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Them Bombs - Manual (PT 1.4)

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MANUAL INFALÍVEL DE DESARMAMENTO DE BOMBASTM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Português 1.4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Them Bombs! 
Manual infalível de 
desarmamento de bombas. 
 
Português 1.4 
 
 
Tradução comunitária 
feita por: 
IGOR GRAY MILANO 
 
 
 
IMPORTANTE! 
 
Esse manual é somente adequado para as versões de PC, Mac, Linux, 
Celulares Android (single-touch), iPhone, Nintendo Switch e 
Apple TV do Them Bombs! 
Para outras plataformas (Tablets Android e iPad) por 
favor faça o download da versão correta do manual em 
www.thembombs.com/manual. 
 
 
Introdução 
 
Um cientista louco chamado Dr. TiNT planta bombas devastadoras 
em diversos locais públicos. Cada vez, poucos minutos antes da 
explosão, uma pessoa aleatória dentro do raio de explosão recebe 
uma mensagem dele. Somente essa pessoa – o Herói Inesperado – 
pode desarmar a bomba… caso ele ou ela recebam a ajuda correta. 
 
 
Regras do jogo 
 
Um dos jogadores é o Herói Inesperado que tenta desarmar a bomba 
(dentro do jogo Them Bombs!). Os outros jogadores serão o Time 
dos Especialistas e terão acesso a esse manual. Os Especialistas 
não podem ver o que o Herói vê na tela e o Herói não pode ver o 
conteúdo do manual. 
Os jogadores somente podem usar comunicação verbal, como se os 
Especialistas e o Herói estivessem falando por um rádio. 
A chave para o sucesso é uma comunicação fria, eficiente e… uma 
leitura minuciosa do manual. 
 
Boa sorte! 
 
 
 
 
 
 
 
2 
 
 
Dr TiNT – modus operandi 
 
Uma coisa é clara, o Dr. TiNT é um homem louco… Ele aparenta 
gostar quando tudo está um caos. 
As bombas do Dr. TiNT são sempre construídas de forma similar. 
Há uma pequena carga explosiva inicial conectada a um recipiente 
enorme contendo a carga principal. Onde ele adquire essa 
quantidade de explosivos é desconhecido. Como ele transporta 
essas bombas também é um mistério. 
 
Algumas coisas são conhecidas, entretanto… 
Tente mover o recipiente – a bomba explodirá! 
Tente desacoplar a carga inicial – a bomba explodirá! 
Tente remover a bateria do relógio – a bomba explodirá! 
Try to remove the initiating explosive – a bomba explodirá! 
A verdade por trás desses avisos foi provada pelas vidas de 
muitos desarmadores de bombas heroicos. 
 
O único modo que se mostrou eficiente até agora é o desligamento 
dos módulos das bombas. Esses módulos parecem ser os elementos 
desse jogo cruel do Dr. TiNT… 
 
Normalmente, o Dr. TiNT avisa uma das potenciais vítimas com uma 
mensagem impossível de rastrear. Ele também deixa algumas 
ferramentas básicas necessárias com a bomba (parafusadeira 
elétrica, alicates, lanterna etc.), como se quisesse que o Herói 
Inesperado tivesse sucesso em evitar a catástrofe. 
 
Uma análise completa do perfil dos que recebem as mensagens do 
Dr. TiNT mostra que não são escolhidos ao acaso. Ele parece 
escolher pessoas com uma bravura incomum… 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 
 
Desarmamento das bombas do Dr. TiNT - 
fundamentos 
 
Para desarmar uma bomba você necessita desligar todos os módulos 
protetores dela. As instruções para desativar todos tipos de 
módulos podem ser encontradas nas páginas seguintes desse 
manual. 
 
Primeiro, remova a placa frontal da bomba – desparafuse os 
parafusos (não se preocupe, a placa não faz parte do circuito 
da bomba). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
parafusos da placa 
placa da bomba 
módulos 
protetores 
bateria do 
relógio 
relógio 
 
número de 
serial do relógio 
 
carga inicial 
 
 
 
 
4 
Módulo: Três botões piscantes 
 
DESCRIÇÃO: Um display de uma leta e uma linha 
com 3 botões coloridos piscantes. 
 
