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QUALIDADE E TESTE DE SOFTWARE Teste de conhecimento de 1 a 5 AULA 1 1a Questão Um gerente de projetos tem pouca experiência, mas foi designado para assumir um novo projeto. Como trabalhará em uma organização matricial, ele pode esperar que as comunicações serão: (Assinale a alternativa CORRETA). Abertas Simples Fechadas Difíceis de automatizar Complexas Respondido em 02/10/2019 18:27:50 Explicação: Como um projeto realizado em uma organização matricial envolve pessoas de bárias partes da organização, as comunicações são mais complexas. 2a Questão Em uma organização de matriz fraca dois gerentes de projetos acabam de perceber que seu poder é limitado. Um deles é facilitador de projetos e o outro atua como coordenador de projetos. Qual é a diferença entre um facilitador e um coordenador de projetos? O facilitador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto. O facilitador do projeto gerencia o projeto até a entrega do produto/serviço. O facilitador do projeto pode tomar decisões. O facilitador do projeto não pode tomar decisões. O facilitador do projeto tem alguma autoridade. Respondido em 02/10/2019 18:27:56 Explicação: O coordenador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto e tem autoridade para tomar algumas decisões. O facilitador do projeto não tem autoridade para tomar decisões. 3a Questão Em uma organizacão por projetos: (Assinale a alternativa CORRETA). Não consegue atingir seus objetivos. Não é fiel ao projeto. Está subordinada a muitos chefes. Está subordinada ao gerente funcional. Nem sempre terá um "lar" de retorno ao final do projeto. Respondido em 02/10/2019 18:28:01 Explicação: A principal desvantagem de uma organização por projetos é que, no fim do projeto, a equipe se dispersa e não tem um departamento funcional ("lar") para o qual voltar. 4a Questão A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto a fim de atender aos seus requisitos denomina-se: Gerenciamento de Projetos. Gestão de pessoas. Gerenciamento Contábil Financeiro. Gestão do Conhecimento. Gestão de Risco. Respondido em 02/10/2019 18:28:06 Explicação: O gerenciamento de projetos reúne habilidades que o líder dever possuir como liderança e conhecimento técnico, além de ferramentas de apoio. 5a Questão Em uma conversa entre gerentes de projetos, alguns reclamam de com o é difícil gerenciar projetos na empresa em que trabalham. Alguns reclamam das partes interessadas e da quantidade de mudanças que solicitam. Outros comentam o quanto é difícil consegyir que as pesoas cooperem e trabalhem. Um gerente quer se concentrar nas vantagens da organiação matricial. Assinale o item que ele menciona. Aumento do controle do gerente de projetso sobre os recursos. Mais um chefe para a equipes de projeto As reuniões são realizadas em menor tempo. As comunicações são mais fáceis. Os relatórios são mais fáceis de compreender. Respondido em 02/10/2019 18:28:08 Explicação: Se a questão não especifica qual é a comparação, está comparando com a organização funcional. 6a Questão Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento de software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os recursos estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o gerente do projeto tem pouca autoridade para designar recursos adequadamente. Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? Coordenador Fraca Matricial Funcional Facilitador Respondido em 02/10/2019 18:28:13 Explicação: Em uma organização funcional o gerente de projeto tem o menor apoio e pouca autoridade para ddesignar recursos. Facilitador e coordenador são formas de matriz fraca. AULA 2 1a Questão Fonte: UFF 2009 ¿ Analista de Tecnologia da Informação Em relação aos ciclos de vida do software, o desenvolvimento de sistemas por meio de ciclo de vida iterativos garante ao sistema: utilização mínima de recursos atualização contínua legalidade legibilidade segurança Respondido em 02/10/2019 18:28:30 Explicação: De acordo com o discutido nas aulas, o modelo iterativo permite que o software seja desenvolvido em ciclos, atualizando as suas necessidades em cada ciclo. 2a Questão Fonte: FUNRIO 2013 ¿ MPOG Analista de Tecnologia da Informação Considere o seguinte problema encontrado em projetos de desenvolvimento de software: projetos reais raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um modelo linear poder acomodar a iteração, ele o faz indiretamente. Como resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de projeto prossegue. Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados quando é aplicado o modelo de desenvolvimento. evolutivo iterativo iterativo e incremental incremental em cascata Respondido em 02/10/2019 18:28:36 Explicação: O modelo em Cascata possui este problema de ter a necessidade de um fluxo sequencial e os projetos do mundo real não seguem necessariamente esta sequencialidade. 