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Informática - Apostila

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INFORMÁTICA 
 
© Copyright Preparatório Júris. É proibida a venda deste material, no todo ou em parte. Todos os direitos reservados. 1 
INFORMÁTICA 
HARDWARE E SOFTWARE 
 
Nos dias atuais os computadores se tornaram essenciais na vida de qualquer pessoa, se fazendo presente em 
diversas partes de nosso cotidiano como estudo, trabalho e lazer. E logo se faz necessário saber usá-lo. Mas nosso in-
tuito com essa apostila não está direcionada a ensinar a usar o microcomputador e sim prepará-lo para conhecer con-
ceitos teóricos para resolução de questões ligadas a concursos. 
 
O QUE SÃO COMPUTADORES? 
 
Um computador é uma máquina criada para facilitar as nossas vidas. Esta máquina eletrônica nos permite rea-
lizar várias tarefas que fazem parte da nossa vida cotidiana, como elaborar cartas ou um currículo, falar com pessoas 
de outros países, fazer orçamentos, jogar e ainda navegar na internet. Nosso computador executa estas atividades 
processando e convertendo dados em informações. 
É necessário conhecer, primeiramente, os elementos do sistema computacional: 
 Hardware: parte física do computador, tudo aquilo que é tangível, que pode ser tocado; 
 Software: parte lógica do computador, tudo aquilo que é intangível. São as “regras” determinantes do proces-
samento dos dados, os programas; 
 Peopleware: são os usuários do sistema, sejam pessoas comuns, sejam profissionais. 
 
ANATOMIA DO COMPUTADOR 
 
Gabinete 
 
O gabinete, chamado normalmente CPU (implementado de forma errada, pois CPU é a abreviação de Processador) 
ou torre é onde se armazena e se protege os componentes internos de um computador (Memoria RAM, CPU, HD, Placa 
Mãe, etc.). 
O gabinete deve possuir uma alimentação (a fonte pode variar entre AT, ATX ou outros formatos) e uma ventilação 
adequadas. A ventilação tem a função de resfriar os componentes internos do computador. 
 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Placa Mãe 
 
A placa mãe é um componente de hardware que liga todas as outras peças, fazendo a comunicação entre elas. 
A primeira placa mãe surgiu em um computador da empresa IBM, no ano de 1982. O design das placas mãe continua 
basicamente o mesmo das primeiras, até os dias atuais. A placa da IBM assim como as sucessoras tem portas e slots 
para vários tipos de hardwares, que são ligados nela para que a comunicação entre os componentes seja possível. HD, 
Memória, processador, Leitores Ópticos, Fontes, placas de vídeo, tudo é conectado à placa Mãe. 
 
 
 
Processador 
 
O processador é o cérebro do computador responsável de processar a maior parte das informações. Ele é 
também o componente onde são usadas as tecnologias de fabricação mais recentes. Existem no mundo apenas quatro 
grandes empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel (que domina mais 
de 60% do mercado), a AMD (que disputa diretamente com a Intel), a VIA (que fabrica os chips VIA C3 e C7, embora 
em pequenas quantidades) e a IBM, que esporadicamente fabrica processadores para outras empresas. 
 
 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Cooler 
 
A princípio, a maioria das máquinas vem com dois coolers, um para resfriar o processador e outro para remover 
calor da fonte de alimentação. Mas há máquinas que ainda tem outros coolers, para refrigerar a placa de vídeo, placa 
de som etc. Depende muito da finalidade do computador. De maneira geral, existem dois tipos de cooler. 
 
 
 
O primeiro tipo de cooler existente é o Air Cooler. Como o próprio nome já diz, ele funciona a base de ar. Ele é 
composto por um dissipador, que é uma placa de alumínio que absorve o calor gerado pelo processador, e uma ventoi-
nha, um micro ventilador, que resfria essa placa. Este é o mais comum e mais barato tipo de cooler, pois ele não preci-
sa de nada além de ar para fazer o seu serviço. 
O segundo tipo de cooler mais usado é o Water Cooler. Também como o próprio nome já diz, funciona à base 
de água, que na verdade é um líquido específico para resfriar o seu processador. 
 
Memória RAM (Random Access Memory) 
 
Comentaremos sobre a Memória RAM adiante, quando falarmos dos tipos de memórias. 
 
 
 
Disco Rígido (HD – Hard Disk) 
 
É um tipo de disco de grande capacidade para armazenamento de dados permanentes ou até que sejam re-
movidos do computador. Ela é mais lenta para acesso, porém muito mais barata. Nela se armazenam todos os dados e 
programas que devem permanecer no computador, mesmo estando ele desligado. Sua capacidade de armazenamento 
geralmente varia de 250 Gb (gigabytes) a 1 Tb (terabyte). 
 
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INFORMÁTICA 
Para seu correto funcionamento é necessário que hajam interfaces de controle, como IDE (Integrated Drive 
Electronics), SATA (Serial ATA) e SCSI (Small Computer System Interface). 
 
 
 
Leitor e gravador de CD/DVD (DRIVE) 
 
O leitor e gravador de CD/DVD é um aparelho que reconhece as informações armazenadas nas mídias e 
transmite estas informações para o aparelho eletrônico, que lê e interpreta os dados. Este aparelho pode ser um com-
putador, um aparelho de DVD, ou qualquer outro dispositivo que tenha um leitor óptico compatível com o tipo de mídia. 
 
 
 
Fonte de Alimentação 
 
A fonte de alimentação é o dispositivo responsável por fornecer energia elétrica aos componentes de um com-
putador. Portanto, é um tipo de equipamento que deve ser escolhido e manipulado com cuidado, afinal, qualquer equí-
voco pode resultar em provimento inadequado de eletricidade ou em danos à máquina. 
 
 
 
 
TIPOS DE COMPUTADORES 
 
Existem muitos tipos de computador. Vamos classificá-los pelo porte, ou seja, pela capacidade de processa-
mento. 
 
 
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INFORMÁTICA 
 Mainframe: Computador de grande porte para 
trabalho pesado em grandes instituições, como 
bancos e órgãos de governo. 
 
 Desktop: ou computador de mesa. Para uso pes-
soal ou trabalho. A maioria dos computadores do 
mundo é do tipo desktop. 
 
 Notebook ou laptop: É o computador portátil, 
que pode ser carregado como uma valise. Traba-
lha com bateria ou na tomada. 
 
 Palmtop: Como o nome diz, o palmtop cabe na 
palma da mão. É o computador de bolso. Funcio-
na com bateria. Com a popularização dos smar-
tphones, perdeu espaço no mercado. 
 
 
COMPONENTES BÁSICOS DE UMA PLACA MÃE 
 
Soquete do Processador 
 
Soquete é o lugar onde você encaixa o processador, na placa mãe. Cada soquete tem formatos e pinagem di-
ferentes, portanto numa placa mãe específica você só pode colocar processadores compatíveis. 
 
 
Slots de memória (RAM) 
 
A memória RAM é instalada no micro através de slots, onde a memória deve ser instalada, conforme o tipo de 
memória suportado pela placa mãe. Existem placas mãe que possuem slots para dois tipos de memória, criando maior 
compatibilidade com a evolução das memórias no mercado, porém nunca se deve utilizar dois tipos de memória simul-
taneamente. Se sua placa mãe possuir slots para memórias DDR2 e DDR3, você deve escolher uma das duas para 
instalar em seu micro, nunca as duas tecnologias. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Além das diferentes tecnologias de memórias, existe um modo de operação chamado de “Dual-channel” (será ex-
plicado posteriormente). O modo dual-channel também possui especificações técnicas que alteram seu modo de trabalho. 
Em placas mãe com 4 slots dual-channel que aceitem memórias do mesmo tipo (DDR3por exemplo), geral-
mente 2 slots são de uma cor e 2 de outra, diferenciando os slots que conseguem trabalham em conjunto. Para instalar 
memórias e usufruir da tecnologia dual-channel, os módulos devem ser instalados em slots da mesma cor. 
 
ChipSet 
 
É um dos principais componentes lógicos de uma placa-mãe, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, 
controlador de memória, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de periféricos, baixa velocidade). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Slots PCI e AGP 
 
 
 
Placa de vídeo em slots chamados de PCI-Express 16x ou AGP 8x. Já as placas de rede, som, entre outras, 
podem ser encaixadas nos slots PCI ou em entradas PCI Express. 
 
Memória ROM (Read-Only Memory ou Memória Somente de Leitura) 
 
Memória responsável pelo armazenamento permanente dos dados. Esses dados não podem ser apagados ou 
alterados, apenas se forem utilizados procedimentos específicos. 
 
 
 
Princípios Computacional 
 
Entrada - Processamento - Saída 
 
O computador não é uma máquina com inteligência. Na verdade, é uma máquina com uma grande capacidade 
para processamento de informações, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre 
esses dados. Basicamente, o computador é organizado em três grandes funções ou áreas, as quais são: entrada de 
dados, processamento de dados e saída de dados. 
 
SISTEMAS DE PROTEÇÃO 
 
Nem sempre a energia elétrica que alimenta nosso micro é “limpa”, ou seja, livre de intercorrências que alteram a 
forma de onda do sinal elétrico. Existem vários tipos de problemas que podem ocorrer na rede elétrica tais como: ruídos, 
transientes, picos de tensão, quedas de tensão (subtensão), elevação da tensão (sobretensão), falta de energia, etc. 
 
