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Plano de Aula: Características Gerais do Basquetebol METODOLOGIA DOS ESPORTES COLETIVOS - SDE4083

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Plano	de	Aula:	Características	Gerais	do	Basquetebol
METODOLOGIA	DOS	ESPORTES	COLETIVOS
-	SDE4083
Título
Características	Gerais	do	Basquetebol
Número	de	Aulas	por	Semana
Número	de	Semana	de	Aula
12
Tema
Basquetebol
Objetivos
Analisar	a	evolução	histórica	do	basquetebol	no	Brasil	e	no	mundo.
Conheceras	diferentes	regras	oficiais,	elementos	da	técnica	individual	e	táticas
gerais	do	basquetebol.
Estrutura	do	Conteúdo
HISTÓRICO
Em	1891,	o	 rigoroso	 inverno	norte	americano	 tornava	 impossível	à	prática	de
esportes	 ao	 ar	 livre.	 Foi	 aí,	 que	 o	 então	 diretor	 do	 Springfield	 College,
Massachusetts(EUA),	 colégio	 internacional	 da	 Associação	 Cristã	 de	 Moços
(ACM),	Luther	Halsey	Gullick,	convocou	o	professor	canadense	 James	 Naismith
e	lhe	confiou	a	missão	de	criar	um	esporte	que	fosse	menos	violento	do	que	o
futebol	 americano,	 que	 pudesse	 ser	 praticado	 em	 locais	 fechados	 durante	 a
época	do	inverno	e	que	durante	o	verão	também	pudesse	ser	jogado	em	locais
abertos.
O	 professor	 Naismith	 solicitou	 a	 um	 funcionário	 da	 ACM	 que	 lhe	 arrumasse
duas	 caixas	 com	 aproximadamente	 45	 cm	 de	 diâmetro.	 Como	 não	 havia,	 lhe
foram	 conseguidos	 somente	 dois	 cestos	 velhos	 de	 pêssegos,	 que	 Naismith
pediu	para	serem	colocados	cada	um	em	uma	extremidade	da	quadra	a	uma
altura	de	10	pés	(3,05m),	altura	essa	que	permanece	até	os	dias	atuais.
Com	 um	 grupo	 de	 18	 alunos,	 que	 estavam	 entediados	 com	 as	 aulas	 de
ginástica	 calistênica	 que	 lhe	 eram	 oferecidas	 sempre	 durante	 a	 época	 do
inverno,	Naismith	os	dividiu	em	dois	grupos	de	9	e	 lançou	as	primeiras	regras
do	esporte:
o	início	do	jogo	deve	ser	no	meio	de	campo,	com	dois	jogadores	saltando	para
tocar	a	bola;
a	bola	só	poderá	se	deslocar	através	de	passes	entre	os	companheiros;
a	objetivo	final	era	acertar	a	bola	na	cesta	do	adversário;
o	vencedor	do	jogo	seria	a	equipe	que	acertasse	maior	número	de	cestas.
A	 partir	 daí,	 o	 basquetebol	 começou	 a	 sofrer	 um	 processo	 de	 popularização
muito	grande,	sendo	praticado	por	mais	de	300	milhões	de	pessoas	em	todo	o
mundo,	tendo	mais	de	170	países	filiados	a	FIBA.
A	Federação	 Internacional	de	Basquetebol	Amador	(FIBA),	 foi	 criada	em	1932,
sendo	 a	 responsável	 pela	 organização	 do	 basquetebol	 mundial.
(Roma/Berna/Munique)
A	 inclusão	 do	 basquetebol	 nas	Olimpíadas	 ocorreu	 em	 1936	 em	 Berlim	 e	 em
1948	em	Londres	foram	realizados	os	primeiros	jogos	em	ginásios	cobertos.
O	Brasil	foi	o	quinto	país	do	mundo	a	conhecer	o	basquetebol	e	o	primeiro	da
América	 do	 Sul,	 sendo	 trazido	 pelo	 professor	 August	 Shaw	 em	 1896,	 para	 o
Colégio	Mackenzie	de	São	Paulo.
Os	 primeiros	 torneios	 de	 basquetebol	 aconteceram	 em	 1912,	 no	 ginásio	 da
ACM,	na	Rua	da	Quitanda	nº	47	no	centro	do	Rio	de	Janeiro.