3a Questão Fonte: FCC 2013 - AL-RN Analista Legislativo - Analista de Sistemas O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e: A|ssinale a complementação correta. análise de recursos e software implementação e teste unitário desenvolvimento incremental pesquisa e testes. geração de relatórios de teste Respondido em 02/10/2019 18:28:42 Explicação: De acordo com o modelo cascata apresentado, após a fase de projeto vem a de implementação e teste unitário. 4a Questão O Ciclo de Vida de um Sistema especifica todas as fases de desenvolvimento, desde sua concepção até o processo de manutenção e declínio. No que diz respeito ao desenvolvimento de software, existem alguns processos conhecidos. Um destes processos, possui característica iterativa e incremental, inicia cada fase do projeto realizando um planejamento prévio, realiza a execução da fase, verifica o progresso e os resultados da fase (riscos, lições aprendidas) e incrementa novos objetivos para a fase seguinte, seguindo para a próxima iteração. O modelo de software em questão é o: Assinale a resposta correta. RAD Modelo cascata Modelo evolutivo Modelo espiral Prototipação Respondido em 02/10/2019 18:28:49 Explicação: O modelo espiral caracteriza-se pelo planejamento e pela análise de risco em cada fase da espiral. 5a Questão Fonte: FUMARC 2012 - TJ-MG Oficial Judiciário - Assistente Técnico de Sistemas Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos incremental e evolucionário possuem a característicade serem iterativos. Assinale a alternativa que melhor descreve um modelo de produção de software iterativo. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração e manutenção de software. A abordagem iterativa possibilita desenvolver um sistema de software de forma incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar vantagem daquilo que foi aprendido durante a fase inicial de desenvolvimento de uma versão do sistema. O aprendizado ocorre simultaneamente tanto para o desenvolvedor, quanto para o usuário do sistema. Os incrementos de um software são entregues ao cliente de uma só vez. Os incrementos de um software são entregues ao cliente somente duas vezes. Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, projeto e implementação. Respondido em 02/10/2019 18:28:54 Explicação: Os incrementos são entregues durante todos os ciclos. A etapa de manutenção não entra no ciclo, vai até desde a elicitação de requisitos até a integração e implantação no cliente. A abordagem iterativa trabalha também de forma incremental. 6a Questão A prototipação representa uma técnica poderosa para o desenvolvimento de sistemas, mais especificamente do software desses sistemas. Sobre as funções desempenhadas por um protótipo, é correto afirmar que ele Permite avaliar o desempenho geral da equipe de desenvolvimento de software É inteiramente descartado, não sendo aproveitada nenhuma parte do código de software no sistema final entregue ao cliente. Não permite que sejam realizados testes, visando verificar o funcionamento do sistema final, ainda que sejam testes parciais. Pode auxiliar na validação de requisitos do sistema, bem como propiciar a inserção de novos requisitos ainda não identificados. Não possibilita avaliar a qualidade do software produzido. Respondido em 02/10/2019 18:29:00 Explicação: O proposito básico da prototipação é sempre auxiliar na validação e elicitação de requisitos (necessidades) do software. AULA 3 1a Questão O que estabelece a regra 10 de Myers? Não existe garantia de que a solução tecnologia contratada será entregue no prazo e nos custos negociados. A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software seja eficiente. Os testes tornam-se mais complexo, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Quanto mais tardiamente descobrimos os erros, mais caros eles ficam. Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software podem comprometer a sua qualidade final. Respondido em 02/10/2019 18:29:48 Explicação: Por volta de 1979, Myers produziu um dos primeiros trabalhos mais completos e profundos sobre um processo de teste de software. Myers é o autor do livro "The Art of Software Testing¿ (Glenford J. Myers, Corey Sandler, Tom Badgett), considerado por muitos como a primeira obra de real valor sobre teste de software e a criadora de termos muito usados como 'Caixa Branca e Caixa Preta" e "Caso de Teste". Myers também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 2a Questão O teste do software deve acontecer (assinale a única opção correta): No meio do processo de desenvolvimento Em todo o processo de desenvolvimento No inicio e no final do processo de desenvolvimento No final do processo de desenvolvimento de software No início do processo de desenvolvimento Respondido em 02/10/2019 18:29:54 Explicação: O teste de software tem que ocorrer em todo o processo de desenvolvimento. A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a qual começamos a nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo de todo o processo de engenharia de software. 