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Atividade 2 - Expressão Grafica

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Teste: ATIVIDADE 2 
Curso: GRA0476 EXPRESSÃO GRÁFICA PNA (ON) - 201920.1988.01 (201920.ead-1988.01) 
 
• Pergunta 1 
0,25 em 0,25 pontos 
 
A visão é responsável pela percepção do ambiente, por meio da luz, que 
incide nos olhos e, consequentemente, pelas sombras projetadas pelo 
objeto iluminado. Os conceitos de luz e sombra são fundamentais para a 
linguagem visual. Com eles podemos criar qualquer efeito e 
representação, enriquecendo qualquer detalhe em um desenho, 
atribuindo-lhe maior realismo. 
 
No desenho, a luz e sombra, ou o conceito de claro-escuro, são 
fundamentais para determinadas funções. Assinale a alternativa que 
expõe corretamente estas funções. 
 
Resposta Selecionada: 
Representação de volumes e beleza do desenho. 
Resposta Correta: 
Representação de volumes e beleza do desenho. 
Feedback 
da resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. Luz e sombra são os 
responsáveis por promover ao desenho uma maior sensação 
de realismo e volumetria, e seu entendimento e prática são 
fundamentais para o desenho. 
 
 
• Pergunta 2 
0 em 0,25 pontos 
 
Vistas ortogonais consistem em representar um objeto de três 
dimensões em uma vista planificada, com o maior número de detalhes 
possível, para que o observador possa interpretar qual é a forma do 
objeto. Considerando o desenho abaixo, que representa a vista superior 
de um objeto, avalie a possibilidade de cada uma das figuras 
apresentadas corresponder a uma perspectiva isométrica desse objeto. 
 
 
Vista superior do objeto. 
 
 
Fonte: Elaborado pelo autor, 2018. 
 
Considerando o texto acima e o conteúdo estudado, assinale a 
 
alternativa que reúne as perspectivas isométricas do objeto 
apresentado. 
Resposta Selecionada: 
I e II. 
Resposta Correta: 
II e V. 
 
 
• Pergunta 3 
0,25 em 0,25 pontos 
 
O caráter relevante do desenho dentro do campo do design estimula 
investigações sobre seus contributos, principalmente frente ao 
desenvolvimento de ambientes digitais de computação gráfica 
e softwares que buscam simular os processos analógicos inerentes ao 
estágio criativo do designer. 
 
Considerando esse contexto e o conteúdo estudado, analise as 
afirmativas abaixo. 
 
I. O domínio do desenho contribui não apenas para definir soluções, 
mas também influencia todo o processo criativo, uma vez que possibilita 
a organização do pensamento, favorecendo a exploração e manipulação 
de ideais. 
II. A manipulação analógica do desenho demanda demasiado tempo do 
criador, principalmente durante a fase do esboço, na qual o designer 
pode ficar sobrecarregado mediante a rapidez na profusão de ideias e a 
dificuldade de representá-las manualmente. 
III. O desenho e a criatividade estão intimamente ligados, sendo o 
desenho responsável por contribuir para o desenvolvimento de sua 
percepção. 
IV. A evolução dos meios digitais ao longo dos últimos anos contribui 
para que a forma analógica tradicional do desenho se tornasse obsoleta 
e insatisfatória para a clarificação de ideias. 
 
Agora, assinale a alternativa que traz o que é correto afirmar. 
 
Resposta Selecionada: 
I e III. 
Resposta Correta: 
I e III. 
Feedback 
da resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. O desenho é responsável 
também por ajudar na organização do pensamento criativo e 
 
materialização das ideias, contribuindo para a definição de 
soluções e o desenvolvimento da percepção. 
 
• Pergunta 4 
0,25 em 0,25 pontos 
 
A linha projetante é a reta que passa pelos pontos do objeto e intercepta 
o plano de projeção. Pode ser ortogonal ao plano de projeção, ou seja, 
intercepta o plano de projeção em ângulo reto (90°) ou oblíqua, ou seja, 
com algum grau de inclinação em relação ao plano de projeção. 
 
Sendo assim linhas projetantes podem ser classificadas sob dois 
aspectos principais: projeção cônica e projeção cilíndrica. Desta forma, 
analise as afirmativas a seguir. 
 