Em	 1933,	 é	 criada	 a	 Federação	 Brasileira	 de	 Basketball	 (Rio	 de	 Janeiro),
substituída,em	194,	pelo	nome	Confederação	Brasileira	de	Basketball	(CBB).
CARACTERÍSTICAS	E	REGRAS	BÁSICAS:
Quadra	de	Jogo:
O	basquetebol	 deve	 ser	 jogado	por	 duas	equipes	 compostas	de	5	 jogadores
em	quadra,	com	o	objetivo	de	marcar	pontos	na	cesta	adversária	e	evitar	que
o	adversário	faça	pontos	na	sua	cesta.
A	 quadra	 deve	 ser	 retangular	 com	 um	 comprimento	 de	 28	 metros	 por	 15
metros	de	largura.
Cada	 lado	 da	 quadra	 deve	 possuir	 duas	 tabelas,	 com	 uma	 cesta	 afixada	 em
cada	uma	delas,	cesta	esta	presa	a	uma	distância	do	solo	de	3,05	metros.
A	 equipe	 de	 arbitragem	 deverá	 ser	 composta	 por	 um	 árbitro,	 um	 fiscal,	 que
atuarão	 dentro	 de	 quadra,	 mais	 um	 apontador,	 um	 cronometrista	 e	 um
operador	de	24	segundos,	que	atuarão	na	mesa	de	controle.
Cada	equipe	poderá	ser	formada	por	até	doze	jogadores,	sendo	5	em	quadra	e
7	na	reserva.
As	partidas	oficiais	terão	a	duração	de	40	minutos,	sendo	este	tempo	dividido
em	quatro	tempos	de	10	minutos.
Cada	equipe	ao	 recuperar	uma	bola	viva	 terá	o	 tempo	de	24	segundos,	para
tentar	um	arremesso	à	cesta	adversária.
As	equipes	terão	direitos	a	dois	pedidos	de	tempo	cumulativos	nos	2	primeiros
períodos	e	3	pedidos	de	tempo	cumulativos	para	os	2	períodos	finais.
Se	houver	empate	no	 término	da	partida,	haverá	um	ou	quantos	períodos	de
prorrogação	de	5	minutos	forem	necessários	até	que	ocorra	o	desempate	da
partida.
Um	 jogo	 não	 pode	 ser	 iniciado	 com	menos	 de	 5	 jogadores	 em	 cada	 equipe,
entretanto,	 após	 o	 início	 da	 partida,	 cada	 equipe	 poderá	 jogar	 até	 com	 2
jogadores.
Cada	cesta	poderá	valer:	1,	2	ou	3	pontos,	dependendo	do	local	e	da	situação
em	que	a	bola	é	arremessada.
Não	há	limites	para	o	número	de	substituições.
Violação	 é	 uma	 infração	 as	 regras	 que	 não	 envolve	 contato	 pessoal	 com	 o
adversário.
Exemplos	de	Violações:
Andar	com	a	bola	nas	mãos;
Voltar	com	a	bola	da	zona	de	ataque	(ZA)	para	a	zona	de	defesa	(ZA);
Driblar	(quicar)	a	bola	segurar	e	driblar	(quicar)	de	novo;
Saltar	e	cair	com	a	bola	na	mão;
Ficar	mais	do	que	3	segundos	no	garrafão;
Demorar	mais	do	que	8	segundos	para	passar	da	zona	de	defesa	para	a	zona
de	ataque;
Demorar	mais	do	que	24	segundos	para	arremessar	a	bola	à	cesta.
Falta	 é	 uma	 infração	 as	 regras	 que	 envolve	 contato	 pessoal
com	o	adversário	e/ou	comportamento	antidesportivo.
Tipos	de	faltas	no	basquetebol:
Falta	pessoal;
Falta	dupla;
Falta	antidesportiva;
Falta	desqualificante.
Faltas	 técnicas	 acontecem	 quando	 um	 jogador,	 treinador,
reservas	 ou	 torcida,	 têm	 atitudes	 de	 não	 cooperação	 com	 a
arbitragem	da	partida.
Exs.:	-	Jogador	xingar	o	juiz;
-	Jogador	tentar	simular	faltas	e	iludir	a	arbitragem;
-	 Treinador,	 xingar	 a	 arbitragem	 por	 não	 concordar	 com	 uma	 marcação	 ou
qualquer	outro	motivo;
-	Torcida	arremessar	objetos	dentro	da	quadra	de	jogo,	etc...
