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PROCESSAMENTO DE IMAGENS EFEITOS VISUAIS EFEITOS VISUAIS Os efeitos visuais funcionam como instrumentos de apoio para viabilizar narrativas, desde as primeiras obras cinematográficas. O efeito visual, por exemplo, permite a transformação visual da cena, ao integrar cenas gravadas com trucagens, introduzindo novas texturas na imagem, utilizando os mattes, personagens e cenários virtuais. A produção atual de efeitos especiais para o cinema se distanciou da forma como era feito até a década de 1990. Com o advento a imagem e som digitais, novas técnicas foram inventadas e todas as outras adaptadas para essa nova forma de manipulação do audiovisual. Os efeitos visuais fazem parte da pós-produção do audiovisual, um dos setores do audiovisual que foi mais impactado e transformado pela imagem digital. EVOLUÇÃO DAS TRUCAGENS COM IMAGEM Georges Méliès inaugurou o uso dos efeitos visuais e foi dos mais importantes inovadores da história do cinema. Dessa maneira, iniciou-se uma nova forma de se fazer cinema, não documental, diferentemente dos filmes dos irmãos Lumière. Nos primeiros anos, os efeitos visuais eram também obtidos por meio da técnica do stop motion. Os procedimentos dos efeitos visuais requerem o posicionamento preciso das imagens no filme, a fim de que múltiplos elementos possam ser efetivamente combinados para atingir o resultado desejado. Os procedimentos dos efeitos visuais requerem o posicionamento preciso das imagens no filme, a fim de que múltiplos elementos possam ser efetivamente combinados para atingir o resultado desejado. Uma das técnicas, também utilizada com câmeras digitais, é o efeito na câmera, ou oncamera. A tomada trombone (trombone shot) é um efeito oncamera muito utilizado, no qual a câmera se movimenta em um trilho com relação a um objeto ou personagem e, ao mesmo tempo, a distância focal da lente é alterada para fazer a imagem da frente ter as mesmas dimensões. Na sobreposição de duas imagens para gerar a composição, a imagem que é aplicada sobre o background aparecerá como fantasma, devido a transparência que nela deve ser inserida. Para contornar esse problema foi criado o travelling matte. Essa técnica tornou-se inteiramente redundante com a imagem digital. Variações da técnica do travelling matte foram desenvolvidas e utilizadas no cinema pré-digital. A mais importante delas é a técnica do fundo azul blue screen. Ao utilizar filtro azul na revelação, cria-se um matte de alto contraste, utilizado para compor o fundo com a imagem da frente. O fundo mais utilizado atualmente é o verde (green screen), pois essa cor é representada mais precisamente na imagem digital. Um avanço notável foi a invenção da impressora óptica (optical printer). O equipamento ganhou o Oscar de tecnologia, em 1986. Ela utiliza quatro projetores controlados por cinco computadores. As imagens dos projetores são compostas e filmadas quadro a quadro para produzir efeitos visuais complexos. Durante décadas, foram realizados filmes com efeitos visuais ópticos, muitos se tornando referência na cinematografia. O CANAL ALFA A imagem digital pode ser exibida como uma composição de camadas de imagens. Muitas vezes o fundo é separado da imagem da frente, como no caso dos telejornais, em que o apresentador da previsão do tempo em geral está na frente de mapas que formam background. Para que as imagens possam ser colocadas umas sobre as outras, deve-se definir a transparência de cada imagem. A forma encontrada para se definir a transparência na imagem digital é colocar essa informação em um quarto canal, além dos três canais de cor de cada pixel. Esse quarto canal é chamado de canal alfa e contém o mesmo número de bits de cada um dos outros canais. O canal alfa pode ser criado de diversas maneiras. Pode-se gravar uma pessoa com o fundo verde e depois, ao compor essa imagem sobre outra qualquer, toma-se essa cor como informação para o canal alfa e ela fica transparente onde houver essa cor. Esse processo é conhecido por chroma key, color key ou chave de cor. Outra forma de criar transparência é selecionar regiões da imagem e defini-las como transparentes ou opacas. Isso pode ser feito com ferramentas de desenho, em softwares como Photoshop, After Effects, Gimp entre outros. Essa técnica é conhecida como máscara (mask) e as informações dessas transparências e opacidades são incorporadas ao canal alfa. O canal alfa em geral, é representado como tons de cinza, em que o branco é o opaco e o preto é o transparente. PROCESSAMENTO DE IMAGENS EFEITOS VISUAIS Imagem Digital Aplicada Gomide, João Victor. Paulo Lepletier – UNIP 2019