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INFORMÁTICA 
Filtro de Linha 
 
 
 
Os filtros de linha, também chamados popularmente de “réguas”, são dispositivos equipados com um fusível, 
varistores, capacitores e indutores. O objetivo deste equipamento é evitar a passagem de altas correntes para os apa-
relhos nele conectados. 
 
Estabilizador 
 
Os estabilizadores são equipamentos eletrônicos responsáveis por corrigir a tensão da rede elétrica para forne-
cer aos equipamentos uma alimentação estável e segura. Eles protegem os equipamentos contra sobretensão, subten-
são e transientes. Uma pequena margem de estabilizadores também possuem um filtro de linha interno. 
 
No-Break 
 
Os No-breaks são os equipamentos que fornecem o maior grau de proteção contra problemas na rede elétrica. 
Na verdade, para simplificar, podemos considerar o No-break como sendo o conjunto de um estabilizador associado a 
uma bateria. Enquanto o estabilizador presente no No-break estiver trabalhando dentro da faixa, a bateria fica ociosa. 
 
 
 
Se a energia fornecida sai da faixa, a bateria entra em ação complementando ou fornecendo a energia neces-
sária para o funcionamento do micro. Por isso o No-break possui uma “autonomia”, ou seja, tempo em que suporta for-
necer energia. Como possui estabilizador embutido, ele também protege contra sub/sobretensão. Quase todos possu-
em também um filtro de linha embutido. 
 
Módulo Isolador 
 
O Módulo Isolador é um equipamento microprocessado que, por meio de um circuito eletrônico, consegue si-
mular aterramento a partir de uma ligação elétrica. Muito utilizado em computadores residenciais, nos quais a instala-
ção de aterramento pode não ser um processo simples. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Fonte de Alimentação 
 
A fonte de alimentação é o dispositivo responsável por fornecer energia elétrica aos componentes de um 
computador. Portanto, é um tipo de equipamento que deve ser escolhido e manipulado com cuidado, afinal, qualquer 
equívoco pode resultar em provimento inadequado de eletricidade ou em danos à máquina. 
 
 
 
Aterramento 
 
Muitos já ouviram falar sobre o aterramento e usa importância em uma rede elétrica. No entanto, a maioria das 
pessoas não sabe como, e quanto, ele influencia no funcionamento dos aparelhos eletrônicos, como o computador. An-
tes, precisamos ter uma noção melhor sobre a eletricidade. 
 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
O “terra” é um conector que possui valor igual a zero Volt absoluto, ou seja, seu valor não se altera, 
diferentemente do neutro. Dessa forma, ele é o responsável por eliminar a “sujeira” elétrica dos componentes, pois toda 
carga eletrostática acumulada neles é descarregada para a terra (é daí que surgiu seu nome). 
O sistema de aterramento consiste em uma viga cravada na terra que é conectado a um fio, geralmente de 
cor verde e amarela, que percorre toda a casa. Ele tem como objetivo diminuir a variação de tensão de uma rede 
elétrica, eliminar as fugas de energia e proteger os usuários de um possível choque elétrico. 
 
SISTEMA DE MEDIDAS 
 
Atualmente estamos cercados pelas nomenclaturas da informática, em especial aos que se referem as 
unidades de medida, tais como: MB e GB que são os mais comuns. Quando vamos comprar uma câmera digital e lá 
tem o seu cartão de memória, pendrives, HDs, entre outros meios. 
 
 
 
Além disso, existem outros elementos que são conectados à placa-mãe. As placas-mães possuem um 
software de controle localizado no chip da memória ROM que armazena todas as informações do hardware relativas à 
data e hora do computador. Esse software é chamado de BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de 
Entrada e Saída), uma bateria de níquel e cádmio (ou lítio) que conserva as configurações, mesmo se o sistema for 
desligado. 
 
SAIBA MAIS 
Barramento: também chamado de bus, são suportes responsáveis por fazer a intercomunicação entre a placa mãe e os 
demais componentes. 
 
Placa de Vídeo 
 
É um dispositivo responsável por garantir o aparecimento das imagens em seu monitor de vídeo. As placas 
mais conhecidas são as da marca AMD e NVIDIA, que fabricam o chip gráfico (GPU - Graphics Processing Unit, um 
tipo de processador que gera gráficos principalmente imagens 3D). Existem placas de vídeo no mercado que já vem 
embutidas em placas-mães, são conhecidas como onboard. 
 
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INFORMÁTICA 
O custos dessas integradas é bem menor, mas é aconselhável que seja utilizado apenas em computadores 
que executem atividades básicas, pois podem atrapalhar no seu desempenho. 
 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA DO COMPUTADOR 
 
Entrada 
 
 Teclado/Mouse: são dois dispositivos típicos de entrada, porque permitem 
que você insira dados/informações no computador. O primeiro, auxilia na 
digitação e sua combinação de teclas podem facilitar em jogos e outros 
aplicativos. Já o segundo, é representado por um cursor na tela do 
computador para você 'clicar' em lugares específicos. 
 
 Escaner: Um digitalizador é um periférico de entrada responsável por digi-
talizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo 
inverso ao da impressora. 
 
 Microfone: O microfone é um transdutor que converte o som em sinais elé-
tricos. Microfones são usados em muitas aplicações como telefones, grava-
dores, aparelhos auditivos, shows e na transmissão de rádio e televisão. 
 
 
Armazenamento (entrada e saída) 
 
 Drive de disquete: dispositivos de entrada e saída de de dados. 
Atualmente, os drivers de disquete são caros e estão em desuso. O 
disquete é um tipo de envoltório que armazena o discomagnético, onde 
são gravadas as informações. Ele tem capacidade de até 1,44 MB de 
armazenamento. 
 Drive de CD/DVD-ROM: dispositivos de entrada e saída de de dados 
capaz de ler e gravar CDs e DVDs-ROM. Antigamente havia apenas os 
leitores de CDs. Podem ser do tipo CD-ROM (apenas leitor de CDs); CD-
RW(funciona como leitor e gravador de CD-R e CD-RW); CD-RW/DVD 
(leitor e gravador de CD e leitor de DVD); DVD-RW (leitor e gravador de 
CDs e DVDs). Estão surgindo no mercado computadores que suportem a 
leitura de Blu-Ray. 
 
 
 
 
Saída 
 
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INFORMÁTICA 
 
 Monitor de Vídeo: dispositivo de saída que envia ao usuário as 
informações impressas na tela. Antigamente haviam os monitores CRT 
(Cathode Ray Rude), hoje existem os monitores de LCD (Liquid Crystal 
Display). As telas podem ser mais largas (widescreen) e o tamanho pode 
variar de 17'' a 23'.' 
 Impressora: Impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, 
quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem 
a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer 
outro resultado de uma aplicação. 
 
 Plotter: Um plotter é uma impressora destinada a imprimir desenhos em 
grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por exemplo 
mapas cartográficos, projectos de engenharia e grafismo. 
 
 
SAIBA MAIS 
Portas USB (Universal Serial Bus): são entradas ou conexões encontradas no computador para a inserção de 
periféricos que utilizam-se dessa interface (pendrives, cabos para impressora, mouses, teclados, câmeras digitais, MP3 
Player, etc.). 
 
UNIDADES DE DISCOS 
 
Unidades de disco em informática, é um periférico de computador utilizado para armazenamento de dados e 
programas. Os principais tipos são os acionadores de disquete, os de HDs e os de discos ópticos. 
 
 Disquetes (A: / B:): Disquete, também conhecido como diskette, disk ou 
floppy disk, é um tipo de disco de armazenamento composto por um disco 
de armazenamento magnético fino e flexível, selado por um plástico 
retangular, forrado com tecido que remove as partículas de poeira. 
Disquetes podem ser lidos e gravados por um leitor de disquete, chamado 
também de floppy disk drive (FDD). 
 
 Disco Rigido (D:): Disco rígido ou disco duro, popularmente chamado 
também de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive), "memória de 
massa" ou ainda de "memória secundária" é a parte do computador onde 
são armazenados os dados. O disco rígido é uma memória não-volátil, ou 
seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado, 
sendo considerado o principal meio de armazenamento de dados em 
massa. Por ser uma memória não-volátil, é um sistema necessário para se 
 
 
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INFORMÁTICA 
ter um meio de executar novamente programas e carregar arquivos 
contendo os dados inseridos anteriormente quando ligamos o computador. 
Nos sistemas operativos mais recentes, ele é também utilizado para 
expandir a memória RAM, através da gestão de memória virtual. 
 Drive / Gravadora (D:): O leitor e gravador de CD/DVD é um aparelho que 
reconhece as informações armazenadas nas mídias e transmite estas 
informações para o aparelho eletrônico, que lê e interpreta os dados. Este 
aparelho pode ser um computador, um aparelho de DVD, ou qualquer outro 
dispositivo que tenha um leitor óptico compatível com o tipo de mídia. 
 
 
CPU (Unidade Central de Processamento) 
 
O processador é chamado de CPU (unidade central de processamento) e está acoplado à placa-mãe. Ele é um 
pequeno chip que faz todo o controle das operações que serão realizadas pelo computador. Quanto melhor o proces-
sador, maior agilidade as tarefas serão realizadas. 
 
