Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
09/04/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2294224&classId=1132751&topicId=2652356&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 1/3 CCT0756_EX_A3_201802216618_V1 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 3a aula Lupa Vídeo PPT MP3 Exercício: CCT0756_EX_A3_201802216618_V1 25/03/2019 (Finaliz.) Aluno(a): WALDIR DE SOUZA PINTO 2019.1 EAD Disciplina: CCT0756 - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 201802216618 1a Questão Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: I - A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. II - A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. III - As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Todas as alternativas estão erradas. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa III está correta. Apenas a alternativa II está correta. Apenas a alternativa I está correta. 2a Questão Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem-máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt Gabarito Coment. Gabarito Coment. 3a Questão Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: 09/04/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2294224&classId=1132751&topicId=2652356&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 2/3 i-Os componentes Java puros oferecem um maior nível de portabilidade e flexibilidade e são do pacote AWT. ii-Os componentes Swing fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. iii-Os componentes AWT fornecem funcionalidade e aparência uniforme em todas as plataforma, sendo denominada de aparência de metal. Apenas a alternativa iii está correta. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa ii está correta. Apenas a alternativa i está correta. Todas as alternativas estão corretas. 4a Questão A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO: São extensões do pacote java.util.swing Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc Possui portabilidade, em relação ao componente AWT Conhecidos como componentes Java puros A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java Gabarito Coment. Gabarito Coment. 5a Questão Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo. JcomboBox Jmenu JButton Jcheckbox JRadioButton 6a Questão Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: JFrame botao = new JButton("sair"); JFrame.botao = new.JButton("sair"); JButton.botao = new JButton("sair"); JButton botao = new JButton("sair"); JButton botao = new JFrame("sair"); 7a Questão Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Todas as alternativas estão erradas. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa i está correta. Apenas a alternativa ii está correta. Apenas a alternativa iii está correta. 09/04/2019 EPS estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2294224&classId=1132751&topicId=2652356&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&en… 3/3 8a Questão Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar: JBox caixa = "Caixa de Texto" JTextField caixa = new JTextField() JLabel("caixa de texto") JComboText combo = new "Caixa de Texto" JFrameText texto = new Text() Gabarito Coment. Gabarito Coment.
Compartilhar