COMO DESARMAR: Pressione os botões no momento 
que piscarem com a cor correta. 
 
O conjunto correto de cores é determinado 
por: 
1. letra que aparece no display (a letra muda periodicamente!) 
2. tempo restante até detonação. 
 
Encontre a combinação correta de luzes coloridas na tabela 
abaixo. 
 
COMO LER A TABELA: Três letras separadas por linhas verticais 
correspondem as cores dos três botões. As cores possíveis são: 
 
 Y – amarelo R – vermelho B – azul 
EXEMPLO: combinação Y|R|B – pressione os botões nessa ordem no 
momento em que piscarem: amarelo, vermelho e azul (começando da 
esquerda). 
 
 letra no painel 
tempo até 
detonação A B C D E F G 
240 s < tempo Y|B|R Y|R|Y R|R|R B|Y|B B|B|B R|Y|R Y|Y|Y 
120 s < tempo ≤ 240 s B|Y|B B|R|B B|B|Y Y|Y|R R|B|Y R|Y|Y Y|B|R 
60 s < tempo ≤ 120 s Y|Y|Y B|B|B R|Y|Y Y|B|R B|B|Y B|R|B Y|Y|R 
tempo ≤ 60 s R|R|R B|B|Y R|Y|R R|B|Y B|R|B Y|R|Y R|R|R 
 
(240 s = 4 minutos, 120 s = 2 minutos, 60 s = 1 minuto) 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Você pode cometer até 2 erros nos botões quando pressionar 
as cores corretas (somente pressione eles novamente para 
continuar a sequência). Entretanto, ao pressionar o 
terceiro botão você precisa estar correto, caso contrário 
terá uma surpresa não muito agradável. 
 Parece ser uma tarefa muito difícil? Tente memorizar o 
número de cores que aparecem entre o preto e a cor que você 
deseja pressionar. 
 
 
 
 
5 
Módulo: 15 ladrilhos e uma luz 
 
DESCRIÇÃO: 15 ladrilhos, uma luz piscante 
e um botão “OK”. 
 
COMO DESARMAR: Pressione e ascenda os 
ladrilhos corretos e aperte OK. 
 
A luz piscante está transmitindo um sinal 
de letra ou número em Código Morse – vide 
Apêndice III. Ascenda os ladrilhos que representem a forma da 
letra ou número codificada pela luz. 
 
POSSÍVEIS COMBINAÇÕES DOS LADRILHOS: 
 
 
 
 
 
 
 
6 
Módulo: código de 5 letras 
 
DESCRIÇÃO: Uma chapa com uma sequência 
numérica, um display de 5 letras (as 
letras podem ser mudadas usando as 
flechas) e um botão “OK”. 
 
COMO DESARMAR: Insira as 5 letras 
corretas e pressione OK. 
Começando da esquerda, some os dígitos 
consecutivos. Quando chegar a um número par da sequência, pare 
de somar (mas some esse último dígito também). Encontre a letra 
correspondente na tabela abaixo. 
Repita para os dígitos restantes. 
 
EXEMPLO: 
 1112 somados é 5, que corresponde à letra A 
 1112330 somará 5 e 6, correspondendo às letras A e B 
 
A - 5 J - 17 S - 2 
B - 6 K - 21 T - 7 
C - 27 L - 8 U - 25 
D - 12 M - 14 V - 15 
E - 0 N - 10 W - 16 
F - 11 O - 3 X - 19 
G - 26 P - 22 Y - 20 
H - 13 Q - 18 Z - 24 
I - 4 R - 9 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Há exatamente 5 números pares na sequência numérica. 
 “Zero” também é um número par! 
 
 
 
 
 
7 
Módulo: Pizza 
 
DESCRIÇÃO: 8 triângulos. Alguns deles 
ascendem em uma sequência aleatória. 
 
COMO DESARMAR: Pressione todos os 
triângulos corretos. O tempo máximo de 
inserção sempre será de 3-6 segundos, a 
partir do momento que o primeiro triângulo 
for acionado. 
 
QUAIS TRIANGULOS PRESSIONAR: 
 Se a placa frontal da bomba tinha 4 parafusos, pressione 
somente os triângulos que ascenderam*. 
 Se a placa frontal da bomba tinha 6 parafusos, pressione 
somente os triângulos que não ascenderam*. 
*Veja as excessões abaixo. 
 
