aquário (21/jan a 19/fev) b)Peixes (20/fev a 20/mar) c) Áries (21/mar a 20/abr) d) Touro (21/abr a 20/mai) e) Gêmeos (21/mai a 20/jun) f) Câncer (21/jun a 21/jul) g) Leão (22/jul a 22/ago) h) Virgem (23/ago a 22/set) i) Libra (23/set a 22/out) j) Escorpião (23/out a 21/nov) k) Sagitário (22/nov a 21/dez) l) Capricórnio (22/dez a 20/jan) O algoritmo deve imprimir uma mensagem, como o exemplo: "Você é do seguinte signo do zodíaco: xxxxx" algoritmo "Signo" // Função : A partir do dia de nascimento e numero do mês informa o signo correspondente // Autor : Fernando Bueno var dia, mes, signo : inteiro Nome : literal inicio escreval ("Qual seu nome?") leia (nome) escreval ("Qual dia do seu nascimento?") leia (dia) escreval ("Qual numero do mês que você nasceu?") leia (mes) signo <- mes*100 + dia se ((signo >= 121) e (signo <= 219)) entao escreval (nome," você é do signo de Aquário") senao se ((signo >= 220) e (signo <= 320)) entao escreval (nome," você é do signo de Peixes") senao se ((signo >= 321) e (signo <= 420)) entao escreval (nome," você é do signo de Aries") senao se ((signo >= 421) e (signo <= 520)) entao escreval (nome," você é do signo de Touro") senao se ((signo >= 521) e (signo <= 620)) entao escreval (nome," você é do signo de Gêmeos") senao se ((signo >= 621) e (signo <= 721)) entao escreval (nome," você é do signo de Câncer") senao se ((signo >= 722) e (signo <= 822)) entao escreval (nome," você é do signo de Leão") senao se ((signo >= 823) e (signo <= 722)) entao escreval (nome," você é do signo de Virgem") senao se ((signo >= 723) e (signo <= 822)) entao escreval (nome," você é do signo de Libra") senao se ((signo >= 823) e (signo <= 921)) entao escreval (nome," você é do signo de Escorpião") senao se ((signo >= 1022) e (signo <= 1121)) entao escreval (nome," você é do signo de Sagitário") senao se ((signo >= 1122) e (signo <= 1220)) entao escreval (nome," você é do signo de Capricórnio") fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimse fimalgoritmo 2. Crie um algoritmo que peça o nome, a altura e o peso de duas pessoas e apresente o nome da mais pesada e o nome da mais alta. algoritmo "Compara altura e idade" // Função : entre duas alturas e duas idades mostra qual o mais alto e mais pesado // Autor : Fernando Bueno var nome1, nome2 : literal peso1, peso2, alt1, alt2 : real inicio escreval ("Digite o primeiro nome") leia (nome1) escreval ("Qual a altura") leia (alt1) escreval ("Qual o peso?") leia (peso1) escreval ("Digite o segundo nome") leia (nome2) escreval (nome2," Qual sua altura?") leia (alt2) escreval ("Qual o peso?") leia (peso2) se alt1 > alt2 entao escreval ("O mais alto é: ",nome1) senao escreval ("O mais alto é: ", nome2) fimse se peso1 > peso2 entao escreval ("O mais pesado é: ",nome1) senao escreval ("O mais pesado é: ",nome2) fimse fimalgoritmo 3. Elaborar um algoritmo que lê dois valores a e b e os escreve com a mensagem: “São múltiplos” ou “Não são múltiplos”. algoritmo "Numeros múltiplos" // Função : Compara se dois numeros são multiplos // Autor : Fernando Bueno var num1, num2 : inteiro inicio escreval ("Digite o primeiro numero") leia (num1) escreval ("Digite o segundo numero") leia (num2) se (num1 mod num2 = 0)entao escreval (num1," e",num2," São multiplos") senao escreval (num1," e",num2," Não são multiplos") fimse fimalgoritmo 4. Um vendedor precisa de um algoritmo que calcule o preço total devido por um cliente. O algoritmo deve receber o código de um produto e a quantidade comprada e calcular o preço total, usando a tabela abaixo. Mostre uma mensagem no caso de código inválido. Código Preço Unitário 'ABCD' R$ 5,30 'XYPK' R$ 6,00 'KLMP' R$ 3,20 'QRST' R$ 2,50 algoritmo "Compra" // Função :Mostra o total da compra de um cliente // Autor : Fernando Bueno var cli : literal qtd, valor : real codigo : caracter inicio escreval ("Digite o nome do cliente") leia (cli) escreval ("Digite o codigo que deseja comprar") leia (codigo) escreval ("Digite a quantidade da compra para o codigo ",codigo) leia (qtd) escolha codigo caso "a","b","c","d" valor <- valor + 5.30 * qtd caso "x","y","p","k" valor <- valor + 6.00 * qtd caso "k","l","m","p" valor <- valor + 3.20 * qtd caso "q","r","s","t" valor <- valor + 2.50 * qtd outrocaso escreval ("Codigo inválido!") fimescolha escreval ("O cliente ",cli," comprou ",qtd," unidades do codigo ",codigo) escreval ("O valor total da compra foi ",valor, " Reais") fimalgoritmo 5. Um determinado clube de futebol pretende classificar seus atletas em categorias e para isto ele contratou um programador para criar um programa que executasse esta tarefa. Para