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AP - Desenvolvimento de Software

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Disc.: DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE 
Aluno(a): SILAS DO CARMO NETO 201904050425
Acertos: 10,0 de 10,0 26/09/2019
 
 
1a Questão (Ref.:201907183713) Acerto: 1,0 / 1,0
__________________ é a tecnologia que gerencia a memória alocada para um programa, a fim de liberar objetos
que não estão sendo utilizados. Complete a questão escolhendo um dos itens a sequir:
Java Collector
Java Virtual Machine
Java Clean
Garbage Drunk
 Garbage Collector
Respondido em 03/10/2019 20:52:37
 
2a Questão (Ref.:201907183741) Acerto: 1,0 / 1,0
Considerando três variáveis inteiras, x, y, e w, onde x vale 1 e y vale 5, qual o valor de w após a execução do
comando? 
w = 200 / (5 - (x < y) ? 1 : 3) + 2;
 
50
66
 52
33
102
Respondido em 03/10/2019 20:52:26
 
3a Questão (Ref.:201907183745) Acerto: 1,0 / 1,0
Acerca de interfaces, na sintaxe Java, qual a informação correta?
 É um elemento totalmente abstrato, com um conjunto de assinaturas de métodos.
É implementada pelas classes com o uso de extends.
Define regras para o comportamento de classes de uma mesma família.
Deve ser definida com o uso de abstract class.
Permite a definição de métodos concretos.
Respondido em 03/10/2019 20:53:07
 
4a Questão (Ref.:201907183746) Acerto: 1,0 / 1,0
Quando falamos das ações que um objeto pode realizar estamos nos referindo a:
Atributos
Agrupamentos
 Métodos
Herança
Nível de Acesso
Respondido em 03/10/2019 20:53:50
 
5a Questão (Ref.:201907183922) Acerto: 1,0 / 1,0
Com relação à programação com uso de classes genéricas, esta é uma abordagem que:
É aplicável exclusivamente às coleções, não sendo utilizada em nenhum outro ferramental do Java.
Trabalha com metadados anexados aos elementos de programação, visando o reconhecimento por
ferramentas externas.
Trabalha de forma abstrata, exigindo a utilização da palavra abstract na definição da classe.
Está presente desde as primeiras versões do Java, onde estas classes eram classificadas como POJO.
 Permite a definição de comportamentos, como filas e pilhas, os quais serão complementados com a escolha
da(s) classe(s) de interesse.
Respondido em 03/10/2019 20:54:14
 
6a Questão (Ref.:201907183923) Acerto: 1,0 / 1,0
Acerca das anotações, é correto afirmar:
É apenas um tipo de comentário que surgiu na versão 5 do Java.
São classes que servem para guardar lembretes durante o processo de programação.
 São metadados anexados aos elementos de programação que podem ser recuperados através de
reflexividade computacional.
São interfaces comuns, que devem ser implementadas pelas classes com o uso de implements.
Não permitem a definição de valores default, e qualquer parâmetro definido precisa ser preenchido durante a
utilização.
Respondido em 03/10/2019 20:54:21
 
7a Questão (Ref.:201907183961) Acerto: 1,0 / 1,0
As interfaces ouvintes servem para a captura de eventos no ambiente gráfico criado com o uso de Java. Qual ouvinte
deve ser utilizado para a captura do clique sobre um botão ou item de menu?
ItemListener
FocusListener
KeyListener
ChangeListener
 ActionListener
Respondido em 03/10/2019 20:55:21
 
8a Questão (Ref.:201907183964) Acerto: 1,0 / 1,0
Qual componente gráfico deve ser utilizado para representar opções mutuamente exclusivas em uma janela de
cadastro?
JTree
JCheckBox
 JRadioButton
JButton
JLabel
Respondido em 03/10/2019 20:51:21
 
9a Questão (Ref.:201907183999) Acerto: 1,0 / 1,0
As tags responsáveis por quebra de linha, criação de parágrafo e criação de formulários são, respectivamente:
< p > < br > < form >
< h1 > < p > < br >
< br > < p > < h1 >
< form > < br > < h1 >
 < br > < p > < form >
Respondido em 26/09/2019 14:00:08
 
10a Questão (Ref.:201907183998) Acerto: 1,0 / 1,0
Qual comando CSS seria utilizado para formatar uma camada de id "XPTO" com fonte na cor azul?
#XPTO {background-color:blue}
XPTO {background-color:blue}
.XPTO {color:blue}
XPTO {color:blue}
 #XPTO {color:blue}
Respondido em 03/10/2019 20:49:02

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