EXCESSÕES: 
 Se a bateria do relógio for uma bateria de lítio-dióxido de 
manganês(vide Apêndice I), não pressione o triângulo norte. 
 Se o encaixe das baterias fizerem com que as baterias fiquem 
com polos alternados(vide Apêndice I), não preccione o 
triângulo sul. 
 Se o serial do relógio da bomba tiver pelo menos um número 
par, não pressione o triângulo leste. 
 Se o serial do relógio da bomba tiver somente números pares, 
não pressione o triângulo oeste. 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 “Zero” também é um número par! 
 Pressione os triângulos e espere até que sua sequência seja 
aceita ou rejeitada, o que ocorrerá em 3-6 segundos. 
 Se, de acordo com as instruções acima, nenhum triângulo 
deve ser pressionado, pressione um triangulo qualquer duas 
vezes. 
 
 
 
 
 
8 
Módulo: Trava eletrônica 
 
DESCRIÇÃO: 5 travas feitas com pares de placas conectadas azuis 
e vermelhas. Também há 5 portas circulares e um botão de energia.
COMO DESARMAR: Abra as travas corretas e deixe que a corrente 
passe pelo módulo. 
Uma por uma, abra as travas e faça: 
1. Cuidadosamente abra a trava (deslizando a placa azul ou 
vermelha) para que a porta circular abaixo da trava se abra. 
 2. Encontre o símbolo mostrado em uma das listas da próxima 
página. 
 3a. Se o símbolo indicar que a trava deve permanecer aberta 
(símbolo de circuito aberto), coloque um isolante entre as 
placas da trava (pressione o círculo entre as placas) e siga 
para a próxima trava. 
3b. Se o símbolo indicar que a trava deve permanecer fechada 
(símbolo de circuito fechado), feche a trava e siga para a 
próxima trava. 
 
Finalmente, ligue o botão de energia, pressionando-o. Se as 
travas estiverem corretamente posicionadas o modulo será 
desarmado. 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Cuidado para não causar um curto-circuito! Isso ocorre se 
você abrir as travas longe demais. 
 Olhe com cuidado para os símbolos – eles podem acabar 
enganando você… 
 Se você cometer um erro, você pode remover um isolante 
pressionando nele novamente. 
 
isolantes 
trava 
botão de 
energia 
portas 
circulares 
com símbolos 
 
 
 
 
9 
SÍMBOLOS DE CIRCUITO ABERTO – TRAVA DEVE ESTAR ABERTA, COLOQUE 
UM ISOLANTE: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SÍMBOLOS DE CIRCUITO FECHADO – A TRAVA DEVE PERMANECER 
FECHADA: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
10 
Módulo: 4 anéis deslizantes 
 
DECRIÇÃO: 4 anéis deslizantes. Em cada 
anel há uma flecha que indica a orientação 
do anel. 
 
COMO DESARMAR: Pressione cada anel para 
pará-lo direcionado para o cardinal 
correto, que são: 
 N – norte W - oeste 
 S – sul E – leste 
 
Os pontos de direção estão marcados no perímetro externo dos 
anéis. 
 
COMO LER OS PONTOS DE DIREÇÃO: Cheque os elementos cruciais da 
bomba: baterias do relógio, serial do relógio e a placa frontal 
da bomba. Em seguida encontre a direção correta do cardinal na 
tabela abaixo. 
 
anel ponto de direção corretos 
1 (maior 
anel) 
Cheque a voltagem da bateria do relógio no Apêndice I: 
 se a voltagem total for maior que 9 V – aponte para N 
 se a voltagem total for 8 V – Aponte para S 
 se a voltagem total for 2.6 V – Aponte para W 
 qualquer outro caso – Aponte para E 
2 
Cheque o serial do relógio (próximo a ele): 
 se a primeira letra for Y – aponte para N 
 se a primeira letra for T – aponte para S 
 se a primeira letra for A – aponte para W 
 qualquer outro caso – aponte para E 
3 
Cheque o tipo de bateria no Apêndice I: 
 se a bateria for de oxido de prata – aponte para N 
 se a bateria for de lítio-dióxido de manganês – aponte 
para S 
 se a bateria for de zinco-dióxido de manganês – aponte 
para W 
 qualquer outro caso – aponte para E 
4 (menor 
anel) 
Se a placa frontal da bomba (removida no começo) era: 
 verde – aponte para N 
 vermelha – aponte para S 
 azul – aponte para W 
 qualquer outro caso – aponte para E 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Se você cometer um erro não se preocupe, pressione o anel 
novamente para reinicia-lo. 
 A flecha dos anéis irá tornar-se amarela quando o anel 
estiver na direção de um dos pontos cardinais. 
 
