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ApostilaSemana1 infornatica basica

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Prévia do material em texto

1 
 
 
 
 
 
 
 
 
INFORMÁTICA BÁSICA 
1ª SEMANA 
JAMILLI RICARTO FERREIRA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2 
APRESENTAÇÃO 
A SECTI - Secretaria da Ciência, Tecnologia, Inovação e Educação 
Profissional vem com o projeto OportunidadES oferecer diversos 
cursos de formação, oferecendo novas oportunidades e 
formando o cidadão que procura aperfeiçoar seu conhecimento 
melhorando suas oportunidades na vida. 
Essa apostila do Curso de Informática Básica possui informações 
que lhe orientará na utilização do computador no seu dia a dia. 
No nosso cotidiano, a utilização do computador tem tomado 
conta de nossas atividades, seja pagamento de contas, acesso a 
receitas de comidas, organização das finanças da casa, compras 
online, agendar uma consulta médica, criar um currículo, dentre 
outras tarefas que dependem do computador. Dessa forma, 
todos nós precisamos nos aproximar cada dia mais dessa 
tecnologia que tem revolucionado a sociedade. 
Mesmo que hoje você ainda não tenha acesso ao computador 
pessoal, esse curso lhe auxiliará a iniciar essa aventura que 
promete ser bem legal e gratificante ao final do curso. 
 
 
 
3 
Espero que você aproveite o máximo desse curso e que tenha a 
persistência de ir até o final. 
Por isso, ler o material, compartilhar experiências no chat, 
interagir com o tutor online no chat, trazer exemplos, fazer os 
exercícios, é de fundamental importância para o 
desenvolvimento do seu aprendizado. 
Para isso, o curso está dividido da seguinte forma: Primeiro você 
irá entender o que é um computador, o que podemos fazer com 
ele, tipos de softwares existentes, tipos de Sistemas 
Operacionais no mercado e por fim, iremos aprender um pouco 
sobre o Sistema Operacional da Microsoft Windows 10. 
 A todos um bom estudo, com novas OportunidadES sempre! 
 
 
 
 
 
 
 
4 
INTRODUÇÃO 
 
Para iniciarmos o curso, é fundamental estudarmos o conceito 
de informática, tipos de computadores que existem e já existiu. 
O que são os componentes do computador, dispositivos de 
entrada e saída do computador, tipos de softwares e Sistemas 
Operacionais existentes no mercado de trabalho. No último 
capítulo entraremos mais na prática, iremos estudar o Sistema 
Operacional da Microsoft Windows 10 e suas ferramentas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 
CAPÍTULO 1 
1. INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA 
1.1 O que é Computador? 
É uma máquina (hardware) que processa informações 
eletronicamente, na forma de dados e pode ser programado 
para as mais diversas tarefas com diversos componentes e/ou 
dispositivos que processa diversas tarefas e informações, dentro 
de um sistema operacional (software). 
Os tipos de computadores existentes hoje, no mundo, são: 
Supercomputadores; 
Mainframes; 
Computador pessoal (Desktop/PC, notebook, netebook) – é o 
que iremos utilizar; 
Computador de mão (Ipad, Tablet e os smartphones de 
atualmente que possuem a mesma função dos computadores). 
 
1.2 O que podemos fazer com o computador? 
Acessar a internet, jogar, estudar, assistir vídeos, filmes, ouvir 
 
 
 
6 
músicas, trabalhar, editar fotos, vídeos, criar documentos, como 
currículo, trabalhos da escola, efetuar compra de passagens 
aéreas, reservas de hotéis, controlar nossas contas do banco, 
criar planilha de despesas pessoal, dentre outras atividades. 
 
Software e Hardware 
Todo computador atualmente é formado por Hardware e 
Software. E o que são esses termos? 
 
Hardware 
É a parte física do computador, ou seja, as peças, o monitor, o 
teclado, o mouse, a impressora, o microfone, caixas de som, 
enfim, tudo aquilo que pode ser tocado. 
 
Software 
São os programas necessários para que o computador possa 
realizar tarefas, ou seja, a parte lógica do computador. O 
hardware do computador não poderá funcionar sem o software, 
que tem a função de controlar toda a máquina e prover ao 
 
 
 
7 
usuário uma maneira de interagir com ela. Por meio do teclado, 
mouse, comandos de voz. 
Desta forma, o hardware e software sempre trabalharão juntos, 
pois não tem como trabalhar com um computador sem um 
software que faça seu controle. 
Tipos de software: Windows, Linux, Word, Excel, Internet 
Explorer, dentre outros. 
O computador é formado por componentes internos e externos 
Componentes externos 
Peças que o usuário utiliza diretamente, mouse, teclado, 
monitor, gabinete, impressora, caixas de som, webcam, etc. 
 
Componentes internos 
Peças que ficam dentro do Gabinete: placa-mãe, processador, 
HD, memória, fonte, drive de CD/DVD, placa de vídeo, cabos, etc. 
 