 
 
O processador é o cérebro do computador responsável de processar a maior parte das informações. Ele é 
também o componente onde são usadas as tecnologias de fabricação mais recentes. Existem no mundo apenas quatro 
grandes empresas com tecnologia para fabricar processadores competitivos para micros PC: a Intel (que domina mais 
de 60% do mercado), a AMD (que disputa diretamente com a Intel), a VIA (que fabrica os chips VIA C3 e C7, embora 
em pequenas quantidades) e a IBM, que esporadicamente fabrica processadores para outras empresas. 
O Athlon II X4 ou o Core i7 são os componentes mais complexos e frequentemente os mais caros, mas ele não 
pode fazer nada sozinho. Como todo cérebro, ele precisa de um corpo, que é formado pelos outros componentes do 
micro, incluindo memória, HD, placa de vídeo e de rede, monitor, teclado e mouse. 
O processador é composto pelo cooler, um sistema capaz de controlar a sua temperatura padrão. Se houver 
essa regulação, maior vida útil terá o chip e isso irá variar de acordo com o fabricante. Todo processador é formado por 
um conjunto de pinos (contatos) que servem para serem conectados em determinado tipo de placa mãe. 
 
Componentes da CPU 
 
 Unidade lógica e aritmética (ULA): executa as operações aritméticas e lógicas 
 Unidade de controle (UC): extrai instruções da memória e as decodifica e executa, requisitando a ULA quan-
do necessário 
 Registradores e Memória cache: armazena dados para o processamento 
A velocidade de processamento das informações em um computador está diretamente relacionada à velocida-
de do processador. Quanto mais rápido o processador, maior a velocidade de processamento. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Os fabricantes mais conhecidos deste componente são Intel e AMD. Exemplo de processadores: Intel Core 2 
Duo, Intel Core i7, AMD Athlon X2, AMD Phenom II, entre outros. 
 
 
 
MEMÓRIAS PRINCIPAIS 
 
Memória RAM (Random Access Memory ou Memória de Acesso Randômico). 
 
 DDR: A DDR ou, Double Data Rate (taxa dupla de transferência) é mais um para a lista dos aperfeiçoamentos na 
engenharia das memórias RAM. Essa funcionalidade possibilita a transferência de dois dados simultaneamente. 
A memória RAM é um tipo de tecnologia que permite o acesso aos arquivos armazenados no computador. Di-
ferentemente da memória do HD, a RAM não armazena conteúdos permanentemente. É responsável, no entanto, pela 
leitura dos conteúdos quando requeridos. Ou seja, de forma não-sequencial, por isso, a nomenclatura em inglês de 
Random Access Memory (Memória de Acesso Aleatório). 
 Esta memória somente fica ativa enquanto o computador estiver ligado e os conteúdos devem ser salvos, pois 
quando ele for desligado, tudo o que estiver armazenado nesta memória perde-se. Ela tem uma capacidade de arma-
zenamento que varia entre 1Gb (gigabytes) a 128 Gb (gigabytes). 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
 Dual Channel: As memórias têm evoluído muito e agregado cada vez mais funcionalidades para aplicarem su-
as capacidades e o Dual Channel é uma delas. 
 
 
 
A característica dá a possibilidade do chipset ou o processador de comunicarem-se com duas vias de memória 
ao mesmo tempo. O resultado é o fornecimento do dobro de largura de dados do barramento. 
 
Memória ROM (Read-Only Memory ou Memória Somente de Leitura) 
 
Memória responsável pelo armazenamento permanente dos dados, Esses dados não podem ser apagados ou 
alterados, apenas se forem utilizados procedimentos específicos. Quando a energia acaba ou o computador é desliga-
do os dados não se perdem, sendo uma memória não volátil. 
 
 
 
Existem vários tipos de memória ROM, a depender de como a leitura pode ser construída: 
 Mask-ROM: fabricado sob encomenda, é gravado na fábrica do circuito integrado e não há comoapaga-lo ou 
regravá-lo. 
 PROM (Programmable ROM): é igual à Mask-ROM, mas a gravação não é feita na fábrica do circuito integra-
do e sim pelo fabricante do periférico que usará o circuito. 
 EPROM (Erasable Programmable ROM): também gravado pelo fabricante do periférico, mas seu circuito po-
de ser apagado e regravado através da exposição à luz ultravioleta. 
 EEPROM (Eletric Erasable Programmable ROM): também conhecida como E²ROM, diferencia-se da 
EPROM por ser gravada e regravada através de impulsos elétricos. 
 Flash-ROM: igual à EEPROM, mas o processo é feito em tempo mais curso, pois utiliza baixas tensões para 
apagar os dados. Permite a reprogramação via software. 
 
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INFORMÁTICA 
Memória Cache 
 
A memória cache é um tipo de memória de acesso randômico mais rápida que armazena os dados mais utili-
zados pelo processador. Para processar dados, ele verifica primeiramente na memória cache se esses dados estão 
armazenados lá, se os encontra (proveniente de leituras anteriores desses mesmos dados) não necessita obtê-los de 
outra memória mais lenta (memória RAM). 
 
 
 
A memória cache é dividida em alguns níveis, conhecidos como L1, L2 e L3 (L significa Level, em inglês). Eles 
dizem respeito à proximidade da memória cache das unidades de execução do processador. Quanto mais próxima ela 
estiver da unidade de execução do processador, menor será o seu número. 
Assim, o cache L1 é o mais próximo possível. O L2 é um pouco mais distante e o L3 é ainda mais distante. 
Sempre que a unidade de busca do processador precisa de um novo dado ou instrução, ela procura inicialmente no ca-
che L1. Se não encontrar, parte para o L2 e depois para o L3. Se a informação não estiver em nenhum dos níveis de 
memória cache, ela terá de ir até a memória RAM. 
 Cache de nível 1 (cache L1) - pequena memória estática, extremamente rápida e com valor elevado, localiza-
da no mesmo chip do processador, sendo a primeira acessada por ele. 
 Cache nível 2 (cache L2) - serve para agilizar o carregamento de instruções para entrada no processador. 
Tem um valor mais popular, porém um pouco mais lenta que a primeira. Inicialmente era localizado na placa 
mãe, mas atualmente se encontra encapsulado pelo processador. 
 Cache nível 3 (cache L3) - terceiro nível de cache presente em apenas alguns modelos de processadores. 
A memória cache também é uma área especial chamada “cache de disco” que contém os dados mais recentes 
lidos do HD. Ela deve ser aprimorada a medida que são desenvolvidos novos processadores. 
 
MEMÓRIA SECUNDÁRIAS 
 
Existem uma infinidade de tipos e capacidades de armazenamento. Alguns exemplos: Pen-drives, CDs, DVDs, 
HDs, disquetes, fitas, SDs etc. São dispositivos que geralmente utilizam portas USB ou encaixes para conexão ao 
computador, não fazem parte do computador propriamente dito, mas podem ser facilmente instalados e removidos. 
A taxa de transferência dos dados também varia de modelo, mas geralmente são bastante rápidos. 
 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Disco Rígido (HD ou Hard Disk) 
 
É um tipo de disco de grande capacidade para armazenamento de dados permanentes ou até que sejam removi-
dos do computador. Ela é mais lenta para acesso, porém muito mais barata. Nela se armazenam todos os dados e pro-
gramas que devem permanecer no computador, mesmo estando ele desligado. Sua capacidade de armazenamento ge-
ralmente varia de 250Gb (gigabytes) a 1 Tb (terabyte). Para seu correto funcionamento é necessário que hajam interfaces 
de controle, como IDE (Integrated Drive Electronics), SATA (Serial ATA) e SCSI (Small Computer System Interface). 
 
Disquetes 
 
 Também conhecido como “floppy disk”, são discos de material plástico, flexível e coberto em ambas as faces por uma 
superfície magnetizável. Hoje seu uso é raro, e os que ainda se encontram no mercado têm 3½ polegadas, com capaci-
dade de 1,44 MB. 
 
CD (Compact Disk) / DVD (Digital Versatile Disk) / Blu-Ray 
 
O CD foi padrão, por algum tempo, para discos de áudio. Já o DVD foi inicialmente projeto para armazenar filmes, 
assim como o Blu-ray. Posteriormente, todos foram utilizados também para armazenar dados. O CD, o DVD e o Blu-Ray 
são lidos através de um feixe óptico, permitindo que os dados sejam gravados próximos uns dos outros. No Blu-Ray os 
dados ficam mais próximos que no DVD e no CD, daí a maior capacidade de armazenamento, que pode chegar a 50 GB 
(camada dupla), contra 9,4 GB dos DVDs (camada dupla) e 1,4 GB dos CDs (camada dupla). 
 
MEMÓRIA VIRTUAL 
 
 Memória virtual é uma técnica que permite a simulação da existência de mais memória RAM do que o micro 
realmente tem. Essa simulação é feita no disco rígico, através do uso do “arquivo de troca” (swap file). Essa memória 
não vem do hardware, mas sim de software (daí o nome de virtual). O gerenciamente da troca de dados entre o swap 
file e a memória RAM propriamente dita é feito com o uso de diversas técnicas: 
 Mapeamento: divide a memória em blocos e mapeia diretamente um endereço real para um endereço virtual. 
 Paginação: técnica que faz uso de blocos de tamanho fixo tanto no espaço virtual (páginas) como no espaço 
real (frames). 
 Segmentação: técnica de gerenciamento que possibilita aos programas serem subdivididos logicamente em 
blocos distintos. 
 
