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1a Questão (Ref.:201602737007) Pontos: 0,1 / 0,1 A tecnologia _____________ é um padrão para a comunicação sem-fio de excelente custo- benefício, usada para o _____________. Pin Code / Marketing Sensorial Bluetooth / Marketing de Proximidade Crossmedia/ Endomarketing Mobile / Marketing de Guerrilha Crossmedia / Marketing de Eexperiência Respondido em 20/09/2019 20:00:18 Compare com a sua resposta: 2a Questão (Ref.:201603676559) Pontos: 0,1 / 0,1 São exemplos de Narrativas Transmidiáticas, EXCETO: O jogo digital chamado Enter the Matrix foi lançado entre os dois primeiros filmes da franquia. Para os fãs que viram apenas os dois filmes na sequência, algumas partes do segundo filme ficaram sem resposta ou um pouco desatualizadas. Já os fãs do filme que jogaram Enter the Matrix, puderam entender uma série de subtramas da narrativa e ampliaram sua comunicação, até mesmo porque no jogo havia cenas filmadas exclusivamente para essa camada midiática. Veio o primeiro e depois o segundo filme do Homem de Ferro (2010), o primeiro filme do Thor e o primeiro filme do Capitão América, ambos em 2011, mas sempre com a participação final de Nick Fury ou de um de seus agentes, Coulson (Clark Gregg), que fazia a amarração entre os filmes até o final apoteótico que reuniu os quatro super-heróis no mesmo filme, o bilionário Vingadores. Em Abril de 2015, a Marvel finalmente mostrou a cara do novo Demolidor, que agora é um seriado da Netiflix. O trailer que conta a história de Matt Murdock, advogado cego que atua como vigilante à noite, interpretado por Charlie Cox, parece indicar que as adaptações dos personagens da chamada Casa das Ideias seguem cada vez mais criteriosas e próximas das expectativas dos velhos e novos fãs em relação a personagens que já habitam nosso inconsciente coletivo há mais de meio século. Demolidor é uma das novidades da Marvel na TV e muda também uma das formas de contar a história ao associar-se com o Netflix e não com um canal de TV tradicional. Outras séries da Marvel com a Netflix são: A.K.A. Jessica Jones, Punho de Ferro, Cage e Defensores, esta última reunindo os quatro primeiros personagens numa só série. Algumas marcas vêm mudando a forma tradicional de se pensar campanhas publicitárias. #LikeAGirl (Como uma menina) foi uma campanha que a marca de absorvente Always lançou no fim de junho de 2014. No vídeo, jovens são perguntados o que significa fazer algo "como uma menina". As reações foram bem diferentes [...]. A propaganda descobre que, para muitas pessoas, "parecer uma menina" tem uma conotação ruim e pede que esses estereótipos sejam revistos. Respondido em 20/09/2019 20:01:36 Compare com a sua resposta: 3a Questão (Ref.:201603280122) Pontos: 0,1 / 0,1 1) ¿A primeira coisa a se entender é que continuamos falando de marketing e de consumidores. Quando falamos de marketing digital e Internet, estamos falando sobre pessoas, suas histórias e seus desejos. Estamos falando sobre relacionamentos e necessidades a serem atendidas. É comum as empresas pensarem que porque estamos falando de Internet haja algo de novo no comportamento humano. É mais comum ainda que algumas pessoas difundam essas ideias, como se a questão fosse a tecnologia e os recursos a serem utilizados. O consumidor é o mesmo, e seu comportamento on-line reflete os desejos e valores que ele traz de sua experiência na sociedade. As mudanças vêm da evolução do comportamento da sociedade, como no caso do novo código de defesa do consumidor, que deu um novo impulso ao desejo das pessoas por mais respeito e proteção na relação de consumo. O consumidor se sente mais amparado com o novo código e explora muito bem isso pela Internet.¿ (Torres, C. A bíblia do Marketing Digital. São Paulo: Novatec, 2009. Pag. 62) Analisando o texto acima podemos concluir que: I - Identificar o que atrai e, mais importante, mobilizar o usuário na internet deve ser o ponto de partida para qualquer ação de marketing digital, uma vez que a linguagem e os canais a serem usados para cada público são diferentes. II - Um dos principais méritos do marketing digital é simplesmente chamar a atenção dos clientes, que tendem a agir de forma passiva frente às ferramentas digitais como redes sociais, blogs e sites de fabricantes. III - Entre os usos da internet pelas pessoas, destacam-se os seguintes: assistir a vídeos postados por outros usuários; acompanhar fóruns ou grupos de discussão on-line; visitar sites de relacionamento social; ler análises críticas dos consumidores; ler blogs; executar ou baixar músicas e filmes; escutar podcasts ¿ todos esses usos permitem algum tipo de ação de marketing digital. Estão corretas as assertivas I apenas I e III apenas II e III apenas II apenas III apenas Respondido em 20/09/2019 20:03:13 Compare com a sua resposta: 4a Questão (Ref.:201602736957) Pontos: 0,1 / 0,1 Em 