3a Questão Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale a opção correta, considerando tais características nos anos 60, 80 e 2000. Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média. Respondido em 02/10/2019 18:30:01 Explicação: No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software 'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem descobertos. 4a Questão É importante conhecermos o histórico das atividades de teste, para tratarmos os sistemas com qualidade. Myers foi um precursor sobre os processos de teste de software. Ele ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também que zero-defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão estabelecem que: I- Todas as decisões tomadas durante o processo de desenvolvimento do software podem comprometer a sua qualidade final. II- A partir de processos uniformes e consistentes, a tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software seja eficiente. III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto mais caro será corrigi-los. Assinale a assertiva correta. Apenas o item II está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item III está correto. Respondido em 02/10/2019 18:30:07 Explicação: O item I indica a importância da qualidade de software que é é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros a serem descobertos. Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa Branca e Caixa Preta¿ e "Caso de Teste" e também ficou conhecido pela regra 10 de Myers. 5a Questão A qualidade de software é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos. São eles: I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Assinale a assertiva correta. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas os itens III e IV estão corretos. Apenas os itens I e IV estão corretos.Apenas o item I está correto. Respondido em 02/10/2019 18:30:18 Explicação: Se desejarmos desenvolver e produzir software com qualidade, é necessário investir em qualidade em todos os pontos do processo. Alguns fatores podem afetar a qualidade, como fatores externos e internos de `Qualidade de Software¿. Vejamos alguns exemplos: Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que desenvolvem software quanto pelos usuários. Por exemplo: confiabilidade, eficiência e facilidade de uso. Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que desenvolvem software. Por exemplo: modularidade e legibilidade. 6a Questão Qual o papel da SQA (Garantia de qualidade de software)? A partir de processos uniformes e consistentes a tendência é que o produto final gerado, o software, seja eficiente. Monitorar os métodos e os padrões que os engenheiros de software usam e verificar se eles estão usando apropriadamente seus conhecimentos. Conseguir melhores projetistas para projetar o produto, então, em geral, SQA não pode tê-los. Tornar possível que qualquer pessoa possa fazer revisões no trabalho de pessoas experientes. Processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Respondido em 02/10/2019 18:30:22 Explicação: Tornar possível que qualquer pessoa possa fazer revisões no trabalho de pessoas experientes é um dos desafios críticos para qualquer programa de qualidade. Conseguir melhores projetistas para projetar o produto, então, em geral, SQA não pode tê-los é o que os gerentes necessitam. A partir de processos uniformes e consistentes a tendência é que o produto final gerado, o software seja eficiente, acontece com os Softwares mal testados que geram prejuízos as empresas. Processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos, é o conceito geral de SQL. 7a Questão Temos aplicação de qualidade em duas dimensões: qualidade do processo e qualidade do produto. A dimensão da qualidade do processo refere-se: I- A qualidade deve existir desde o início, ou seja, já na fase de análise de requisitos, quando acontece o levantamento de requisitos. II- A garantida com a aplicação de testes sistemáticos nos vários estágios de desenvolvimento. III- A garantir e monitorar os métodos e os padrões que os engenheiros de software usam e verificar se eles estão usando apropriadamente seus conhecimentos. Assinale a assertiva correta. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item II está correto. Apenas o item III está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Respondido em 02/10/2019 18:30:27 Explicação: Monitorar os métodos e os padrões que os engenheiros de software usam e verificar se eles estão usando apropriadamente seus conhecimentos, refere-se ao papel da SQA (Garantia de qualidade de software). 8a Questão Podemos conceituar Qualidade de Software como: Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com o objetivo de garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado defeitos. Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe de desenvolvimento. Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. Respondido em 02/10/2019 18:30:33 Explicação: O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é uma questão de estratégia de sobrevivência em um mercado cada vez mais exigente e competitivo. Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não estão presentes. Teste é o processo de demonstrar que algo funciona corretamente. Teste é o processo de provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. O objetivo real do teste de software é mostrar que um software está de acordo com suas especificações e que ele atende as expectativas do cliente. AULA 4 1a Questão Quando devemos terminar os testes? I. Nunca, o projetista estará sempre testando. II. Quando o dinheiro ou o tempo acabar. III. O teste termina quando não houver mais erros. Assinale a única alternativa correta. Apenas o item III está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Todos os itens estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item II está correto. Respondido em 02/10/2019 18:30:57 Explicação: Você jamais terá completado a atividade de teste. A carga simplesmente transfere-se do projetista para o cliente. O teste para quando não houver mais erros `visíveis¿. O teste acaba quando o tempo acaba ou o dinheiro acaba: • Por restrição de tempo (nesse caso, deve-se negociar esse tempo); • Por restrição financeira (nesse caso, deve-se evitar). • 2a Questão O Processo de Testes de Software representa uma estrutura das etapas, atividades, artefatos, papéis e responsabilidades. Sendo assim, o que busca esse processo? I. Padronizar os trabalhos para um melhor controle dos projetos de testes. II. Minimizar os riscos causados por defeitos provenientes do processo de desenvolvimento como também a redução de custos de correção de defeitos. III. Redução de custos de correção de defeitos. Assinale a única alternativa correta. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas o item II está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Todos os itens estão corretos. Respondido em 02/10/2019 18:31:02 Explicação: O Processo de Testes de Software representa uma estrutura das etapas, atividades, artefatos, papéis e responsabilidades, buscando padronizar os trabalhos para um melhor controle dos projetos de testes. O objetivo de um Processo de teste (com metodologia própria, ciclo de vida, etc.) é minimizar os riscos causados por defeitos provenientes do processo de desenvolvimento como também a redução de custos de correção de defeitos, pois, o custo do software (desenvolvimento + manutenção) tende a ser menor quando o software é bem testado. 3a Questão Pensando no teste com parte fundamental no ciclo de vida de um software, vamos mostrar os 7 princípios fundamentais que envolvem o processo de teste e devem servir como um guia geral, tanto para testadores quanto para desenvolvedores. Alguns desses princípios são especificados como: I- Teste demonstra a presença de defeitos - Testes conseguem identificar a existência de falhas, mas não pode garantir a ausência delas. II- Agrupamento de defeitos - Ao desenvolver um software, as atividades de teste devem começar o mais cedo possível no ciclo de vida do desenvolvimento do software, diminuímos o custo das correções e assim possibilitamos que erros de design, requisitos e arquitetura sejam encontrados no momento ideal. III- Teste exaustivo é impossível. Deve-se calcular o esforço dos testes baseando-senos riscos e prioridades Assinale a assertiva correta. Apenas o item II está correto. Apenas os itens I e III estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item I está correto. Respondido em 02/10/2019 18:31:11 Explicação: 1º Princípio: Teste demonstra a presença de defeitos - Testes conseguem identificar a existência de falhas, mas não pode garantir a ausência delas. 2º Princípio: Teste exaustivo é impossível. Deve-se calcular o esforço dos testes baseando-se nos riscos e prioridades. 3º Princípio: Teste antecipado - Ao desenvolver um software, as atividades de teste devem começar o mais cedo possível no ciclo de vida do desenvolvimento do software, diminuímos o custo das correções e assim possibilitamos que erros de design, requisitos e arquitetura sejam encontrados no momento ideal. 4º Princípio: Agrupamento de defeitos - A maioria das falhas encontradas durante a execução dos testes está concentrada em um número pequeno de módulos. Sempre existe uma área do software que é responsável pelo maior número de erros. 4a Questão 1. O que é necessário para se obter resultados positivos nos projetos de testes? I. Que o mesmo inicie desde a especificação dos requisitos do sistema a ser implementado. II. Que o mesmo inicie quando a programação estiver sendo desenvolvida. III. Que o mesmo inicie com o usuário para verificar se o mesmo está funcionando corretamente. Assinale a única alternativa correta. Apenas o item I está correto. Apenas o item III está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item II está correto. Respondido em 02/10/2019 18:31:18 Explicação: Para se obter resultados positivos nos projetos de testes é necessário que o mesmo inicie desde a especificação dos requisitos do sistema a ser implementado, ou seja, tão logo comece o projeto de desenvolvimento do software inicia-se também em conjunto o projeto de testes de software. 