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Questão As aplicações multimídia realizam operações sobre várias formas de dados. Estas formas de dados incluem o texto, os gráficos, as imagens, o vídeo, o áudio e a animação. Como são chamados esses elementos? TIPOS DE MIDIA 2a Questão Quais as características que tornam o computador um dos melhores dispositivos para a utilização da multimídia? Acesso não-linear, interatividade e a integração com programas aplicativos 3a Questão Sobre tecnologias e aplicação de multimídia, os aspectos linear e não linear são classificação de que tipo? Quanto à interatividade Quanto à natureza espaço temporal 4a Questão Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia digital. O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital: 5a Questão Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto 6a Questão A evolução do conceito multimídia é definido e representado na linha do tempo em 04 períodos. Em 1996 Vaughan ___________________________________. Marque a opção que identifica o fato relacionado ao período: Inclui dispositivos não digitais na sua definição de multimídia 7a Questão A evolução do conceito da multimídia estudo 04 contextos. O conceito da multimídia, a evolução da comunicação entre homem e a máquina, tecnologia e aplicações multimídia. Porém o quarto contexto tem causado inclusive um impacto na sociedade da informação. Com base na afirmativa marque a opção correta que indica este quarto contexto: Convergência Digital 8a Questão A Multimídia é encontrada em várias áreas. Podemos classificar os tipos de Multimídia sobre o seguintes aspectos: Quais são eles? temporal - interatividade - origem - divulgação As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas, mas ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: Por vibrações físicas do som Por vibrações virtuais do som Por vibrações físicas do ar 2a Questão Texto é o meio adequado para transmitir informação essencial. Quais são as formas? texto não formatado - texto formatado - hipertexto texto simples - hipertexto - texto formatado 3a Questão A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela forma dos caracteres e pelo modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir. A apresentação de uma porção de texto requer que cada código correspondente a um carácter abstrato seja mapeado na representação visual da forma desse carácter. Tal representação visual designa-se por glifo. De acordo com Chapman & Chapman (2000), as fontes podem classificar-se ao longo das seguintes dimensões: Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa, fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves 4a Questão Qual das opções abaixo representa um exemplo de mídia estática? Texto não formatado Conectores 5a Questão A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela .............................e pelo modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir Forma dos caracteres 6a Questão A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à? Fontes com serifa / sem serifa 7a Questão Em relação a definição de mídias para internet temos as mídias estáticas. Um dos tipos de mídias estática é o texto. Na multimídia o conteúdo textual pode ser identificado em três formas. Marque a alternativa correta que cita as três formas: texto não formatado, texto formatado e hipertexto texto não formatado, texto lido e texto centralizado 8a Questão Plain text refere-se a que tipo de texto? Texto não formatado O Som por si só nos estimula a imaginar os recursos visuais em nossa mente, criando uma experiência única para cada ouvinte. Existem três parâmetros perceptuais do som. Quais são eles? intensidade - altura - timbre intensidade - timbre - profundidade vibração - profundidade - timbre 2a Questão Qual das opções abaixo está relacionada ao tipo de arquivo de audio "Waveform áudio"? Formato de áudio digital do Windows, desenvolvido pela IBM para o Windows 95. Os arquivos neste formato utilizam a extensão wav. 3a Questão O processo de produção sonora engloba três elementos: Intensidade, altura e timbre 4a Questão Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. PCM - ADPCM - DPCM - MP3 5a Questão Com relação a fonte geradora podemos afirmar que: Qualquer dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras 6a Questão Existem três parâmetros perceptuais do som (propriedades físicas), que são: Intensidade, altura e timbre 7a Questão Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. A intensidade é a propriedade do som de ser fraco ou forte; II. A altura é a Propriedade do som de ser grave ou agudo; III. O timbre é cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases. Todas as sentenças estão corretas 8a Questão Sobre o método de compressão ADPCM, podemos dizer que: Constrói um sinal digital a partir de uma série de impulsos. Permite reproduzir o débito binário do PCM através da codificação das diferenças entre valores das amostras. A história da humanidade apresenta duas grandes e fundamentais mudanças. Marque a resposta correta. revolução agrícola - revolução industrial 2a Questão A combinação de editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos, é uma característica de: STEINBERG WAVELAB 3a Questão Em relação ao estudo sobre as mídias temos mídias estática e mídias dinâmicas. Uma mídia importante é o som que pode ser trabalhado através de editores de áudio. Logo, podemos definir um editor de áudio como: _______________________. Marque a alternativa que completa a definição do editor de áudio corretamente: Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de áudio digital. 