PROCESSO DE INICIALIZAÇÃO DO COMPUTADOR 
 
 Para que o computador saiba “o que fazer” ao ser ligado é necessário que alguns programas que estão gravados 
na memória ROM sejam executados. Esse processo de inicialização da máquina é chamado de BOOT e os programas 
de inicialização são chamados de firmware. São eles: 
 
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INFORMÁTICA 
 BIOS (Basic Input/Output System): programa que possibilita a comunicação do processador com os 
periféricos mais básicos do sistema. Testa se as principais entradas e saídas de dados estão funcionando 
adequadamente. 
 POST (Power-On, Self-Test): programa que executa um auto teste sempre que o micro é ligado, verificando 
se as peças principais estão presentes e se estão se comunicando entre si. Em caso afirmativo, busca o 
Sistema Operacional e o ativa na memória RAM. Só a partir daí é que é possível usar a máquina. 
 SETUP (Configuração): é o programa que permite a configuração do hardware. Esta configuração fica 
armazenada na memória de configuração (CMOS), que fica na placa mãe. Essa memória é volátil, para que as 
configurações não se percam ao se desligar o micro. 
 
 
BIOS POST 
 
SOFTWARE 
 
Os softwares são programas inseridos dentro hardware que realizam diversas tarefas. Ela é a parte lógica do 
computador e são compostos por comandos e declarações de dados. Quando ocorre a interpretação dos dados, ele 
realiza as funções das quais foi projetado. Um processador de texto é um software, assim como um jogo de 
computador. Eles podem ser desenvolvidos para pessoas particulares personalizados ou para o mercado geral, 
genéricos ou comerciais. 
Considere a seguinte situação: um pianista é o hardware e sua partitura musical é o software. Se você 
remover uma nota e colocá-la em outro lugar na partitura, sairá uma música diferente. 
 
Tipos de softwares 
 
Software Básico: são programas utilizados para o funcionamento do sistema. Ele é capaz de gerar um ambiente 
de interação entre máquina e usuário. Ex.: sistema operacional, linguagens de programação, compiladores, etc. 
 Sistema Operacional: É o software mais importante do computador. Ele é instalado em uma área especial 
dentro do disco rígido e é carregado (para a memória RAM) toda vez que o computador é ligado. É ele que 
controla todos os recursosdo computador. Ex.: Unix, Linux, Debian, Windows, etc. Conheça mais sobre 
Sistema Operacional lendo o artigo “Noções de Sistema Operacional: Windows e Linux” 
 
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INFORMÁTICA 
 Software Aplicativos: são programas utilizados pelos usuários para auxiliar nas tarefas realizadas no dia a 
dia. Ex.: editores de texto, navegadores, planilhas eletrônicas, programas gráficos, etc. 
 Softwares Utilitários: são programas que permitem ao usuário realizarem tarefas adicionais àquelas oferecidas 
pelo o sistema operacional. Ex.: Winzip, antivírus, desfragmentação de unidades de discos, vírus, etc. 
 Software Firmware: firmware é o conjunto de instruções operacionais programadas diretamente no hardware 
de um equipamento eletrônico. É armazenado permanentemente num circuito integrado (chip) de memória de 
hardware. 
 
 
SISTEMA OPERACIONAL - WINDOWS 7 E 10 
 
 
Um Sistema Operacional é um programa que tem por função controlar os recursos do computador e servir de 
interface entre ele e o usuário. É, portanto, um programa que tem a obrigação de controlar a máquina, permitindo-nos 
comandá-la através de ordens pré-definidas. Sem um sistema operacional, por exemplo, não seria possível usar uma 
planilha eletrônica, um editor de textos ou mesmo acessar à Internet. 
Microsoft Windows, ou simplesmente Win foi um Sistema operacional muito popular, criado pela Microsoft 
(empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen). 
 
INICIANDO O WINDOWS 
 
Tela de logon 
 
Esta tela pode ser chamada também de: Tela de Boas Vindas. O Windows trabalha no conceito de multiusuário, 
ou seja, vários usuários compartilhando o mesmo computador com configurações, arquivos e informações exclusivos. 
Ao entrarmos com o nome do usuário, o Windows efetuará o Logon (entrada no sistema) e nos apresentará a 
área de trabalho. Ao iniciar o Windows a primeira tela que temos é tela de logon, nela, selecionamos o usuário que irá 
utilizar o computador. 
Windows 7 Windows 10 
 
 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Área de trabalho 
 
 
 
Assim como o Windows 7 e 10 são Sistema Operacionais multitarefas, múltiplos usuários e multiprocessado-
res. Os novos sistemas operacionais da Microsoft trouxeram, além dos recursos do Windows Seven, muitos recursos 
que tornam a utilização do computador mais amigável. 
O Windows 7 e 10 são uma versão Microsoft Windows, uma série de sistemas operativos produzidos pela Mi-
crosoft para uso em computadores pessoais, incluindo computadores domésticos e empresariais, laptops tablets e PCs 
de centros de mídia, entre outros. Windows 7 foi lançado para empresas no dia 22 de julho de 2009, e começou a ser 
vendido livremente para usuários comuns às 00:00 do dia 22 de outubro de 2009, menos de 3 anos depois do lança-
mento de seu predecessor, Windows Vista. Pouco mais de três anos depois, o seu sucessor, Windows 8, foi lançado ás 
00:00 de 26/10/2012 . 
 
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INFORMÁTICA 
Em 2014, a marca anunciou o seu novo sistema, que era justamente o Windows 10, que tornou-se disponível 
não só para computadores e unificou todas as plataformas da Microsoft, integrou os computadores, smartphones, ta-
blets e até mesmo o videogame Xbox One. 
 
Multitarefa 
 
Mais uma característica do Windows Seven. Um sistema operacional multitarefa permite trabalhar com diver-
sos programas ao mesmo tempo (Word e Excel abertos ao mesmo tempo). 
 
Multiusuário 
 
Capacidade de criar diversos perfis de usuários. No caso, o Windows Seven tem duas opções de contasde 
usuários: Administrador (root) e o Usuário padrão (limitado). O administrador pode instalar e desinstalar impressoras, 
alterar as configurações de sistema, modificar a conta dos outros usuários entre outras configurações. Já, o usuário 
padrão poderá apenas usar o computador, não poderá, por exemplo, alterar a hora do Sistema. 
 
 
 
Diferente do Windows Vista, que introduziu um grande número de novas características, Windows 7 foi uma 
atualização mais modesta e focalizada para ser mais eficiente, limpo e mais prático de usar, com a intenção de torná-lo 
totalmente compatível com aplicações e hardwares com os quais o Windows Vista já era compatível. Apresentações 
dadas pela companhia no começo de 2008 mostraram um "Shell" novo, com uma barra de tarefas mais larga e que 
agora mostra ícones dos programas como atalhos, um novo Menu Iniciar que expande lateralmente mostrando os ar-
quivos que já foram abertos pelo programa. 
 
Plug And Play (PnP) 
 
Instalação automática dos itens de hardware. Sem a necessidade de desligar o computador para iniciarsuas 
instalação. O Windows possui dezenas de Drivers (pequenos arquivos de configuração e reconhecimento que permi-
tem o correto funcionamento do item de hardware, ou seja, ensinam ao Windows como utilizar o hardware). Quando 
plugado o Windows inicia a tentativa de instalação procurando nos Drivers, já existentes, que condizem com o hardwa-
re plugado. 
 
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INFORMÁTICA 
ÁREA DE TRABALHO DO WINDOWS 7 E WINDOWS 10 
 
A Área de trabalho é a principal área exibida na tela quando se liga o computador e faz logon no Windows. 
É onde se exibe tudo o que é aberto (programas, pastas, arquivos) e que também organiza as atividades. 
O botão Iniciar do Windows 7 é a maneira mais fácil de iniciar um programa que estiver instalado no 
computador, ou fazer alterações nas configurações do computador, localizar um arquivo, abrir um documento. É apre-
sentado em duas colunas. A coluna da esquerda (2) apresenta atalhos para os programas, os (3) programas fixados, 
(4) programas mais utilizados e (5) caixa de pesquisa instantânea. 
 
 
 
A coluna da direita (1) o menu personalizado apresentam atalhos para as principais pastas do usuáriocomo 
Documentos, Imagens, Músicas e Jogos. A seqüência de teclas para ativar o Botão Iniciar é CTRL+ESC ou a Tecla do 
Windows (WINKEY). 
Desligamento: O novo conjunto de comandos permite Desligar o computador, Bloquear o computador, Fazer 
Logoff, Trocar Usuário, Reiniciar, Suspender ou Hibernar. 
 
 
 
Suspender: O Windows salva seu trabalho, não há necessidade de fechar os programas e arquivos antes de 
colocar o computador em suspensão. Na próxima vez que você ligar o computador (e inserir sua senha, se necessário), 
a aparência da tela será exatamente igual a quando você suspendeu o computador. 
 
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INFORMÁTICA 
Para acordar o computador, pressione qualquer tecla. Como você não tem de esperar o Windows iniciar, o 
computador acorda em segundos e você pode voltar ao trabalho quase imediatamente. 
 
OBSERVAÇÃO 
Enquanto está em suspensão, o computador usa uma quantidade muito pequena de energia para manter seu trabalho 
na memória. Se você estiver usando um computador móvel, não se preocupe — a bateria não será descarregada. Se o 
computador ficar muitas horas em suspensão ou se a bateria estiver acabando, seu trabalho será salvo no disco rígido 
e o computador será desligado de vez, sem consumir energia. 
 