A	 cada	 jogador	 é	 permitido	 fazer	 apenas	 5	 faltas	 durante	 toda	 a	 partida,
quando	este	cometer	a	5ª	falta	é	automaticamente	eliminado	da	partida.
Cada	 equipe	 pode	 cometer	 até	 4	 faltas	 por	 período,	 a	 partir	 da	 5a	 falta,	 a
equipe	será	punida	com	dois	lances	livres	para	a	equipe	adversária.
No	início	do	1o	e	3o	períodos,	a	disputa	de	bola	será	feita	através	de	pulo	bola
entre	um	jogador	de	cada	equipe	no	centro	da	quadra.	No	2º	e	no	4º	período
a	saída	de	bola	não	ocorrerá	mais	através	de	pulo	bola,	mas	sim,	no	meio	da
quadra	com	a	equipe	que	?perdeu?	o	pulo	bola.
A	partir	do	2o	 semestre	de	2003,	 não	existe	mais	 a	 disputa	de	bola	 ao	alto,
quando	acontecer	bola	presa	entre	os	jogadores,	as	equipes	se	alternarão	na
posse	de	bola.
Ex:	Se	a	equipe	A	ganhou	o	pulo	bola	no	início	do	primeiro	período,	a	próxima
bola	presa	que	ocorrer,	será	posse	de	bola	para	a	equipe	B,	logo,	na	próxima
bola	presa,	será	determinada	posse	de	bola	para	a	equipe	A.
Situações	características	para	a	cobrança	de	1,	2	ou	3	lances-livres:
1	Lance-livre
Quando	 o	 jogador	 converte	 uma	 cesta	 e	 sofre	 falta	 no	 momento	 de
execução	do	arremesso;
Quando	 o	 jogador	 que	 está	 dentro	 de	 quadra	 é	 punido	 com	 falta
técnica.
2	Lances-livres
Quando	o	 jogador	arremessa	uma	bola	dentro	da	área
de	 2	 pontos,	 não	 converte	 a	 cesta	 e	 sofre	 falta	 no
momento	do	arremesso.
Quando	 um	 jogador	 sofre	 uma	 falta	 e	 a	 equipe
adversária	 já	estourou	o	 limite	de	4	 faltas	coletivas	por
quarto	ou	período.
Quando	 é	 assinalada	 falta	 técnica	 para	 o	 técnico	 da
equipe	 adversária,	 ou	 quando	 é	 lançado	 algum	 objeto
sobre	a	quadra.
Quando	é	assinalada	falta	antidesportiva.
3	Lances-livres
Quando	 um	 jogador	 arremessa	 uma	 bola	 atrás
da	 linha	 de	 3	 pontos	 e	 sofre	 uma	 falta	 no
momento	do	arremesso.
OBS:	 É	 importante	 ressaltar	 que	 a	 bola	 no	 basquetebol	 não	 sai	 quando	 ela
passa	completamente	pela	linha	quando	ela	está	no	ar,	sendo	caracterizada	a
saída	somente	quando	a	mesma	toca	em	alguém	ou	em	algum	objeto	fora	da
quadra.
POSIÇÕES	ESPECÍFICAS	DOS	JOGADORES
Armador-	 É	 o	 cérebro	 da	 equipe,	 deve	 possuir	muitos	 recursos	 técnicos,	 ser
bom	 arremessador,	 ter	 boa	 visão	 de	 jogo	 eespírito	 de	 luta.	 Além	 de	 ter
bastante	 equilíbrio	 emocional,	 pois,	 desempenha	 a	 função	 de	 técnico	 dentro
da	quadra.
Alas-	 são	os	 jogadores	 responsáveis	pela	grande	maioria	das	 finalizações	em
um	 jogo	 de	 basquete,	 devem	 ser	 rápidos,	 bons	 infiltradores	 e	 possuir	 bom
arremesso	tanto	da	área	de	2	pontos,	quanto	da	área	de	3	pontos.
Pivôs-	serão	os	jogadores	que	atuarão	mais	próximos	ao	garrafão.	Devem	ter	a
capacidade	 de	 jogar	 bem	 de	 costas	 para	 a	 cesta	 e	 de	 conseguir	 rebotes
ofensivos	e	defensivos	para	a	sua	equipe.
