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09 - STREAMING DE ÁUDIO E VÍdeoEO 1a Questão Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a Internet surge como uma alternativa promissora para a difusão de som e imagem. Observe o exemplo: "para ouvir música ou assistir a vídeos em seu computador pode ser feito de duas maneiras". O exemplo poderá ser realizado através de que opção? Marque a que responde corretamente a pergunta: através de streaming ou por upload. através de downloads ou por upload. através de downloads ou por conexão. através de streaming ou por conexão. através de downloads ou por streaming. Ref.: 201608915141 2a Questão Marque a opção que corresponda à definição de STREAMING É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes É a representação da amplitude da vibração sonora. É o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso Fenômeno acústico que consiste na propagação de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elástico Ref.: 201608954093 3a Questão O streaming de áudio e vídeo para que tenha a transmissão necessitam de componentes. Sabemos que para esta transmissão ser realizada os elementos necessários são: clientes, receptores e codificadores transmissores, servidores e codificadores clientes, transmissores e codificadores receptores, servidores e codificadores clientes, servidores e codificadores Ref.: 201608950404 4a Questão Sobre Transmissão de Streaming pode-se afirmar que: No esquema de compressão sem perdas, o algoritmo visa realizar os processos de compactação dos arquivos descartando permanentemente os dados que o compõe. Os vídeos com compactação, principalmente através do algoritmo DivX estão sendo pouco adotados nas transmissões de TV online. O esquema de compressão com perdas trabalha a fim de reduzir o tamanho do arquivo descartando alguns dados no processo de codificação. Atualmente a mídia digital oferece poucas opções em arquivos de áudio e vídeo que podem ser transmitidos nos processos de streaming. Cada minuto de áudio com qualidade de CD ocupa 100 MB de espaço. Ref.: 201608351081 5a Questão É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes: INTERATIVIDADE EDIÇÃO STREAMING SONORIZAÇÃO FILMAGEM Ref.: 201608950403 6a Questão Marque a opção CORRETA sobre arquitetura Cliente / Servidor. Ao invés do client são utilizados Java Applets. Esta arquitetura é considerada a mais promissora. Disponibiliza o streaming através da utilização do protocolo http, dispensando assim a utilização de um servidor dedicado para o streaming. Necessita de um codificador para conversão, um servidor para disponibilização dos arquivos e um clientepara ler os dados transmitidos. Este tipo de arquitetura é o mais lento de todos. É bastante semelhante à arquitetura cliente/servidor, com a diferença de dispensar os phig-ins para a leitura dos arquivos transmitidos. Ref.: 201608950398 7a Questão Sobre streaming de áudio pode-se afirmar que: É mais complexo do que o streaming de vídeo. É normalmente acessado por um número pequeno de computadores. Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos. Só funcionam com modems de conexão alta. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, não podem receber seu sinal com uma qualidade excelente. Ref.: 201608778854 8a Questão Qual das opções abaixo é um elemento da transmissão de streaming? Codificador Receptor Equalizador Implementador Transmissor 1a Questão Sobre streaming de áudio pode-se afirmar que: É normalmente acessado por um número pequeno de computadores. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, não podem receber seu sinal com uma qualidade excelente. Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos. É mais complexo do que o streaming de vídeo. Só funcionam com modems de conexão alta. Ref.: 201608778854 2a Questão Qual das opções abaixo é um elemento da transmissão de streaming? Implementador Codificador Receptor Equalizador Transmissor Ref.: 201608950397 3a Questão Marque a opção ERRADA sobre streaming. É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Tecnologia frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimídia através da Internet. Com Streaming podemos ver ou ouvir o conteúdo enquanto ele chega, sem ter que esperar o download total do arquivo. O streaming pode ser realizado de duas maneiras, ao vivo ou on-demand. Quando acessamos um áudio na rede, não é necessário esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. Ref.: 201608440564 4a Questão Marque a opção que representa uma vantagem na utilização de streaming de áudio. Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos Pode ser realizado ao vivo ou on-demand Pode ser transmitido por multicast Pode ser transmitido por unicast É muito aplicado em comércio eletrônico Ref.: 201608778851 5a Questão A recepção pelos modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps é uma característica de: Streaming de video Transmissão multicast Streaming de áudio Transmissão unicast Realização ao vivo Ref.: 201608950399 6a Questão Marque a opção ERRADA sobre streaming de vídeo. No streaming de vídeo ao vivo, o cliente comporta-se de forma diferente de quando está assistindo televisão. Multicast: Conexão onde todos os clientes compartilham do mesmo sinal de streaming, ele é muito útil para redes locais de baixa largura de banda devido ao fato deste modelo preservar largura de banda. No streaming de vídeo on demand, os arquivos já se encontram disponibilizados no servidor. Como exemplo de utilização do vídeo interativo em tempo real podem ser citados os softwares de telefonia e as videoconferências via Internet. O vídeo interativo em tempo real permite aos usuários fazerem uso das mídias de áudio e vídeo no momento que for necessário. Ref.: 201608915148 7a Questão Marque a opção correta sobre streaming de áudio. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, podem receber seu sinal com uma qualidade excelente Possui potenciais aplicações no comércio eletrônico, no ensino eletrônico e nas telecomunicações Suas formas de realização são ao vivo ou on-demand Suas formas de transmissão são unicast ou multicast Para sua transmissão são necessários clientes, servidores e codificador Ref.: 201608370548 8a Questão Caracteriza-se como um plano descritivo, servindo para mostrar a posição dos personagens em cena, representa tipo de enquadramento: Plano americano Detalhe Close Panorâmica ou plano geral Primeiro plano 1a Questão Sobre lentes podemos afirmar que: Na lente zoom, a distância do prisma dos sensores até o anel de lentes é medida em centímetros A escolha da lente é decidida antes da compra, pois não depende da disponibilidade de modelos O campo visual de quem filma independe do ângulo que a lente consegue obter O campo visual de quem filma é determinado pelo ângulo que a lente consegue obter O ZOOM é incorporado por uma única lente. Ref.: 201608842540 2a Questão Streaming (fluxo ou fluxo de mídia em português) é uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Essa tecnologia frequentemente é utilizada para ___________________________. Marque a opção que completa a afirmativa corretamente: distribuir e compactar conteúdo multimídia através da Internet distribuir conteúdo multimídia através da Internet gravar conteúdo multimídia através da Internet conectar conteúdo multimídia através da Internet copiar conteúdo multimídiaatravés da Internet Ref.: 201608954093 3a Questão O streaming de áudio e vídeo para que tenha a transmissão necessitam de componentes. Sabemos que para esta transmissão ser realizada os elementos necessários são: transmissores, servidores e codificadores clientes, transmissores e codificadores clientes, servidores e codificadores clientes, receptores e codificadores receptores, servidores e codificadores Ref.: 201608950401 4a Questão Os componentes necessários para a transmissão de streaming são cliente, servidores e codificador. Marque a opção CORRETA sobre estes componentes. Cliente - Local onde encontram-se o hardware e o software necessários para fornecer streaming a páginas web. Servidores - Utilizados para a conversão de arquivos de áudio/ vídeo para os diversos programas de streaming que possuam formatos proprietários diferentes. Isso ocorre devido ao fato de ainda não existir um formato globalmente aceito. Codificador - Local onde encontram-se o hardware e o software necessários para fornecer streaming a páginas web. Cliente - São os plug-ins ou programas existentes nos computadores dos usuários e que possibilitam queo mesmo receba as transmissões enviadas. Codificador - São os plug-ins ou programas existentes nos computadores dos usuários e que possibilitam que o mesmo receba as transmissões enviadas. Ref.: 201608950404 5a Questão Sobre Transmissão de Streaming pode-se afirmar que: Os vídeos com compactação, principalmente através do algoritmo DivX estão sendo pouco adotados nas transmissões de TV online. No esquema de compressão sem perdas, o algoritmo visa realizar os processos de compactação dos arquivos descartando permanentemente os