Desligando o Windows: Clicando-se em Iniciar, desligar, teremos uma janela onde é possível escolher entre 
três opções: 
 
 
 
Entre o Windows 10 e seu antecessor está a volta do menu Iniciar, múltiplos ambientes de trabalho, novo na-
vegador (Microsoft Edge), aplicativos renovados (Foto, Vídeo, Música, Loja, Outlook, Office Mobile e até o Prompt de 
Comando) e da união das múltiplas plataformas (inclusive o appXbox). 
Navegador Padrão Windows 7 (Internet Explorer) e o navegador padrão Windows 10 (Edge) 
 
 
 
A barra de tarefas mostra quais as janelas estão abertas neste momento, mesmo que algumas estejam mini-
mizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar entre estas janelas ou entre programas com rapidez e 
facilidade. 
Podemos alternar entre as janelas abertas com a sequência de teclas ALT+TAB (FLIP) permitindo escolher 
qual janela, ou programa deseja manipular, ALT+ESC que alterna entre as janelas abertas sequencialmente e Tecla 
Windows (WINKEY) + TAB (FLIP 3D) também acessível pelo botão. 
 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
 
 
O Windows 7 conta com gadgets, ou seja, pequenas ferramentas que agilizam o cotidiano do usuário, como 
calendário, relógio, previsão do tempo, etc. Eles ficam no lado direito da Área de trabalho. Para inseri-los é só clicar 
com o botão direito do mouse na área de trabalho e selecionar a opção “Gadgets”. 
 
 
 
É possível solicitar o desligamento do computador pressionando as teclas ALT+F4 na área de trabalho, exi-
bindo a janela de desligamento com as seguintes opções: 
 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
PRINCIPAIS NOVIDADES DO WINDOWS 10 
 
 
 
Botão e menu iniciar 
 
Depois de ter sido excluído do Windows 8, o recurso faz um retorno glorioso. É o ponto central da experiência 
com o Windows 10. Os apps estilo metro ficam abrigados ali. O acesso a qualquer outro programa ou às configurações 
também tem acesso rápido e fácil. O seu tamanho (ocupando mais ou menos espaço na tela) é ajustável. 
 
Cortana 
 
Um assistente pessoal como o Siri da Apple, mas com uma profundidade e utilidade de informações mais 
próximos do Google Now. É acionado por voz ou texto na barra de tarefas, ao lado do menu Iniciar. Apresenta, por 
exemplo, informações relacionadas clima e localização e oferece lembretes além de fazer uma seleção de notícias ba-
seada nas preferências do usuário. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Áreas de trabalho virtuais 
 
O botão "Task view" na barra de tarefas permite criar áreas de trabalho virtuais, que poderão ter seus apps e 
widgets próprios, como as páginas de apps de um smartphone. O botão também funciona como um "Alt+Tab", que 
permite visualizar todos os apps e programas abertos. Deve ajudar quem realiza muitas tarefas simultâneas. 
 
 
 
Navegador novinho 
 
O Internet Explorer deu lugar a um navegador novinho, o Microsoft Edge, que está mais perto de navegado-
res modernos. Terá até suporte de extensões da concorrência, como Google Chrome. 
 
 
 
Central de ações 
 
No lado esquerdo da Barra de tarefas, há uma central de notificações, parecida com a de um smartphone. 
Também dá acesso rápido a recursos como "modo tablet" (que preenche toda tela o menu Iniciar, deixando a interface 
parecida com a do Windows 8), Bluetooth, wi-fi, brilho da tela, modo avião, modo noturno, notas e configurações do 
aparelho. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Microsoft hello e passport 
 
Diga adeus a senhas. Você poderá destravar a tela do computador com reconhecimento da face ou da íris ou 
leitura digital. A tecnologia também será usada na autenticação de sites e apps. Para funcionar, o hardware da máquina 
precisa oferecer suporte à tecnologia. 
 
 
 
ELEMENTOS DA JANELA 
 
 
 
Barra de Título 
 
 
 
As informações que podem ser obtidas nesta barra são: Nome do Arquivo e Nome do Aplicativo. Podemos 
mover a Janela a partir desta barra (clicar com o botão esquerdo do mouse, manter pressionado o clique e mover, ou 
arrastar). 
 
 
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INFORMÁTICA 
Botão Minimizar 
 
 Ao clicar neste botão a janela irá reduzir. O programa permanece aberto, porém, em forma de botão na 
barra de tarefas. 
 
Botão Maximizar 
 
 Ao clicar neste botão a janela atingira seu tamanho máximo, geralmente ocupando toda a área de traba-
lho. Este botão se apresenta quando a janela esta em seu tamanho restaurado. A janela pode ser movimentada. 
 
Botão Restaurar 
 
 Ao clicar neste botão a janela retornará ao seu tamanho anterior, antes de ser maximizada. Caso a ja-
nela já inicie maximizado o tamanho será igual ao de qualquer outro não mantendo um padrão. 
Este botão aparece quando a janela está maximizada, não podendo mover esta janela. 
 
Botão Fechar 
 
 Fecha a janela, encerrando o aplicativo. 
 
Barra de Menus 
 
 
 
Nesta barra é apresentada a lista de menus disponíveis no aplicativo. 
 
Barra de Rolagem 
 
 
 
A barra de rolagem é constituída por: (1) setas de rolagem que permitem visualizar uma parte do documento 
que não é visualizada por ser maior que a janela e (2) quadro ou caixa de rolagem que permite ter uma idéia de qual 
parte do documento está sendo visualizado. 
 
ACESSÓRIOS DO WINDOWS 
 
O Windows inclui muitos programas e acessórios úteis. São ferramentas para edição de texto, criação de 
imagens, jogos, ferramentas para melhorar a performance do computador, calculadora e etc. 
 
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INFORMÁTICA 
Se fôssemos analisar cada acessório que temos, encontraríamos várias aplicações, mas vamos citar as mais 
usadas e importantes. 
A pasta Acessórios é acessível dando−se um clique no botão Iniciar na Barra de tarefas, escolhendo a opção 
Todos os Programas(Win7), Todos os Aplicativos (Win10) e no submenu, que aparece, escolha Acessórios(Win7), 
Acessórios do Windows (Win10). 
 
Bloco de Notas 
 
Editor simples de texto utilizado para gerar programas, retirar a formatação de um texto e etc. 
 
 
 
Word Pad 
 
Editor de texto com formatação do Windows. Pode conter imagens, tabelas e outros objetos. A formatação é 
limitada se comparado com o Word. 
 
 
 
Paint 
 
Editor simples de imagens do Windows. A extensão padrão é a BMP. Permite manipular arquivos de ima-
gens. 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Calculadora 
 
Pode ser exibida de duas maneiras: padrão, científica, programador e estatística. 
 
 
 
WINDOWS EXPLORER / EXPLORADOR DE ARQUIVOS 
 
 No Windows, os Exploradores são as ferramentas principais para procurar, visualizar e gerenciar infor-
mação e recursos – documentos, fotos, aplicações, dispositivos e conteúdos da Internet. Dando uma experiência visual 
e funcional consistente, os novos Exploradores do Windows Seven permitem-lhe gerenciar a sua informação com flexi-
bilidade e controle. Isto foi conseguido pela inclusão dos menus, barras de ferramentas, áreas de navegação e antevi-
são numa única interface que é consistente em todo o sistema. 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Pastas ou diretórios 
 
Um segundo conceito importante é o de pasta, também chamada de diretório. Uma pasta, ou diretório, é muito 
semelhante a uma pasta de escritório: é utilizada para se agrupar vários arquivos (documentos). Cada pasta é identifi-
cada por um nome. 
Uma pasta pode conter, além de arquivos, outras pastas, que, por sua vez, também podem conter arquivos e 
pastas, e assim sucessivamente. As pastas dentro de uma determinada pasta são chamadas de subpastas (ou subdire-
tórios). Este tipo de organização de pastas determinaa hierarquia de pastas (ou hierarquia de diretórios) ou árvore 
de pastas (ou árvore de diretórios) do sistema operacional. 
 
Arquivos 
 
Sem mais, nem menos. Qualquer dado é salvo em seu arquivo correspondente. Existem arquivos que são fo-
tos, vídeos, imagens, programas, músicas e etc. 
Também há arquivos que não nos dizem muito como, por exemplo, as bibliotecas DLL ou outros arquivos, 
mas que são muito importantes porque fazem com que o Windows funcione. Neste caso, são como as peças do mo-
tor de um carro: elas estão lá para que o carango funcione bem. 
 
 
 
Ao abrir o Windows Explorer o novo sistema de BIBLIOTECAS permite acesso rápido as principais pastas do 
usuário. 
 
 
 
Existem os seguintes modos de exibição: Conteúdo, Lado a Lado, Lista, Detalhes, Ícones Pequenos, Ícones 
Médios, Ícones Grandes e Ícones Extra grandes. 
 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Tipos de arquivos no computador: Exe, PDF, DOC e outras extensões 
 
Ao usarmos o computador estamos constantemente usando arquivos, aliás, sem eles nada seria possível no 
PC ou outros tipos de hardware. Alguns formatos são quase universais, isto é, podem ser usados em vários ambientes 
e abertos com inúmeros programas, outros dependem de programas específicos para o seu uso. Veja abaixo a relação 
dos principais tipos de arquivos e extensões usadas em ambiente Windows. 
 