OBS:	As	posições	também	podem	ser	caracterizadas	da	seguinte	forma:
Armador	principal(Posição	1)
Armador	Arremessador(Posição	2)
Ala	(Posição	3)
Ala	de	Força	ou	Ala-pivô(Posição	4)
Pivô(Posição	5)
ELEMENTOS	DA	TÉCNICA	INDIVIDUAL	OU	FUNDAMENTOS	DO
BASQUETEBOL
Manejo	de	Corpo	:
É	a	capacidade	de	movimentar-se	e	de	realizar	gestos	específicos	e	inerentes
à	prática	do	esporte.
O	 basquetebol	 é	 um	 esporte	 que	 requer	 mudanças	 bruscas	 de	 direção,
mudanças	de	ritmo,	de	velocidade,	executar	tarefas	motoras	em	condições	de
desequilíbrio,	 etc...	 tudo	 isto	 necessitando	 de	 um	 profundo	 desenvolvimento
motor,	fazendo	com	que	o	aprendizado	do	manejo	ou	controle	do	corpo	pelos
alunos	seja	de	vital	importância	para	a	performance	dos	mesmos.
Dentre	os	principais	movimentos	e	gestos	realizados	no	trabalho	de	manejo	do
corpo	destacamos:
Corridas:	para	frente,	para	trás	e	com	mudanças	de	direção	e	alternância	de
velocidade;
Deslocamentos:	para	frente,	para	trás,	laterais	e	diagonais;
Paradas	Bruscas;
Giros;
Fintas;
Saltos:	com	um	ou	com	os	dois	pés	e	com	queda	sobre	um	ou	dois	pés,	muitas
vezes	em	condições	de	desequilíbrio.
Manejo	de	Bola	ou	Empunhadura:
É	um	fundamento	que	está	relacionado	com	as	diversas	formas	de	manusear	a
bola,	 tendo	como	objetivo	 levar	o	aluno	a	obter	um	eficiente	grau	de	domínio
sobre	 a	 mesma,	 tornando	 assim	 mais	 fácil	 o	 aprendizado	 dos	 demais
fundamentos.
Passe	e	Recepção:
Passe:	É	um	 fundamento	de	ataque	que	consiste	em	enviar	uma	bola	de	um
companheiro	 a	 outro.	 É	 considerado	a	 forma	mais	 rápida	de	 sair	 da	 zona	de
defesa	para	a	zona	de	ataque.	Além	de	ser	o	fundamento	que	permite	melhor
socialização	entre	os	alunos.
Recepção:	é	o	meio	que	utiliza-se	para	receber	a	bola	de	um	companheiro	da
melhor	maneira	possível.
As	formas	de	recepção	são:
Recepção	de	bolas	altas;
Recepção	de	bolas	baixas.
Tipos	de	Passes:
Passe	de	Peito-	Ideal	para	distâncias	curtas	e	médias.	Geralmente	é	o	segundo
passe	 de	 um	 contra-ataque.	 Muito	 utilizado	 na	 armação	 de	 jogadas	 pelos
armadores	e	laterais.
Trata-se	 de	 o	 passe	 mais	 utilizado	 durante	 os	 jogos	 de	 basquetebol,
principalmente	nas	fases	de	iniciação.
Passe	 Picado-	 Executado	 geralmente	 em	 distâncias	 curtas,	 quando	 o
companheiro	de	time,	está	muito	apertado	pela	marcação	ou	então	quando	se
deseja	 passar	 a	 bola	 para	 o	 pivô.	 Além	 destas	 duas	 situações	 já	 citadas,
utiliza-se	este	tipo	de	passe	também	quando	deseja-se	repor	a	bola	em	jogo	e
a	equipe	adversária	está	realizando	uma	marcação	pressão.
Passe	 por	 Cima	 da	Cabeça	 -Realizado	 em	 distâncias	 curtas	 geralmente	 pelos
alas	ou	armadores	para	servir	os	pivôs.
Passe	de	Ombro	-Utilizado	para	distâncias	 longas,	geralmente	para	 lançar	um
jogador	que	está	em	uma	posição	privilegiada	na	frente	da	defesa.	Seu	padrão
de	 movimento	 assemelha-se	 ao	 do	 passe	 do	 handebol	 e	 ao	 movimento	 de
lançar	 uma	 pedra.	 Deve-se	 começar	 a	 aprendizagem	 com	 distâncias	 mais
curtas	e	posteriormente	 ir	aumentando	a	distância,	para	que	a	técnica	deste
tipo	de	passe	não	venha	a	ser	prejudicada.
