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Multimidia para internet


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Prévia do material em texto

Questão 
 
 
 As aplicações multimídia realizam operações sobre várias formas de dados. Estas formas de dados incluem o 
texto, os gráficos, as imagens, o vídeo, o áudio e a animação. Como são chamados esses elementos? 
 
 TIPOS DE MIDIA 
 
 
 2a Questão 
 
 
 Quais as características que tornam o computador um dos melhores dispositivos para a utilização da 
multimídia? 
 
 Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos 
 
 
 3a Questão 
 
 
 Sobre tecnologias e aplicação de multimídia, os aspectos linear e não linear são classificação de que tipo? 
 
 Quanto à interatividade 
 
Quanto à natureza espaço temporal 
 
 
 4a Questão 
 
 
 Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e 
multimídia digital. 
 
 
 O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como 
a multimídia não-digital: 
 
 
 5a Questão 
 
 
 Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis 
 
 Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto 
 
 
 6a Questão 
 
 
 A evolução do conceito multimídia é definido e representado na linha do tempo em 04 períodos. Em 1996 
Vaughan ___________________________________. Marque a opção que identifica o fato relacionado ao 
período: 
 
 Inclui dispositivos não digitais na sua definição de multimídia 
 
 
 7a Questão 
 
 
 A evolução do conceito da multimídia estudo 04 contextos. O conceito da multimídia, a evolução da 
comunicação entre homem e a máquina, tecnologia e aplicações multimídia. Porém o quarto contexto tem 
causado inclusive um impacto na sociedade da informação. Com base na afirmativa marque a opção correta 
que indica este quarto contexto: 
 
 Convergência Digital 
 
 
 8a Questão 
 
 
 A Multimídia é encontrada em várias áreas. Podemos classificar os tipos de Multimídia sobre o seguintes 
aspectos: Quais são eles? 
 
 temporal - interatividade - origem - divulgação 
 
As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da 
luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo 
disparado por ondas luminosas, mas ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: 
 
 
Por vibrações físicas do som 
 
Por vibrações virtuais do som 
 Por vibrações físicas do ar 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
 Texto é o meio adequado para transmitir informação essencial. Quais são as formas? 
 
 texto não formatado - texto formatado - hipertexto 
 
texto simples - hipertexto - texto formatado 
 
 
 3a Questão 
 
 
 A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela forma dos caracteres e pelo 
modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir. A apresentação de uma 
porção de texto requer que cada código correspondente a um carácter abstrato seja mapeado na 
representação visual da forma desse carácter. Tal representação visual designa-se por glifo. De acordo com 
Chapman & Chapman (2000), as fontes podem classificar-se ao longo das seguintes dimensões: 
 
 Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa, 
fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves 
 
 
 4a Questão 
 
 
 Qual das opções abaixo representa um exemplo de mídia estática? 
 
 Texto não formatado 
 
Conectores 
 
 
 5a Questão 
 
 
 A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela .............................e pelo modo 
como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir 
 
 Forma dos caracteres 
 
 
 6a Questão 
 
 
 A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à? 
 
 Fontes com serifa / sem serifa 
 
 
 7a Questão 
 
 
 Em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é 
o texto. Na multimídia o conteúdo textual pode ser identificado em três formas. Marque a alternativa correta 
que cita as três formas: 
 
 texto não formatado, texto formatado e hipertexto 
 
texto não formatado, texto lido e texto centralizado 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
 Plain text refere-se a que tipo de texto? 
 
 Texto não formatado 
 
O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência 
única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? 
 
 intensidade - altura - timbre 
 
intensidade - timbre - profundidade 
 
vibração - profundidade - timbre 
 
 
 2a Questão 
 
 
 Qual das opções abaixo está relacionada ao tipo de arquivo de audio "Waveform áudio"? 
 
 Formato de áudio digital do Windows, desenvolvido pela IBM para o Windows 95. Os arquivos neste 
formato utilizam a extensão wav. 
 
