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algoritmoS I atividades DA aula 04 Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e mostrar o seu dobro. algoritmo "calculo do dobro" var num1, multiplica: inteiro inicio // lendo os números escreval ("Informe um número: ") leia (num1) //multiplicando o numero dado multiplica <- (num1 * 2) escreval ("O dobro do número digitado é:", multiplica) fimalgoritmo Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua média final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e 5, respectivamente. Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos. algoritmo "calcular a media ponderada do aluno" var //colocando as variaiveis nota1, nota2, nota3, media:real inicio // lendo os numeros escreva ("Informe a Primeira Nota: ") leia (nota1) escreva ("Informe a Segunda Nota: ") leia (nota2) escreva ("Informe a Terceira Nota: ") leia (nota3) //multiplicando as notas media <- ((nota1*2)+(nota2*3)+(nota3*5))/10 //escrevendo a media do aluno escreva ("A media ponderada do Aluno é: ", media) fimalgoritmo
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