4a Questão O que representa o processo de masterização? Substituição de voz original de produções audiovisuais É uma forma de pós-produção de transferência de áudio de uma fonte para um dispositivo de armazenamento 5a Questão Combinado a um gravador multipista, a um sampler ou operando sozinho, o editor é uma ferramenta indispensável em todos os trabalhos do estúdio. A gravação de áudio pode ser feita ao vivo através de um __________________________. Além disso, a digitalizaçãode sons de fitas cassete, discos de vinil ou minidiscs (MDs) é um processo descomplicado através de softwares. Marque a opção que complementa a afirmativa corretamente: microfone ou mixer 6a Questão Um criador de multimídia para gravar, editar a duração , misturar várias faixas de som, aplicar efeitos e efetuar a conversão entre diferentes formatos de arquivo de áudio, utiliza? Editor estéreo Editor de áudio Questão Qual das opções abaixo refere-se ao editor de áudio Sound Forge? Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores 8a Questão Marque a opção que NÃO corresponda a um exemplo de aplicação de editores de áudio. Representação de dados MIDI e SMDL Qual das opções abaixo representa as definições de MIDI e SMDL respectivamente? Interface digital para instrumentos musicais / norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada 2a Questão Qual das opções abaixo não representa um tipo de enquadramento? Objetivo 3a Questão Pode ser um instrumento musical, um motor ruidoso, um cone de alto-falante, ou qualquer outro dispositivo capaz de transformar algum tipo de energia em ondas sonoras. Três elementos são geralmente identificados em relação à fonte sonora. Marque a opção que tem esses elementos: Fonte geradora, meio propagador, receptor 4a Questão "À semelhança do que sucede com os gráficos vetoriais, que consistem em instruções para obter imagens de objetos e não as imagens em si, a música também consiste em um conjunto de instruções para produzir sons e não nos sons propriamente ditos". A citação refere-se a música em que momento na linha do tempo? música na era digital 5a Questão O que significa SMDL? Constitui uma norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada. 6a Questão Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são o HTML e o HTTP; II. O SMDL é um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical; III. A SMDL possui características mistas, tanto operacionais como simbólicas. Apenas a sentença III está correta 7a Questão Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram-se capazes de _________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa; Gravar, processar e gerar música 8a Questão A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. Estas representações são designadas: ___________________________________ Marque a opção que completa a afirmativa corretamente: respectivamente por representações operacionais e simbólicas. 1- Como podemos definir o conceito de Multimídia? - Ela abrange todos os programas e sistemas de comunicação. 2- As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas, mas ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: - Por vibrações físicas do ar 3- Sobre PITCH podemos afirmar que: - Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave. 4- O processo de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte para um dispositivo de armazenamento é conhecido como: - Masterização 5- Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são o HDMI e o USB; II. Um bom exemplo de representação operacional é o protocolo MIDI; III. A SMDL possui características mistas, tanto operacionais como simbólicas. - Apenas as sentenças II e III estão corretas 6- Plain text refere-se a que tipo de texto? - Texto não formatado 7- Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som: - A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade 8- O elemento ressonador refere-se à: - Fonte geradora 9- De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos afirmar que o som é uma mídia do tipo: - DINÂMICA 10- No estudo sobre mídias dinâmicas temos os editores de áudio. E cada um com melhor performance do que o outro. Inclusive com a vantagem de ser software livre. com base na afirmativa identifique o tipo de editor de áudio que está sendo referido: "Combina editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos". - STEINBERG WAVELAB 11- A representação do som assemelha-se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada amostra possui uma ____________________________. Marque a opção correta: - Amplitude e uma localização temporal específica 12- Softwares que permitem criar arquivos na extensão MID, são conhecidos como: - Sequenciadores 13- Marque a opção que NÃO corresponda a um exemplo de aplicação de editores de áudio. - Representação de dados MIDI e SMDL 14- Assinale a opção correta com relação a exemplo de sequenciadores - Cubasis 15- O que significa SMDL? Constitui uma norma para a codificação de música e de informação que lhe está associada. 