 
 3a Questão 
 
 
 O processo de produção sonora engloba três elementos: 
 
 Intensidade, altura e timbre 
 
 
 4a Questão 
 
 
 Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o 
áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. 
 
 PCM - ADPCM - DPCM - MP3 
 
 5a Questão 
 
 
 Com relação a fonte geradora podemos afirmar que: 
 
 Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras 
 
 
 6a Questão 
 
 
 Existem três parâmetros perceptuais do som (propriedades físicas), que são: 
 
 Intensidade, altura e timbre 
 
 
 7a Questão 
 
 
 Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa 
correta: 
I. A intensidade é a propriedade do som de ser fraco ou forte; 
II. A altura é a Propriedade do som de ser grave ou agudo; 
III. O timbre é cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases. 
 
 Todas as sentenças estão corretas 
 
 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
 Sobre o método de compressão ADPCM, podemos dizer que: 
 
 
Constrói um sinal digital a partir de uma série de impulsos. 
 Permite reproduzir o débito binário do PCM através da codificação das diferenças entre valores das 
amostras. 
 
A história da humanidade apresenta duas grandes e fundamentais mudanças. Marque a resposta correta. 
 
 revolução agrícola - revolução industrial 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
 A combinação de editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos, é uma característica 
de: 
 
 STEINBERG WAVELAB 
 
 
 3a Questão 
 
 
 Em relação ao estudo sobre as mídias temos mídias estática e mídias dinâmicas. Uma mídia importante é o 
som que pode ser trabalhado através de editores de áudio. Logo, podemos definir um editor de áudio como: 
_______________________. Marque a alternativa que completa a definição do editor de áudio 
corretamente: 
 
 Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para 
manipulação de áudio digital. 
 
 
 
 
 4a Questão 
 
 
 O que representa o processo de masterização? 
 
 
Substituição de voz original de produções audiovisuais 
 É uma forma de pós-produção de transferência de áudio de uma fonte para um dispositivo de 
armazenamento 
 
 
 5a Questão 
 
 
 Combinado a um gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta 
indispensável em todos os trabalhos do estúdio. A gravação de áudio pode ser feita ao vivo através de um 
__________________________. Além disso, a digitalizaçãode sons de fitas cassete, discos de vinil ou 
minidiscs (MDs) é um processo descomplicado através de softwares. Marque a opção que complementa a 
afirmativa corretamente: 
 
 microfone ou mixer 
 
 
 6a Questão 
 
 
 Um criador de multimídia para gravar, editar a duração , misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e 
efetuar a conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio, utiliza? 
 
 Editor estéreo 
 Editor de áudio 
 
 
 
 Questão 
 
 
 Qual das opções abaixo refere-se ao editor de áudio Sound Forge? 
 
 Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de 
fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
 Marque a opção que NÃO corresponda a um exemplo de aplicação de editores de áudio. 
 
 Representação de dados MIDI e SMDL 
 
Qual das opções abaixo representa as definições de MIDI e SMDL respectivamente? 
 
 Interface digital para instrumentos musicais / norma para a codificação de música e de informação 
que lhe está associada 
 
 
 
 2a Questão 
 
 
 Qual das opções abaixo não representa um tipo de enquadramento? 
 
 Objetivo 
 
 
 
 3a Questão 
 
 
 Pode ser um instrumento musical, um motor ruidoso, um cone de alto-falante, ou qualquer outro dispositivo 
capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras. Três elementos são geralmente identificados 
em relação à fonte sonora. Marque a opção que tem esses elementos: 
 
 Fonte geradora, meio propagador, receptor 
 
 
 4a Questão 
 
 
 "À semelhança do que sucede com os gráficos vetoriais, que consistem em instruções para obter imagens 
de objetos e não as imagens em si, a música também consiste em um conjunto de instruções para produzir 
sons e não nos sons propriamente ditos". A citação refere-se a música em que momento na linha do tempo? 
 
 música na era digital 
 
 
 5a Questão 
 
 
 O que significa SMDL? 
 
