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UNIDADE III TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

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17025 . 7 - Tecnologias da Informação e Comunicação no Ensino - 20192.B
	Teste
	Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário
	Iniciado
	29/11/19 17:42
	Enviado
	29/11/19 17:49
	Status
	Completada
	Resultado da tentativa
	10 em 10 pontos  
	Tempo decorrido
	6 minutos
	Instruções
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	Resultados exibidos
	Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Perguntas respondidas incorretamente
Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	O processo de descentralização do ensino para por três níveis. São eles:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
"Político", "Administrativo e Financeiro" e "Pedagógico".
	Respostas:
	a. 
"Político", "Administrativo" e "Financeiro".
	
	b. 
"Político", "Administrativo" e "Pedagógico".
	
	c. 
"Administrativo", "Financeiro" e "Pedagógico".
	
	d. 
"Político", "Financeiro" e "Pedagógico".
	
	e. 
"Político", "Administrativo e Financeiro" e "Pedagógico".
	
	
	
Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Luck afirma que autonomia é "a capacidade de resolver os próprios problemas". Aplica-se ao contexto da gestão escolar, EXCETO:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
É a transferência de responsabilidade inerente ao âmbito da gestão de sistema de ensino para a escola.
	Respostas:
	a. 
É um processo de mão dupla entre dirigentes e a comunidade escolar.
	
	b. 
É a transferência de responsabilidade inerente ao âmbito da gestão de sistema de ensino para a escola.
	
	c. 
Não significa agir com total liberdade.
	
	d. 
É orientada por princípios sociais e institucionais, normas e regulamentos que foquem o resultado educacional.
	
	e. 
É um processo contraditório por envolver pessoas com interesses diversos.
	
	
	
Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	O nível de aprendizado nos games relacionado ao contexto onde os jogadores aprendem a respeito do mundo e dos valores reproduzidos no game é o:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
Onde
	Respostas:
	a. 
Como
	
	b. 
Onde
	
	c. 
O quê
	
	d. 
Por quê
	
	e. 
Quando
	
	
	
Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	É INCORRETO afirmar que a gestão escolar pretende:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Promover a adoção dos processos socioeducacionais tradicionais.
	Respostas:
	a. 
Promover a adoção dos processos socioeducacionais tradicionais.
	
	b. 
Democratizar a escola.
	
	c. 
Construir a autonomia da gestão escolar.
	
	d. 
Descentralizar o ensino.
	
	e. 
Superar o modelo estático e segmentado da direção escolar.
	
	
	
Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	São pensamentos de Paulo Freire, EXCETO:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
"Ensinar é transferir conhecimento"
	Respostas:
	a. 
"Ensinar é transferir conhecimento"
	
	b. 
"Ensinar exige apreensão da realidade"
	
	c. 
"Ensinar exige a convicção de que a mudança é possível"
	
	d. 
"Ensinar exige bom senso"
	
	e. 
"Ensinar exige curiosidade"
	
	
	
Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	“O conceito de __________ não se restringe às linguagens do mundo digital. Refere-se à variedade dos modos de comunicação existentes”.  O espaço em branco é completado com:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
Multimodalidade
	Respostas:
	a. 
Multimídia
	
	b. 
Multidimensional
	
	c. 
Multimodalidade
	
	d. 
Multifuncional 
	
	e. 
Multiletramento
	
	
	
Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	A cultura digital remodelou a nossa maneira de pensar e lidar com o conhecimento e o uso das TDIC no processo de ensino e aprendizagem requer mediação pedagógica. Sobre mediação pedagógica é incorreto afirmar:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Como mediador, o professor deve pressupor que os alunos já possuem as habilidades fundamentais para trabalhar com o computador. 
	Respostas:
	a. 
O aluno precisa ver o professor como guia que cria a estrutura e o ambiente permitindo aos alunos em conjunto criarem o conhecimento.
	
	b. 
Como mediador, o professor ajudará o aluno a participar das atividades no ambiente virtual.
	
	c. 
Como mediador, o professor servirá de facilitador, incentivador e motivador do aluno.
	
	d. 
O professor ajuda a iniciar a jornada do aprendizado, porém é responsabilidade do aluno seguir com o processo.
	
	e. 
Como mediador, o professor deve pressupor que os alunos já possuem as habilidades fundamentais para trabalhar com o computador. 
	
	
	
Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	_______ deve estimular o avanço da discussão somando conhecimento, informações, opiniões, etc. _______ necessita acompanhamento das trocas de ideias e intervenções para evitar a dispersão do assunto. _______exige mediação através de diálogos, encaminhamento de dúvidas. Os espaços em branco podem ser substituídos por:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Fórum, Chat e E-mail.
	Respostas:
	a. 
Teleconferência, Fórum e Chat.
	
	b. 
Teleconferência, Chat e E-mail.
	
	c. 
Chat, Fórum e E-mail.
	
	d. 
Fórum, Teleconferência e Chat. 
	
	e. 
Fórum, Chat e E-mail.
	
	
	
Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	Segundo Prensky, os cinco níveis de aprendizado nos games são:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	d. 
Como, o quê, por quê, onde e se.
	Respostas:
	a. 
Como, o quê, onde, quando e se.
	
	b. 
O quê, porquê, onde, quando e se.
	
	c. 
Como, o quê, por quê, onde e quando.
	
	d. 
Como, o quê, por quê, onde e se.
	
	e. 
Como, o quê, quando, porquê e onde.
	
	
	
Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Dentre os princípios que orientam a autonomia na gestão escolar estão:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	d. 
Comprometimento, Mobilização coletiva e Visão proativa.
	Respostas:
	a. 
Transparência, Visão estratégica e Definição de objetivos.
	
	b. 
Competência, Eficiência e Liderança.
	
	c. 
Iniciativa, Criatividade e Inclusão digital.
	
	d. 
Comprometimento, Mobilização coletiva e Visão proativa.
	
	e. 
Liberdade, Igualdade e Visão proativa.

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