Passes	de	Habilidade-	Utilizado	 para	 fintar	 a	marcação	 adversária	 e	 para	 dar
assistência	ao	companheiro	de	time.
OBS:	 Assistência-	 Caracterizada	 quando	 se	 realiza	 um	 passe	 para	 um
companheiro	de	equipe	deixando-o	em	excelentes	condições	para	a	realização
da	 cesta.	 Só	 é	 considerado	 assistência	 quando	 o	 jogador	 que	 recebeu	 o
passe	consegue	converter	a	cesta.
Arremesso:
Fundamento	 de	 ataque	 que	 consiste	 no	 lançamento	 da	 bola	 em	 direção	 à
cesta,	com	o	objetivo	de	marcar	pontos.	Trata-se	do	objetivo	final	do	jogo,	pois,
sem	o	mesmo	uma	equipe	 não	 consegue	 vencer	 uma	partida.	 É	 o	 que	 exige
maior	 grau	 de	 precisão	 e	 concentração	 dos	 praticantes.	 Necessita	 de
bastante	 coordenação	 motora	 e	 coordenação	 óculo-manual.	 È	 preciso	 ser
corrigido	 e	 praticado	 insistentemente	 para	 que	 os	 seus	 movimentos	 sejam
automatizados.
Tipos	de	Arremesso:
Arremesso	 com	 uma	 das	 mãos	 com	 apoio	 -	 Forma	 mais	 simples	 de
arremessar,	 ensinado	 primeiramente	 aos	 alunos.	 Utilizado	 quando	 o
marcador	não	sofre	uma	marcação	próxima,	ou	quando	está	realizando
um	lance-livre.
O	 jogador	 necessita	 estar	 com	 as	 pernas	 afastadas	 na	 largura	 dos
ombros	 em	 posição	 antero-posterior,	 com	 os	 pés	 apontados	 em
direção	 à	 cesta	 e	 com	 o	 pé	 correspondente	 a	 mão	 de	 arremesso
ligeiramente	 à	 frente,	 segurar	 a	 bola	 com	 uma	 das	 mãos,	 sem,
entretanto	 deixar	 a	 palma	 da	 mão	 tocar	 na	 bola,	 colocar	 a	 mão	 de
apoio	ao	lado	da	bola	e	no	momento	do	arremesso	coordenar	a	flexão
e	 extensão	 simultânea	 dos	membros	 inferiores	 (mais	 especificamente
os	joelhos)	e	superiores	(mais	especificamente	cotovelos	e	ombros
Arremesso	com	Salto	(Jump)-	É	um	tipo	de	arremesso	que	necessita	de
muito	treinamento	até	ser	praticado	com	perfeição.	Pois,	necessita	de
muita	coordenação	motora	e	de	equilíbrio	para	 ser	bem	executado.	É
sem	dúvida	 alguma	um	dos	 arremessos	mais	 utilizados	 e	mais	 difíceis
de	serem	realizados	no	basquetebol.
Utilizado	 na	 maior	 parte	 do	 jogo,	 principalmente	 quando	 o	 jogador	 está	 em
movimento	e	receba	a	bola	para	fazer	o	arremesso	ou	quando	este	passa	por
um	jogador	em	movimento.
	 	 Arremesso	de	Bandeja-	Talvez,	este	 seja	o	arremesso	mais	difícil	 de
ser	 executado	 no	 basquetebol,	 pois,	 necessita	 de	 elevada	 coordenação
motora,	equilíbrio	e	 ritmo	e	é	 finalizado	saltando-se	apenas	com	um	dos	pés,
realizando	um	arremesso	em	suspensão.	Tem	como	característica	também	ser
realizado	 na	 grande	 maioria	 das	 vezes	 durante	 o	 jogo	 em	 velocidade,	 com
finalização	muito	próxima	a	cesta.	No	alto	rendimento	é	muito	utilizado	durante
os	contra-ataques	e	quando	ocorre	uma	penetração	na	defesa.
	 	 Arremesso	de	Gancho-	Trata-se	de	um	arremesso	muito	complexo	e
muito	pouco	utilizado	no	basquetebol	atual,	devido	principalmente	a	sua	difícil
forma	de	execução.
Drible:
Ao	 contrário	 do	 handebol,	 o	 drible	 no	 basquetebol	 é	 muito	 utilizado,
principalmente	 quando	 o	 armador	 leva	 a	 bola	 para	 o	 ataque	 e	 quando	 quer
penetrar	na	defesa	a	fim	de	realizar	uma	bandeja	ou	dar	uma	assistência.
