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Comportamento Operante Reforço e Punição A maior parte de nossa aprendizagem é fruto de condicionamento operante. 3 vias de funcionamento do cérebro para o condicionamento operante: → Modelagem de comportamento - fruto de nossas ações, repetir ou não comportamentos. → Imitação - aprender por observação → Comportamentos de segmentos de comandos - aprender por orientações de terceiros (verbal) COMPORTAMENTO OPERANTE Comportamento que age sobre o ambiente e o comportamento seguinte é modelado por essa ação. Aprendizagem por consequências Explica grande parte de nossas ações Comportamentos bons e ruins Comportamentos aprendidos - modelados por consequências Como analistas do comportamento podemos manipular então as consequências para conseguir comportamentos que nós esperamos e que sejam adequados para a pessoa que estamos analisando para: Aumentar ou diminuir a frequência de comportamentos. - Comportamentos de fuga, esquiva, agressividade e birras são barreiras de aprendizagem de comportamentos novos. E adequados. REFORÇO: consequência que aumenta a probabilidade da resposta se repetir → Positivo: tudo aquilo que me dá coisas agradáveis (estar com sede e conseguir água). → Negativo: ganhos a partir de fuga ou esquiva (deixar de ir a um lugar para não ver tal pessoa desagradável). PUNIÇÃO: diminui a probabilidade da resposta se repetir Nosso cérebro é programado a prestar atenção mais nos aspectos negativos do que positivos (sobrevivência). Pensar no que realmente é reforçador para a pessoa pois nem sempre o que é reforçador para nós será reforçador para ela. REFORÇO NATURAL: consequência é produto direto do comportamento (produção de música para um músico traz um reforço natural) REFORÇO ARBITRÁRIO: reforço indireto ao produto final do comportamento (receber para tocar música = dinheiro). O reforço diminui a frequência de outros comportamentos concorrentes (outros comportamentos diminuem de frequência quando um especifico se torna mais prazeroso). REFORÇO INTERMITENTE: quando se é reforçado depois de algumas tentativas (jogos de azar). EXTINÇÃO: comportamentos que diminuem de frequência e intensidade (o comportamento deixa de produzir a consequência produzida antes: Rp ou Rn - este comportamento tende a diminuir). - se estamos fazendo um processo de extinção não podemos ceder e transformar nosso procedimento em reforço intermitente. MODELAGEM: quando as consequências afetam comportamentos que já existem (reforçar alguns comportamentos e outros não) - comportamentos novos que surgem daqueles que já existem. REFORÇAMENTO DIFERENCIAL: reforçar alguns comportamentos sutis e outros não (reforçar alguns fonemas e outros não para aprendizagem de linguagem) Consequência reforçadora é algo que seu organismo irá procurar (chamar reforço de algo agradável não é exato cientificamente, pois não há como medir o que é agradável). HIPÓTESE DO IMPACTO DIFERENCIAL Determinadas perdas podem exercer maior impacto sobre o comportamento do que ganhos de igual valor.
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