 
 
 TXT - É um arquivo texto ou texto puro como é mais conhecido. 
 EXE - é um tipo de arquivo usado no Windows para designar um aplicativo ou um programa executável. 
 DLL - Também conhecida como biblioteca de vínculo dinâmico, é um arquivo que é usada geralmente junto 
como EXE como parte complementar de um software. 
 ZIP - Indica um arquivo compactado com outros arquivos ou pastas. 
 PDF - O formato de arquivo PDF é um padrão da Adobe, tem como principal característica o fato de ele ser fe-
chado. 
 DOC e DOCX - O formato de arquivos DOC é de propriedade da Microsoft e usado no Microsoft Word como 
padrão na gravação de arquivos textos. 
 PPT e PPS - O formato PPT faz parte também do Microsoft Office e é usado no Power Point como padrão dos 
arquivos de apresentação que ele gera. 
 XLS e XLSX - Este tipo de arquivo é usado pelo Excel para criar e editar planilhas. O XLS foi usado até a ver-
são 2003, a partir da versão 2007 passou a usar o formato XLSX 
 JPG - É basicamente o principal formato de arquivos de imagens digitais atualmente. 
 GIF e PNG - São formatos de imagens muito usadas na internet. O ponto forte é que esses tipos de arquivos 
suportam transparência, permitindo a sobreposição sobre outras imagens ou fundos coloridos. 
 
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INFORMÁTICA 
 HTML - Essa extensão, assim como HTM ou outras similares são usadas para indicar um arquivo de códigos 
da linguagem HTML, principal tecnologia para criação de sites. 
 MP3, WAV, MID - São formatos de arquivos de áudio. MID e WAV já foram muito usados, mas recentemente 
com o surgimento do MP3, este último acabou se tornando um modelo mais atraente já que consegue uma 
compactação muito grande reduzindo o tamanho do arquivo sem grandes perdas de qualidade. 
 AVI, MPG, WMV e MOV - São arquivos de vídeos. WMV, por exemplo, é o formato padrão do Windows Media 
Player, mas outros também são bastante populares. 
 
Para ver o que há em seu computador: 
1 - Clique duas vezes no ícone meu computador. 
2 - Clique duas vezes no ícone da unidade de disco que deseja ver. O Windows exibe os arquivos e pastas contidos 
nessa unidade. As pastas podem conter arquivos, programas e até mesmo outras pastas. 
3 - Clique duas vezes no arquivo ou pasta que deseja abrir ou no programa que deseja iniciar. 
 
Para copiar um arquivo ou pasta: 
1 - Em Meu Computador ou no Windows Explorer, clique no arquivo ou pasta que deseja copiar. 
2 - No menu Editar, clique em Copiar. 
3 - Abra a pasta ou disco em que deseja colocar a cópia. 
4 - No menu Editar, clique em Colar. 
 
Para mover um arquivo ou pasta: 
1 - Em meu computador ou no Windows Explorer, clique no arquivo 2 ou pasta que deseja mover. 
2 - No menu Editar, clique em Cortar. 
3 - Abra a pasta em que deseja colocar o arquivo ou pasta. 
4 - No menu Editar, clique em Recortar. 
 
Para excluir um arquivo ou pasta: 
1 - Em Meu Computador ou no Windows Explorer, localize o arquivo ou pasta que deseja excluir. 
2 - Clique no arquivo ou pasta. 
3 - No menu Arquivo, clique em Excluir. 
 
Para recuperar arquivos ou atalhos excluídos 
1 - Clique duas vezes no ícone Lixeira. 
2 - Clique no arquivo ou atalho a ser recuperado. 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Para recuperar vários itens da Lixeira: 
1 - Mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto clica em cada um deles. 
2 - No menu Arquivo, clique em Restaurar. 
 
Para criar uma nova pasta: 
1 - Em Meu Computador ou no Windows Explorer, abra a pasta na qual quer criar uma nova pasta. 
2 - No menu Arquivo, aponte para Novo e, em seguida, clique em Pasta. A nova pasta aparece com um nome temporário. 
3 - Digite um nome para a nova pasta; em seguida, pressione ENTER. 
 
Para mudar o nome de um arquivo ou pasta: 
1 - Em Meu Computador ou no Windows Explorer, clique no arquivo ou pasta que deseja renomear. Não é necessário 
abri-los. 
2 - No menu Arquivo, clique em Renomear. 
3 - Digite o novo nome e, em seguida, pressione ENTER. 
 
LIXEIRA DO WINDOWS 
 
É uma pasta que armazena temporariamente arquivos excluídos. Podemos restaurar arquivos excluídos. 
Dicas: O tamanho padrão é personalizado (podemos alterar o tamanho da lixeira acessando as propriedades 
da lixeira); 
 
 
 
Não podemos manipular arquivos que estão na lixeira. (no caso das imagens podemos ativar o modo de exi-
bição para visualizar quais imagens foram excluídas); 
 
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INFORMÁTICA 
A Lixeira do Windows possui dois ícones. 
 
Lixeira vazia / Lixeira com itens 
 
 
Para esvaziar a lixeira podemos seguir os seguintes procedimentos: 
 Clicar com o botão direito do mouse sobre o ícone da lixeira, no menu de contexto ativar o comando Esvaziar a 
lixeira. Na janela que aparece em decorrência desta ação ativar o comando Sim. 
 Abrir a pasta Lixeira, clicar no comando Esvaziar lixeira na Barra de comandos. Na janela que aparece em de-
corrência desta ação ativar o botão Sim. 
 
Para recuperar arquivo(s) excluído(s): 
 Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s) desejado(s), clicar no comando Restaurar este item, da barra de 
comandos. 
 Abrir a pasta Lixeira, selecionar o(s) arquivo(s) desejado(s), clicar o botão direito do mouse e, no menu de con-
texto, ativar o comando Restaurar. 
 
PAINEL DE CONTROLE 
 
O Painel de controle fornece um conjunto de ferramentas administrativas com finalidades especiais que po-
dem ser usadas para configurar o Windows, aplicativos e ambiente de serviços. O Painel de controle inclui itens padrão 
que podem ser usados para tarefas comuns (por exemplo, Vídeo e Adicionar hardware). Os aplicativos e os serviços 
instalados pelo usuário também podem inserir ícones no Painel de controle. 
Por meio do painel de controle do Windows 7 ou Windows 10 você pode acessar vários recursos para instalar 
e fazer ajustes. Por exemplo: Sistema e Segurança, Rede e Internet, Aparência e Personalização, entre outros recur-
sos. 
Existem duas opções de modo de exibição para o Painel de controle: O modo de exibição por categoria e 
modo de exibição clássico O modo de exibição por categoria exibe os ícones do Painel de controle de acordo com o ti-po de tarefa que o usuário desejar executar. O modo de exibição categorias e o modo de exibição ícones. 
 
Modo de exibição categoria 
 
O modo de exibição Categoria exibe os ícones do Painel de controle de acordo com o tipo de tarefa que o usu-
ário desejar executar. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
 Sistema e Segurança: Exibe uma série de recursos para manutenção e segurança de seu computador, tais 
como: Central de Ações, Firewall do Windows, Sistema, Windows Update, Opções de energia, Backup e Res-
tauração etc. 
 Rede e Internet: Exibe o status e as tarefas de rede, tais como: Central de Rede e Compartilhamento, Grupo 
Doméstico e Opções da Internet. 
 Hardware e Sons: Exibe várias opções para você adicionar novos Hardwares e Gerenciar os dispositivos de 
Áudio e Vídeo em geral. 
 Programas: Nesta opção você pode gerenciar todos os programas em seu computador, podendo desinstalar e 
restaurar os programas instalados. 
 Contas de Usuários e Segurança familiar: Permite gerenciar os usuários do computador, determinando se o 
usuário poderá executar algumas tarefas ou não. Uma conta de usuário é o conjunto de informações que diz ao 
Windows quais arquivos e pastas o usuário poderá acessar quais alterações ele poderá efetuar no computador e 
quais são suas preferências pessoais. Cada pessoa acessa sua conta com um nome de usuário e uma senha. 
 
Modo de exibição ícones 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Central de Ações: É um local central para exibir alertas e tomar providências que podem ajudar a executar o 
Windows uniformemente. 
 
 
 
A Central de Ações lista mensagens importantes sobre configurações de segurança e manutenção que preci-
sam da sua atenção. Os itens em vermelho na Central de Ações são rotulados como Importante e indicam problemas 
significativos que devem ser resolvidos logo, como um programa antivírus que precisa ser atualizado. Os itens em ama-
relo são tarefaz sugeridas que você deve considerar executar, como tarefas de manutenção recomendadas. 
Firewall do Windows: Um firewall pode ajudar a impedir que hackers ou softwares mal-intencionados (como 
worms) obtenham acesso ao seu computador através de uma rede ou da Internet. Um firewall também pode ajudar a 
impedir o computador de enviar software mal-intencionado para outros computadores. 
 