Consiste	na	ação	do	 jogador	ou	aluno,	 impulsionar	 a	bola	 contra	o	 solo	 com
uma	das	mãos,	não	devendo	a	palma	da	mão	tocar	na	bola.	Recomendando-se
também	que	o	drible	seja	executado	com	a	bola	um	pouco	a	frente	e	um	pouco
ao	lado	do	corpo.
Tipos	de	Drible:
Drible	baixo.
É	o	tipo	de	drible	utilizado	quando	o	jogador	que	está	com	a	bola	sofre
marcação	mais	apertada	de	um	ou	mais	adversários.
Deve	 ser	 realizado	 com	 a	 cabeça	 erguida,	 olhando-se	 para	 frente,	 a
bola	 não	 deve	 ultrapassar	 a	 altura	 do	 joelho,	 a	 perna	 e	 o	 braço
contrários	ao	da	mão	que	está	realizando	o	drible	devem	ser	colocados
à	frente,	a	fim	de	proteger	a	bola	do	adversário.
Drible	 alto-	 Utilizado	 quando	 o	 jogador	 não	 sofre	 um	 perigo	 iminente	 e
principalmente	nas	ações	de	contra-ataque.
Basicamente	a	posição	de	execução	deste	drible	é	a	mesma	do	drible	baixo,
porém,	as	únicas	diferenças	é	que	a	bola	deve	ser	 impulsionada	a	 frente	e	o
jogador	 correr	atrás	dela	e	a	mesma	deve	 ser	driblada	na	altura	da	 linha	da
cintura.
Drible	com	mudanças	de	direção-	São	realizados	quando	existe	a	presença	de
marcação	 adversária	 e	 tem-se	 o	 objetivo	 de	 ultrapassar	 esta	 marcação	 e
finalizar	a	bola	na	cesta.
Ostipos	mais	comuns	de	drible	com	mudança	de	direção	são:
Drible	com	mudança	de	direção	pela	frente;
Drible	com	mudança	de	direção	pelas	costas	(raquetada);
Drible	com	mudança	de	direção	lançando	a	bola	por	entre	as	pernas	(vão	das
pernas);
Drible	com	mudança	de	direção	e	realização	de	giro	(reversão).
Rebotes.
Situação	de	jogo	em	que	a	bola	arremessada	por	algum	jogador	não	entra	na
cesta,	batendo	no	aro	ou	na	tabela.
Rebote	 defensivo=	 Quando	 o	 jogador	 que	 está	 defendendo	 consegue
recuperar	a	bola	arremessada	por	um	jogador	da	equipe	adversária.
Rebote	ofensivo=	Quando	o	jogador	que	está	atacando	consegue	recuperar	a
bola	arremessada	por	um	jogador	da	sua	equipe.
SISTEMAS	DE	JOGO.
O	 basquetebol	 é	 um	 esporte	 que	 apresenta	 uma	 gama	 muito	 grande	 de
sistemas	de	jogo,	tanto	ofensivos	como	defensivos,	que	variam	de	acordo	com
a	equipe	adversária.
Sistemas	Defensivos.
Marcação	Individual.
Marcação	por	Zona.
2	x	3.
3	x	2.
1	x	3	x	1	.
Sistemas	Ofensivos.
Contra	a	marcação	individual.
Contra	a	marcação	por	zona.
Tanto	no	sistema	ofensivo,	quanto	no	defensivo,	o	objetivo	do	treinador	é	criar
dificuldades	para	a	equipe	adversária,	 lhe	permitindo	gerar	alguma	vantagem
para	a	sua	equipe.
Com	relação	ao	sistema	defensivo,	é	 importante	que	os	defensores	consigam
criar	 dificuldades	 para	 os	 atacantes,	 fazendo	 com	 que	 estes	 arremessem	 a
bola	 em	 condições	 adversas,	 ou	 cometam	 violações	 e	 conseqüentemente
percam	a	posse	de	bola.
Já	 no	 sistema	 ofensivo	 o	 principal	 objetivo	 é	 transpor	 a	 barreira	 defensiva,
procurando	 através	 de	 passes	 rápidos,	 ou	 infiltrações	 oportunizar	 condições
para	converter	as	cestas.
Aplicação	Prática	Teórica

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