 Constitui uma norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada. 
 
 
 
 6a Questão 
 
 
 Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a 
alternativa correta: 
I. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são o HTML e o HTTP; 
II. O SMDL é um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical; 
III. A SMDL possui características mistas, tanto operacionais como simbólicas. 
 
 Apenas a sentença III está correta 
 
 
 7a Questão 
 
 
 Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram-se capazes de 
_________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores 
das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas 
capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa; 
 
 Gravar, processar e gerar música 
 
 
 
 
 8a Questão 
 
 
 A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma 
peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos 
sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente 
simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. Estas representações são 
designadas: ___________________________________ Marque a opção que completa a afirmativa 
corretamente: 
 
 respectivamente por representações operacionais e simbólicas. 
 
1- Como podemos definir o conceito de Multimídia? 
 
 
- Ela abrange todos os programas e sistemas de comunicação. 
 
 
2- As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem 
da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não 
sendo disparado por ondas luminosas, mas ________________. Marque a opção que completa a 
afirmativa: 
 
- Por vibrações físicas do ar 
 
 
3- Sobre PITCH podemos afirmar que: 
 
- Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave. 
 
 
4- O processo de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte para um dispositivo de 
armazenamento é conhecido como: 
 
- Masterização 
 
 
5- Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a 
alternativa correta: 
I. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são o HDMI e o USB; 
II. Um bom exemplo de representação operacional é o protocolo MIDI; 
III. A SMDL possui características mistas, tanto operacionais como simbólicas. 
 - Apenas as sentenças II e III estão corretas 
 
6- Plain text refere-se a que tipo de texto? 
 
 
- Texto não formatado 
 
 
7- Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som: 
 
 
- A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade 
 
 
8- O elemento ressonador refere-se à: 
 
 
- Fonte geradora 
 
 
9- De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso 
podemos afirmar que o som é uma mídia do tipo: 
 
 
- DINÂMICA 
 
 
10- No estudo sobre mídias dinâmicas temos os editores de áudio. E cada um com melhor performance do 
que o outro. Inclusive com a vantagem de ser software livre. com base na afirmativa identifique o tipo 
de editor de áudio que está sendo referido: "Combina editores estéreos fáceis de usar com uma rica 
coleção de recursos". 
 
- STEINBERG WAVELAB 
 
 
11- A representação do som assemelha-se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel 
possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada 
amostra possui uma ____________________________. Marque a opção correta: 
 
 
- Amplitude e uma localização temporal específica 
 
 
12- Softwares que permitem criar arquivos na extensão MID, são conhecidos como: 
 
 
- Sequenciadores 
 
 
 
13- Marque a opção que NÃO corresponda a um exemplo de aplicação de editores de áudio. 
 
 
- Representação de dados MIDI e SMDL 
 
 
14- Assinale a opção correta com relação a exemplo de sequenciadores 
 
 
- Cubasis 
 
 
15- O que significa SMDL? 
 
Constitui uma norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada. 
 
16- Leia com atenção a seguinte citação: "... Os sistemas multimídia interativos assumem uma importância 
crescente em todas as áreas da atividade humana que dependem de uma comunicação eficaz..." Com 
base na afirmativa marque a opção correta que indica qual o objetivo da transmissão da informação 
 
 
- A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na retenção da mensagem 
transmitida. 
 
 
 
17- Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som. 
 
 
- A interface IDE não se encontra na placa de som 
 
18- Interface Digital para Instrumentos Musicais representa: 
 
 
- Tecnologia MIDI 
 
 
19- Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e 
multimídia digital. 
 
 
- O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia 
não-digital: 
 
 
20- Marque a opção correta com relação às fases do conceito de multimídia, associado com o respectivo 
autor. 
 