I. Quanto à forma, as linhas projetantes podem ser: ortogonais ao plano 
de projeção ou oblíquas ao plano de projeção. 
II. Quanto à posição, as linhas projetantes podem ser: convergentes a 
um mesmo centro de projeção ou paralelas entre si. 
III. As linhas de projeção podem ser paralelas entre si e representam 
uma projeção cônica. 
IV. As linhas projetantes são responsáveis por qualquer tipo de 
representação em perspectiva. 
 
Agora, assinale a alternativa que traz o que é correto afirmar. 
 
Resposta Selecionada: 
I e II. 
Resposta Correta: 
I e II. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. A projeção é o processo 
no qual raios incidentes sobre um objeto em um plano, 
chamado plano de projeção, geram uma representação 
gráfica. Projeções cônicas e cilíndricas são definidas pela 
angulação de suas linhas projetantes, sendo as cônicas 
convergentes e as cilíndricas paralelas. 
 
 
• Pergunta 5 
0,25 em 0,25 pontos 
 
Leia o excerto a seguir. 
 
“A perspectiva e as suas diferentes aplicações é um convencionalismo 
que nos permite explicar ou recriar o efeito espacial da 
tridimensionalidade. Com a perspectiva não esquecemos a 
bidimensionalidade do papel, convertendo-se o formato numa janela 
 
que se abre ao espaço e à profundidade”. 
 
JULIÁN, F.; ABARRACIN, J. Desenho para designers industriais. Lisboa: 
Editoral Estampa, 2005, p. 97. 
 
A partir do conteúdo estudado e do texto acima, considere as 
afirmativas a seguir sobre a perspectiva. 
 
I. A perspectiva é uma ferramenta que deve ser utilizada para dar ao 
desenho um aspecto visual mais convincente. 
II. Ao se utilizar um só ponto de fuga, os objetos representam-se de 
frente, e a sensação de profundidade é a mesma de quando se explora 
dois ou três pontos de fuga. 
III. O sistema cônico utiliza as projeções cônicas, cujos elementos são o 
ponto de vista, o plano do quadro, o plano horizontal e a linha do 
horizonte. 
IV. A projeção cilíndrica. quando tem seus desenhos referenciados com 
um sistema ortogonal de três eixos (X, Y, Z), é conhecida como 
Axonometria. 
 
Agora, assinale a alternativa que traz o que é correto afirmar. 
Resposta Selecionada: 
I, III e IV. 
Resposta Correta: 
I, III e IV. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Muito bom! Resposta correta. Cada tipo de 
projeção, ou perspectiva, expressa um ponto de vista sobre a 
representação. As sensações que cada técnica transmite são 
diferentes e deve-se escolher aquele que se julga mais 
adequada a determinada situação. 
 
 
• Pergunta 6 
0,25 em 0,25 pontos 
 
Leia o excerto a seguir. 
 
“Desenhar é criar mas para isso devemos conhecer as ferramentas que 
possibilitam esse fenômeno. O conhecimento facilita a interpretação dos 
diferentes matizes, tons e valores do nosso trabalho. Melhora a nossa 
linguagem e facilita a comunicação do nosso produto, evidencia o que 
convém, torna-o possível na nossa mente e, finalmente, no mercado. 
Atualmente existe uma grande variedade de meios, suportes de 
desenho e instrumentos auxiliares que se utilizam no desenho industrial. 
 
Muitas destas ferramentas são utilizadas no desenvolvimento aplicado a 
outras profissões, como a Arquitetura, o Design de Interiores, as Belas-
artes, etc.”. 
 
JULIÁN, F.; ABARRACIN, J. Desenho para designers industriais. Lisboa: 
Editoral Estampa, 2005, p. 88. 
 
Nesse sentido, assinale com V, as afirmações verdadeiras e com F, as 
falsas. 
 
