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�1 ATENÇÃO garotadaaa!!! Solange Moll Passos www.psicosol.com �2 Solan! Moll Passos Especialista em Psicopedagoga Clínica e Institucional com formação em Avaliação Dinâmica do Potencial de Aprendizagem e em PEI (Programa de Enriquecimento Instrumental) pelo CDCP (Centro de Desenvolvimento Cognitivo do Paraná) Centro de Treinamento Autorizado pelo Hadassah Wizo-Canada Research Institute e pelo ICELP – The International Center for the Enhancement of Learning Potential, Jerusalém – Israel. Associada à ABPp-SC. Idealizadora da Revista Psicosol. Autora do e-book "Mamãe, deixe-me crescer". Experiência em alfabetização e dificuldades de aprendizagem. Atua em consultório particular. Maio/2013 �3 Apresentação ...........................................................................................4 ATENÇÃO Garotadaaa!!!..........................................................................5 Obras consultadas .................................................................................20 Anexos ...................................................................................................21 Sumário �4 Um dos quesitos essenciais no processo da aprendizagem é sem dúvida nenhuma a atenção, que vai além de estar atento e vigilante. Sem ela não há como acontecer a adequada aquisição da informação. Segundo Riesgo (2006, p. 274): Ter atenção não é somente o fato de estar desperto e vigil. Certamente o estado de vigilância também deve ser acompanhado da plena capacidade em saber selecionar quais das informações que estão chegando ao Sistema Nervoso Central são relevantes para aquele instante. Nesta apostila você terá acesso a 25 ideias de atividades e jogos para estimular o desenvolvimento da atenção. Esperamos que sejam úteis e que cada mediador considere que o que realmente fará a diferença será a sua mediação adequada. Isto inclui fazer as adaptações necessárias para cada idade e grau de dificuldade, bem como, se houver necessidade, ajudar as crianças com estratégias para ter um desempenho melhor no transcorrer das atividades. Então, mãos à obra e boa diversão! Apresentação �5 Você ficou diferente! Procedimento: Organize duplas de crianças uma de frente para outra. Peça para que cada criança observe seu par atentamente por alguns segundos. Depois, a um sinal seu, elas deverão virar-se de costas para o seu par e modificar algum detalhe (desamarrar um cadarço, tirar um brinco, soltar o cabelo…); após alguns segundos diga para as crianças ficarem novamente de frente para o seu par e tentar descobrir o que o colega modificou. O ambiente ficou diferente! Procedimento: Organize as crianças em um círculo. Peça para as crianças observarem as posições uns dos outros. Convide uma das crianças para sair do ambiente. Troque duas crianças de lugar, chame a criança que saiu da sala e diga para ela dizer quem mudou de lugar. ATENÇÃO garotadaaa!!! 1 2 �6 Qual animal está faltando? Materiais necessários: cartões com imagens de animais. Procedimento: Disponha os cartões para que todas as crianças vejam. Peça para que uma criança feche os olhos. Tire um dos cartões. Peça para a criança abrir os olhos e tentar descobrir qual animal está faltando. Uma variação desta brincadeira é, ao invés de usar imagens, escrever os nomes dos animais. Fantasias trocadas Materiais necessários: Fantasias diversas. Peça para as crianças trazerem de casa o que tiverem: chapéus, chales, pi jamas, óculos, vestidos, gravatas, sapatos, lençóis que podem formar túnicas...). Procedimento: Todas as crianças devem vestir alguma fantasia. Convide duas das crianças 3 4 �7 para sair da sala; troque as fantasias ou uma peça das fantasias de duas crianças que ficaram na sala (pode ser só apenas o chapéu, gravata, óculos...). Chame as crianças que saíram da sala e o desafio delas será descobrir quais crianças trocaram de fantasia ou peça da fantasia. Sequência Materiais necessários: E.V.A.; duas folhas de cartolina ou papel craft; 0,50cm de velcro; tesoura; dois cabides ou um cabo de vassoura cortado ao meio; cola quente e pistola para cola quente. Preparo do jogo: Corte pares de formas geométricas de E.V.A.; cole um pedaço do velcro em cada forma geométrica e nas duas folhas de cartolina; pendure as cartolinas nos cabides (ou cole-as no cabo de vassoura). 