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28/03/2019 Conteúdo Interativo estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2264474&classId=1157324&topicId=2874132&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 1/2 Exercício: CCT0756_EX_A3_201801153345_V1 28/03/2019 (Finaliz.) Aluno(a): JORGIVALDO NOGUEIRA LEAL 2019.1 EAD Disciplina: CCT0756 - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 201801153345 1a Questão As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: javax.swing e java.util java.lang e javax.swing java.awt e javax.swing java.awt e java.lang java.util e java.lang Gabarito Coment. 2a Questão Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis Gabarito Coment. Gabarito Coment. 3a Questão Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT. ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa i está correta. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão erradas. 4a Questão A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO REPRESENTA uma característica do componente JComboBox Pertence ao pacote javax.swing É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um objeto da coleção 28/03/2019 Conteúdo Interativo estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2264474&classId=1157324&topicId=2874132&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 2/2 Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo usuário através do teclado. Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox(); Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString(). Gabarito Coment. 5a Questão Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo. JButton Jcheckbox JcomboBox Jmenu JRadioButton 6a Questão Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: JFrame.botao = new.JButton("sair"); JButton botao = new JFrame("sair"); JButton.botao = new JButton("sair"); JFrame botao = new JButton("sair"); JButton botao = new JButton("sair"); 7a Questão Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Todas as alternativas estão corretas. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa ii está correta. Apenas a alternativa i está correta. Apenas a alternativa iii está correta. 8a Questão Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JBox caixa = "Caixa de Texto" JTextField caixa = new JTextField() JFrameText texto = new Text() JLabel("caixa de texto") JComboText combo = new "Caixa de Texto" Gabarito Coment. Gabarito Coment.
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