Buscar

Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - Questionário

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 9 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 9 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 9 páginas

Prévia do material em texto

Desenvolvimento para Dispositivos Móveis - 20202.B 
Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - 
Questionário 
Avaliação On-Line 4 (AOL 4) - 
Questionário 
10/10 
1. Pergunta 1 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“A atualização de Android em ação representa nosso esforço mais recente para 
proporcionar a cobertura de assuntos importantes do desenvolvimento Android, a 
saber: a expansão para o espaço do tablet com o Android 3x, bem como os avanços dos 
elementos gráficos e de mídia móveis, como o RenderScript.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a apresentação da 
OpenGL e RenderScript do Android, pode-se afirmar que o RenderScript tem o objetivo 
de: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
permitir o envio e o recebimento de API encontradas em versões 
anteriores do Android. 
2. 
notificar uma organização sobre alguma ação que já foi realizada dentro 
da plataforma Android. 
3. 
auxiliar os seus desenvolvedores na busca de uma performance elevada, 
direcionada para operações gráficas. 
Resposta correta 
4. 
possibilitar uma compilação direcionada aos vários códigos presentes 
em cada dispositivo bidirecional. 
5. 
apresentar um nível elevado de operações visuais, tendo como 
referência a sua localização. 
2. Pergunta 2 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“Um ContentProvider pode usar qualquer forma de mecanismo de armazenamento de 
dados disponível na plataforma Android, incluindo arquivos, bancos de dados SQLite 
ou mesmo um mapa hash de memória se não for necessária a persistência dos dados. O 
ContentProvider é uma camada de dados que fornece abstração de dados para seus 
clientes e centraliza as rotinas de armazenamento e recuperação em um único local.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado trata das funcionalidades de um ContentProvider e suas 
aplicações, de maneira geral. Considerando essas informações e o conteúdo estudado 
sobre os principais modelos de componentes Android, pode-se afirmar que o 
Contentprovider tem como um de seus aspectos: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
o emprego de uma série limitada de métodos, possibilitando a um 
aplicativo o nivelamento da qualidade dos insights. 
2. 
a adaptação de uma série variada de métodos, possibilitando a um 
aplicativo a manipulação de um arquivo de dados. 
3. 
a inserção de uma série padronizada de métodos, possibilitando a um 
aplicativo o acesso a um arquivo de dados. 
Resposta correta 
4. 
o controle de uma série regular de métodos, possibilitando a um Android 
o acesso a um conjunto de informações. 
5. 
a mensuração de uma série mecanizada de métodos, possibilitando a um 
aplicativo o uso de ferramentas direcionadas aos programas. 
3. Pergunta 3 
/1 
Leia o trecho a seguir: 
“O arquivo AndroidManifest.xml existe na raiz do diretório do aplicativo e contém 
todas as relações projetadas entre um aplicativo específico e os Intents. Os arquivos 
AndroidManfest.xml agem como descritores de implementação de aplicativos 
Android.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado trata da definição de um arquivo AndroidManifest.xml e suas 
funcionalidades. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os 
principais modelos de componentes Android, pode-se afirmar que o aplicativo, ao 
inserir um componente receiver dentro do arquivo AndroidManfest.xml, indica que: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
este aplicativo descreverá o nome inserido na classe BroadcastReceiver 
e seus IntentFilters. 
Resposta correta 
2. 
este aplicativo irá manipular o nome inserido na classe Service e 
descreverá os seus IntentFilters. 
3. 
este aplicativo irá caracterizar o nome inserido na classe de dados e 
descreverá os seus filtros. 
4. 
este aplicativo irá duplicar o nome inserido na classe Activity e 
descreverá os seus modelos. 
5. 
este aplicativo descreverá o nome inserido na classe de programas e seus 
Intents. 
4. Pergunta 4 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“Intents e IntentFilters trazem o paradigma ‘clique aqui’ para o núcleo do uso (e 