dados que o compõe. Cada minuto de áudio com qualidade de CD ocupa 100 MB de espaço. O esquema de compressão com perdas trabalha a fim de reduzir o tamanho do arquivo descartando alguns dados no processo de codificação. Atualmente a mídia digital oferece poucas opções em arquivos de áudio e vídeo que podem ser transmitidos nos processos de streaming. Ref.: 201608351081 6a Questão É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes: SONORIZAÇÃO FILMAGEM STREAMING INTERATIVIDADE EDIÇÃO Ref.: 201608842536 7a Questão Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a Internet surge como uma alternativa promissora para a difusão de som e imagem. Observe o exemplo: "para ouvir música ou assistir a vídeos em seu computador pode ser feito de duas maneiras". O exemplo poderá ser realizado através de que opção? Marque a que responde corretamente a pergunta: através de streaming ou por upload. através de downloads ou por conexão. através de streaming ou por conexão. através de downloads ou por streaming. através de downloads ou por upload. Ref.: 201608915141 8a Questão Marque a opção que corresponda à definição de STREAMING Fenômeno acústico que consiste na propagação de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elástico É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras É a representação da amplitude da vibração sonora. É o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes 1a Questão No procedimento de transmissão, o vídeo é partido em pequenos pedaços e compactado para depois ser enviado para o computador de destino. Essa compactação deve retirar dados irrelevantes sem comprometer a qualidade final do filme que será apresentado. Marque a opção correta que indica as formas de realização: On-demand ou Offline. On-demand ou Online. Ao vivo ou On-demand. Ao vivo ou Offline. Ao vivo ou Online. Ref.: 201608950403 2a Questão Marque a opção CORRETA sobre arquitetura Cliente / Servidor. Ao invés do client são utilizados Java Applets. Esta arquitetura é considerada a mais promissora. Necessita de um codificador para conversão, um servidor para disponibilização dos arquivos e um clientepara ler os dados transmitidos. Este tipo de arquitetura é o mais lento de todos. Disponibiliza o streaming através da utilização do protocolo http, dispensando assim a utilização de um servidor dedicado para o streaming. É bastante semelhante à arquitetura cliente/servidor, com a diferença de dispensar os phig-ins para a leitura dos arquivos transmitidos. Ref.: 201608778851 3a Questão A recepção pelos modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps é uma característica de: Transmissão multicast Streaming de áudio Transmissão unicast Realização ao vivo Streaming de video Ref.: 201608950399 4a Questão Marque a opção ERRADA sobre streaming de vídeo. No streaming de vídeo ao vivo, o cliente comporta-se de forma diferente de quando está assistindo televisão. No streaming de vídeo on demand, os arquivos já se encontram disponibilizados no servidor. Multicast: Conexão onde todos os clientes compartilham do mesmo sinal de streaming, ele é muito útil para redes locais de baixa largura de banda devido ao fato deste modelo preservar largura de banda. O vídeo interativo em tempo real permite aos usuários fazerem uso das mídias de áudio e vídeo no momento que for necessário. Como exemplo de utilização do vídeo interativo em tempo real podem ser citados os softwares de telefonia e as videoconferências via Internet. Ref.: 201608778854 5a Questão Qual das opções abaixo é um elemento da transmissão de streaming? Equalizador Implementador Receptor Codificador Transmissor Ref.: 201608370548 6a Questão Caracteriza-se como um plano descritivo, servindo para mostrar a posição dos personagens em cena, representa tipo de enquadramento: Close Primeiro plano Plano americano Panorâmica ou plano geral Detalhe Ref.: 201608440564 7a Questão Marque a opção que representa uma vantagem na utilização de streaming de áudio. Pode ser transmitido por unicast Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos Pode ser transmitido por multicast É muito aplicado em comércio eletrônico Pode ser realizado ao vivo ou on-demand Ref.: 201608950397 8a Questão Marque a opção ERRADA sobre streaming. Tecnologia frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimídia através da Internet. É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Quando acessamos um áudio na rede, não é necessário esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. O streaming pode ser realizado de duas maneiras, ao vivo ou on-demand. Com Streaming podemos ver ou ouvir o conteúdo enquanto ele chega, sem ter que esperar o download total do arquivo. 