5 Dependendo da idade ou nível de atenção da criança você pode aumentar o grau de complexidade da brincadeira colocando uma quantidade maior de formas geométricas. �8 Procedimento: Disponha em uma das cartolinas as formas geométricas. Chame a atenção das crianças para a sequência que você disponibilizou as formas geométricas. Vire a cartolina que está com as formas geométricas para as crianças não terem mais acesso à sequência. Convide uma criança para vir até a outra cartolina e fixar as formas geométricas, ou seja, colocar na sequência de acordo com o que ela lembra. Depois é só conferir os acertos. Faça a mesma brincadeira com outras crianças, mas antes mude a sequência. Faltou! Materiais necessários: Ficha com formas geométricas em sequência, de acordo com um modelo, porém, faltando alguns elementos (anexo A). Procedimento: Apresente a ficha para as crianças. Oriente-as a observar o modelo com a sequência de formas geométricas, e, após, procurar e fazer um "x" no local em que está faltando algum elemento dessa sequência. Jogo de memória auditiva No jogo de memória tradicional é necessário encontrar imagens iguais. Este jogo é semelhante, a diferença é que ao invés de imagens a criança deverá encontrar sons iguais. 6 7 �9 Materiais necessários: Potes (de iogurte, de balas…); areia; feijões; arroz; miçangas; … Preparo do jogo: Faça pares de potes com materiais iguais e feche bem. Procedimento do jogo: Convide a criança a chacoalhar os potes para encontrar os sons iguais (saliente a importância de prestar atenção exclusivamente aos sons). Ganha o jogo a criança que conseguir formar mais pares de sons iguais. Aponte o que ouviu Procedimento: Organize as crianças em círculo; inicie a brincadeira apontando uma parte do seu corpo ou da sua roupa, mas dizendo ser outra. Exemplo: aponte o seu nariz e diga: "este é meu pé". a criança ao seu lado esquerdo deverá colocar a mão na parte do corpo que ouviu você falar, ou seja, no pé, e dizer o nome de outra parte do corpo. Assim a brincadeira segue até as crianças não demonstrarem mais interesse. 8 �10 Onde está a bolinha? Materiais necessários: 3 copos; uma bola pequena. Procedimento: Vire os copos com a abertura para baixo e em um dos copos coloque a bola. Mostre para a criança onde você está colocando a bola; faça movimentos lentos mudando os copos de posição. Instigue a criança a acompanhar os movimentos e quando você parar ela deverá descobrir onde está a bola. Aos poucos faça movimentos mais rápidos. Encontre os diferentes Materiais necessários: Ficha (anexo B); lápis; borracha. Procedimento: Oriente as crianças a circularem as figuras que estão na direção diferente o mais rápido possível. 9 10 �11 Encontre o igual Materiais necessários: Ficha (anexo C); lápis; borracha. Procedimento: Oriente a criança a encontrar e circular as figuras iguais ao modelo o mais rápido que conseguir. Pense rápido! Materiais necessários:Cartaz em tamanho grande com uma tabela. Procedimento: Disponha o cartaz com a tabela em lugar visível. Diga para a criança falar o nome da letra e ao mesmo tempo levantar uma das mãos ou as duas. Vai depender da instrução que está escrito em letra minúscula abaixo de cada letra maiúscula. e = mão esquerda. d = mão direita. j = juntos". 