 
 
 
 
11 
 
Módulo: Armadilha 
 
DESCRIÇÃO: Um botão grande com um texto 
chamativo. (e.g. Click me!, Press here!, 
Click to defuse! etc.). 
 
ATENÇÃO! Em nenhuma circunstância você 
deve apertar esse botão sem tomar cuidado! 
É uma armadilha – a bomba irá explodir 
caso você não tome cuidado. 
 
COMO DESARMAR: Sempre deixe esse modulo por último. Quando todos 
os outros módulos protetores estiverem desarmados, pressione e 
segure esse botão por pelo menos 3 segundos... e depois solte. 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Cuidado! Não existem segundas chances! 
 
 
 
 
12 
Módulo: Fios 
 
DESCREÇÃO: de 3 a 6 fios coloridos 
montados verticalmente. Cada fio é 
conectado a placas de contato marcadas 
por “+” e “-”. 
 
COMO DESARMAR: Pressione nas placas de 
contato (“+” e “-”) e depois corte os 
fios respectivos. 
 
Cheque o tipo de carga inicial explosiva utilizada na bomba – 
vide Apêndice II. 
Se a carga inicial for: C-4, Semtex ou TNT, utilize a tabela A. 
Se a carga inicial for: Dinamite, explosivo improvisado ou 
outros, utilize a tabela B. 
 
 TABELA A (C-4, Semtex, TNT) 
- Se há 3 fios e todos são da mesma cor, PRESSIONE o [+] do fio da 
esquerda e [-] do fio da direita. CORTE o fio do meio. 
- Se há 3 ou 4 fios e exatamente dois deles são azuis, PRESSIONE o [+] do 
fio azul da direita e [-] do fio azul da esquerda. CORTE todos os fios. 
- Se há 3 ou 4 fios e exatamente dois deles são amarelos, PRESSIONE o [+] 
de ambos fios amarelos e [-] dos fios que estão entre os fios amarelos. 
CORTE somente os fios amarelos. 
- Se há 5 fios e exatamente três deles são da mesma cor, PRESSIONE o [+] 
do primeiro fio da direita e [-] do primeiro fio da esquerda. CORTE todos 
os fios. 
- Se há 5 fios e exatamente dois deles são vermelhos, PRESSIONE o [+] de 
ambos fios vermelhos e [-] do primeiro fio da direita. CORTE todos os 
fios exceto os vermelhos. 
- Se há 5 fios e exatamente dois deles são verdes, PRESSIONE o [+] de 
ambos fios verdes e [-] do primeiro fio da esquerda. CORTE todos os fios. 
 
 TABELA B (Dinamite, explosivo improvisado, outros) 
- Se há 3 fios e todos são da mesma cor, PRESSIONE o [+] do fio da 
direita e [-] do fio da esquerda. CORTE o fio do meio. 
- Se há 3 ou 4 fios e exatamente dois deles são azuis, PRESSIONE o [+] do 
fio azul da esquerda e [-] do fio azul da direita. CORTE todos os fios. 
- Se há 3 ou 4 fios e exatamente dois deles são amarelos, PRESSIONE o [-] 
de ambos fios amarelos e [+] dos fios que estão entre os fios amarelos. 
CORTE somente os fios amarelos. 
- Se há 5 fios e exatamente três deles são da mesma cor, PRESSIONE o [+] 
do primeiro fio da esquerda e [-] do primeiro fio da direita. CORTE todos 
os fios. 
 