( ) As noções do processo de design implicam na capacidade de conceber 
produtos e soluções para problemas variados, percebidos e vivenciados 
por determinado usuário. 
( ) Desenhar não é uma faculdade presente em todos os indivíduos, logo, 
apenas a prática assídua pode fazer com que estes sejam capazes de 
desenvolver tal habilidade. 
( ) Para um designer, o esboço é sinônimo de desenho à mão livre, no 
entanto, em alguns casos, é necessário recorrer a instrumentos 
auxiliares, que contribuempara a representação das ideias do designer. 
( ) O desenhar exige considerável trabalho mental. Ao se desenhar, 
o designer se esforça para ver além do próprio objeto e tenta 
compreender e analisar não apenas o que vê no plano frontal, mas 
também as propriedades internas do objeto, linhas invisíveis, 
proporções, entre outros. 
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
Resposta Selecionada: 
V, F, V, V. 
Resposta Correta: 
V, F, V, V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. A prática do desenho 
envolve mais do que apenas a prática, inclui o estudo de 
comportamento dos diferentes materiais, técnicas, 
perspectivas. Podemos considerar que todas as pessoas são 
capazes de desenhar, o desenho está mais relacionado à 
natureza humana do que a atividade da escrita, por exemplo. 
 
 
• Pergunta 7 
0,25 em 0,25 pontos 
 
Leia o excerto a seguir. 
 
“A representação frontal de um modelo permite ao designer 
 
representar o objeto de uma forma mais explicita, para que se possa 
distinguir sem confusão nem dúvidas a forma e as dimensões, os 
materiais e a textura superficial. A vista da frente do objeto, de caráter 
mais bidimensional (pois ilude a perspectiva), é menos complexa, com 
linhas mais leves e claras”. 
 
JULIÁN, F.; ABARRACIN, J. Desenho para designers industriais. Lisboa: 
Editoral Estampa, 2005, p. 49. 
 
Nesse sentido, assinale com V, as afirmações verdadeiras e com F as 
falsas. 
 
( ) A aplicação dos diferente pontos de vistas para descrever os objetos 
baseia-se nos princípios do ponto de vista frontal, também conhecida 
como projeção ortográfica. 
( ) A projeção ortográfica é utilizada de acordo com diferentes pontos de 
vista e pode ser trabalhado sob qualquer posição de visualização, 
podendo ser traçada com traços rápidos, sem necessidade de ser fiel à 
realidade do objeto. 
( ) Ao desenhar projeções, os aspectos volumétricos do objeto podem 
ser manipulados e representados de maneira a revelar relevos ou 
saliências, os quais podem ser trabalhados com diferentes técnicas de 
sombreado. 
( ) Evitar o tratamento do sombreado em uma projeção ortográfica pode 
dar ao desenho final do objeto um aspecto de desenho técnico. 
 
Agora, assinale a alternativa com a sequência correta. 
Resposta Selecionada: 
V, F, V, V. 
Resposta Correta: 
V, F, V, V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. As projeções dos 
desenhos são feitas para tentar expressar o realismo dos 
objetos ou a expressão que este traz. Expressar a realidade 
ou a tecnicidade dos objetos são alguns dos objetivos 
primários dos desenhos para os designers. 
 
 
• Pergunta 8 
0,25 em 0,25 pontos 
 
Leia o excerto a seguir. 
 
“O cânone das proporções do corpo humano equivale [...] ao pé na 
 
métrica greco-latina, ao axioma na geometria, à Estrela Polar na 
navegação. [...]. Mas falar de um critério ideal no corpo é tomar uma 
posição fixa semelhante a deitar as proporções humanas no leito de 
Procustes. Representa a incômoda escolha de mutilar o corpo ou esticá-
lo até que caiba, sem levar em conta a expressão individual relativa [...] a 
altura do corpo humano há muito que se estabeleceu como equivalente 
a sete cabeças e meia. Desde que os artistas gregos desenvolveram 
estas proporções há dois mil e quatrocentos anos”. 
 
HOGARTH, B. O desenho Anatômico sem dificuldade. New York: 
Evergreen, 1998. p. 54. 
 
Considerando esse contexto e o conteúdo estudado, analise as 
afirmativas abaixo. 
 
I. Para se ter noção das proporções do desenho anatômico, pode-se 
dizer que a cabeça consiste em duas grandes massas: a massa craniana 
ou esfera da cabeça e o cilindro afunilado da cara. Vista de frente, a 
cabeça tem uma forma ovoide e, vista de lado, duas formas ovais se 
sobrepõem. 
II. O desenho da figura humana contribui para que o designer entenda 
as formas do corpo, bem como suas proporções. 
III. A compreensão da figura humana é obsoleta frente à diversidade de 
etnias presente em uma sociedade. 
IV. O desenho da figura humana em design não apresenta relação com 
os aspectos de usabilidade de um produto, não podendo determinar as 
diretrizes do projetista em determinado processo criativo. 
 
