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Sistema Solar - APM
Projeto de criação de jogos na plataforma Scratch	
O que é o Scratch?
Scratch é uma linguagem de programação criada em 2007 pelo Media Lab do MIT. Desde 2013 o Scratch 2 está disponível on-line e como uma aplicação para Windows, OS X, e Linux.
IFRN - Campus João Câmara
Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ele é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ele é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos.
IFRN - Campus João Câmara
Nosso Projeto
Conforme Kishimoto (1999, p.37), “a utilização do jogo no campo do ensino e da aprendizagem proporciona condições para maximizar a construção do conhecimento, introduzindo as propriedades do lúdico, do prazer, da capacidade de iniciação e ação ativa e motivadora”. Ao inserir em sua metodologia o uso de jogos, a docente desperta o aluno para a aprendizagem dos conteúdos escolares, tendo por via um recurso tecnológico atrativo e prazeroso para a construção de habilidades cognitivas. 
IFRN - Campus João Câmara
Com o objetivo de criar um jogo rápido, simples e prático e que ao mesmo tempo fosse possível ensinar de forma lúdica e espontânea, surgiu o APM (nome temporário). O projeto APM consiste na criação digital do nosso Sistema Solar contendo todos os 9 planetas (incluindo o sol).
IFRN - Campus João Câmara
Objetivo do APM?!
De forma lúdica, pretende-se repassar informações a respeito dos planetas de nosso sistema solar, entre as informações estão: 
Massa; 
Peso; 
Gravidade; 
Distancia do Sol e Terra.
IFRN - Campus João Câmara
Criação do APM
No que consiste nosso projeto, ele foi desenvolvido na plataforma Scratch com a programação em blocos disponível na plataforma. Alguns códigos de linguagem foram criados por nós para fácil manuseio de algumas entradas e para que possa também ser de fácil entendimento a outras pessoas que venham a utilizar a programação do APM.
IFRN - Campus João Câmara
Todas as imagens foram moldadas e reestruturadas para melhor avaliação gráfica do jogo. O menu foi estabelecido a partir de discursões a respeito do design do jogo e ainda está aberto a mudanças. A trilha sonora foi estabelecida com base em filmes de ficção cientifica. (Todas as imagens e sons estão conforme os direitos autorais.) 
IFRN - Campus João Câmara
O jogo consta com 4 botões de introdução do Menu, sendo:
Primeiro botão: Exposição do Sistema Solar (orbita dos planetas);
Segundo Botão: Informação a respeito de cada planeta;
Terceiro Botão: Ainda em discursão;
Quarto Botão: Informações a respeito da equipe e do desenvolvimento do projeto.
IFRN - Campus João Câmara
O Jogo consta com algumas linguagens próprias desenvolvidas por nós para atender a demandas de programação ao qual o Scratch não oferecia em seus blocos casuais.
Variáveis Criadas:
ANG;
FX;
FY;
Adicionar/mostrar.
Dentre outras variáveis. Estas em questão servem para a trajetória dos planetas em forma de Elipse.
IFRN - Campus João Câmara
Atualmente temos 34 itens e 7 cenários (Por motivos de erro), em breve pretendemos reduzir esse numero para que fique melhor o entendimento de cada objeto para outros programadores.
IFRN - Campus João Câmara
O projeto se encontra em sua fase Beta, pretendemos termina-lo o mais breve possível para disponibiliza-lo. Contudo, testes estão sendo feito para transferir o app beta do jogo para celulares Android para facilitar o acesso a ele. 
IFRN - Campus João Câmara

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