 
 
Windows Update: Atualizações são adições ao software capazes de evitar ou corrigir problemas, aumentar a 
segurança do computador ou melhorar seu desempenho. É recomendado que a atualização automática do Windows 
seja ativada para que o Windows possa instalar atualizações de segurança e outras, importantes ou recomendadas, 
para o seu computador, à medida que sejam disponibilizadas. 
 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Backup e Restauração: O Windows proporciona as seguintes ferramentas de backup: 
 
 
 
Dispositivos e Impressoras: Quando você quiser visualizar todos os dispositivos conectados ao seu compu-
tador, use um deles, ou solucione o problema de um que não esteja funcionando corretamente, e abra a pasta Disposi-
tivos e Impressoras então você poderá instalar, exibir e gerenciar dispositivos. 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Contas de Usuário: Uma conta de usuário é uma coleção de dados que informa ao Windows quais arquivos e 
pastas você pode acessar, quais alterações podem fazer no computador e quais são suas preferências pessoais, como 
plano de fundo da área de trabalho ou proteção de tela. As contas de usuário permitem que você compartilhe um com-
putador com várias pessoas, enquanto mantém seus próprios arquivos e configurações. Cada pessoa acessa a sua 
conta com um nome de usuário e uma senha. Há três tipos de contas, cada tipo oferece ao usuário um nível diferente 
de controle do computador: 
 
 
 
Controle de Conta de Usuário (UAC) é um recurso do Windows que pode ajudar você a manter o controle do 
computador, informando-lhe quando um programa faz uma alteração que exige permissão em nível de administrador. O 
UAC funciona ajustando o nível de permissão de sua conta de usuário. Se você estiver executando tarefas que podem 
ser feitas por um usuário padrão, como ler email, ouvir música ou criar documentos, terá as permissões de um usuário 
padrão mesmo se estiver conectado como administrador. 
Quando forem feitas alterações no computador que exijam permissão em nível de administrador, o UAC o noti-
ficará. Se você for um administrador, poderá clicar em Sim para continuar. Se você não for um administrador, alguém 
com uma conta administrador no computador terá de inserir a senha para continuar. Se você receber permissão, terá 
temporariamente os direitos de um administrador para concluir a tarefa e então suas permissões voltarão a ser as de 
um usuário padrão. 
 
 
 
Barra de Tarefas e Menu Iniciar: Permite personalizar a barra de tarefas de acordo com as suas preferências. 
 
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INFORMÁTICA 
Por exemplo, você pode mover a barra de tarefas inteira para a esquerda, a direita ou para a borda superior 
da tela. Também pode alargar a barra de tarefas, fazer com que o Windows a oculte automaticamente quando não esti-
ver em uso e adicionar barras de ferramentas a ela. 
 
 
 
Instalar e Desinstalar Programas (Programas e Recursos): Através de opção o usuário poderá instalar ou de-
sinstalar um programa do computador caso não o use mais ou para liberar espaço no disco rígido. É possível usar Pro-
gramas e Recursos para desinstalar programas ou alterar a configuração de um programa, adicionando ou removendo 
certas opções. Vale a pena que existem diversas maneiras para realizarmos a instalação ou desinstalação de um de-
terminado programa, mas esta é a maneira mais indicada, já que neste caso o Windows acompanha todo o processo 
criando pontos de restauração, visando facilitar o retorno ao status anterior. 
 
 
 
Windows Defender. 
 
O Windows Defender é um software antispyware incluído no Windows e executado automaticamente ao ser 
ativado. O uso do software anti-spyware pode ajudá-lo a proteger seu computador contra spyware e outros possíveis 
softwares indesejados. 
 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
FERRAMENTAS DE SISTEMA 
 
Desfragmentador de Disco 
 
É um utilitário que reorganiza os dados em seu disco rígido, de modo que cada arquivo seja armazenado em 
blocos contíguos, ao invés de serem dispersos em diferentes áreas do disco e elimina os espaços em branco. 
 
 
 
Limpeza de disco 
 
Permite apagar arquivos e programas (temporários, da lixeira, que são pouco usados) para liberação do es-
paço no HD. 
 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Verificador de Erros 
 
Varre a unidade em busca de erros, defeitos ou arquivos corrompidos e caso o usuário deseje e tenta corrigi-
los automaticamente. 
 
 
 
Restauração do Sistema 
 
Geralmente, os Pontos de Restauração são criados automaticamente pelo Windows em intervalos regulares 
de uma semana e também antes de operações críticas, como instalações de drivers e programas. 
Os Pontos de Restauração ficam salvos até que o espaço reservado para a Restauração do Sistema se esgo-
te. Quando isso acontece, os Pontos de Restauração mais antigos são excluídos automaticamentepara dar lugar aos 
mais recentes. 
 
 
 
Além de ser um recurso nativo do Windows e muito simples de utilizar, a grande vantagem da Restauração 
do Sistema é que ela é capaz de restaurar o estado do Windows e suas configurações, sem afetar os arquivos pesso-
ais do usuário. Ou seja, você pode voltar o Windows para um estado de mais de um mês atrás e continuar com seus 
arquivos que acabaram de ser criados. 
De qualquer forma, como cuidado nunca é demais, antes de realizar operações de restauração, sempre faça 
uma cópia de segurança (backup) dos seus arquivos. 
 
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INFORMÁTICA 
BACKUP (COPIA DE SEGURANÇA) 
 
Permite transferir arquivos do HD para outras unidades de armazenamento. As cópias realizadas podem se-
guir um padrão de intervalos entre um backup e outro. 
 
 
 
Os principais tipos de backup são: 
 Normal: limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e pastas selecionados. Agiliza o processo de restau-
ração, pois somente um backup será restaurado. 
 Cópia: não limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e pastas selecionados. 
 Diferencial: não limpa os marcadores. Faz o backup somente de arquivos e pastas selecionados que foram al-
terados após o ultimo backup. 
 Incremental: limpa os marcadores. Faz o backup somente de arquivos e pastas selecionados que foram alte-
rados após o ultimo backup. 
 Diário: não limpa os marcadores. Faz o backup de arquivos e pastas selecionados que foram alterados durante 
o dia. 
 
Passo 1. Acesse o menu Iniciar e vá no Painel de Controle; 
Passo 2. Dentro de Sistema e Segurança, clique em "Fazer backup do computador"; 
Passo 3. Antes de realizar o seu primeiro backup, será necessário configurar o processo antes. Clique em "Configurar 
backup"; 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Passo 4. Na janela que se abriu, selecione onde deseja salvar os seus arquivos pessoais. Neste caso, optaremos pelo 
um DVD, mas é também possível fazê-lo em um CD, flash drive ou HD externo. Selecione "Unidade de DVD-RW e vá 
em "Avançar"; 
 
 
 
Passo 5. O mais prático é que você deixe o Windows selecionar seus arquivos pessoais e salvá-los. Assim, deixe a 
primeira opção marcada e clique novamente em "Avançar"; 
Passo 6. Na janela seguinte, você pode programar o agendamento do próximo backup. Dessa maneira, sua cópia de 
segurança estará sempre atualizada. Para modificar a data estabelecida como padrão, basta clicar em "Alterar agen-
damento". Após realizar as modificações desejadas, clique em "OK" e então em "Salvar configurações e executar 
backup"; 
 
 
 
Passo 7. Aguarde o processo terminar. 
 
 
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INFORMÁTICA 
WORD 2007/2013 E WRITER 
 
 
MICROSOFT WORD 2007/2013 
 
 
 
O Microsoft Word é o mais usado e conhecido editor de textos da atualidade. Sempre que você precisar digi-
tar um trabalho, livro, currículo, lista, etc. Com Certeza não vai ter problemas se usar este programa. 
Para iniciar o Word, clique no botão Iniciar, posicione o mouse ou clique sobre a opção Todos os Programas, 
clique em Microsoft Office 2013 por fim selecione Word 2013. 
 
 
1 – Botão Iniciar 
2 – Todos os Aplicativos 
3 – Microsoft Office 
4 – Microsoft Office Word 2013 
 
Caso você abra o Microsoft Word 2007 a primeira tela a ser exibida vai ser a seguinte: 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Caso você abra o Microsoft Word 2013/2016 a primeira tela vai ser a seguinte: 
 
 
 
Sendo que a do Microsoft Word 2007 abrirá direto na tela inicial já com uma página em branco e o Microsoft 
Word 2013/2016 pede para você escolher um documento recente ou uma página em branco ou um documento basea-
do em um modelo. 
 
Elementos da Tela Principal Microsoft Word 2007 
 
 
 
1. Barra de título: exibe o nome de arquivo do documento que está sendo editado e o nome do software que vo-
cê está usando. 
 
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INFORMÁTICA 
2. Botão Office: clique nesse botão quando estiver usando comandos básicos, como Novo, Abrir, Salvar como, 
Imprimir e Fechar. 
3. Barra de Ferramentas de Acesso Rápido: os comandos usados com frequência, como Salvar e Desfazer, es-
tão localizados aqui. Você também pode adicionar os seus comandos favoritos. 
4. Faixa de Opções: os comandos necessários para o seu trabalho estão localizados aqui. A Faixa de Opções 
corresponde a "Menus" ou "barras de ferramentas" em outros softwares. 
5. Janela de Edição: mostra o documento que você está editando. 
6. Botões de Exibição: permitem alterar o modo de exibição do documento que você está editando, para atender 
às suas necessidades. 
7. Barra de Rolagem: permite alterar a posição de exibição do documento que você está editando. 
8. 8. Controle Deslizante de Zoom: permite alterar as configurações de zoom do documento que você está edi-
tando. 
9. 9. Barra de Status: exibe informações sobre o documento que você 
 
Elementos da Tela Principal Microsoft Word 2013/2016 
 
 
 
 O Botão Office 
 
 
 
O canto superior esquerdo da janela do Word, encontra-se o Botão Office. Ele abra uma lista de opções que 
corresponde, mais ou menos, ao que era apresentado no menu Arquivo das versões anteriores. Além do botão Opções 
do Word que dá acesso a uma caixa de diálogo onde se pode executar os principais comandos de configuração do 
Word. pois os comandos são conhecidos e distribuídos de maneira muito clara na tela. 
 
 Guia Início no 2007 / Guia Página Inicial 2013/6 
 
Contém os principais itens de formatação. Os grupos especializados de comandos desta guia são: Área de 
Transferência, Fonte, Parágrafo, Estilo e Edição. Para quem já trabalha com o Word nas versões anteriores, apesar da 
 
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INFORMÁTICA 
apresentação diferente, consegue trabalhar bem com a interface do 2007, pois os comandos são conhecidos e distribu-
ídos de maneira muito clara na tela. 
 
