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INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS AV1

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	Avaliação: CCT0065_AV1_201307256732 » INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 201307256732 
	Professor:
	REGINA LUCIA NAPOLITANO FELICIO FELIX BATISTA
	Turma: 9001/J
	Nota da Prova: 6,5 de 8,0         Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 2        Data: 03/10/2014 11:06:53
	
	 1a Questão (Ref.: 201307424353)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	O __________________, como é conhecido, tem então como objetivo determinar se as máquinas podem pensar. A afirmativa refere-se a que tipo de teste?
		
	
	teste de software
	
	teste condicional
	
	teste lógico
	 
	teste de Turing
	
	teste de pensamento
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201307489611)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	O problema geral de simular ou criar a inteligência artificial foi dividido em um número de subproblemas específicos. Onde, estes consistem em abordar características ou capacidades particulares que os pesquisadores gostariam que um sistema inteligente tratasse. Marque a opção correta que cita suas subáreas:
		
	 
	SOLUÇÃO D EPROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; PLANEJAMENTO; SISTEMAS ESPECIALISTAS; PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; APRENDIZADO DE MÁQUINA; ROBÓTICA - MANIPULAÇÃO E NAVEGAÇÃO PRECEPÇÃO - RECONHECIMENTODE PADRÕES E VISÃO COMPUTACIONAL
	
	SOLUÇÃO DE PROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; PLANEJAMENTO; SISTEMAS ESPECIALISTAS; PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL;
	 
	CONEXÃO;SOLUÇÃO DE PROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; PLANEJAMENTO; SISTEMAS ESPECIALISTAS; PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; APRENDIZADO DE MÁQUINA;
	
	SOLUÇÃO DE PROBLEMAS; REPRESENTAÇÃO DO CONHECIMENTO; APRENDIZADO DE MÁQUINA;
	
	PROCESSAMENTO DA LINGUAGEM NATURAL; APRENDIZADO DE MÁQUINA; ROBÓTICA - MANIPULAÇÃO E NAVEGAÇÃO PRECEPÇÃO - RECONHECIMENTODE PADRÕES E VISÃO COMPUTACIONAL
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201307489612)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Existem vários campos de estudo dentro da Inteligência Artificial com o propósito de dotar a máquina de capacidade de raciocínio, aprendizado e auto aperfeiçoamento. Referente a programação de jogos a afirmativa correspondente é:
		
	
	conseguem  aprender certos fatos por meio da experiência, desde que esse conhecimento possa ser representado de acordo com o formalismo adotado pelo programa.
	
	A capacidade de reconhecimento de padrões permite ao programa reconhecer a fala em linguagem natural, os caracteres digitados e a escrita
	
	busca desenvolver formas do computador trabalhar com a visão bidimensional e tridimensional.
	 
	os programas utilizam um método heurístico que consiste na utilização de uma árvore de busca, a mesma possui ramificações a partir de certos nós, que representam pontos de decisão no caminho a tomar, com um certo número de etapas, para chegar a um objetivo
	
	voltado para desenvolver meios de construir máquinas que possam interagir com o meio
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201307424350)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Atualmente muitos médicos atendem seus pacientes com informações armazenadas em seus computadores pessoais, identificando em cada consulta o perfil de cada paciente. Nesse caso, o uso da "inteligência" da máquina ____________________. Marque a opção que completa corretamente a afirmativa:
		
	
	descarta o conhecimento profissional
	
	massifica o atendimento
	
	substitui o profissional pela máquina
	
	evidência que o computador é mais eficiente que o profissional
	 
	agiliza o atendimento personalizado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201307424341)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Referente a Inteligência Artificial existem várias formas para representar o conhecimento. Considere essas formas de representação e identifique nas opções abaixo a única alternativa incorreta:
		
	 
	o formalismo simbólico é inadequado para para representar o conhecimento
	
	a hierarquização dos símbolos pode ser estruturada de diferentes modos
	
	uma rede consiste em um conjunto de nós conectados
	
	a Inteligência Artificial tem mecanismo para representar os fatos
	
	a prova dos teoremas foi um dos primeiros domínios nos quais a Inteligência Artificial foi explorada
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201307424346)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Dos anos 60 em diante, as pesquisas em Inteligência Artificial foram direcionadas para a representação e interpretação do conhecimento. Dentre as características do conhecimento humano destacadas nas opções abaixo, a que representa o principal problema nessa sub-área de pesquisa é: ______________________ Marque a opção correta:
		
	 
	linguagem natural
	
	aprendizagens motoras
	
	abstração de imagens
	
	memorizaçãod e conceitos
	 
	lógica do pensamento
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201307424355)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Em relação a resolução de problemas em Inteligência Artificial podemos exemplificar os problemas em: _________________ e _______________. Marque a opção abaixo que completa corretamente a afirmativa:
		
	
	problemas artificiais e problemas do mundo virtual
	
	miniproblemas e problemas artificiais
	 
	miniproblemas e problemas no mundo real
	
	problemas no mundo real e problemas artificiais
	
	miniproblemas e problemas do mundo virtual
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201307489622)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Os problemas reconhecidos e solucionados através de técnicas de IA, são compostos dos elementos que constituem o problema e sua solução. São conhecidos como exemplos de problemas: ________________________. Qual a opção que completa corretamente a afirmativa?
		
	
	MINIPROBLEMAS E PROBLEMAS NO MUNDO ARTIFICIAL
	
	MINIPROBLEMAS E PROBLEMAS INTERATIVOS
	
	PROBLEMAS NO MUNDO ARTIFICIAL E PROBLEMAS NO MUNDO REAL
	 
	MINIPROBLEMAS E PROBLEMAS NO MUNDO REAL
	
	PROBLEMAS INTERATIVOS E PROBLEMAS NO MUNDO REAL
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201307489623)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	".... algoritmo usado para realizar uma busca em uma estrutura de árvore ou grafo em que começa pelo nó raiz e segue, explorando todos os nós vizinhos inexplorados..." Esta busca é denominada: ________________. Marque a opção que completa a afirmativa:
		
	
	busca cega
	 
	busca em largura
	
	busca em profundidade
	
	busca algorítmica
	
	busca artificial
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201307489624)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	".... algoritmo usado para realizar uma busca em uma estrutura de árvore ou grafo em que começa pelo nó raiz e se aprofunda, seguindo pela esquerda, explorando tanto quanto possível cada um dos seus ramos...." Esta busca é denominada ________________.
		
	
	busca cega
	
	busca estruturada
	
	busca artificial
	
	busca lateral
	 
	busca de profundidade

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