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Page 1 Basquete Prof. Francisco Caires Prof. Janaína Rocha Escola Técnica Alto Médio São Francisco – Funam Colégio Funam Educação Física Page 2 O QUE É BASQUETE O basquete é uma modalidade esportiva muito dinâmica e intensa. Suas partidas são disputadas entre duas equipes compostas por cinco jogadores cada uma. Durante o jogo, o objetivo é fazer ponto ou converter a cesta, impedindo que a outra equipe marque pontos. Page 3 HISTÓRIA O basquete é originário de Springfield nos Estados Unidos, pelo professor de Educação Física da Associação Cristã de Moços James Naismith, em 1891.Na Língua Inglesa o nome do esporte é basketball. “Basket”, em português significa cesta, enquanto “ball” significa bola. Modalidade criada durante o inverno rigoroso para ser praticado em local fechado. Assim, a primeira partida oficial foi disputada em 1892. O jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol americano. Praticado com as mãos para evitar a possibilidade de choque e A bola não poderia ficar retida muito tempo e nem ser batida com o punho fechado. O basquete só passou a ser um esporte olímpico em 1936, nos Jogos Olímpicos de Verão, realizados em Berlim, na Alemanha. Page 4 REGRA UM – O JOGO O jogo de basquetebol Basquetebol é jogado por 2 equipes de cinco 5 jogadores cada. O objetivo de cada equipe é marcar pontos na cesta dos adversários e evitar que a outra equipe pontue. Cesta: dos adversários/própria A cesta que é atacada por uma equipe é a cesta dos adversários e a cesta que é defendida por uma equipe é sua própria cesta. Vencedor de um jogo A equipe que marcou o maior número de pontos ao final do tempo de jogo será a vencedora. Page 5 REGRA DOIS: QUADRA DE JOGO E EQUIPAMENTO Quadra de jogo Dimensões de 28 m de comprimento por 15 m de largura. Linha limítrofe A quadra de jogo será limitada pela linha limítrofe, consistindo de linhas finais e linhas laterais. Estas linhas não são parte da quadra de jogo. Linha central, círculo central e semicírculo de lance livre A linha central será marcada paralelamente às linhas finais desde o ponto médio das linhas laterais. O círculo central será marcado no centro da quadra de jogo e terá um raio de 1,80 m medido até a margem externa da circunferência. Os semicírculos de lance livre serão marcados na quadra de jogo com um raio de 1,80 m Área da cesta de 3 pontos e 2 pontos. Page 6 Assim como as quadras de outros esportes, ela apresenta linhas. • Linhas laterais: delimitam o espaço de jogo; • Linhas limites: possuem a mesma função que a primeira, mas estão atrás dos cestos; • Linha central: localizada no centro da quadra, com a função de dividir a mesma em duas partes iguais; • Linha de três pontos: é uma linha circular, localizada a exatamente a 6,75 metros de cada cesto. Os lances arremessados deste local possuem valor de três pontos, daí o nome; • Linha de lance livre: fica a uma distância de 5,8 metros da linha de fundo e 4,6 metros da tabela, e como o nome indica, é usada para as cobranças de lances livres; Page 7 QUADRA OFICIAL DE BASQUETE Page 8 ÁREA DE PONTUAÇÃO: 02 PONTOS E 03 PONTOS Page 9 EQUIPAMENTOS ESSENCIAIS Tabelas e respectivos suportes, consistindo em cestas com aros e redes Bolas de basquetebol Cronômetro de jogo Placar Relógio de 24 segundos para cronometrar o tempo de ataque Cronômetro para cronometrar o tempo de jogo Súmula de jogo Marcadores de faltas de jogadores Marcadores de faltas de equipe Page 10 REGRA TRÊS: EQUIPES Cada equipe consistirá de: Não mais que 12 membros de equipe com direito a jogar, incluindo o capitão. Um técnico e, se a equipe desejar, um assistente técnico. Um máximo de 7 acompanhantes de equipe que podem sentar no banco da equipe e tem funções