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21/11/2023, 08:14 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/4 Avaliando Aprendizado Teste seu conhecimento acumulado Disc.: INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL APLICADA A JOGOS DIGITAIS Aluno(a): FELIPE ANDERSON SILVA DE ANDRADE 201703344936 Acertos: 1,6 de 2,0 20/11/2023 Acerto: 0,2 / 0,2 São consideradas como subáreas da Inteligência Arti�cial: I - Solução de problemas II - Planejamento III - Representação do conhecimento Somente a a�rmação III está correta As a�rmações I, II e III estão corretas Somente as a�rmações I e II estão corretas Somente as a�rmações I e III estão corretas Somente a a�rmação II está correta Respondido em 20/11/2023 10:53:39 Explicação: Todas as alternativas são consideradas como subáreas da IA Acerto: 0,0 / 0,2 O desenvolvimento da Inteligência Arti�cial foi tão grande que seu potencial de aplicação se tornou bastante abrangente. Algumas áreas de aplicação incluem: planejamento e agendamento autônomo, entretenimento, medicina, robótica e compreensão da linguagem. Referente a citação em qual aplicação a IBM lançou o programa jogador de xadrez Deep Blue? Observe as opções abaixo e marque a CORRETA: medicina jogabilidade robótica cibernética entretenimento Respondido em 20/11/2023 10:54:16 Questão / 1 a Questão / 2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); javascript:voltar(); 21/11/2023, 08:14 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/4 Acerto: 0,2 / 0,2 Analise as proposições p e q abaixo: p: Hoje é dia de prova q: estudei o su�ciente Assinale a expressão correta que representa a sentença "Hoje é dia de prova e estudei o su�ciente": p→q p∧q p↔q p∨q p~q Respondido em 20/11/2023 10:54:43 Acerto: 0,2 / 0,2 Em relação a busca por soluções de problemas utilizando métodos de inteligência arti�cial. Neste contexto, analise as seguintes a�rmações: A solução do problema é um caminho desde o estado inicial até um estado objetivo E A qualidade da solução é medida pela função de custo do caminho, uma solução ótima tem o menor custo de caminho dentre todas as soluções possíveis. Com base nessas a�rmações assinale a opção CORRETA. Ambas as a�rmações estão incorretas Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda não complementa a primeira A primeira a�rmação está correta e a segunda está incorreta Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda complementa a primeira A segunda a�rmação está correta e a primeira está incorreta Respondido em 20/11/2023 10:56:23 Explicação: Ambas as a�rmações estão corretas e a segunda complementa a primeira Acerto: 0,2 / 0,2 Sabemos que uma das aplicações referente a busca em espaço de estados é a aplicação da busca gulosa. Marque a opção que responde corretamente que indica quando esta é utilizada: quando temos pouco conhecimento do problema tratado quando temos conhecimento do problema tratado quando temos muito conhecimento do problema tratado quando temos um conhecimento mediano do problema tratado quando não temos problemas a serem tratados Respondido em 20/11/2023 10:57:19 Questão / 3 a Questão / 4 a Questão / 5 a 21/11/2023, 08:14 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/4 Acerto: 0,2 / 0,2 João passou em um concurso público e foi designado a uma tarefa administrativa, sendo responsável pela alocação dos centros de convenções utilizados pela organização que promoveu o concurso. Em pouco tempo, João notou que sua tarefa não era tão simples quanto parecia. A alocação não era apenas uma simples tarefa de agendar em um dia e horário um determinado evento em um local, mas também de prioridade. Por exemplo, se o presidente �zesse uma solicitação, ele teria prioridade máxima, obrigando João a alocar seu evento e reagendar uma possível alocação pré-existente. Ao longo do tempo, por meio da experiência, João se tornou um perito nesta tarefa. Durante onze meses, tudo funcionava bem. Todavia no mês que João saia de férias, o caos se instalava, pois ninguém mais tinha sua competência para realizar tal tarefa. João começou a se sentir importante, mas seus superiores não podiam oferecer-lhe um salário melhor. Uma equipe que trabalhava com Inteligência Arti�cial foi então designada para examinar as tomadas de decisão de João por alguns meses e desenvolver um software para substituí-lo. De acordo com as características descritas, assinale a alternativa correta que indica a qual subárea de Inteligência Arti�cial o software a ser desenvolvido se enquadra: Solução de Problemas Processamento de linguagem natural Planejamento Sistemas Especialistas Aprendizado de Máquina Respondido em 20/11/2023 10:57:46 Gabarito Comentado Acerto: 0,2 / 0,2 Em um determinado jogo de luta de artes marciais, ações de jogadores são armazenadas e tratadas estatisticamente. Em seguida, o jogo possui uma inteligência arti�cial que se utiliza destes dados, buscando se adaptar ao estilo de jogo do jogador, tornando as lutas mais difíceis e obrigando o jogador a mudar sua estratégia para conseguir vencer o adversário. Por exemplo, caso o jogador utilize em mais de 70% de seus golpes, dois estilos de soco, a inteligência arti�cial se adaptará a este padrão e terá facilidade no bloqueio destes golpes, obrigando o jogador a variar ou outros estilos de socos, chutes, voadores e outros golpes. De acordo com as características descritas, assinale a alternativa correta que indica a qual subárea de Inteligência Arti�cial se enquadra a inteligência do jogo descrito acima: Representação de conhecimento Aprendizado de Máquina Planejamento Solução de Problemas Sistemas Especialistas Respondido em 20/11/2023 10:57:59 Gabarito Comentado Acerto: 0,2 / 0,2 Percebemos que o termo agente é amplamente utilizado. Este termo é utilizado em muitas áreas da Ciência da Computação, mas especialmente na área de Inteligência Arti�cial, empregando-se o termo _____________________________. Marque a opção que faz a referência correta ao tipo de agente citado na a�rmativa: Questão / 6 a Questão / 7 a Questão / 8 a 21/11/2023, 08:14 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/4 agente integrado agente interativo agente inteligente agente simulado agente arti�cial Respondido em 20/11/2023 10:58:13 Acerto: 0,2 / 0,2 O algoritmo de Bresenham, é muito utilizado na computação grá�ca para o desenho de retas e é útil em jogos que tratem situações como a de perseguição e fuga é porque é __________________. Marque a opção que completa a a�rrmativa: o algoritmo é mais interativo o algoritmo é mais e�ciente o algoritmo é mais genérico o algoritmo é mais inteligente o algoritmo é mais programado Respondido em 20/11/2023 10:58:33 Acerto: 0,0 / 0,2 Referente a inteligência arti�cial podemos a�rmar que existem várias formas de representar o conhecimento. Dentre as formas de representação abaixo marque a opção INCORRETA: conceituar inteligência classi�car / mensurar (medir) o Quociente de Inteligência veri�car se as máquinas podem pensar evoluir a inteligência humana comprovar que o ser humano raciocina Respondido em 20/11/2023 10:58:53 Gabarito Comentado Questão / 9 a Questão / 10 a
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