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Exercício
 avalie sua aprendizagem
São consideradas como estilos de jogos disponíveis no mercado:
I. RPG
II. Aventura
III. Simulação
Assinale a opção CORRETA.
Algoritmos genéticos são implementados como uma ____________ de computador em que uma população de
representações abstratas de solução é selecionada em busca de soluções melhores. A evolução geralmente se inicia a
partir de um conjunto de soluções criado aleatoriamente e é realizada por meio de gerações.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL APLICADA A JOGOS DIGITAIS
Lupa   Calc.
   
   
CCT0065_A10_201703344936_V1
Aluno: FELIPE ANDERSON SILVA DE ANDRADE Matr.: 201703344936
Disc.: INT.ART.APL.JOG.DIG.  2023.2 (G) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu EXERCÍCIO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
Somente a a�rmação II está correta
Somente as a�rmações I e II estão corretas
Somente as a�rmações II e III estão corretas
Somente as a�rmações I e III estão corretas
As a�rmações I, II e III estão corretas
Explicação:
As a�rmações I, II e III estão corretas
 
2.
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javascript:calculadora_on();
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Marque a opção correta para complementar a a�rmativa:
Em relação as características da lógica fuzzy, analise as seguintes a�rmações:
São admitidos valore lógicos intermediários entre o 0 e 1
E
Na verdade a lógica fuzzy permite uma escala �nita de valores entre o 0 e 1
Com base nessas a�rmações assinale a opção CORRETA.
São consideradas como características do desenvolvimento de um bom game:
I. boa equipe de desenvolvimento
II. planejamento sobre análise de mercado
III. de�nição do público alvo
Assinale a opção CORRETA.
marcação
conexão
simulação
interação
aplicação
 
3.
Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
A segunda a�rmação está correta e a primeira está incorreta
Ambas as a�rmações estão incorretas
A primeira a�rmação está correta e a segunda está incorreta
Explicação:
a lógica fuzzy permite uma escala in�nita de valores entre o 0 e 1
 
4.
Somente as a�rmações II e III estão corretas
As a�rmações I, II e III estão corretas
Somente as a�rmações I e II estão corretas
Somente as a�rmações I e III estão corretas
Somente a a�rmação II está correta
Explicação:
todas as a�rmações estão corretas
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Referente a inteligência arti�cial podemos a�rmar que existem várias formas de representar o conhecimento. Dentre as
formas de representação abaixo marque a opção INCORRETA:
Em relação a lógica fuzzy, podemos a�rmar que o processo transforma valores linguísticos em valores da lógica fuzzy é:
______________________. Marque a opção correta:
Em relação as características da lógica fuzzy, analise as seguintes a�rmações:
São admitidos valore lógicos intermediários entre o 0 e 1
E
Na verdade a lógica fuzzy permite uma escala in�nita de valores  entre o 0 e 1
Com base nessas a�rmações assinale a opção CORRETA.
 
5.
conceituar inteligência
classi�car / mensurar (medir) o Quociente de Inteligência
veri�car se as máquinas podem pensar
comprovar que o ser humano raciocina
evoluir a inteligência humana
Gabarito
Comentado
 
6.
Defuzzi�cação
Booleano
Fuzzi�cação
Inferência
Fuzziano
Gabarito
Comentado
 
7.
Ambas as a�rmações estão incorretas
A segunda a�rmação está correta e a primeira está incorreta
Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira
Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda complementa a primeira
A primeira a�rmação está correta e a segunda está incorreta
Explicação:
as a�rmações estão corretas e são independentes.
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    Não Respondida      Não Gravada     Gravada
Exercício inciado em 17/10/2023 10:41:33.

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