especiais como, por exemplo: gerente, médico, fisioterapeuta, estatístico, intérprete, etc. Durante o tempo de jogo, 5 jogadores de cada equipe devem estar na quadra de jogo e podem ser substituídos. Page 11 REGRA TRÊS: EQUIPES Uniformes O uniforme dos membros de equipe consistirá de: Camisetas da mesma cor predominante na frente e atrás. Se as camisas tiverem mangas, elas deverão terminar acima do cotovelo. Camisas de manga comprida não serão permitidas. Todos os jogadores deverão colocar suas camisetas para dentro dos calções de jogo. Calções da mesma cor predominante na frente e atrás e da mesma maneira como as camisas. Os calções devem terminar acima do joelho. Meias da mesma cor predominante para todos os jogadores da equipe. As meias precisam ser visíveis. Page 12 REGRA TRÊS: EQUIPES Outro equipamento Todo equipamento utilizado pelos jogadores deve ser apropriado para o jogo Os seguintes equipamentos não são permitidos: Proteção, gesso ou aparelhos para dedo, mão, punho, cotovelo ou antebraço feitos de couro, plástico, plástico flexível (macio), metal ou qualquer outra substância dura, mesmo se coberta por acolchoamento macio. Objetos que possam cortar ou arranhar (unhas devem estar bem curtas). Protetores e acessórios para cabelo e joias. Page 13 REGRA TRÊS: EQUIPES Outro equipamento Os seguintes equipamentos são permitidos: Equipamento de proteção para ombros, antebraços, coxa ou perna, se o material for suficientemente acolchoado. Luvas de compressão para braço da mesma cor predominante das camisas, ou de cor preta, ou de cor branca, mas todos os jogadores da equipe devem usar a mesma cor. Meias de compressão para as pernas da mesma cor predominante dos calções, ou de cor preta, ou de cor branca, mas todos os jogadores da equipe devem usar a mesma cor. Protetor de cabeça (Headgear) da mesma cor predominante das camisas, ou de cor preta, ou de cor branca. Protetor para nariz machucado, mesmo se feito de material duro. Protetor bucal transparente. Óculos, se não causarem risco aos outros jogadores. Munhequeiras, com uma largura máxima de 10 cm, feitas de material têxtil da mesma cor predominante das camisas, ou de cor preta, ou de cor branca, mas todos os jogadores devem usar a mesma cor. Esparadrapos (Knesio Tape) para braços, ombros, pernas, etc. da mesma cor predominante do uniforme. Tornozeleiras de cor transparente, ou de cor preta, ou de cor branca Page 14 OS PRINCIPAIS FUNDAMENTOS DO BASQUETEBOL Drible O Drible é um dos fundamentos do Basquetebol mais utilizado durante uma partida, é o ato de bater a bola contra o solo (quicar a bola) com uma das mãos. Não é permitido driblar com duas mãos; O Drible pode ser de dois tipos: • Drible Alto - Também chamado de Drible de Velocidade, pois é utilizado quando o jogador de basquete esta sem marcação e pode se deslocar com velocidade. • Drible Baixo - Também chamado Drible de Proteção, pois é utilizado quando há uma marcação próxima do jogador que está com a bola. Nesse drible o jogador fica com as pernas mais flexionadas e a bola próxima ao corpo. Page 15 Passe O Passe, como em outras modalidades, é o ato de lançar a bola para um jogador da mesma equipe. O Passe no Basquetebol pode ser feito de 4 formas básicas: • O Passe de Peito é o tipo de Passe mais comum no Basquete, é um passe para curtas e médias distâncias, é um passe rápido e a bola segue uma trajetória reta. • O Passe Picado no Basquete é utilizado em curta distancia, nesse tipo de passe a bola toca o solo antes de alcançar o companheiro. • O Passe por cima da cabeça no Basquete é realizado em curta distancia, lançando a bola por cima do marcador. • O Passe de Ombro no Basquete é utilizado para alcançar longas distancias, muito utilizado em jogadas de contra-ataque. Page 