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Assembly Design 
Barras de Menu 
Passo a passo montagem do Macaco 
 Podemos abrir o Assembly Design mediante as 
seguintes seleções: 
• Principais barras de ferramentas do Assembly Design 
 Os elementos que podem formar um produto, (desenho de 
montagem) são: 
• Produtos: É um subconjunto que se forma independente do 
produto final e posteriormente é chamado para formar parte 
deste ou outro produto. Extensão: *.Catproduct 
• Componentes: é uma montagem que pode ter produtos, 
componentes e peças, e se diferença do produto porque ele 
se forma diretamente na árvore do desenho de produto e não 
tem um arquivo independente associado a ele. 
• Partes (peças): são todas as partes que compõem os 
componentes e os produtos. Extensão: *.Catpart. 
• Os nomes das partes, componentes e produtos pode ser dada 
através das propriedades de cada um. 
 Para inserir os elementos no produto podemos fazer de duas 
maneiras: 
• Abrindo um novo arquivo de Assembly e ir desenhando os 
componentes e partes diretamente no mesmo e isso pode ser feito 
clicando com o botão da direita acima do nome do produto e 
escolher... 
• A outra opção é desenhar todos as peças em arquivos independentes 
e depois ir inserindo as mesmas no produto escolhendo a peça na tela 
lateral 
• Depois de inserir todas as peças a árvore fica como aparece na figura 
do Catia mostrada abaixo, pode notar que se vamos dar a mesma 
numeração que no arquivo das dimensões do Macaco, devemos 
chamar as peças pela ordem que aparece no desenho de referência. 
• Note que vamos deixar 
visível as peças que vamos 
a montar e os outras peças 
aparecem ocultas para 
evitar acumulo de peças 
que neste momento não 
precisamos. 
• O primeiro comando que vamos utilizar é de coincidencia, com o mesmo 
vamos fazer coincidir o eixo do corpo com o eixo do parafuso, um por vez, 
para confirmar e que se realize a operação tem que atualizar Ctrl+U 
• A segunda restrição que vamos fazer é inserir a rosca do parafuso 35 mm 
de seu extremo superior e para isto vamos usar o comando Offset 
Constraint 
• Começamos selecionando a face inferior da cabeça do parafuso, a seguir 
selecionamos a face superior do corpo 
• E define-se uma distância offset de 35mm conforme a figura, clique OK e 
atualize (Ctrl+U) 
• A união deve ficar assim... 
• O próximo passo é fazer a montagem do corpo com o suplemento, e para 
isto vamos selecionar o suplemento para que fique visível. 
• Podem ver que o suplemento ficou totalmente inserido no corpo, portanto, 
devemos utilizar o comando Move em eixo Z para deslizar o mesmo para 
baixo e conseguir realizar as restrições necessárias para sua montagem. 
• Utilizamos a restrição de coincidencia 
para centralizar os dois elementos e 
a restrição de contato para unir 
ambos elementos 
• Para utilizar a restrição de contato 
selecionamos o comando e depois as faces 
mostradas, notem que aparecem dois 
quadradinhos mostrando a restrição de 
contato, por último atualizem com Ctrl+U 
para realizar a operação 
• Agora vamos realizar a montagem do 
parafuso com o chapéu, observem que o 
chapeu foi desenhado na posição do 
corpo e portanto, ambos coincidem, o 
primeiro é tirar o chapeu dessa posição e 
passar para a parte superior do parafuso 
com a ferramenta Manipulation  
mover eixo Z 
• Observem no desenho que os mesmo tem que coincidir na esfera e para 
isto devemos selecionar primeiro a restrição de coincidência e depois de 
contato, após desta atualizar para realizar a operação 
• Somente falta a montagem do manípulo para concluir a montagem do 
Macaco. 
• Observe a posição que ficou o manípulo quando mostramos o mesmo na 
árvore, precisamos movimentar o mesmo até os furos do parafuso, 
movemos este elemento no eixo X e começamos com as restrições, note 
que ele pode ficar em qualquer dos furos 
• Aplicando restrição de Coincidencia entre eixo do manípulo e o eixo da 
cabeça do parafuso e atualizamos 
• Anteriormente tinhamos ocultado os eixos de cada peça, mas agora vamos 
necessitar os eixos do parafuso e do manípulo para fazer a restrição Offset, 
portanto deixamos visível os mesmos. 
• Aplicando restrição de Offset com distância de 5 mm entre eixo YZ do 
manípulo e o eixo ZX do parafuso e depois de atualizar fica assim... 
Numerando as peças do conjunto 
• Com a ferramenta Generating Numbers podemos 
numerar as peças de nosso conjunto conforme a 
posição que aparece na árvores. 
• Numerar os elementos em 3D permite gerar os 
ballons e as tabelas de posições no Drafting. 
Numerando as peças do conjunto 
• Para comprovar a numeração de cada componente devemos verificar 
nas propriedades de cada elemento 
Numerando as peças do conjunto 
• Para configurar a saída da lista de peças vamos realizar as operações 
abaixo mostradas: AnalyzeBill Material, na tela aberta selecione a 
Define Formats 
Numerando as peças do conjunto 
• Em Define Formats, configure a saída da lista conforme a figura 
abaixo, a parte superior é a lista de material e a parte inferior é um 
resumo da mesma 
Passando o conjunto para o Drafting... 
• Podemos abrir o Drafting mediante as seguintes seleções: 
Passando o conjunto para o Drafting... 
• A partir deste passo 
podemos seguir conforme 
visto no capítulo Drafting. 
• Para selecionar a vista 
frontal procure o plano certo 
onde mostre a posição da vista 
frontal, conforme a janela 
abaixo, dê um clique no 
mesmo, e automaticamente 
deve passar para o desenho 
em 2D do Drafting 
Passando o conjunto para o Drafting... 
• Agora procedemos a realizar o corte na 
vista superior e representar na frontal, 
lembre que as normas define que os 
parafusos, porcas, manípulo e outros, 
quando cortado longitudinalmente, não se 
representam as hachuras, portanto, no 
parafuso e manípulo devem retirar a 
hachura, e para que apareça a rosca podem 
manter as linhas tracejadas, já que o Catia 
não representa a simbologia de rosca em 
parafuso e porcas. 
Gerando os ballons no Drafting... 
• Para gerar os ballons no Drafting é similar a gerar 
as dimensões, mas lembro que somente podemos 
gerar ballons no Drafting se geramos numerações no 
3D e configuramos a lista de saída, como visto em 
slides anteriores, uma outra condição é que os 
ballons se geram na vista que estiver selecionada 
com as linhas vermelhas 
Gerando os ballons no Drafting... 
• Para mudar o tamanho dos números nos ballons, selecionam o número 
e nas propriedades do texto mudam, o tamanho do mesmo 
Gerando a lista de peças... 
• Depois de ter configurado os ballons e a saída da lista de peça podemos 
proceder a inserir o formato conforme visto no capítulo de Drafting e gerar a 
lista de peças, para realizar isto precisamos ter ativo o formato e entrar em 
InsertDrawing Bill of Material Bill of Material. Em Windows 
selecionamos o 3D e neste selecionamos a árvore do produto como visto no 
seguinte slide 
Gerando a lista de peças... 
• Em Windows selecionamos o 3D e neste, selecionamos a árvore do 
produto que passa automaticamente para o Drafting onde clicamos na 
posição que deve ser inserida a lista e reajustamos sua posição se necessário. 
Gerando a lista de peças... 
Explodindo as peças no 3D e no Drafting

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