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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS 1a aula Lupa Vídeo PPT MP3 1a Questão Qual o nome da classe usada pela intenção para armazenar informações adicionais? Extra DataStore Activity Parcelable Bundle 2a Questão Assim como na linguagem Java, a plataforma Android possui sua máquina virtual própria, denominada Dalvik Virtual Machine (DVM). Otimizada para consumir menos memória, ela difere da Java Virtual Machine (JVM) porque os arquivos .class são convertidos para o formato .dex (Dalvik Executable), que corresponde à aplicação Android compilada, e compactados em um arquivo com extensão .apk (Android Package File) que representa a aplicação final. A partir do Android 4.4, a DVM foi substituída pela: JIT DVK ART JDK APK Explicação: A partir do Android 4.4, a DVM foi substituída pela Android Runtime (ART) que apresenta um desempenho muito superior em relação à DVM. Umas das principais diferenças entre a DVM e a ART é a forma de compilação. Na DVM, o processo de compilação é baseado em JIT (Just in time). Já na ART, ele é totalmente compilado na instalação do aplicativo e isso ocorre somente uma vez. Com isso, o código é muito mais rápido em sua execução porque não precisa ser compilado muitas vezes. Além disso, por demandar menor recursos de CPU, consome menos bateria. 3a Questão Os dispositivos móveis apresentam características próprias que obrigam a mudanças na forma de desenvolvimento de softwares para os mesmos. Qual das características abaixo NÃO corresponde a este tipo de dispositivo? São menores e mais leves. Podem possuir conectividade, inclusive intermitente. Normalmente são mais rápidos para inicialização ou desligamento. Utilizam o mouse como dispositivo de apontamento. Maior autonomia de bateria. 4a Questão Marque a opção que não é um dispositivo móvel: Notebook Ultrabook Desktop Tablet Smartphone 5a Questão Complete a frase: A tecnologia móvel e os _________________ fazem parte de nosso cotidiano.Possibilitam acesso a dados a qualquer hora e lugar. Evolução tende a torná-los uma parte de nosso corpo. Smart TV Dispositivos Móveis Activity onReset Computadores 6a Questão "É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade." A definição acima corresponde ao componente: Intent Activity Content Provider Broadcast Receiver Service Explicação: O Activity é considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado. Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário. Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade. Isso não significa que todo aplicativo precisa ter uma interface do usuário, mas, se tiver, precisará de, pelo menos, uma Activity.
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