 
 
 
13 
- Se há 5 fios e exatamente dois deles são vermelhos, PRESSIONE o [+] de 
ambos fios vermelhos e [-] do primeiro fio da esquerda. CORTE todos os 
fios exceto os vermelhos. 
- Se há 5 fios e exatamente dois deles são verdes, PRESSIONE o [-] de 
ambos fios verdes e [+] do primeiro fio da esquerda. CORTE todos os fios. 
 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 As cores possíveis dos fios são: vermelho, azul, verde, 
rosa, amarelo ou marrom. 
 Cortar os fios errados pode levar a uma explosão imediata 
ou drasticamente diminuir o tempo restante no relógio! 
 Para evitar qualquer penalização no tempo do relógio tenha 
certeza que apenas as placas de contato corretas (e somente 
elas!) estejam pressionadas antes de cortar os fios. 
 
 
 
 
 
14 
Módulo: triplamente seguro 
 
DESCRIÇÃO: 12 botões circulares coloridos, 
uma porta de rolamento vertical com uma letra 
do alfabeto grego e um nome de um cientista 
famoso. 
 
COMO DESARMAR: Abra as duas portas 
consecutivas e insira o código de 4 dígitos 
correto. 
 
A. A PRIMEIRA PORTA VERTICAL: Pressione a combinação correta dos 
botões coloridos. 
A combinação é determinada por: 
1. a letra grega em frente a porta, 
2. o nome do cientista famoso. 
Você poderá encontrar as possíveis combinações na tabela a 
seguir. 
Você pode pressionar quaisquer botões desde que a quantidade e 
a cor estiverem corretas. 
 
 
 Letra grega na frente da porta 
cientista a 
Albert Einstein 
1879-1955 
1Y 2G 
1R 2Y 2G 1G 3R 3Y 1R 4G 4R 4Y 
1Y 1G 
2R 
Isaac Newton 
1643-1727 
4G 4R 2Y 2R 1G 3R 2G 2R 
1Y 2G 
1R 3Y 1G 3Y 1R 
Marie Curie 
1867-1934 
2Y 2G 1Y 3R 
2Y 1G 
1R 1Y 3G 3Y 1R 2G 2R 4R 3G 1R 
Louis Pasteur 
1822-1895 
2Y 2R 
1Y 2G 
1R 4R 3Y 1G 1G 3R 
2Y 1G 
1R 2Y 2G 4Y 
Nikola Tesla 
1856-1943 
2G 2R 2Y 1G 
1R 
3Y 1R 4Y 1Y 3G 1Y 1G 
2R 
3G 1R 4G 
Thomas Edison 
1847-1931 
4R 4Y 4G 1Y 3R 2Y 2G 3G 1R 2Y 2R 1G 3R 
Blaise Pascal 
1623-1662 
1G 3R 2G 2R 
1Y 1G 
2R 2Y 2R 3Y 1G 1Y 3R 
1Y 1G 
2R 1Y 3G 
Galileo Galilei
1564-1642 
3Y 1G 2Y 2G 1Y 3G 4G 
2Y 1G 
1R 3Y 1R 
1Y 2G 
1R 1Y 3R 
 
Y – amarelo G – verde R – vermelho 
 
EXEMPLO: Com a combinação 1Y 2G 1R, pressione os seguintes 
botões: 1 botão amarelo, 2 botões verdes e 1 botão vermelho. 
 
 
 
 
15 
B. A SEGUNDA PORTA VERTICAL: Pressione 3 dos seis botões 
quadrados com letras gregas. A combinação correta é determinada 
por: 
1. pela cor da segunda porta vertical (porta abaixo dos 6 
botões quadrados), 
2. por quais letras gregas estão disponíveis. 
Será somente possível encontrar uma das 3 combinações abaixo. 
 
cor da porta 
Possíveis combinações de letras 
combinação combinação combinação combinação 
azul 
 
cinza 
violeta 
marrom 
laranja 
 
C. CÓDIGO DE 4 DÍGITOS: Use as flechas para mudar os dígitos 
mostrados. O código correto é o ano de morte do cientista famoso 
presente no módulo. 
 
 
 
 
 
16 
Módulo: Símbolos musicais 
 
DESCRIÇÃO: Há um pedaço de papel com 
pontos e traços escritos (Código Morse) e 
5 quadrados com símbolos musicais. Você 
pode mudar os símbolos utilizando as 
flechas para cima e para baixo. 
 