1a Questão Sobre streaming de áudio pode-se afirmar que: Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos. É mais complexo do que o streaming de vídeo. É normalmente acessado por um número pequeno de computadores. Só funcionam com modems de conexão alta. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, não podem receber seu sinal com uma qualidade excelente. Ref.: 201608915148 2a Questão Marque a opção correta sobre streaming de áudio. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, podem receber seu sinal com uma qualidade excelente Suas formas de realização são ao vivo ou on-demand Para sua transmissão são necessários clientes, servidores e codificador Possui potenciais aplicações no comércio eletrônico, no ensino eletrônico e nas telecomunicações Suas formas de transmissão são unicast ou multicast Ref.: 201608954093 3a Questão O streaming de áudio e vídeo para que tenha a transmissão necessitam de componentes. Sabemos que para esta transmissãoser realizada os elementos necessários são: clientes, receptores e codificadores clientes, transmissores e codificadores receptores, servidores e codificadores clientes, servidores e codificadores transmissores, servidores e codificadores Ref.: 201608950401 4a Questão Os componentes necessários para a transmissão de streaming são cliente, servidores e codificador. Marque a opção CORRETA sobre estes componentes. Codificador - São os plug-ins ou programas existentes nos computadores dos usuários e que possibilitam que o mesmo receba as transmissões enviadas. Cliente - Local onde encontram-se o hardware e o software necessários para fornecer streaming a páginas web. Servidores - Utilizados para a conversão de arquivos de áudio/ vídeo para os diversos programas de streaming que possuam formatos proprietários diferentes. Isso ocorre devido ao fato de ainda não existir um formato globalmente aceito. Cliente - São os plug-ins ou programas existentes nos computadores dos usuários e que possibilitam queo mesmo receba as transmissões enviadas. Codificador - Local onde encontram-se o hardware e o software necessários para fornecer streaming a páginas web. Ref.: 201608842540 5a Questão Streaming (fluxo ou fluxo de mídia em português) é uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Essa tecnologia frequentemente é utilizada para ___________________________. Marque a opção que completa a afirmativa corretamente: distribuir e compactar conteúdo multimídia através da Internet distribuir conteúdo multimídia através da Internet copiar conteúdo multimídia através da Internet conectar conteúdo multimídia através da Internet gravar conteúdo multimídia através da Internet Ref.: 201608351081 6a Questão É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes: SONORIZAÇÃO EDIÇÃO STREAMING INTERATIVIDADE FILMAGEM Ref.: 201608842536 7a Questão Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a Internet surge como uma alternativa promissora para a difusão de som e imagem. Observe o exemplo: "para ouvir música ou assistir a vídeos em seu computador pode ser feito de duas maneiras". O exemplo poderá ser realizado através de que opção? Marque a que responde corretamente a pergunta: através de streaming ou por conexão. através de downloads ou por streaming. através de downloads ou por upload. através de downloads ou por conexão. através de streaming ou por upload. Ref.: 201608915141 8a Questão Marque a opção que corresponda à definição de STREAMING Fenômeno acústico que consiste na propagação de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elástico É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras É a representação da amplitude da vibração sonora. É o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes 1a Questão Sobre Transmissão de Streaming pode-se afirmar que: O esquema de compressão com perdas trabalha a fim de reduzir o tamanho do arquivo descartando alguns dados no processo de codificação. No esquema de compressão sem perdas, o algoritmo visa realizar os processos de compactação dos arquivos descartando permanentemente os dados que o compõe. Atualmente a mídia digital oferece poucas opções em arquivos de áudio e vídeo que podem ser transmitidos nos processos de streaming. Cada minuto de áudio com qualidade de CD ocupa 100 MB de espaço. Os vídeos com compactação, principalmente através do algoritmo DivX estão sendo pouco