11 12 �12 Ou seja, olhando a tabela a criança deverá dizer, por exemplo, "A" e ao mesmo tempo em que fala o nome da letra levantar a mão esquerda. "B" e levantar as duas mãos. "C" e levantar a mão direita. Diga o nome da cor Materiais necessários: Tabela (veja o modelo abaixo). Procedimento: Diga para a criança que ela não poderá ler e sim dizer o nome da cor em que a palavra está escrita. VERMELHO AZUL AMARELO ROXO PRETO VERDE ROSA VERMELHO AMARELO ROXO AZUL BRANCO VERDE AMARELO VERMELHO PRETO BRANCO ROSA AZUL VERDE 13 �13 Movimentos rápidos! Procedimento: Diga para as crianças se organizarem em círculo. Faça combinados com as crianças. Por exemplo, diga que toda vez que você levantar as mãos elas terão que dar um pulo; quando você bater uma palma elas terão que olhar para o colega da esquerda e sorrir; quando você bater duas palmas elas terão que se abaixar. Figuras sobrepostas Materiais necessários: Ficha com várias figuras sobrepostas (anexo D). Procedimento: Entregue a ficha para a criança e diga para ela: "Quero ver quantos quadrados você encontra." 14 15 Comece com um combinado, depois passe para dois, três combinados. Enfim, aos poucos aumente o número de combinados e a velocidade das instruções. �14 Localização Materiais necessários: Dois tabuleiros com cinco colunas e cinco linhas (veja imagem); formas geométricas. Procedimento: Espalhe algumas formas geométricas em um dos tabuleiros. Peça para a criança observar atentamente este tabuleiro. Após, cubra-o e diga para a criança posicionar corretamente as formas geométricas no outro tabuleiro, ou seja, de acordo com o que lembra. Depois é só conferir os acertos. Teste seu poder de observação Materiais necessários: Ficha ou cartões com vários rostos (anexo E). Procedimento: Peça para a criança observar bem os rostos. Depois cubra-os e faça algumas perguntas: 17 16 Evite utilizar as cores verde com vermelho e verde com azul (como no modelo) se você tiver alunos que tenham daltonismo. �15 Quantos são homens? Quantas são mulheres? Quantas são crianças? Quantos estavam lendo? Quantas estavam usando óculos? Quantos estavam usando brincos grandes? Quantos estavam usando chapéu? Quantos estavam usando vermelho? E outras perguntas que você pensar... Quais figuras formam a imagem? Materiais necessários: Uma imagem modelo e várias partes (anexo F). Procedimento: Diga para a criança observar a imagem modelo e procurar entre as partes, quais que, juntas, formarão a imagem modelo, mas atenção: a criança não deverá sobrepor as imagens. Tem que ser só no olho! Passagem dos saquinhos Materiais necessários: 12 saquinhos de areia. 18 19 �16 Procedimento: Duas fileiras de crianças sentadas no chão (frente a frente). Coloque 6 saquinhos de areia próximo da criança que está sentada na extrema direita de cada fileira. Quando você der o sinal, a criança que está próxima aos saquinhos pega um deles com a mão esquerda e passa ao seu vizinho. Este procederá da mesma forma. Assim sucessivamente até o saquinho chegar ao último jogador, que ao receber deverá devolvê-lo com a mão direita ao seu amigo da direita. Se durante a brincadeira alguma criança deixar cair o saquinho ou pegar com a mão errada, o grupo deverá começar o trajeto com um novo saquinho. Fará ponto o grupo que cumprir a brincadeira (ida e volta) por primeiro. Instruções Materiais necessários: Bola; cones (pode ser garrafa PET); balde; 10 peças de dominó; fichas com instruções; outros elementos que você pensar... 