Agora, assinale a alternativa que traz o que é correto afirmar. 
Resposta Selecionada: 
I, II e III. 
Resposta Correta: 
I, II e III. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. O desenho da anatomia e 
proporções do corpo humano é extremamente importante 
para a atividade do designer, uma vez que este profissional 
desenvolve seus trabalhos diretamente para a interação dos 
seres humanos com objetos, de maneira que esta interação 
seja agradável. 
 
 
• Pergunta 9 
0,25 em 0,25 pontos 
 
Leia o excerto a seguir. 
 
“O desenhador deve saber que há duas habilidades importantes na 
prática profissional, que podem identificá-lo como sujeito criativo: as 
habilidades mentais que permitem detalhar formal e funcionalmente os 
seus produtos; e as habilidades manuais que permitem representar e 
modelar ideias e a compreensão visual de seus projetos”. 
 
GOMES, L.V.N. Criatividade: projeto, desenho, produto. Santa Maria: 
sCHDs, 2001. p. 10. 
 
A partir desse contexto, assinale com V, as afirmações verdadeiras e com 
F, as falsas. 
 
( ) O desenho se estabelece entre o universo das ideias e a prática 
decodificadora de se transmitir uma mensagem por meio de traços, 
curvas, formas, entre outros. 
( ) O desenho técnico tem como função transmitir as emoções 
percebidas pelo designer durante a atividade projetual. 
( ) A capacidade de desenhar, bem como a qualidade do desenho, advém 
de uma prática constante que, paulatinamente, desenvolve as 
habilidades manuais e a destreza do desenhista. Nesse processo, a 
capacidade de percepção e detalhamento também é aprimorada. 
( ) O desenho estimula o hábito da observação, a prática de análise e o 
gosto pela precisão. A diversidade de objetivos resultantes do ato de 
desenhar estimulam modalidades diferentes de desenho, tal como: o 
desenho técnico; desenho de observação; desenho de ilustração; e 
desenho de ornamentação. 
( ) O esboço, apesar de ser o primeiro passo para se iniciar um projeto, 
deve ser transformado em uma peça imagética fiel e adequada à ideia 
final de produto. É por meio dele que as informações técnicas dos 
produtos são repassadas às etapas seguintes do desenvolvimento de 
produto. 
 
Agora, assinale a alternativa com a sequência correta. 
 
Resposta Selecionada: 
V, F, V, V, F. 
Resposta Correta: 
V, F, V, V, F. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. O desenho é a conexão a 
entre ideias e a materialização destas. Ele pode ou não 
 
passar alguma emoção em sua representação. Para tanto, a 
escolha da melhor forma e técnica de representação se faz 
necessária. 
 
• Pergunta 10 
0,25 em 0,25 pontos 
 
Traços e esboços podem ocorrer de maneira aleatória. À medida em que 
se explora os instrumentos de desenho, vão sendo obtidos novos efeitos 
e novas formas de representação são descobertas, trazendo 
sentimentos e emoções para aquilo que gostaríamos de representar por 
meio do desenho, de maneira a refletir não apenas o que tange o 
mundo real, mas também o mundo das ideias e a própria personalidade 
do desenhista. Alguns fundamentos são essenciais para um bom 
desenho. Questões como perspectiva, proporções, composição, luz e 
sombra fazem as ideias se transformarem em realidade. 
 
Com base no texto e no conteúdo estudado, assinala alternativa correta. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
A luz e a sombra são fundamentais para a linguagem 
visual. Com eles podemos criar qualquer efeito e 
representação, enriquecendo qualquer coisa que 
desejamos no desenho. 
Resposta 
Correta: 
 
A luz e a sombra são fundamentais para a linguagem 
visual. Com elespodemos criar qualquer efeito e 
representação, enriquecendo qualquer coisa que 
desejamos no desenho. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Resposta correta. A luz e sombra podem 
ser considerados como os elementos mais importantes em 
um desenho, sem eles fica difícil representar os objetos de 
maneira realista e de forma atrativa para o observador.

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