16- Leia com atenção a seguinte citação: "... Os sistemas multimídia interativos assumem uma importância crescente em todas as áreas da atividade humana que dependem de uma comunicação eficaz..." Com base na afirmativa marque a opção correta que indica qual o objetivo da transmissão da informação - A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na retenção da mensagem transmitida. 17- Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som. - A interface IDE não se encontra na placa de som 18- Interface Digital para Instrumentos Musicais representa: - Tecnologia MIDI 19- Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia digital. - O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital: 20- Marque a opção correta com relação às fases do conceito de multimídia, associado com o respectivo autor. - Fetterman & Grupta dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia 21- A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à?- Fontes com serifa/sem serifa 22- Observe a citação e faça o que se pede: "A semelhança dos tipos de dados convencionais tais como listas, pilhas ou matrizes, definem um tipo de mídia específica, uma representação", isto é: __________________________________________. Com ba se na afirmativa marque a opção correta que complementa a citação: - uma estrutura de dados para armazenar a informação, em um conjunto de operações que podem ser aplicados sobre essa estrutura 23- Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. - PCM - ADPCM - DPCM - MP3 24- Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto. Define-se como sendo texto não-linea - Define-se como sendo texto não-linear 25- As duas representações de dados musicais mais divulgadas são: - MIDI e o SMDL MIDI e o SMDL A intensidade de sinais elétricos ou magnéticos usada para representar as grandezas luminosas ou sonoras, representa: Mecanismos analógicos 2a Questão (Ref.:201601272900) Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a opção errada com relação aos elementos de uma placa de som. A interface IDE não se encontra na placa de som 3a Questão (Ref.:201601238877) Acerto: 0,0 / 1,0 Na multimídia, um conteúdo textual pode assumir uma de três formas possíveis: Texto não-formatado, texto formatado e hipertexto 4a Questão (Ref.:201601727471) Acerto: 1,0 / 1,0 Plain text refere-se a que tipo de texto? Texto não formatado 5a Questão (Ref.:201601303835) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as três sentenças abaixo sobre as propriedades físicas do som e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. A intensidade é a propriedade do som de ser fraco ou forte; II. A altura é a Propriedade do som de ser grave ou agudo; III. O timbre é cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases. Todas as sentenças estão corretas 6a Questão (Ref.:201601822514) Acerto: 1,0 / 1,0 O som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas. Com base na afirmativa marque a alternativa correta que indica como nosso senso auditivo é disparado: é disparado por vibrações físicas do ar. 7a Questão (Ref.:201601801462) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo não representa um exemplo de aplicação de editores de aúdio? Execução de arquivos off-line 8a Questão (Ref.:201601822524) Acerto: 0,0 / 1,0 Em relação ao estudo sobre as mídias temos mídias estática e mídias dinâmicas. Uma mídia importante é o som que pode ser trabalhado através de editores de áudio. Logo, podemos definir um editor de áudio como: _______________________. Marque a alternativa que completa a definição do editor de áudio corretamente: Um editor de áudio digital é definido como uma aplicação informática para manipulação de áudio digital. 9a Questão (Ref.:201601258607) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo não representa um tipo de enquadramento? Objetivo Close 10a Questão (Ref.:201601822560) Acerto: 1,0 / 1,0 A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são: Marque a opção que indica corretamente estas duas representações: GIF e WAVE MIDI e WAVE MIDI e SMDL 9- Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia digital. O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital: 10- Considere as afirmações a seguir para a representação dos aspectos abaixo com relação à classificação dos tipos de multimídia. II) Quanto à natureza espaço temporal: estática, dinâmica e imersiva 11- Com base no conceito de hipertexto podemos afirmar que: Áudio pode ser considerado como um elemento de hipertexto 12- A mídia de texto representa uma mídia estática e que pode ser apresentada em formas diferentes. Assinale a opção correta quanto à forma de apresentação de um conteúdo textual. O hipertexto é definido como sendo texto não linear.