adotados nas transmissões de TV online. Ref.: 201608370505 2a Questão Sobre lentes podemos afirmar que: Na lente zoom, a distância do prisma dos sensores até o anel de lentes é medida em centímetros A escolha da lente é decidida antes da compra, pois não depende da disponibilidade de modelos O campo visual de quem filma independe do ângulo que a lente consegue obter O campo visual de quem filma é determinado pelo ângulo que a lente consegue obter O ZOOM é incorporado por uma única lente. Ref.: 201608950403 3a Questão Marque a opção CORRETA sobre arquitetura Cliente / Servidor. Disponibiliza o streaming através da utilização do protocolo http, dispensando assim a utilização de um servidor dedicado para o streaming. Este tipo de arquitetura é o mais lento de todos. Necessita de um codificador para conversão, um servidor para disponibilização dos arquivos e um clientepara ler os dados transmitidos. É bastante semelhante à arquitetura cliente/servidor, com a diferença de dispensar os phig-ins para a leitura dos arquivos transmitidos. Ao invés do client são utilizados Java Applets. Esta arquitetura é considerada a mais promissora. Ref.: 201608778851 4a Questão A recepção pelos modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps é uma característica de: Transmissão unicast Realização ao vivo Transmissão multicast Streaming de video Streaming de áudio Ref.: 201608950399 5a Questão Marque a opção ERRADA sobre streaming de vídeo. O vídeo interativo em tempo real permite aos usuários fazerem uso das mídias de áudio e vídeo no momento que for necessário. No streaming de vídeo on demand, os arquivos já se encontram disponibilizados no servidor. No streaming de vídeo ao vivo, o cliente comporta-se de forma diferente de quando está assistindo televisão. Multicast: Conexão onde todos os clientes compartilham do mesmo sinal de streaming, ele é muito útil para redes locais de baixa largura de banda devido ao fato deste modelo preservar largura de banda. Como exemplo de utilização do vídeo interativo em tempo real podem ser citados os softwares de telefonia e as videoconferências via Internet. Ref.: 201608778854 6a Questão Qual das opções abaixo é um elemento da transmissão de streaming? Transmissor Receptor Equalizador Implementador Codificador Ref.: 201608370548 7a Questão Caracteriza-se como um plano descritivo, servindo para mostrar a posição dos personagens em cena, representa tipo de enquadramento: Close Plano americano Panorâmica ou plano geral Detalhe Primeiro plano Ref.: 201608950397 8a Questão Marque a opção ERRADA sobre streaming. O streaming pode ser realizado de duas maneiras, ao vivo ou on-demand. É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Com Streaming podemos ver ou ouvir o conteúdo enquanto ele chega, sem ter que esperar o download total do arquivo. Tecnologia frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimídia através da Internet. Quando acessamos um áudio na rede, não é necessário esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. 1. É mais complexo do que o streaming de vídeo. Só funcionam com modems de conexão alta. Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos. É normalmente acessado por um número pequeno de computadores. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, não podem receber seu sinal com uma qualidade excelente. 2. É o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso Fenômeno acústico que consiste na propagação de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elástico É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes Sobre streaming de áudio pode-se afirmar que: Marque a opção que corresponda à definição de STREAMING É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras É a representação da amplitude da vibração sonora. Gabarito Coment. 3. Transmissão unicast Transmissão multicast Streaming de áudioRealização ao vivo Streaming de video 4. É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Quando acessamos um áudio na rede, não é necessário esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. Com Streaming podemos ver ou ouvir o conteúdo enquanto ele chega, sem ter que esperar o download total do arquivo. O streaming pode ser realizado de duas maneiras, ao vivo ou on-demand. Tecnologia frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimídia através da Internet. Gabarito Coment. 