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BREVE DESCRIÇÃO: Saltos com dois pés para frente, a partir da posição de agachamento SALTO EM AGACHAMENTO PARA FRENTE (SALTO RÃ) – (1) A partir de uma linha de largada, os participantes realizam um “salto parado”, um após outro (salto parado: salto com os dois pés juntos e joelhos flexionados). O primeiro membro da equipe permanece com as pontas dos dedos na linha de largada. Ele/ela se agacha, e salta pra frente o mais longe possível, aterrissando com os dois pés. O assistente marca o ponto de queda mais próximo da linha de impulsão (calcanhar). Se o participante cair para trás do ponto de queda e apoiar com a mão, por exemplo, é o lugar da marca. O ponto de queda, por seu turno, torna-se a linha de largada do segundo saltador da equipe, que realiza seu “salto parado” a partir dali. O terceiro membro da equipe a partir do ponto do segundo e assim sucessivamente. A atividade termina quando o último membro da equipe tiver saltado e o ponto de queda tenha sido marcado. O procedimento é repetido outra vez (segunda tentativa) PROCEDIMENTO BREVE DESCRIÇÃO Revezamento combinado de corridas de velocidade e barreiras REVEZAMENTO DE VELOCIDADE/BARREIRAS - (2) O equipamento é instalado conforme a figura anterior. Duas raias são necessárias para cada equipe: uma raia com barreiras e a outra sem barreiras. A primeira distância é a posição da barreira, e os membros da equipe correm a distância de velocidade como um revezamento normal. A prova é completada quando toda equipe tenha percorrido a distância determinada, incluindo a de barreira. O revezamento é conduzido de forma que a troca seja feita com a mão esquerda. PROCEDIMENTO BREVE DESCRIÇÃO: Lançamento ao alvo com um braço LANÇAMENTO AO ALVO SOBRE UM SARRAFO (3) O lançamento é realizado a partir de uma distância de 5m do alvo: uma barreira colocada a uma altura de 2,5m. (ver figura acima). Quatro linhas de lançamento necessitam ser marcadas: 5m, 6m, 7m ou 8m de distância da barreira. Cada participante tem direito a três tentativas para alcançar o alvo com o objeto do lançamento. Em cada tentativa, um participante pode escolher lançar de qualquer uma das quatro linhas: potencialmente mais pontos podem ser ganhos de acordo com a distância da barreira. PROCEDIMENTO BREVE DESCRIÇÃO: Salto em Distância utilizando uma vara. SALTO EM DISTÂNCIA COM VARA (4) A corrida de aproximação é iniciada a partir de uma linha de 5m, delimitada por um cone ou mastro; o participante corre em direção a um encaixe - buraco/pneu/colchão. A impulsão deve realizar-se com uma perna elevada (saltadores destros devem segurar a vara com a mão direita acima). Fixando a vara no “encaixe” no solo, o participante se eleva (suspendendo-se), a frente da zona marcada para a queda. Os objetivos se distribuem conforme a figura acima: o primeiro objetivo alvo sendo colocado a 1 metro da marca. Recomenda-se não deixar cair a vara durante o salto. A vara não pode ser maior que 2m. PROCEDIMENTO BREVE DESCRIÇÃO: Revezamento com uma combinação de corrida de velocidade plana, com barreiras e zig-zag FÓRMULA UM (5) A distância é de cerca de 60m ou 80m de comprimento e é dividida em uma área para cada uma das corridas planas, uma para corridas sobre barreiras, e outra para corridas em torno de postes, em zig- zag (ver figura). Uma argola flexível é utilizada como o bastão de revezamento. Cada participante tem que iniciar com uma cambalhota sobre um colchonete. “Fórmula Um” é uma atividade de equipe em que cada membro tem que completar todo o percurso. Podem competir até seis equipes ao mesmo tempo em um percurso. PROCEDIMENTO BREVE DESCRIÇÃO: Lançamento de dardo com um braço. LANÇAMENTO DO