Componentes de Entrada e Saída 
Periférico de Entrada 
São aqueles que o usuário irá utilizar para introduzir informações 
 
 
 
8 
ou passar comandos para o computador. 
Exemplo: Mouse, teclado, microfone. 
 
Periférico de Saída 
Tudo que usamos para receber informações através dos 
comandos dos componentes de Entrada. Para essa exibição, 
utilizam-se os periféricos de saída, como monitor, impressora, 
caixas de som. 
 
Componentes interno do computador 
São peças que estão dentro do gabinete, como placa mãe, fonte, 
processador, memória, HD, CD-ROM/RW. 
Placa mãe: é um componente de hardware que liga todas as 
outras, fazendo a comunicação entre elas. 
Fonte: distribui a energia elétrica para todo o computador. 
Processador: conhecido também como cérebro do computador, 
é responsável por executar todos os cálculos e operações do 
computador. 
Memória: local onde fica armazenados todos os programas e 
 
 
 
9 
dados enquanto o computador estiver ligado. 
HD (Hard Disk - Disco Rígido): dispositivo responsável por gravar 
todos os programas, vídeos, arquivos, pastas, fotos e outros 
dados que o usuário queira armazenar. 
CD-ROM/RM: reconhece as informações armazenadas nas mídias 
e transmite estas informações para o aparelho eletrônico, que lê 
e interpreta os dados. 
Coolers: responsável por promover uma circulação de ar dentro 
da case do gabinete. 
 
Componentes externo do computador 
São os dispositivos que ficam fora do gabinete do computador. 
Mouse e teclado: digitar e dar comandos para o Sistema 
operacional; 
Caixas de Som: responsável por emitir sons do sistema, músicas, 
vídeos, jogos, etc. 
Impressora: dispositivo que imprime fotos, textos no papel. Já 
existe impressoras 3D que é capaz de imprimir imagens ou 
qualquer outro objeto, em madeiras, plástico, etc. 
 
 
 
10 
Microfone: dispositivo eletromecânico que transforma as 
vibrações mecânicas em corrente elétrica, grava voz, pode ser 
usado como telefone também. 
Scanner: é um aparelho de leitura ótica que permite digitalizar e 
converter imagens, fotos, ilustrações e textos em papel, num 
formato digital que pode ser manipulado em computador. 
Webcam: dispositivo de hardware de entrada de sinal, cuja 
função é captação de imagem e vídeo, e a sua transferência de 
modo quase instantâneo para o computador. Usado para realizar 
videoconferência ou transmitir ininterruptamente determinados 
eventos. 
PenDrive: dispositivo responsável por armazenar em memória do 
tipo flash, arquivos de imagens, vídeos, documentos, músicas e 
etc. 
HD externo: Hard Disc, dispositivo que armazena dados de seu 
computador, é igual os HDs que tem dentro do seu computador 
ou notebook e podem ser encontrados de diferentes formatos e 
capacidades. 
Joystick: dispositivo manual ligado a um computador, constituído 
 
 
 
11 
por uma alavanca, utilizado como controle dejogos digitais. 
Caneta Óptica: como o mouse, você utiliza a caneta 
aproximando-a da tela um bastão conectado ao computador e 
com ele você seleciona objetos ou comandos na tela. 
Monitor: dispositivo em que os usuários podem comunicar-se 
com seu computador, por meio de comandos dados pelo mouse, 
teclado e touch. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
12 
REFERÊNCIAS 
 
Canal Tech 
<https://canaltech.com.br/tutorial/windows/windows-10-
conheca-todas-as-novidades-do-menu-iniciar-do-novo-
sistema/>, acessado dia 15 de abril de 2017. 
Ebook Windows 10 IT PRO Essentials, Top 10 Tools, Ed. Boot, 
2016. 
Ebook Introducing Windows 10 for IT Professionals, Preview 
Edition, Ed. Bott, 2015. 
MACHADO, Francis Berenger & MAIA, Luiz Paulo. Arquitetura de 
Sistemas Operacionais. LTC. 4 ed. 
Microsoft <https://support.microsoft.com/pt-br/help/17195>, 
acessado dia 10 de abril de 2017. 
MONTEIRO, Mario A. Introdução à Organização de 
Computadores. 5 ed. LTC. 
OPServices <https://www.opservices.com.br/5-aplicacoes-da-
internet-das-coisas/>, acessado dia 20 de abril. 
Práticas de Internet, Instituto crescer, 2011. 
 
 
 
13 
TANENBAUM, Andrew S. Sistemas Operacionais Modernos - 
Prentice Hall. 3 ed. 2010. 
Tech Tudo 
<http://www.techtudo.com.br/artigos/noticia/2015/01/minha-
opiniao-sobre-windows-10-o-novo-capitulo.html>, acessado dia 
17 de abril de 2017. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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