5. A escolha da lente é decidida antes da compra, pois não depende da disponibilidade de modelos Na lente zoom, a distância do prisma dos sensores até o anel de lentes é medida em centímetros O campo visual de quem filma independe do ângulo que a lente consegue obter O campo visual de quem filma é determinado pelo ângulo que a lente consegue obter O ZOOM é incorporado por uma única lente. Gabarito Coment. A recepção pelos modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps é uma característica de: Marque a opção ERRADA sobre streaming. Sobre lentes podemos afirmar que: 6. Detalhe Primeiro plano Panorâmica ou plano geral Plano americano Close 7. No esquema de compressão sem perdas, o algoritmo visa realizar os processos de compactação dos arquivos descartando permanentemente os dados que o compõe. Atualmente a mídia digital oferece poucas opções em arquivos de áudio e vídeo que podem ser transmitidos nos processos de streaming. O esquema de compressão com perdas trabalha a fim de reduzir o tamanho do arquivo descartando alguns dados no processo de codificação. Os vídeos com compactação, principalmente através do algoritmo DivX estão sendo pouco adotados nas transmissões de TV online. Cada minuto de áudio com qualidade de CD ocupa 100 MB de espaço. 8. Multicast: Conexão onde todos os clientes compartilham do mesmo sinal de streaming, ele é muito útil para redes locais de baixa largura de banda devido ao fato deste modelo preservar largura de banda. Como exemplo de utilização do vídeo interativo em tempo real podem ser citados os softwares de telefonia e as videoconferências via Internet. O vídeo interativo em tempo real permite aos usuários fazerem uso das mídias de áudio e vídeo no momento que for necessário. No streaming de vídeo on demand, os arquivos já se encontram disponibilizados no servidor. No streaming de vídeo ao vivo, o cliente comporta-se de forma diferente de quando está assistindo televisão. 1. Disponibiliza o streaming através da utilização do protocolo http, dispensando assim a utilização de um servidor dedicado para o streaming. Caracteriza-se como um plano descritivo, servindo para mostrar a posição dos personagens em cena, representa tipo de enquadramento: Sobre Transmissão de Streaming pode- se afirmar que: Marque a opção ERRADA sobre streaming de vídeo. Marque a opção CORRETA sobre arquitetura Cliente / Servidor. Necessita de um codificador para conversão, um servidor para disponibilização dos arquivos e um cliente para ler os dados transmitidos. É bastante semelhante à arquitetura cliente/servidor, com a diferença de dispensar os phig-ins para a leitura dos arquivos transmitidos. Ao invés do client são utilizados Java Applets. Esta arquitetura é considerada a mais promissora. Este tipo de arquitetura é o mais lento de todos. 2. Transmissor Codificador Implementador Equalizador Receptor Gabarito Coment. 3. Cliente - São os plug-ins ou programas existentes nos computadores dos usuários e que possibilitam que o mesmo receba as transmissões enviadas. Cliente - Local onde encontram-se o hardware e o software necessários para fornecer streaming a páginas web. Codificador - Local onde encontram-se o hardware e o software necessários para fornecer streaming a páginas web. Codificador - São os plug-ins ou programas existentes nos computadores dos usuários e que possibilitam que o mesmo receba as transmissões enviadas. Servidores - Utilizados para a conversão de arquivos de áudio/ vídeo para os diversos programas de streaming que possuam formatos proprietários diferentes. Isso ocorre devido ao fato de ainda não existir um formato globalmente aceito. Gabarito Coment. 4. Qual das opções abaixo é um elemento da transmissão de streaming? Os componentes necessários para a transmissão de streaming são cliente, servidores e codificador. Marque a opção CORRETA sobre estes componentes. Streaming (fluxo ou fluxo de mídia em português) é uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes. Essa tecnologia frequentemente é utilizada para ___________________________. Marque a opção que completa a afirmativa corretamente: copiar conteúdo multimídia através da Internet distribuir e compactar conteúdo multimídia através da Internet gravar conteúdo multimídia através da Internet conectar conteúdo multimídia através da Internet distribuir conteúdo multimídia através da Internet 5. clientes, servidores e codificadores receptores, servidores e codificadores transmissores, servidores e codificadores clientes, transmissores e codificadores clientes, receptores e codificadores 6. Pode ser transmitido por unicast É muito aplicado em comércio eletrônico Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos Pode ser realizado ao vivo ou on-demand Pode ser transmitido por multicast Gabarito Coment. 