16 Giros: pode ser utilizado como uma forma de enganar o adversário, indo em uma direção e girando para outra após atrair o oponente; Finta: é uma tática para enganar o adversário, demonstrando uma intenção falsa de movimento e confundindo o oponente. Page 17 Defesa: na defesa, o jogador não deve permitir que o adversário lhe ultrapasse, cuidando das marcações individuais, bloqueandoos arremessos e ajudando o companheiro quando este for ultrapassado; Page 18 Arremesso O Arremesso no Basquete é a jogada que tem como finalidade marcar o ponto. Os arremessos no basquete podem ser feitos de três formas básicas: • Arremesso com uma das Mãos - Tipo mais comum de arremesso do Basquete é executado colocando a mão principal embaixo da bola e a outra mão do lado para dar apoio. A bola deve ser lançada para cesta usando somente a mão que está em baixo da bola. Esse tipo de arremesso também pode ser realizado com Salto. Page 19 • Arremesso de Bandeja - É um tipo de arremesso realizado em deslocamento, próximo a cesta e com salto. O passe de Bandeja pode ser feito com a posse de bola, aonde o jogador vem driblando a bola se aproxima da cesta segura a bola, realiza dois passos e salta em direção a cesta lançando a bola, e pode ser feito sem a posse de bola, quando recebe a bola próximo a cesta e faz a bandeja, sem realizar o drible previamente. Page 20 • Jump - é um tipo de Arremesso do Basquete realizado com Salto. Pode ser realizado em deslocamento ou parado, o jogador deve saltar e quando atingir a maior altura ele arremessa a bola com a técnica de arremesso com uma mão. • Rebote - O fundamento Rebote é o ato de pegar a bola após um Arremesso não convertido. Page 21 A bola É permitido o uso apenas das mãos para manejar a bola. Desse modo, é proibido chutar ou bloquear a bola com partes dos membros inferiores. Quando o árbitro lança a bola ao alto, um jogador de cada equipe está disposto em lados opostos e saltam, tentando dar um tapa na bola, com o objetivo de jogá-la para sua equipe. Nesse movimento, nenhum dos jogadores pode segurar ou dominar a bola. Na marcação de pontos, uma bola é considerada dentro da cesta quando ela passa por cima dela e permanece ou atravessa-a por completo. Existem ainda os pontos-contra, quando um jogador acidentalmente marca uma cesta em sua própria equipe. Isso dá ao oponente 2 pontos. Page 22 Jogadores e suas posições Uma equipe inteira pode conter no máximo 12 membros, incluindo o capitão. Em jogo, são apenas 5 indivíduos que podem participar, podendo ser substituídos. Em quadra, cada um dos 5 jogadores recebe nomes e funções específicas. O primeiro, chamado de armador, é aquele que direciona e auxilia os demais a estarem na melhor posição para marcar pontos, sendo considerado o “cérebro” da equipe. O segundo é a escolta ou armador-lançador, que faz uma função auxiliar ou substituta do armador, sendo muitas vezes o jogador mais veloz da equipe. Em terceiro lugar há o ala/lateral, importante na defesa e também posicionado mais próximo à cesta. Em quarto, o ala/pivô, geralmente o jogador mais forte da equipe, que se move quase sempre perto da cesta. Por último, o pivô ou centro, que desempenha um papel tanto defensivo como ofensivo. Ele tenta marcar pontos perto da cesta e também bloqueia lançamentos, além de geralmente ser o mais alto da equipe. Page 23 • http://www.cbb.com.br/a-cbb/o-basquete/regras-e-interpretacoes • https://professordavioliveira.blogspot.com/2017/10/fundamentos-do-basquetebol.html • http://atividadeesport.blogspot.com/2012/09/fundamentos-e-regras-do-basquetebol.html • https://www.todoestudo.com.br/educacao-fisica/basquetebol#4 • https://escolaeducacao.com.br/basquetebol/ REFERÊNCIAS
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