 
- Fetterman & Grupta dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia 
 
 
21- A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à?- Fontes com serifa/sem serifa 
 
 
22- Observe a citação e faça o que se pede: "A semelhança dos tipos de dados convencionais tais como 
listas, pilhas ou matrizes, definem um tipo de mídia específica, uma representação", isto é: 
__________________________________________. Com ba se na afirmativa marque a opção correta que 
complementa a citação: 
 
- uma estrutura de dados para armazenar a informação, em um conjunto de operações que podem ser aplicados 
sobre essa estrutura 
 
 
23- Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos 
para o áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. 
 
- PCM - ADPCM - DPCM - MP3 
 
24- Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto. 
 
Define-se como sendo texto não-linea
 
- Define-se como sendo texto não-linear 
 
25- As duas representações de dados musicais mais divulgadas são: 
- MIDI e o SMDL MIDI e o SMDL 
 
A intensidade de sinais elétricos ou magnéticos usada para representar as grandezas luminosas 
ou sonoras, representa: 
 
 Mecanismos analógicos 
 
2a Questão (Ref.:201601272900) Acerto: 1,0 / 1,0 
Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som. 
 
 A interface IDE não se encontra na placa de som 
 
3a Questão (Ref.:201601238877) Acerto: 0,0 / 1,0 
Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis: 
 
 Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto 
 
4a Questão (Ref.:201601727471) Acerto: 1,0 / 1,0 
Plain text refere-se a que tipo de texto? 
 
 Texto não formatado 
 
5a Questão (Ref.:201601303835) Acerto: 1,0 / 1,0 
Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a 
alternativa correta: 
I. A intensidade é a propriedade do som de ser fraco ou forte; 
II. A altura é a Propriedade do som de ser grave ou agudo; 
III. O timbre é cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases. 
 
 Todas as sentenças estão 
corretas 
 
 
6a Questão (Ref.:201601822514) Acerto: 1,0 / 1,0 
O som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. As imagens, sejam 
elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do 
nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo 
disparado por ondas luminosas. Com base na afirmativa marque a alternativa correta que indica 
como nosso senso auditivo é disparado: 
 
 é disparado por vibrações físicas do ar. 
 
7a Questão (Ref.:201601801462) Acerto: 1,0 / 1,0 
Qual das opções abaixo não representa um exemplo de aplicação de editores de aúdio? 
 
 Execução de arquivos off-line 
 
 
 
 
8a Questão (Ref.:201601822524) Acerto: 0,0 / 1,0 
Em relação ao estudo sobre as mídias temos mídias estática e mídias dinâmicas. Uma mídia 
importante é o som que pode ser trabalhado através de editores de áudio. Logo, podemos 
definir um editor de áudio como: _______________________. Marque a alternativa que 
completa a definição do editor de áudio corretamente: 
 
 Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para 
manipulação de áudio digital. 
 
 
 
9a Questão (Ref.:201601258607) Acerto: 1,0 / 1,0 
Qual das opções abaixo não representa um tipo de enquadramento? 
 
 Objetivo 
 
Close 
 
 
10a Questão (Ref.:201601822560) Acerto: 1,0 / 1,0 
A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à 
produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações 
exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem 
representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja 
interpretação é igualmente subjetiva. As duas representações de dados musicais mais 
divulgadas são: Marque a opção que indica corretamente estas duas representações: 
 
 
GIF e WAVE 
 
MIDI e WAVE 
 MIDI e SMDL 
 
9- Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal 
diferença entre multimídia e multimídia digital. 
 
 O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto 
a multimídia digital como a multimídia não-digital: 
 
10- Considere as afirmações a seguir para a representação dos aspectos abaixo com 
relação à classificação dos tipos de multimídia. 
II) Quanto à natureza espaço temporal: estática, dinâmica e imersiva 
 
11- Com base no conceito de hipertexto podemos afirmar que: 
 
 Áudio pode ser considerado como um elemento de hipertexto 
 
12- A mídia de texto representa uma mídia estática e que pode ser apresentada em 
formas diferentes. Assinale a opção correta quanto à forma de apresentação de um 
conteúdo textual. 
 
 O hipertexto é definido como sendo texto não linear.