DARDO PARA CRIANÇAS (6) O lançamento de dardo se realiza a partir de uma área de 5m. Após a corrida de aproximação, o participante lança o dardo para a zona de queda. OBSERVAÇÃO: Crianças dos grupos etários I e II lançam dardos “emborrachados”, enquanto que os do grupo III lançam dardos turbo (TURBO-JAV). Cada participante tem direito a duas tentativas. PROCEDIMENTO A segurança é importante na atividade de lançamento de dardo para crianças; só é permitida a presença dos assistentes na área de queda. O dardo não pode ser lançado no sentido contrário, para a linha limite. NOTA SOBRE A SEGURANÇA BREVE DESCRIÇÃO: Evento de Revezamento de Velocidade em Curvas. FÓRMULA 1 EM CURVAS: REVEZAMENTO DE VELOCIDADE (7) São necessárias duas raias para cada equipe: uma com uma área de passagem e outra sem. Todos os membros das equipes se reúnem a 10 metros de distância da área de passagem. O primeiro participante inicia a corrida na distância em direção ao primeiro mastro, contornando-o antes de correr em uma linha reta, contorna o segundo mastro e corre de volta em direção à equipe. NOTA SOBRE A SEGURANÇA Entrando na área de passagem, ele/ela passa o anel ou bastão de revezamento para seu/sua colega de equipe, que corre a mesma distância até que ele/ela passe para o próximo membro da equipe e assim sucessivamente. O corredor que receber o bastão iniciará a correr a distância na área de passagem. O cronômetro é acionado quando o primeiro participante passa pela linha de largada, e parado quando o último membro da equipe cruza a linha de chegada, ao completar a distância. NOTA SOBRE A SEGURANÇA BREVE DESCRIÇÃO: Lançamento de Medicine Ball com duas mãos, em posição ajoelhada. LANÇAMENTO AJOELHADO (8) O participante ajoelha-se no colchonete (ou outro tipo de superfície macia) sendo que à frente deve haver um material macio, mais elevado (por exemplo, um colchonete de espuma ou de salto). O participante reclina-se para trás (tencionando o corpo) e lança a bola (1 kg) à maior distância, utilizando ambas as mãos sobre a cabeça. Depois do lançamento o participante pode cair para a frente sobre o colchonete colocado para proteção. PROCEDIMENTO A bola nunca deve ser lançada de volta aos participantes. Aconselha-se que se leve de volta ou se faça rolar para o setor para o próximo lançador. NOTA SOBRE A SEGURANÇA BREVE DESCRIÇÃO: Corrida de 8 minutos usando um percurso de cerca de 150m CORRIDA DE “RESISTÊNCIA” DE 8’ (9) Cada equipe corre o percurso de 150m (ver figura anterior), a partir de um determinado ponto. Cada membro da equipe tenta correr em volta do percurso tantas vezes quanto possível, em 8 minutos. O comando de partida é dado a todas as equipes ao mesmo tempo, através de um apito ou outro equipamento). PROCEDIMENTO Cada membro da equipe larga com um cartão (bola, pedaço de papel, um pedaço de madeira, ou similar) que ele/ela passa para o (a) próximo (a) componente de sua equipe, após cada rodada de um percurso completado. Antes de iniciar novamente, ele/ela pega um novo cartão ou similar e assim por diante. O último minuto é anunciado por outro apito ou outro sinal. Após 8 minutos, um sinal é dado indicando a conclusão da corrida. PROCEDIMENTO FESTIVAL DE MINI-ATLETISMO��ESTAÇÕES DO MINI-ATLETISMO Número do slide 2 Número do slide 3 Número do slide 4 Número do slide 5 Número do slide 6 Número do slide 7 Número do slide 8 Número do slide 9 Número do slide 10 Número do slide 11 Número do slide 12 Número do slide 13 Número do slide 14 Número do slide 15 Número do slide 16 Número do slide 17 Número do slide 18 Número do slide 19 Número do slide 20 Número do slide 21 Número do slide 22 Número do slide 23
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