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AVALIAÇÃO PARCIAL ALGORITMOS

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16/04/2019 EPS: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2141174&user_matr=201807104681 1/5
CCT0749_201807104681 V.1
 
 
Disc.: ALGORITMOS 
Aluno(a): GABRIEL MATTOS DA SILVA Matrícula: 201807104681
Acertos: 8,0 de 10,0 Início: 16/04/2019 (Finaliz.)
 
 
1a Questão (Ref.:201807942817) Acerto: 1,0 / 1,0
Verifique as afirmações abaixo e assinale a alterna�va correta:
 
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.
Somente a II e III estão corretas.
 Somente a I e II estão corretas.
Somente a II está correta.
Somente a I está correta.
Somente a III está correta.
 
2a Questão (Ref.:201807908892) Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que :
16/04/2019 EPS: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2141174&user_matr=201807104681 2/5
 Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO
Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação
Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO
Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO
Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO
 
3a Questão (Ref.:201807909604) Acerto: 1,0 / 1,0
Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado
Estrutura de Seleção
Variável de Controle
 Variável
Comando PARA
Comando Enquanto-Faça
 
4a Questão (Ref.:201807909518) Acerto: 1,0 / 1,0
16/04/2019 EPS: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2141174&user_matr=201807104681 3/5
 Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ...
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um
conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de
instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de
instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um
conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador.
 Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de
instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador.
 
5a Questão (Ref.:201810100873) Acerto: 0,0 / 1,0
 Assinale a alternativa correta.
 DEV-C++ é uma linguagem de programação.
No DEV-C++ não é possível compilar e executar um programa acionando
uma mesma opção.
 Quando se compila um programa e ocorre erro na compilação, devemos
acertá-lo para então, podermos executá-lo.
DEV-C++ não tem depurador, mas apenas editor e compilador.
Para depurar um programa é preciso que ele tenha no mínimo 50 linhas.
 
6a Questão (Ref.:201810100868) Acerto: 0,0 / 1,0
Assinale a afirmativa incorreta.
IDE possue depurador
DEV-C++ é uma IDE.
 DEV-C++ não possui compilador.
 IDE possui editor de texto.
C++ é uma linguagem compilada.
 
7a Questão (Ref.:201810033982) Acerto: 1,0 / 1,0
Considerando a linguagem de programação C++....Quando definimos uma variável, na verdade estamos fazendo
uma reserva estática de memória. Esta reserva de memória é dita estática por ser definida em tempo de
compilação, diferente da reserva dinâmica de memória que é feita em tempo de execução. Portanto, toda
declaração de variáveis é a reserva de uma certa quantidade de memória antes da execução do programa, sendo
assim é necessário que seja estabelecida a quantidade de memória que está sendo reservada e também seu
endereço. Isto é feito, respectivamente, pela definição do:
identificador da variável apenas, pois uma variável sempre possui o mesmo
tipo de dado.
identificador da variável e do tipo de dado.
compilador que está alocando a memória e pelo tipo de linguagem que está
sendo utilizado.
 tipo de dado e identificador da variável.
tipo da variável apenas, pois a alocação é feita sempre no mesmo endereço
de memória.
 
8a Questão (Ref.:201807909433) Acerto: 1,0 / 1,0
A declaração de variáveis permite reservar um espaço na memória para que possa armazenar os dados de um
16/04/2019 EPS: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2141174&user_matr=201807104681 4/5
programa. Indique os nomes de variáveis que são válidos em C++.
us# , tempo
 mumero2Casa, idade
8situacao, numero
preço, medida
double, int
 
9a Questão (Ref.:201807948505) Acerto: 1,0 / 1,0
Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores
que aprecem na tela. 
 int x = 4, y = 14, t;
 float z;
 if( x < y ) { t=x; x=y; y=t;}
 z = (x % y) / y;
 cout << x << " " << y << " " << z ;
 
14 4 0.5
4 14 0.5
0.5 4 14
4 14 0
 14 4 0
 
10a Questão (Ref.:201807909571) Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a opção correta. O que será impresso na tela, respectivamente, após duas execuções seguidas, 
 sendo que na 1ª. execução o valor de entrada é 7 e na 2ª. execução o valor de entrada é 8. Para isso,
considere 
 o seguinte trecho em C++.
 int num;
 cout << "Digite um numero: ";
 cin >> num;
 if (num != 2 || num != 4 || num != 6)
 {
 num = num + 2;
 cout << num << " ";
 }
 if (num != 8)
 {
 num--;
 cout << num << " ";
 }
 else
 cout << num * 5 ;
 
 
9 40
 
 9 8 10 9
 
8 10 40
 
9 8 10 40
 
9 6 10 9
 
16/04/2019 EPS: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2141174&user_matr=201807104681 5/5