20 É interessante mudar as crianças de lugar a cada nova jogada. �17 Procedimento: Entregue para a criança a ficha com instruções para que ela leia e execute as ações o mais rápido que conseguir. Por exemplo: 1) Dê dois quiques na bola, depois jogue-a dentro do balde; 2) leve as peças de dominó de duas em duas até a mesa e organize-as uma ao lado da outra verticalmente sem deixar cair nenhuma; 3) dê uma volta no cone, pegue a bola de dentro do balde e traga-a para mim. Organize Materiais necessários: Tabuleiro; vários quadrados em E.V.A. ou cartolina. Procedimento: Inicie uma sequência formando um desenho no tabuleiro. Peça para a criança continuar a sequência colocando cada quadrado no espaço correto no tabuleiro. 21 Dependendo da idade ou dificuldade apresentada pela criança é preciso diminuir o número de instruções e gradativamente aumentá-las. Você também pode apenas falá-las ao invés de escrever. �18 Quadro a quadro Materiais necessários: Fichas com imagens (anexo G); tabuleiro; vários quadrados em E.V.A. ou cartolina com dupla face em cores diferentes (cole dois quadrados com cores diferentes um no outro) Procedimento: Deixe os quadrados virados com a mesma cor para cima. Apresente a ficha e peça para a criança virar somente os quadrados necessários para formar a imagem da ficha. A ideia é que com o transcorrer desta atividade a criança reduza a quantidade de tentativa e erro. Você pode contar quantas fichas ela vira em cada jogada. Este não! Materiais necessários: Vários objetos (cola, borracha, tesoura...). Procedimento: Coloque os objetos em uma sequência. Peça para a criança observar todos os objetos por um momento e depois fechar os olhos. Acrescente um objeto e peça para a criança abrir os olhos e tentar descobrir qual objeto não estava antes. 22 23 �19 Rápido! Materiais necessários: Fichas com desenhos com pequenas diferenças (anexo H); Cronômetro. Procedimento: Entregue as fichas para um grupo de crianças e diga para elas encontrarem as fichas iguais o mais rápido que conseguirem. Você irá cronometrar o tempo que cada grupo leva para concluir a tarefa. Ganha o grupo de crianças que encontrar as fichas iguais por primeiro. Cuidado! Materiais necessários: Colher; bolinha; cones (pode ser garrafas PET). Procedimento: Organize dois grupos de crianças em fila. Distribua os cones em um espaço para formar um percurso. Cada criança, na sua vez, deverá percorrer o percurso levando a bolinha na colher. Se a bolinha cair, a criança deverá buscá-la e iniciar o trajeto novamente. Todos os integrantes de cada equipe deverão fazer o percurso e ganha quem concluí-lo por primeiro. 24 25 �20 ANTUNES, Celso. Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências. 12. ed. Petrópolis: Vozes, 2003. BATLLORI, Jorge. Jogos para treinar o cérebro. 11 ed. São Paulo: Madras, 2009. BEYER, Hugo Otto. O fazer psicopedagógico: a abordagem de Reuven Feuerstein a partir de Piaget e Vygotsky. Porto Alegre: Mediação, 1996. MACEDO, Lino de; NORIMAR, Ana Lúcia Sícoli Petty, PASSOS, Norimar Christe. Os jogos e o lúdico na aprendizagem escolar. Porto Alegre: Artmed, 2005. MIRANDA, Nicanor. 200 jogos infantis. Belo Horizonte: Itatiaia, 1984. READER'S Digest. 101 maneiras de melhorar sua memória. Rio de Janeiro: Reader’s Digest Brasil, 2006. ROTTA, Newra Tellechea; OHLWEILER, Lygia; RIESGO, Rudimar dos Santos. Transtornos da aprendizagem: abordagem neurobiológica e multidisciplinar. Porto Alegre: Artmed, 2006. Obras consultadas �21 ANEXO A AnexosAgora, procure e sinalize com um "X" os locais que estão faltando elementos da sequência. Agora, procure e sinalize com um "X" os locais que estão faltando elementos da sequência. �22 ANEXO B �23 ANEXO C �24 ANEXO D �25 ANEXO E Teste seu poder de observação. Se precisar, dobre esta folha ao meio para diminuir a complexidade da atividade. �26 ANEXO F Encontre as três peças que juntas formam a figura "A". Tente fazer isso sem sobrepor as figuras. A �27 ANEXO G Fichas para o jogo �28 ANEXO H Imprima em duplicidade estas fichas.
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