7. Para sua transmissão são necessários clientes, servidores e codificador Suas formas de realização são ao vivo ou on-demand Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, podem receber seu sinal com uma qualidade excelente Suas formas de transmissão são unicast ou multicast Possui potenciais aplicações no comércio eletrônico, no ensino eletrônico e nas telecomunicações O streaming de áudio e vídeo para que tenha a transmissão necessitam de componentes. Sabemos que para esta transmissão ser realizada os elementos necessários são: Marque a opção que representa uma vantagem na utilização de streaming de áudio. Marque a opção correta sobre streaming de áudio. Gabarito Coment. 8. Ao vivo ou Offline. On-demand ou Online. Ao vivo ou Online. Ao vivo ou On-demand. On-demand ou Offline. 1. INTERATIVIDADE SONORIZAÇÃO FILMAGEM EDIÇÃO STREAMING 2. através de streaming ou por conexão. através de streaming ou por upload. através de downloads ou por conexão. através de downloads ou por upload. através de downloads ou por streaming. Gabarito Coment. No procedimento de transmissão, o vídeo é partido em pequenos pedaços e compactado para depois ser enviado para o computador de destino. Essa compactação deve retirar dados irrelevantes sem comprometer a qualidade final do filme que será apresentado. Marque a opção correta que indica as formas de realização: É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes: Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a Internet surge como uma alternativa promissora para a difusão de som e imagem. Observe o exemplo: "para ouvir música ou assistir a vídeos em seu computador pode ser feito de duas maneiras". O exemplo poderá ser realizado através de que opção? Marque a que responde corretamente a pergunta: 3. Atualmente a mídia digital oferece poucas opções em arquivos de áudio e vídeo que podem ser transmitidos nos processos de streaming. No esquema de compressão sem perdas, o algoritmo visa realizar os processos de compactação dos arquivos descartando permanentemente os dados queo compõe. O esquema de compressão com perdas trabalha a fim de reduzir o tamanho do arquivo descartando alguns dados no processo de codificação. Os vídeos com compactação, principalmente através do algoritmo DivX estão sendo pouco adotados nas transmissões de TV online. Cada minuto de áudio com qualidade de CD ocupa 100 MB de espaço. 4. É o suporte que possibilita a propagação das ondas sonoras Fenômeno acústico que consiste na propagação de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elástico É uma forma de distribuir informação multimídia numa rede através de pacotes É o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso É a representação da amplitude da vibração sonora. Gabarito Coment. 5. Pode ser acessado por equipamentos mais obsoletos. É mais complexo do que o streaming de vídeo. Os modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps, não podem receber seu sinal com uma qualidade excelente. É normalmente acessado por um número pequeno de computadores. Só funcionam com modems de conexão alta. 6. Sobre Transmissão de Streaming pode- se afirmar que: Marque a opção que corresponda à definição de STREAMING Sobre streaming de áudio pode-se afirmar que: Marque a opção ERRADA sobre streaming de vídeo. No streaming de vídeo ao vivo, o cliente comporta-se de forma diferente de quando está assistindo televisão. No streaming de vídeo on demand, os arquivos já se encontram disponibilizados no servidor. O vídeo interativo em tempo real permite aos usuários fazerem uso das mídias de áudio e vídeo no momento que for necessário. Multicast: Conexão onde todos os clientes compartilham do mesmo sinal de streaming, ele é muito útil para redes locais de baixa largura de banda devido ao fato deste modelo preservar largura de banda. Como exemplo de utilização do vídeo interativo em tempo real podem ser citados os softwares de telefonia e as videoconferências via Internet. Gabarito Coment. 7. Transmissão unicast Streaming de video Streaming de áudio Transmissão multicast Realização ao vivo 8. Plano americano Detalhe Primeiro plano Panorâmica ou plano geral Close A recepção pelos modems de conexão baixa, como os de 28.8 Kbps é uma característica de: Caracteriza-se como um plano descritivo, servindo para mostrar a posição dos personagens em cena, representa tipo de enquadramento:
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