COMO DESARMAR: Coloque em cada um dos 
quadrados o símbolo musical correto. 
Converta os pontos e traços (Código Morse) acima dos quadrados 
para letras ou números – vide Apêndice III. EM seguida encontre 
essa letra ou número abaixo e defina o símbolo correspondente no 
módulo. 
 
O modulo será desarmado após 3 segundos que todos os símbolos 
nos cinco quadrados estiverem corretos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17 
Módulo: 24 Pontos 
 
DESCRIÇÃO: 24 pontos, um display de uma 
letra e 4 botões coloridos. 
 
COMO DESARMAR: Utilizando as cores corretas, 
ligue 9 dos pontos de acordo com o diagrama 
abaixo. 
Começando do ponto de interrogação, siga as 
flechas até os padrões desenhados nas caixas, sucessivamente. 
A letra no display indica: 
1. qual flecha seguir para encontrar a caixa com o padrão 
correto, 
2. a cor que deve ser usada para ligar os pontos (de acordo 
com a tabela a seguir). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Para ligar um ponto, primeiro selecione a cor nos botões 
coloridos e depois pressione o ponto a ser ligado. 
 Você pode mudar cor de um ponto sobrescrevendo com outra 
cor. Para desligar um ponto desative os botões coloridos 
e aperte no ponto a ser desligado. Se não for possível 
mudar a cor de um ponto, significa que ele já foi 
verificado como correto. 
letra cor 
A E azul 
B F amarelo 
C G vermelho 
D H verde 
 
 
 
 
18 
Módulo: Três chaves seletoras 
 
DESCRIÇÃO: 3 chaves seletoras marcadas 
como A, B e C, um display de uma letra e 
um botão “OK”. 
 
COMO DESARMAR: Coloque cada uma das 
chaves no valor correto e pressione OK. 
 
Chave A – gire a chave e preste atenção 
para qual valor é gerado um sinal sonoro e quais valores o 
display mostra a letra ‘X’. 
 
CHAVE A 
valor que o som é 
gerado 
valor que o ‘X’ é 
mostrado 
posição correta da 
chave A 
2 5 1 
2 3 2 
2 6 3 
4 8 4 
4 7 5 
6 0 6 
6 1 7 
7 3 8 
7 6 9 
7 1 0 
1 3 1 
1 7 2 
1 9 3 
3 1 4 
3 5 5 
5 8 6 
5 2 7 
8 4 8 
8 0 9 
9 7 0 
 
Chave B – gire a chave e observe em qual posição é mostrado no 
display a letra ‘X’ e a letra ‘Z’. 
 
CHAVE B 
valor que é mostrado a 
letra ‘X’ 
valor que é mostrado a 
letra ‘Z’ 
posição correta da 
chave B 
0 9 7 
0 8 1 
0 4 9 
1 3 0 
1 2 0 
1 6 8 
2 1 5 
2 3 3 
2 8 8 
3 5 1 
3 4 6 
3 0 1 
 
 
 
 
19 
4 3 5 
4 2 5 
4 5 1 
5 7 1 
5 6 4 
5 9 1 
6 5 4 
6 8 1 
6 1 4 
7 1 8 
7 4 1 
7 3 0 
8 4 6 
8 2 8 
8 7 9 
9 0 5 
9 7 5 
9 5 3 
 
 
Chave C – deixe as chaves A e B na posição correta,em seguida 
veja para o tempo restante no relógio e cheque quais são os 
últimos dois dígitos (valor dos segundos). 
 
CHAVE C 
soma dos valores das 
chaves A e B 
últimos dois dígitos 
do relógio (segundos) 
posição correta da 
chave C 
é um número par 0-15 segundos 1 
é um número par 16-30 segundos 2 
é um número par 31-45 segundos 3 
é um número par 46-59 segundos 4 
é um número ímpar 0-15 segundos 5 
é um número ímpar 16-30 segundos 6 
é um número ímpar 31-45 segundos 7 
é um número ímpar 46-59 segundos 8 
 
DICAS PARA OS “DEFUSADORES DE BOMBA AINDA VIVOS”: 
 Você pode “tomar o seu tempo” nas chaves A e B, mas na 
chave C você deve tentar ser o mais rápido possível e 
pressionar “OK”. 
 Colocou a combinação correta, mas o módulo ainda está 
armado? Tenha certeza que você colocou as chaves 
precisamente nos valores corretos. 
 
