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PENSAMENTO COMPUTACIONAL_04

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PENSAMENTO COMPUTACIONAL – SEMANA 04 – NOTA: 
Pergunta 1
Examine o bloco a seguir:
Qual tipo de informação a variável “resultado“ armazena?
· Igual
· Verdadeiro
· 5
· 2
· Falso
 
Pergunta 2
Trocando o conteúdo de duas variáveis, cada variável só assume um valor de cada vez. Imagine que o usuário tenha dito x = 4 e y = 6. O que acontece se executamos o seguinte trecho?
· x = 6, y = 4
· x = 6, y = 6
· x = 4, y = 6
· x = 4, y = 4
· x = 6, y = 0
 
Pergunta 31 pts
Analise o script a seguir:
Que saída (ou saídas) a execução do script produz?
· Saída “A condição é falsa”
· Saída “A condição é verdadeira” e Saída “Fim”
· Saída “Fim”
· Saída “A condição é verdadeira”
· Saída “A condição é falsa” e Saída “Fim”
 
Pergunta 41 pts
Considere o Script a seguir:
Qual a saída produzida?
· Valor de x=0, Valor de y = 1
· Valor de x=0, Valor de y = 3
· Valor de x=100, Valor de y = 3
· Valor de x=100, Valor de y = 1
· Valor de x=3, Valor de y = 1
 
Pergunta 51 pts
A paleta Sensores do Scratch disponibiliza um bloco de comando Pergunte e Espere, que pode ser utilizado para ler dados de entrada do usuário. Qual dos Scripts a seguir está correto, considerando que o valor do nome digitado pelo usuário deve ser atribuído à variável novo_nome?
	
 
Pergunta 61 pts
Considere os intervalos numéricos a seguir:
Qual das expressões lógicas representa a implementação em Scratch?
	
 
 
Pergunta 71 pts
Função polinomial do 1º grau, ou função afim, é qualquer função f de IR em IR dada por uma lei da forma f(x) = ax + b, onde a e b são números reais dados e a é diferente de 0.
Na função f(x) = ax + b, o número a é chamado de coeficiente de x e o número b é chamado de termo constante.
Exemplos de funções polinomiais do 1º grau:
f(x) = 2x - 1, onde a = 2 e b = -1
f(x) = -2x + 10, onde a = -2 e b = 10
f(x) = 7x, onde a = 7 e b = 0
Para determinar a raiz ou o zero de uma função do 1º grau, é preciso considerar y = 0.
y = 2x -1
y = 0
2x -1 = 0
2x = 1
x = ½
y = -2x + 10
y = 0
-2x + 10 = 0
-2x = -10
x = 10/2
x = 5
y = 7x
y = 0
7x = 0
x = 0
Considere o seguinte aplicativo:
Qual dos scripts a seguir está correto para determinar a raiz ou o zero de uma função do 1º grau do aplicativo?
	
 
 
Pergunta 81 pts
O fluxograma a seguir representa o algoritmo para calcular a soma dos números pares entre 0 e 1000.
Qual dos blocos de programação implementados no App Inventor está correto, conforme o fluxograma?
	
	
 
Pergunta 91 pts
Considerando o aplicativo Calculadora de IMC, apresentado em aula, analise o bloco de código a seguir, que efetua o cálculo do IMC e ajusta o texto da Mensagem de acordo com a tabela de classificação.
Qual o valor texto atribuído (ajustado) à mensagem, considerando os valores de 85 kg para Peso e 1.71 m para Altura?
· Magreza
· Normal
· Sobrepeso
· Obesidade grave
· Obesidade
 
Pergunta 101 pts
Considere a inicialização da variável lista_nomes, declaração do tipo lista.
Qual dos blocos de código a seguir realiza a busca mais eficiente pelo nome (elemento chave) “Murilo” na lista? Um dos indicadores de eficiência do algoritmo é percorrer todos os itens da lista, mas, caso o elemento chave seja localizado, a busca deve ser finalizada.

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