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PROJETO DE INTERFACE INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO CIÊNCIA E TECNOLOGIA CURSO DE SISTEMAS PARA INTERNET Professor: Márlio Kleber Venâncio Palmas-TO, 02 de outubro de 2018 Aquele que decide parar até que as coisas melhorem, verá mais tarde que aqueles que não pararam e colaboraram com o tempo, estão tão adiantados que jamais poderão ser alcançados. Pequena Mensagem do Curso Canais de Percepção • Compreender qual o canal de percepção (visual, auditivo e cinestésico) é o mais desenvolvido favorece a potencializar a capacidade de aprendizado. •As pessoas se relacionam com o mundo a partir dos sentidos, e cada qual apresenta um canal mais desenvolvido. Por isso, ter consciência e entendimento do canal preferencial contribui para que a comunicação transcorra com fluidez e sintonia. Auditivo: É definido pelo indivíduo que é ligado ao mundo através das palavras e sons. São pessoas que apresentam as seguintes características: - Tende a ser prático e objetivo; - Aprecia ouvir e discursar; - A memória auditiva é excepcional; - Procuram escolher bem as palavras ao falar e dão muita atenção ao que é dito. São capazes de construir uma história com a informação que está adquirindo. Ruídos tendem a distrair a atenção, costumam prestar atenção no que está sendo dito a sua volta. São conduzidos pela linguagem e repetem pra si o que deve ser memorizado. Cinestésico: É definido pelo indivíduo que é ligado ao mundo através das sensações: tato, olfato e paladar. São pessoas que apresentam as seguintes características: - Tendem a falar baixo, devagar e tem movimentos lentos; - As escolhas consistem em prazer físico, satisfação, aconchego, gosto e cheiro; - Memoriza o que sente; São guiados por sua experiência motora, estímulos visuais ou auditivos que discordam entre si e acabam por distrair a atenção. São mais focados em si, tendo plena consciência do clima que o norteia. Organizam- se de forma contínua, inovadora e divergente. Visual: É definido pelo indivíduo que é ligado ao mundo através das imagens. •São pessoas que apresentam as seguintes características: •- Postura corporal rígida; •- Memoriza o que vê por isto, para estudar utiliza gráficos e esquemas; •- Tende a ser organizado e detalhista; •- Aprecia leitura, moda e decoração. •Aprende sendo apto a construir uma imagem imediata do que está recebendo como informação. Sua atenção pode ser distraída por estímulos visuais em excesso, mostra um pensamento ágil e examina tudo o que está acontecendo ao seu redor. Sua percepção é global e se necessário a divide em várias partes. Por que estudar a percepção visual? • O canal visual é o mais importante na comunicação com magnitude maior que os demais canais. • O olho humano é muito sensível a qualquer erro nas imagens apresentadas ao usuário, mas possui grande capacidade de adaptar-se. A Importância da Abordagem Psicologia no Design •A psicologia é um aspecto importante do trabalho de design porque é tudo sobre a emoção e a percepção das pessoas. O designer tem que construir o seu produto moldado sobre as necessidades-alvo e emoção para criar um sentimento, também com base em padrões sociais. Teoria Gestalt e o Design •A Gestalt pode realmente ajudar em focalizar a atenção e organização de conteúdos de uma forma eficaz. Ele certamente pode ser considerado uma ferramenta essencialmente teórica. Isso permite que o desenvolvimento da nova configuração do objeto já existente, estimulando a criatividade. •Como designer é realmente importante entender como as pessoas percebem um projeto visual e tirar vantagem dessas regras. O que é de fato a Teoria Gestalt? •Os Princípios da Gestalt ou gestaltismo (em alemão: Gestalt – “essência ou a forma da forma completa de uma entidade”) da Escola de Berlim é uma teoria da mente e postulando que o princípio do funcionamento do cérebro é holístico, paralelo e analógico, com a auto-organização de tendências. •Em psicologia, gestaltismo é muitas vezes contrário ao estruturalismo e Wundt. A frase “O todo é maior do que a soma das partes” é muitas vezes usado para explicar os princípios da Gestalt. Teoria Gestalt da Percepção Percepção é global e baseada em padrões e regras Princípios: • Totalidade • Isomorfismo (experiência consciente e atividade cerebral) Regras: • Lei do Fechamento (a mente completa o que falta) • Lei da Similaridade (a mente agrupa o que for semelhante) • Lei da Proximidade (a mente agrupa o que estiver próximo) • Lei da Simetria (mesmo distantes, objetos simétricos agrupam) • Lei da Continuidade (a mente continua um padrão mesmo que este termine Tipos de Ilusões Geométricas – são as ilusões criadas por elementos com formas semelhantes, que estão próximos e de alguma forma ligados ao contexto Cromáticas – são as ilusões causadas pelas cores, suas combinações, brilho, saturação, matizes e tonalidades Cognitivas – representam a experiência acumulada, estimuladas pelo o quê conhecemos, muitas vezes vemos uma coisa e interpretamos outra. Fechamento •A Lei de fechamento ocorre quando um objeto é incompleto ou um espaço não está completamente fechado e o cérebro ativa alguns mecanismos para completar a figura, preenchendo as informações que faltam. Similaridade •Há uma tendência natural em colocar em relação elementos similares mais do que os diferentes. Eles podem ser, por exemplo, semelhante à cor, forma ou dimensão. Proximidade •A distância desempenha um papel-chave na determinação da percepção de elementos. Coisas que são próximas entre si são percebidos como mais relacionadas do que coisas que estão espalhadas distante. O conceito subjacente ao conceito de proximidade é o grupo . Simetria • Os símbolos do logotipo são duas mãos unidas. As duas mãos são simétricas para formar uma escada. A simetria cria uma redundância e previsibilidade da informação visual. Continuidade •Todos os elementos são percebidos como parte de um objeto coerente assim, por exemplo, se eles estão dispostos em uma linha que são considerados mais relacionados do que os elementos destacados. Princípios da Gestalt e Design Web •Quando projetamos um layout, aplicamos uma grande série de cuidados visuais para tornar o site mais clara e utilizável. Por exemplo, é comum empregar algum tipo de conexão entre os elementos GUI (Graphical User Interface) para que o usuário pode reconhecer um padrão comum a ser capaz de navegar o site facilmente. •Navegação por abas é um excelente exemplo deste princípio. Princípios da Gestalt e Design Web •Navegação por abas é um excelente exemplo deste princípio. A navegação no menu responde à lei de continuação. As categorias estão em uma linha reta e isso nos ajuda a entender que eles estão relacionados entre si. •Esta percepção é apoiada pelo fato de que as palavras são agrupadas com uma proximidade e que o distância em torno, define claramente o menu, separando-o do logotipo ou as áreas do corpo desenhando uma caixa Conclusões •Design é com certeza o resultado da criatividade. Inspirando- se nas regras visuais que têm sido estudadas por especialistas e psicólogo podem ser útil para construir uma metodologia que vai além do talento e intuição, capaz de enfrentar os mais críticos. •Os princípios básicos do projeto são os mesmos daquelas regras que a Gestalt apresenta. Equilíbrio, proporção visual, domínio da cor, organização, elementos que compõem a receita para um projeto eficaz. Alguns exemplos! Atividade IndividualBoa Sorte!!!
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