 Inserir 
 
É a segunda guia da Faixa de Opções, contém comandos para incluir itens externos no documento. Como, 
por exemplo: inserir páginas, tabelas, ilustrações, gráficos, links, quebras de página, itens de texto como WordArt e 
Caixa de Texto, equações, cabeçalhos, rodapés, número de página e símbolos. 
 
 Layout de página 
 
Na guia Layout da Página estão todos os comandos relativos à edição de temas, configuração de página, 
marcas d’ água e parágrafos. É nesta guia que se ajustam os tamanhos das margens, a orientação do papel e a núme-
ro de colunas. 
 
 Referências 
 
A faixa de opções aberta pela guia Referências reúne comandos exibidos do submenu Referências do antigo 
menu Inserir. São recursos úteis principalmente na elaboração de documentos extensos, como trabalhos técnicos e 
acadêmicos. Entre esses itens estão opções para a criação de sumários, notas de rodapé e de fim de documento, cita-
ções, legendas e bibliografia. Quem está escrevendo uma tese, por exemplo, terá de explorar muito esses recursos. 
 
 Correspondências 
 
Quem produz documentos e precisa enviar correspondências a partir do Word, seja por e-mail ou por carta, 
encontra na guia Correspondências os recursos para dar conta desse trabalho. 
 
 Revisão 
 
A guia Revisão incorpora recursos para correção de texto, inserção de comentários e controle de alterações 
dos documentos. Traz ainda comandos para proteger o documento com algum tipo de restrição de acesso. 
 
 ExibiçãoÉ a última guia da visualização normal. Ela corresponde, de certa forma, ao antigo menu Exibir. De fato, con-
tém os recursos desse menu e de vários outros. Os comandos para gravar e executar macros estão nesta guia. 
 
Formatação de texto 
 
Formatação de texto é a etapa da preparação do texto que inclui a organização visual, realce e estrutura. Na 
formatação se escolhe o tipo de letra, tamanho, estilo, cor, espaçamento, posição vertical do texto e adição de efeitos, 
 
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INFORMÁTICA 
tais como sublinhado. Pode também controlar o espaçamento e avanço, adicionar marcas e números, bem como definir 
o alinhamento. 
Selecionando Texto: selecionar é marcar o texto que será formatado, que será alterado. 
No Word 2007/2013/2016 podemos usar tanto o teclado e o mouse para a seleção e edição de textos. Sendo 
possível também selecionar partes distintas de um texto, ou seja de parágrafos diferentes, com a ajuda das teclas 
CTRL, ( para selecionar palavras alternadas ) e SHIFT ( para palavras em sequência). 
São muitas as maneiras de selecionar texto, veremos algumas delas: 
 
 
 
Usando o Mouse: 
1. Com o mouse clique sobre a palavra que deseja selecionar duas vezes, para selecionar uma só palavra, (lembrando 
que para efetuar qualquer ação basta o cursor está em cima da palavra). 
2. Para selecionar mais de uma palavra ou qualquer quantidade de texto, com o mouse clique e arraste sobre o texto 
que você deseja selecionar. 
3. Para selecionar um parágrafo inteiro clica - se três vezes em cima do parágrafo que você deseja selecionar. 
4. Para selecionar o documento inteiro mova o cursor para a esquerda ate se tornar a seta, clique três vezes. 
 
Usando o Teclado: 
1. Para selecionar todo o texto, usa - se o atalho CTRL +T. 
2. Use a tecla SHIFT e setas direcionais para selecionar letra (caractere) por letra. 
3. Usa - se SHIFT + HOME para selecionar da posição inicial onde o cursor se encontra ate o inicio da linha. 
4. Usa - se SHIFT + END para selecionar o texto da posição onde o cursor se encontra ate o final da linha. 
5. Usa - se CTRL + SHIFT+ END para selecionar o texto da posição onde o cursor se encontra ate o final do documento. 
6. Usa - se CTRL + SHIFT+ HOME para selecionar o texto da posição onde o cursor se encontra ate o começo do do-
cumento. 
 
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INFORMÁTICA 
Salvando um Arquivo 
 
Você pode usar os comandos Salvar e Salvar Como para armazenar seu trabalho e ajustar as configurações 
que o Microsoft Word usa para salvar seus documentos. Por exemplo, se o documento é para seu próprio uso e você 
não espera abri-lo em uma versão anterior do Microsoft Word, pode usar o comando Salvar. 
Para compartilhar o documento com pessoas que usam um software que não o Microsoft Word 2010 ou o Mi-
crosoft Office Word 2007 ou caso planeje abrir o documento em outro computador, você precisará escolher como e on-
de deseja salvar o documento. 
Na primeira vez que vai salvar um arquivo tanto faz o salvar ou salvar como. A diferença entre os dois acon-
tece depois que você salva pela primeira vez: 
 
 Salvar: Salva as alterações em um documento. 
1. Na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido, clique em Salvar ou pressione Ctrl+B ou opção Salvar no Bo-
tão do Office. 
2. Digite um nome para o documento e clique em Salvar. 
Atenção: O Word salva o documento em um local padrão. Para salvar o documento em um local diferente, selecio-
ne outra pasta na lista de pastas. 
 Salvar Como: Salva seu documento com outro nome ou em outro local. Para evitar substituir o documento original, 
use o comando Salvar Como para criar um novo arquivo assim que abrir o documento original. 
1. Abra o documento que deseja salvar como um novo arquivo. 
2. Clique no Botão do Office Word2007 / Guia Arquivo Word2013-2016. 
3. Clique em Salvar como. 
4. Digite um nome para o documento e clique em Salvar. 
Atenção: O Word salva o documento em um local padrão. Para salvar o documento em um local diferente, clique 
em outra pasta na lista Salvar em na caixa de diálogo Salvar Como. 
Veja a seguir grupos de comandos da guia Início, trata-se das primeiras ferramentas visíveis no ambiente 
Word 2007. 
 
 
Espaçamento entre linhas 
 
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INFORMÁTICA 
 
Aprenderemos agora o recurso de Espaçamento de Linha e Parágrafo. Existem diversas opções de espaço 
entre as linhas e também podem ser adicionados ou removidos espaços entre os parágrafos. Esse botão encontra-se 
ao lado dos botões de alinhamento. 
 
 
 
Correção Ortográfica 
 
É normal que durante a digitação de um texto ocorra erros de datilografia. Para reduzir ao máximo esses er-
ros o Word 2013 possui a ferramenta de verificação ortográfica e gramatical. 
Se o Word entender que tenha erro gramatical em um texto, este será sublinhado para que depois possa ser 
corrigido. O texto pode ser sublinhado de verde quando o Word 2013 entender que houve algum erro gramatical. 
Exemplo: excesso de espaços em uma frase. Ou o texto será sublinhado de vermelho, caso houver um erro ortográfico, 
ou seja, de escrita. Exemplo: "Aprnda Mais", onde a palavra "Aprnda" na verdade deveria ser "Aprenda". 
Na guia Revisão, grupo Revisão de Texto, encontramos a opção Ortografia e Gramática. 
 
 
 
Desfazendo ações 
 
Após cometer um erro de digitação ou formatação, clique uma vez na opção Desfazer, através da Barra de 
Ferramentas de Acesso Rápido ou pressione as teclas de atalho (CTRL) + Z. 
 
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INFORMÁTICA 
 
 
Refazendo ações 
 
Caso deseja REFAZER uma ação, clique no botão Refazer da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido ou 
pressione as teclas de atalho (CTRL) + R se for Word2013/2016 se for no Word2007 é (CTRL) + Y 
 
 
 
Inserindo Tabelas 
 
Tabela é um conjunto de linhas e colunas permitindo a inserção de textos e figuras lado a lado. Cada parte da 
tabela é chamada de Célula, onde cada uma poderá ter uma formatação específica, ou seja, é possível que uma célula 
tenha seu texto alinhado à esquerda e outra alinhada à direita. Para inserir uma tabela, ative a guia Inserir, opção Tabela. 
 
 
 
 
 Largura de coluna fixa: você pode deixar o Word definir automaticamente a largura das colunas com Automático 
ou pode definir uma largura específica para todas as colunas. 
 
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INFORMÁTICA 
 Ajustar-se automaticamente ao conteúdo: isso criará colunas muito estreitas que serão expandidas conforme 
você adicionar conteúdo. 
 Ajustar-se automaticamente à janela: isso mudará automaticamente a largura de toda a tabela para ajustar-se ao 
tamanho de seu documento. 
 
Mesclar Células 
 
Para mesclar células, ou seja, fazer com que várias se tornem uma só, basta selecioná-las, clicar na guia La-
yout em Ferramentas de tabela, opção Mesclar células. 
 
 
 
Bordas, Borda da Página e Sombreamento 
 
Bordas são as linhas que formam a tabela, elas podem mudar de cor, largura ou até podemos retirá-las. A op-
ção Bordas no Word 2013 se encontra na guia Design, para ela aparecer é preciso clicar em qualquer área da tabela. No 
Word 2007 está na Guia Layout da Página. 
 
 
 
Inserindo Imagem 
 
Com o cursor posicionado onde queremos que a imagem seja inserida, clique na guia Inserir, opção Imagens. 
 
 
 
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INFORMÁTICA 
Inserindo WordArt 
 
No Word é possível inserir

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