5a Questão Quanto às estratégias, existem muitas que podem ser utilizadas para testar um software. Uma das estratégias de teste é o Teste Unitário. O que visam os testes unitários? Visam a execução do sistema como um todo ou um subsistema. Visam verificar se os componentes funcionam corretamente juntos, conforme as especificações. Visam garantir que cada unidade de programa atenda as especificações e funcione corretamente. Visam tratar os testes como um processo organizado e muitas vezes paralelo e integrado ao processo de desenvolvimento. Visam verificar se a solução atende aos objetivos do negócio e aos seus requisitos. Respondido em 02/10/2019 18:31:24 Explicação: Testes Unitários: São realizados no estágio mais baixo da escala de testes e são aplicados nas menores componentes de códigos criados, visando garantir que estes atendem as especificações, em termos de garantia e de funcionalidade. Testes de integração: São executados em uma combinação de componentes para verificar se eles funcionam corretamente juntos, conforme as especificações. Teste de sistema: São realizados pela equipe de testes, visando a execução do sistema como um todo ou um subsistema. Teste de aceitação: São os testes finais de execução do sistema, realizados pelos usuários, visando verificar se a solução atende aos objetivos do negócio e aos seus requisitos. Ao tratar os testes como um processo organizado e muitas vezes paralelo e integrado ao processo de desenvolvimento, os custos de manutenção serão reduzidos. 6a Questão O teste de software visa garantir a qualidade, minimizando as incertezas e sistematizando os critérios de aceitação, porém isso não pode ser feito sem uma estratégia de teste. Para que tenhamos uma estratégia de teste de software bem elaborada ela deve incorporar alguns testes como: I- Testes de baixo nível, necessários para verificar se um pequeno segmento de código fonte foi implementado corretamente. II- Testes de alto nível, que validam as funções principais do sistema de acordo com os requisitos do cliente. III- Documento básico para organizar a atividade de testar aplicações no contexto da empresa. Assinale a assertiva correta. Apenas o item II está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item III está correto. Respondido em 02/10/2019 18:31:31 Explicação: O documento básico para organizar a atividade de testar aplicações no contexto da empresa é considerado uma metodologia. 7a Questão Com relação a equipe de teste, como ela deve ser formada? Apenas com os usuários e os desenvolvedores. Apenas com uma equipe de testes independentes. Apenas com os desenvolvedores dos programas. Apenas com equipe de teste independente e os desenvolvedores. Apenas com os clientes e seus usuários. Respondido em 02/10/2019 18:31:35 Explicação: Por conta da definição de teste é importante ressaltar que a equipe de testes deve ser `o mais independente possível da equipe de desenvolvimento¿ de forma a não estar envolvida emocionalmente nem politicamente com o projeto, tendo um comportamento mais objetivo e direto. Esta equipe terá mais facilidade em focar nos pontos que inicialmente o projeto deveria atender e por motivos desconhecidos foram abandonados ou não atendidos corretamente. AULA 5 1a Questão __________________ geralmente são executados após a correção de algum defeito ou após a adição de uma nova funcionalidade. Seu objetivo é garantir que nenhum defeito foi acrescentado ao sistema após sua modificação. Complete a lacuna. Teste Integração Teste fumaça Teste alfa Testes de regressão Testes de estresse Respondido em 02/10/2019 18:31:56 Explicação: Os objetivos desse teste são garantir que nenhum defeito foi acrescentado ao sistema após sua modificação e também garantir que as mudanças realizadas nessa nova versão não gerarão erros em componentes prontos e testados. O teste de regressão é uma técnica aplicável a cada alteração realizada no software. Consiste em aplicar, antes e depois da alteração, todos os testes que já foram aplicados nas versões anteriores. Por ter essa natureza de repetição, torna-se imprescindível que seja adotada uma ferramenta de automação de testes. Esta técnica pode ser bem aplicada nas fases de testes de unidade, de integração e de sistema. 2a Questão Um modelo em que podemos fazer a atividade de teste é o Modelo em V. Neste modelo também fazemos a verificação e a validação. Esses momentos do processo de desenvolvimento de Software garantem o processo e a qualidade do Software. Os processos de Verificação no Modelo em V tratam as seguintes situações: I- Negócios, requisitos, análise e modelagem, implementação. II- Unidade, integração, sistema, aceite. III- Negócios, requisitos, análise e modelagem, aceite. Assinale a assertiva correta. Apenas o item II está correto. Apenas os itens II e III estão corretos. Apenas o item III está correto. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Respondido em 02/10/2019 18:32:07 Explicação: Unidade, integração, sistema, aceite representa no Modelo U representaa Validação. 3a Questão A utilização do Modelo V minimiza os custos da qualidade do software, assim, segundo a regra 10 de Myers, os testes devem ser iniciados nas inspeções/revisões de código até os testes de software. Identifique se essa afirmação está certa ou errada. Essa afirmativa está certa, porque o Modelo V minimiza os custos da qualidade do software. Essa afirmativa está certa, porque o custo os testes devem ser iniciados nas inspeções/revisões de código até os testes de software. Essa afirmativa está errada, porque os teste devem ser iniciados quando já tivermos algum desenvolvimento. Essa afirmativa está errada, porque o Modelo V aumenta os custos da qualidade do software. Essa afirmativa está errada, porque o custo de correção de defeitos tende a aumentar quanto mais tarde o defeito é detectado. Respondido em 02/10/2019 18:32:13 Explicação: Segundo Myers, o custo de correção de defeitos tende a aumentar quanto mais tarde o defeito é detectado. Os defeitos encontrados durante a produção tendem a custar muito mais que defeitos encontrados em modelos de dados e em outros documentos do projeto do software. 4a Questão O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do Desenvolvimento de Produto. Ela tem vantagens e desvantagens. As desvantagens são representadas por: O cliente deve ter paciência, pois ele receberá o produto no fim do ciclo de vida. Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada. Envolver o usuário no teste. A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a localização de falhas. Ele é um modelo simples e fácil de aprender. Respondido em 02/10/2019 18:32:19 Explicação: As vantagens desse modelo são: A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a localização de falhas. Ele é um modelo simples e fácil de aprender. Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada. Envolver o usuário no teste. 5a Questão Um processo de desenvolvimento de software em geral tem como entrada os requisitos do sistema e como saída um produto fornecido. Analise as afirmativas sobre este tema. I. O desenvolvimento de software envolve os estágios: análise e definição de requisitos, projeto do sistema, codificação, testes e entrega do sistema. Assim, o ciclo de vida do software descreve a vida do produto de software desde sua concepção até a implementação e entrega. II. Um dos primeiros modelos propostos foi o modelo cascata. Neste modelo o desenvolvimento de um estágio deve terminar antes do próximo começar. O modelo em V é uma variação do modelo em cascata, que mostra como as atividades de teste estão relacionadas com a análise e o projeto. III. O modelo em cascata pode ser incrementado com atividades de prototipação. A prototipação é um modelo de processo efetivo em que partes do sistema são construídas rapidamente com o objetivo de validar os requisitos. Caso novas alternativas sejam discutidas, deve-se começar o ciclo em cascata novamente, abandonando-se o protótipo. Assinale a única alternativa correta Apenas o item III está correto. Apenas o item II está correto. Apenas o item I está correto. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas os itens II e III estão corretos. Respondido em 02/10/2019 18:32:33 Explicação: No modelo cascata, o desenvolvimento de um estágio deve terminar antes do próximo começar. No modelo em V, que é uma variação do modelo em cascata, mostra como as atividades de teste estão relacionadas com a análise e o projeto. 6a Questão O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do Desenvolvimento de Produto. A configuração desse modelo é representada por: Validação: unitário, código, sistema e programação. Verificação: integração, análise, desenvolvimento e código. Validação: requisitos, integração, sistema e programação. Validação: unitário, integração, sistema e programação. Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. Respondido em 02/10/2019 18:32:29 Explicação: O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo Waterfall) do Desenvolvimento de Produto, pois esse modelo tinha um problema de reatividade. Ele permite que, durante a integração de um sistema, os testes sejam feitos contra os próprios requisitos do componente ou interface que está sendo testado, em contraste com modelos anteriores onde o componente era testado contra a especificação do componente/interface. Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. Validação: unitário, integração, sistema e aceitação.
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