desenvolvimento) de aplicativos móveis para a plataforma Android. [...] Um 
IntentFilter é uma declaração de capacidade e interesse em oferecer assistência 
àqueles em necessidade. Ele pode ser genérico ou específico em relação a quais Intents 
ele oferece seu serviço.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o Intent de 
desenvolvimento Android, pode-se afirmar que o IntentFilter indica um campo 
denominado categoria que se caracteriza por: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
disponibilizar um conjunto de serviço de inovação. 
2. 
ajudar na classificação de uma determinada ação. 
Resposta correta 
3. 
desenvolver um Intent relacionado aos dados. 
4. 
possibilitar o acesso aos serviços relacionados ao Android. 
5. 
criar uma interface com as atividades desenvolvidas. 
5. Pergunta 5 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“Com o Android, você pode criar desenhos simples usando uma abordagem de arquivo 
XML. Você pode querer usar XML por vários motivos. Uma razão básica é porque é 
simples de fazer. Além disso, vale a pena ter em mente que os elementos gráficos 
descritos por XML podem ser modificados posteriormente por meio de programação, 
assim o XML fornece uma maneira simples de fazer o projeto inicial, que não é 
necessariamente estático.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado trata dos aspectos referentes aos arquivos XML. Considerando 
essas informações e o conteúdo estudado sobre elementos gráficos e animações com a 
API Graphics do Android, pode-se afirmar que um dos motivos que estimulam o uso de 
um arquivo XML está associado aos: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
tipos de linguagem de programação, adotados pelos arquivos XML por 
meio de seus dispositivos móveis. 
2. 
modelos de gerenciamento dos arquivos XML, que podem ser mantidos 
posteriormente através de programação. 
3. 
métodos complexos de desenvolvimento e suas técnicas de configuração, 
adotados por meio da linguagem de programação. 
4. 
componentes visuais adotados pelos elementos XML, responsáveis pelo 
processo inicial dos dispositivos. 
5. 
elementos gráficos apresentados por XML, que podem ser alterados 
posteriormente através de programação. 
Resposta correta 
6. Pergunta 6 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“Uma maneira de desenhar várias formas com XML é criar vários arquivos XML que 
representem formas diferentes. Uma maneira simples de fazer isso é alterar o arquivo 
xmldrawable.xml, que adiciona uma série de formas e as empilha verticalmente.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado traz as características de um Drawable XML. Considerando essas 
informações e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos e animações com a 
API Graphics do Android, pode-se afirmar que o uso da Drawable XML do Android 
permite: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
a adoção do padrão retângulo, além de ser possível selecionar um padrão 
distinto, utilizando-se a tag type. 
Resposta correta 
2. 
uma interface padronizada de aplicações privadas, além de uma 
configuração pautada no dinamismo. 
3. 
a implementação de um padrão circular que possibilita o uso de um 
dispositivo móvel. 
4. 
acesso limitado a outros padrões, além de uma interface de instalação 
utilizando um drive. 
5. 
a adoção de um sistema manual e a utilização de redes móveis diversas 
de maneira extensiva. 
7. Pergunta 7 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“A conhecida classe Intent é usada para ativar BroadcastReceivers. Os parâmetros 
serão diferentes, dependendo de se você está iniciando uma Activity, um Service ou um 
BroadcastReceiver, mas é a mesma classe Intent usadapor toda a plataforma Android.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado trata do uso de uma Intent nos modelos que compõem um 
Android. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os principais 
modelos de componentes Android, analise os modelos disponíveis a seguir e associe-os 
com suas respectivas características. 
1) Activity. 
2) Service. 
3) BroadcastReceiver. 
4) ContentProvider . 
( ) Pode ser utilizado dentro de uma base periódica, ligado a um alarme de sistema, e 
posteriormente ser encerrado, quando a atividade for executada de maneira completa. 
( ) É utilizado caso o aplicativo deseje receber/efetuar chamadas telefônicas ou 
mensagens. 
