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Atividade Teleaula IV - TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

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● Pergunta 1 
● 0 em 0 pontos 
● 
 
Considerando a criação de aplicativos para Android, assinale a 
alternativa correta. 
 
 
Resposta 
Selecion
ada: 
c. 
O elemento que cria a interface gráfica da ​Activity 
é um arquivo XML. 
Respostas: a. 
Criamos uma interface gráfica por meio de uma 
classe que herda da classe ​Activity. 
 b. 
É uma boa prática de programação definir os 
textos dos elementos da interface gráfica no 
local onde eles são declarados. 
 c. 
O elemento que cria a interface gráfica da ​Activity 
é um arquivo XML. 
 d. 
Não devemos editar um arquivo XML diretamente 
pelo seu código, apenas pela sua ferramenta 
de edição. 
 e. 
O Android Studio compila e executa o aplicativo 
Android de maneira centralizada. 
 
Feedback da resposta: Resposta: c)
 
 
● 
● Pergunta 2 
● 0 em 0 pontos 
● 
 
Para se criar uma interface gráfica: 
 
Resposta 
Selecion
ada: 
a. ​Podemos escrever o código XML 
diretamente, usar o editor gráfico ou 
ambos. 
Respostas: a. ​Podemos escrever o código XML 
diretamente, usar o editor gráfico ou ambos. 
 b. ​Só podemos escrever o código XML 
diretamente. 
 c. ​Só podemos usar o editor gráfico. 
 d. ​Se usarmos o editor gráfico, não devemos editar
o código XML diretamente. 
 e. ​Se o código XML for editado manualmente, o 
editor gráfico não irá mais funcionar 
corretamente. 
 
Feedback da resposta: Resposta: 
a) 
 
 
● 
● Pergunta 3 
● 0 em 0 pontos 
● 
 
Sobre a execução de um aplicativo em um dispositivo Android 
emulado e um dispositivo real, qual das afirmativas abaixo está
correta? 
 
 
Resposta 
Selecion
ada: 
c. ​Dispositivos emulados são uma maneira 
barata de se testar aplicativos em várias 
versões de Android. 
Respostas: a. ​Quando dispomos de um dispositivo real para 
testes, não é necessário um dispositivo 
emulado. 
 b. ​Um dispositivo de testes emulado substitui um 
dispositivo real. 
 c. ​Dispositivos emulados são uma maneira 
barata de se testar aplicativos em várias 
versões de Android. 
 d. ​Se um aplicativo for testado em um conjunto 
suficiente de dispositivos emulados, podemos 
abrir mão de testes em dispositivos reais. 
 e. ​Quando testamos um aplicativo em um 
dispositivo real, não precisamos testá-lo em 
um dispositivo emulado com a mesma versão 
de Android do dispositivo real. 
 
Feedback da resposta: Resposta: 
c) 
 
 
● 
● Pergunta 4 
● 0 em 0 pontos 
● 
 
Sobre os ​layouts ​Android, é correto afirmar que: 
 
Resposta 
Selecion
ada: 
e. 
Uma ​Activity​ pode combinar mais de um ​layout 
para construir um ​layout​ composto. 
Respostas: a. 
O uso de ​layouts​ não dispensa a definição da 
posição e do tamanho das ​views​ inseridas na 
Activity​. 
 b. 
Uma ​Activity​ só pode usar um ​layout​ por vez. 
 c. 
Um ​layout​ define diversos aspectos das ​views​, 
como seu tamanho, posição, cor e estilo. 
 d. 
Os ​layouts​ para interfaces gráficas são o produto 
de estudos de usabilidade e ergonomia. 
 e. 
Uma ​Activity​ pode combinar mais de um ​layout 
para construir um ​layout​ composto. 
 
Feedback da resposta: Resposta: e)
 
 
●

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