Apêndice I – Tipos de baterias 
 
O tipo de bateria do relógio utilizada na construção da bomba 
tem um grande papel na segurança do desarmador da bomba. 
A bateria do relógio é geralmente colocada ao lado do relógio. 
 
 
Vista de perfil Parâmetros da bateria 
 
 TIPO: 6LR61 
VOLTAGEM: 9.0 V 
COMPOSIÇÃO: zinco-dióxido de manganês 
ENCAIXE: bateria única 
 
TIPO: 6LS05 
VOLTAGEM: 9.2 V 
COMPOSIÇÃO: zinco-dióxido de manganês 
ENCAIXE: bateria única 
 
TIPO: CR61 
VOLTAGEM: 2 × 1.3 V 
COMPOSIÇÃO: lítio-dióxido de manganês 
ENCAIXE: 2 baterias, polos alinhados 
 
TIPO: CR61 
VOLTAGEM: 2 × 1.3 V 
COMPOSIÇÃO: lítio-dióxido de manganês 
ENCAIXE: 2 baterias, polos alternados 
 
TIPO: 2SF11 
VOLTAGEM: 4 × 2.0 V 
COMPOSIÇÃO: oxido de prata 
ENCAIXE: 4 baterias, polos alternados 
 
TIPO: 2SF11 
VOLTAGEM: 4 × 2.0 V 
COMPOSIÇÃO: oxido de prata 
ENCAIXE: 4 baterias, polos alinhados 
 
 
 
Apêndice II – Tipos de cargas iniciais 
 
O Dr. TiNT utiliza cargas explosivas iniciais relativamente 
pequenas dentro de suas bombas. Essa carga inicial explode a 
carga principal da bomba. 
As cargas iniciais mais comuns são: 
 
nome características 
C-4 
PRINCIPAL COMPONENTE: RDX 
FÓRMULA QUÍMICA: C3H6N6O6 
CLASSE DO COMPOSTO: alifática 
FATOR DE E.R.: 1.6* 
VELOCIDADE DE DETONAÇÃO: 8750 m/s 
Semtex 
PRINCIPAL COMPONENTE: PETN 
FÓRMULA QUÍMICA: C5H8N4O12 
CLASSE DO COMPOSTO: alifática 
FATOR DE E.R.: 1.66* 
VELOCIDADE DE DETONAÇÃO: 8400 m/s 
Dinamite 
PRINCIPAL COMPONENTE: nitroglicerina 
FÓRMULA QUÍMICA: C3H5N3O6 
CLASSE DO COMPOSTO: alifática 
FATOR DE E.R.: 1.5* 
VELOCIDADE DE DETONAÇÃO: 7700 m/s 
TNT 
PRINCIPAL COMPONENTE: trinitrotolueno 
FÓRMULA QUÍMICA: C7H5N3O6 
CLASSE DO COMPOSTO: aromática 
FATOR DE E.R.: 1.0* 
VELOCIDADE DE DETONAÇÃO: 6900 m/s 
Explosivo 
improvisado 
PRINCIPAL COMPONENTE: TATP 
FÓRMULA QUÍMICA: C9H18O6 
CLASSE DO COMPOSTO: alifática 
FATOR DE E.R.: 0.83* 
VELOCIDADE DE DETONAÇÃO: 5300 m/s 
 
* em relação a 1 kg de TNT 
 
 
 
 
Apêndice III – o alfabeto do Código Morse 
 
Muitos dos módulos protetores da bomba são baseados em Código 
Morse. Um ponto significa a um sinal luminoso (ou sonoro) breve. 
Um traço significa um sinal longo. O sinal longo é três vezes 
maior que o sinal curto. 
 
A − M −− Y −−− 
B − N − Z −− 
C −− O −−− 1 −−−− 
D − P −− 2 −−− 
E  Q −−− 3 −− 
F − R − 4 − 
G −− S  5  
H  T − 6 − 
I  U − 7 −− 
J −−− V − 8 −−− 
K −− W −− 9 −−−− 
L − X −− 0 −−−−−

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