2011, a agência de publicidade W/McCann disparou para uma base de clientes de diversas operadoras de telefonia celular, um MMS de som. Um Jingle para a marca automobilística Chevrolet, onde se ouvia o som de um carro modelo Câmaro, enquanto uma regravação de um música do Frejat era cantada, mas com uma pegada mais Rock. A música era "Meu coração bate mais forte dentro de um Chevrolet". Que tipo de recurso de Mobilie Marketing foi usado pela W/McCann nessa ação de publicidade? SMS Radiofusão MMS Rádio Mídia Alternativa Respondido em 20/09/2019 20:04:29 Compare com a sua resposta: 5a Questão (Ref.:201602737011) Pontos: 0,1 / 0,1 Com a intenção de se aproximar do público jovem, durante os meses de junho a julho/2012, a Sprite realizou uma ação de mobile na Índia. Os principais objetivos eram: aumento da freqüência de compras do refrigerante e a aproximação da marca com o público-alvo. A promoção "Kholega Toh Milega", que contou com uma embalagem de edição especial, oferecia diversos prêmios. Para participar da promoção o consumidor de Sprite deveria enviar o pin code encontrado na embalagem via SMS para o número promocional divulgado. Com base no caso apresentado marque a alternativa que indica um aspecto positivo da utilização de Móbile Marketing nessa campanha: Interatividade e aproximação com o target. Custo de publicidade de massa baixo. Alta audiência e baixa afinidade do mercado. Pouca aderência e baixa penetração entre os interessados. Alta Disperção frente aos esforços de comunicação. 1a Questão (Ref.:201602737023) Pontos: 0,1 / 0,1 Nas últimas eleições presidenciais americanas, o então candidato Barack Obama, inovou na corrida pelo cargo supremo da Casa Branca ao trazer para a sua campanha uma série de novas ações de comunicação. Uma dessas ações foram os cartazes e banners espalhados pelo cenário do jogo NBA da produtora de games esportivos E.A. Como é conhecido esse tipo de publicidade? Mershandising In-game Advertising Brandes Social Games Crossmedia Storytelling Respondido em 20/09/2019 20:07:12 Compare com a sua resposta: 2a Questão (Ref.:201602736989) Pontos: 0,1 / 0,1 Das opções de estratégias de Mobile, qual das situações descritas abaixo se caractetriza única e exclusivamente como uma ação de Click to SMS/MMS? Aquelas que ocorrem quando um usuário de internet autoriza o envio de determinado conteúdo digital "X", de um website, para seu dispositivo móvel. Aquelas que ocorrem quandoum usuário de internet autoriza o envio de determinado conteúdo digital "X", de um website, para seu e-mail pessoal. Aquelas que ocorrem quando o usuário de internet encaminha determinado conteúdo digital "X" para um outro usuário na internet, geralmente em serviços de mensagem instantânea como o MSN. Aquelas que ocorrem quando o usuário de internet encaminha determinado conteúdo digital "X" para um outro usuário na internet, geralmente em salas de bate papo mais conhecidas como chat. Aquelas que ocorrem quando um usuário de internet autoriza a utilização de seus dados para banco de dados de terceiros. Respondido em 20/09/2019 20:10:35 Compare com a sua resposta: 3a Questão (Ref.:201602737042) Pontos: 0,1 / 0,1 No ano de 2011, a empresa de cremes dentais Colgate solicitou à agência de desenvolvimento de jogos Aquiris um game para o facebook, com o objetivo de propiciar aos consumidores uma experiência de marca para o lançamento de um novo produto. No caso, uma pasta de creme dental que causa sensações de frio e calor durante o processo de higienização bucal. Essa solicitação caracteriza a compra de um: Game on demand Jogo multiplayer. Game de 3 pessoa. Jogo pronto Template game Respondido em 20/09/2019 20:11:37 Compare com a sua resposta: 4a Questão (Ref.:201603274700) Pontos: 0,1 / 0,1 São fatores críticos de sucesso que devem ser observados por empreendimentos virtuais, exceto: Agilizar os processos de negócios que influenciam o cliente Dominar a experiência do cliente Enfocar os clientes certos Permitir que os próprios clientes cuidem de seus negócios Prestar serviço sempre massificado Respondido em 20/09/2019 20:11:50 Compare com a sua resposta: 5a Questão (Ref.:201602736783) Pontos: 0,0 / 0,1 Analise as sentenças sobre o MARKETING VIRAL e assinale a seqüência verdadeira. I) O marketing viral pode ser descrito como qualquer estratégia que encoraje as pessoas a passar uma mensagem para outras pessoas. II) O maior problema do VIRAL é a falta de relevância no conteúdo das mensagens enviada por pessoas conhecidas. III) O MARKETING VIRAL recebe esse nome devido a sua semelhança com o contágio de vírus em computadores, o que demonstra sua pouca aceitação no mercado. IV) Um lado engraçado no marketing viral é que, por depender do comportamento humano, é imprevisível, e portanto muito difícil prever ou controlar. II e III I e II II; III e IV I e IV I; II e III
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