isso o clube criou uma tabela que continha a faixa etária do atleta e sua categoria. A tabela está demonstrada abaixo: IDADE CATEGORIA De 05 a 10 Infantil De 11 a 15 Juvenil De 16 a 20 Junior De 21 a 25 Profissional Construa um programa que solicite o nome e a idade de um atleta e imprima a sua categoria. algoritmo "Categoria dos atletas" // Função : Verifica qual categoria corresponde a idade informada do atleta // Autor : Fernando Bueno var nome : literal idade : inteiro inicio escreval ("Digite o nome do atleta:") leia (nome) escreval ("Digite a idade:") leia (idade) se (idade >= 5) e (idade <= 10) entao escreval ("O atleta ", nome,"pertence a categoria infantil") senao se (idade >= 11) e (idade <= 15) entao escreval ("O atleta ", nome,"pertence a categoria juvenil") senao se (idade >= 16) e (idade <= 20) entao escreval ("O atleta ", nome,"pertence a categoria junior") senao se (idade >= 21) e (idade <= 25) entao escreval ("O atleta ", nome," pertence a categoria profissional") senao escreval("Não existe categoria para essa idade!") fimse fimse fimse fimse fimalgoritmo 6. Construa um algoritmo que leia um número inteiro de 1 a 7 e informe o dia da semana correspondente, sendo domingo o dia de número 1. Se o número não corresponder a um dia da semana, mostre uma mensagem de erro. algoritmo "Dia da semana" // Função :Verifica qual dia da semana corresponde aos números de 1 a 7 // Autor : Fernando Bueno var num : inteiro inicio escreva ("Digite um numero de 1 a 7: ") leia (num) escolha (num) caso 1 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Domingo") caso 2 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Segunda-Feira") caso 3 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Terça-Feira") caso 4 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Quarta-Feira") caso 5 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Quinta-Feira") caso 6 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Sexta-Feira") caso 7 escreva ("O dia da semana correspondente ao numero", num, " é Sábado") outrocaso escreva ("Não existe dia da semana para o numero", num) fimescolha fimalgoritmo 7. Crie um algoritmo que solicita ao usuário para digitar um número e mostra-o por extenso. Este número deve variar entre 1 e 10. Se o usuário introduzir um número que não está neste intervalo, mostre: "Número inválido". algoritmo "Numero extenso" // Função :Mostra o numero escolhido por extenso// Autor : Fernando Bueno var num : inteiro inicio escreval ("Digite um numero de 1 a 10") leia (num) escolha (num) caso 1 escreval ("Um") caso 2 escreval ("Dois") caso 3 escreval ("Tres") caso 4 escreval ("Quatro") caso 5 escreval ("Cinco") caso 6 escreval ("Seis") caso 7 escreval ("Sete") caso 8 escreval ("Oito") caso 9 escreval ("Nove") caso 10 escreval ("Dez") outrocaso escreval ("Numero invalido!") fimescolha fimalgoritmo 8. Faça um algoritmo que imprima os múltiplos positivos de 7, inferiores a 1000. algoritmo "Multiplos de 7" // Função : Imprime todos numeros multiplos de 7 de 0 ate 1000 // Autor : Fernando Bueno var s: inteiro inicio escreval("Múltiplos de 7 inferiores a 1000") para s de 0 ate <= 1000 passo 7 faca se (s%7 =0) entao escreval(s) fimse fimpara fimalgoritmo 9. Faça um algoritmo que leia um número e imprima a sua tabela de multiplicação de 1 até 13. algoritmo "Multiplicação" // Função : Ler um numero inteiro e imprimir sua tabela de multiplicação até 13 // Autor : Fernando Bueno var s, cont, r : inteiro inicio cont <- 0 escreval ("Digite o numero") leia (s) enquanto cont < 13 faca cont <- cont + 1 r <- cont * s escreval (s," x",cont," = ",r) fimenquanto fimalgoritmo 10. Faça um algoritmo que leia um conjunto de números (X) e imprima a quantidade de números pares (QPares) e a quantidade de números impares (QImpares) lidos. Admita que o valor 9999 é utilizado como sentinela para fim de leitura. Ex.: 1,2,3,4,5 => Pares=2 Impares=3 algoritmo "Pares / Impares" // Função : Imprime a quantidade de números pares e impares digitados pelo usuario // Autor : Fernando Bueno var num, qpares, qimpares: inteiro inicio qpares <- 0 qimpares <- 0 escreval ("******* Para encerrar o programa digite 9999 *******") escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) enquanto (num <> 9999) faca se (num % 2 = 0) entao qpares <- qpares + 1 senao qimpares <- qimpares + 1 fimse escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) fimenquanto escreval("Quantidade de números pares digitados foi: ", qpares) escreval("Quantidade de números ímpares digitados foi: ", qimpares) fimalgoritmo
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