( ) Modelo que apresenta interfaces do usuário replicando situações iniciadas pelo 
sistema ou pelo usuário. 
( ) Utilizado, dentre outros aspectos, quando um elemento do aplicativo necessita de 
dados provenientes de outros aplicativos. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
2, 4, 1, 3. 
2. 
2, 3, 1, 4. 
Resposta correta 
3. 
4, 1, 2, 3. 
4. 
1, 2, 4, 3. 
5. 
3, 1, 2, 4. 
8. Pergunta 8 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“O XML também define LayoutParams usando a convenção android:layout_[attribute], 
onde [attribute] se refere a um atributo de layout como largura ou altura. Além do 
layout, você também pode definir outros atributos relacionados à view em XML, como 
android:padding, que é análogo ao método setPadding().” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado discorre sobre as definições atribuídas ao arquivo XML. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos e 
animações com a API Graphics do Android, pode-se afirmar que a tag padding tem a 
função de: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
conectar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre as variações 
gráficas e os modelos móveis. 
2. 
modificar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre os aplicativos 
na interface gráfica. 
3. 
determinar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre os objetos 
na interface do usuário. 
Resposta correta 
4. 
minimizar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre as interfaces 
e os elementos visuais. 
5. 
suprir, dentre outros aspectos, o espaço existente entre os objetos e as 
aplicações gráficas. 
9. Pergunta 9 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“Se você já trabalhou com OpenGL, achará a implementação do OpenGL ES do Android 
razoavelmente simples. Você deve se lembrar, no entanto, que os telefones celulares, 
tablets e outros dispositivos móveis não têm o poder de processamento gráfico de um 
desktop.” 
Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. 
O trecho apresentado trata das características ligadas ao uso da OpenGL e sua 
simplicidade de uso. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a 
apresentação da OpenGL e RenderScript do Android, pode-se afirmar que a Open GL 
ES é: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
a modalidade direcionada aos sistemas embarcados que estabelece uma 
API com características de diversas plataformas e linguagens. 
Resposta correta 
2. 
um método de animação que se caracteriza por usar uma imagem ligada 
a um Sprite, que se refere a uma imagem em nível bidimensional. 
3. 
um serviço relacionado à animação da imagem desenvolvido em um 
Drawable, que tem como objetivo acolher a imagem originada no globo. 
4. 
uma configuração necessária para desenvolver uma lógica condicional 
simples, cujo objetivo é verificar se o globo vai sair da tela. 
5. 
um modelo de desenvolvimento de código para executar uma animação, 
por meio de uma Animation e utilizando uma XML no Android. 
10. Pergunta 10 
/1 
Leia o excerto a seguir: 
“Aplicativos para fazer slides permitem criar apresentações profissionais pelo celular, 
sem depender de um computador. Os usuários podem editar as páginas 
individualmente, selecionar templates prontos, mudar o layout e inserir textos, fotos e 
elementos gráficos.” 
Fonte: FERNANDES, R. Aplicativo para fazer slide: veja melhores apps para baixar 
no celular. 2019. Disponível em: 
<https://www.techtudo.com.br/listas/2019/02/aplicativo-para-fazer-slide-veja-
melhores-apps-para-baixar-no-celular.ghtml>. Acesso em: 28 out. 2019. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os gerenciadores de 
layout, pode-se afirmar que os componentes gráficos são derivados: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
de subclasses das classes definidas como ContentProvider, pois servem 
de referência para o desenvolvimento dos métodos. 
2. 
de subclasses das classes definidas como View e ViewGroup, pois servem 
de referência para o desenvolvimento dos layouts. 
Resposta correta 
3. 
de subclasses das classes definidas como Intents, pois servem de 
referência para o desenvolvimento das interfaces. 
4. 
de subclasses das classes definidas como BroadcastReceivers, pois 
servem de referência para o desenvolvimento dos insights. 
5. 
de subclasses das classes definidas como Services, pois servem de 
referência para o desenvolvimento dos aplicativos.

Outros materiais