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Exercicio 03 Linguagem de Programação

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28/03/2019 Conteúdo Interativo
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2264474&classId=1157324&topicId=2874132&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 1/2
Exercício: CCT0756_EX_A3_201801153345_V1 28/03/2019 (Finaliz.)
Aluno(a): JORGIVALDO NOGUEIRA LEAL 2019.1 EAD
Disciplina: CCT0756 - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 201801153345
 
 1a Questão
As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface) são construídas a partir de componentes GUI, que são
objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes
necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois
grandes pacotes:
javax.swing e java.util
java.lang e javax.swing
 java.awt e javax.swing
java.awt e java.lang
java.util e java.lang
Gabarito
 Coment.
 
 
 2a Questão
Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela
é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades
disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um
JPanel, EXCETO:
São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container
 O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt
São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados.
A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao
objeto painel
São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis
Gabarito
 Coment.
Gabarito
 Coment.
 
 
 3a Questão
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
 i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT.
 ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de
metal.
 iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de
metal.
 
Apenas a alternativa iii está correta.
Apenas a alternativa i está correta.
Todas as alternativas estão corretas.
 Apenas a alternativa ii está correta.
Todas as alternativas estão erradas.
 
 
 4a Questão
A criação de interfaces gráficas Swing consiste basicamente em instanciar objetos. Componentes gráficos, tais como campo texto e
botões, são elementos que o usuário manipula com o mouse ou com o teclado. Das afirmativas abaixo, indique aquela que NÃO
REPRESENTA uma característica do componente JComboBox
Pertence ao pacote javax.swing
É um componente visual que possibilita a manipulação de coleções de objetos permitindo ao usuário selecionar apenas um
objeto da coleção
28/03/2019 Conteúdo Interativo
estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2264474&classId=1157324&topicId=2874132&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 2/2
 Um objeto da classe JComboBox é um campo texto na forma de várias linhas nas quais textos podem ser digitados pelo
usuário através do teclado.
Para instanciar um componente utilizamos a sintaxe JComboBox combo = new JComboBox();
Cada objeto inserido no JComboBox é representado visualmente pela String retornada pelo método toString().
Gabarito
 Coment.
 
 
 5a Questão
Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa
uma caixa de combinaçãoo.
JButton
Jcheckbox
 JcomboBox
Jmenu
JRadioButton
 
 
 6a Questão
Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são
específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um
componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é:
JFrame.botao = new.JButton("sair");
JButton botao = new JFrame("sair");
JButton.botao = new JButton("sair");
JFrame botao = new JButton("sair");
 JButton botao = new JButton("sair");
 
 
 7a Questão
Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
 i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos.
 ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
 iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
 
 Todas as alternativas estão corretas.
Todas as alternativas estão erradas.
Apenas a alternativa ii está correta.
Apenas a alternativa i está correta.
Apenas a alternativa iii está correta.
 
 
 8a Questão
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados
como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um elemento gráfico "caixa de texto"
devemos instanciar:
JBox caixa = "Caixa de Texto"
 JTextField caixa = new JTextField()
JFrameText texto = new Text()
JLabel("caixa de texto")
JComboText combo = new "Caixa de Texto"
 
Gabarito
 Coment.
Gabarito
 Coment.

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