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04/12/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/4 Acadêmico: Diego dos Reis Soares (1901312) Disciplina: Engenharia e Projeto de Software (ADS19) Avaliação: Avaliação I - Individual FLEX ( Cod.:456014) ( peso.:1,50) Prova: 14372104 Nota da Prova: 10,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Aplicativos computacionais são construídos no decorrer de inúmeras etapas. Cada uma delas propõe regras específicas no intuito de contemplar as expectativas dos usuários finais. Para que se tenha um bom entendimento disso, torna-se necessário fazer um adequado levantamento de requisitos, a fim de compreender as particularidades de negócio que serão executadas e controladas pelo sistema que será construído. Com relação ao levantamento de requisitos, assinale a alternativa CORRETA: a) Um requisito não pode ser considerado uma documentação do software. b) Requisitos funcionais estão relacionados às restrições tecnológicas envolvidas no processo de desenvolvimento. c) Requisitos não funcionais especificam o comportamento do sistema. d) Transforma conhecimento tácito em conhecimento explícito. 2. A Engenharia de Software busca estruturar de forma racional e científica, através do uso de modelos, a especificação, desenvolvimento e manutenção de sistemas de software aplicando tecnologias e métodos da computação, gerência de projetos e diversos campos do conhecimento por se tratar de uma área multidisciplinar. Hirama (2011) explica que a existência da Engenharia de Software se faz importante por diversos motivos. Sobre esses motivos, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: HIRAMA, K. Engenharia de Software: qualidade e produtividade com tecnologia. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011. a) A complexidade dos softwares; insatisfação dos usuários; produtividade; confiabilidade do sistema e manutenibilidade. b) A complexidade dos softwares, implantação de processo de software; insatisfação dos usuários e confiabilidade do sistema. c) Insatisfação dos usuários; implantação de processo de software; confiabilidade do sistema e falta de gerenciamento de projetos. d) Insatisfação dos usuários; baixa qualidade de serviços e produtos de software; falta de planejamento e de processo de software. 04/12/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/4 3. A Engenharia de Software é a área da engenharia que se preocupa com todos os aspectos da produção de software, sabendo que a maior parte do orçamento de software em grandes empresas é dedicada à mudança e à evolução de software existente, ao invés de desenvolver um novo software. Sobre a Engenharia de Software, analise as sentenças a seguir: I- Tem como foco principal estabelecer uma abordagem sistemática de desenvolvimento, por meio de ferramentas e técnicas apropriadas, dependendo do problema a ser abordado, considerando restrições e recursos disponíveis. II- A Engenharia de Software trata de aspectos relacionados ao estabelecimento de processos (une as camadas), métodos (define como fazer), técnicas, ferramentas e ambientes de suporte ao desenvolvimento de software. III- É um conjunto de atividades e resultados associados que resulta em um produto de software. Possui responsáveis, artefatos de entrada e saída, uma ordem de execução e um modelo de ciclo de vida bem definido. IV- A Engenharia de Software é uma disciplina que abrange todas as etapas do desenvolvimento, desde a especificação até a manutenção. Seu principal objetivo é fornecer uma estrutura metodológica para a construção de software com alta qualidade. Agora, assinale a alternativa CORRETA: a) Somente a sentença III está correta. b) As sentenças I, II e IV estão corretas. c) As sentenças I e III estão corretas. d) As sentenças II e III estão corretas. 4. A área de Requisitos de Software é responsável por informar quais requisitos o produto a ser desenvolvido deve possuir. Muitas vezes, porém, nos deparamos com a dificuldade de entendimento dos usuários, pois alguns têm vaga noção do que precisam e do que um produto de software pode lhes oferecer ou o que querem é diferente do que precisam. Para auxiliar a resolver estes problemas, há diversas técnicas a serem utilizadas para o levantamento de requisitos. Sobre as técnicas utilizadas, assinale a alternativa CORRETA: a) Entrevistas, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Análise de Documentos Quantitativos, Reunião, Prototipagem, Questionários, Storyboards e Observação. b) WorkShop, BrainStorming, Questionário, Grupo Focal, Observação, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Sessões RAD, Storyboards e Casos de Uso. c) Brainstorming, Grupo Focal, Protocolo de Análise, Sorteio de Cartões, Sessões JAD, WorkShop, Prototipagem, Questionários, Etnografia e Casos de Uso. d) Brainstorming, Sessões JAD, Análise de Documentos Quantitativos, Reunião, Prototipagem, Entrevista, Questionários, Observação, Levantamento Orientado a Ponto de Vista, Etnografia e Casos de Uso. 5. Com o passar do tempo, o software e o hardware se tornaram elementos muito importantes para o mundo, capazes de manipular a informação. Durante o ciclo de vida do software, apenas pode ser desenvolvida e realizada a manutenção nele mesmo sem substituição. Já o hardware é fabricado e a manutenção pode ser realizada com a substituição de peças quando estão em desgaste. Sobre a definição de software, assinale a alternativa CORRETA: a) São as partes concretas de uma máquina, como o gabinete, o teclado, o mouse, a impressora, o disco rígido, a memória, entre outros itens utilizados na fabricação de um computador ou equipamentos eletrônicos. b) É o conjunto de instruções operacionais programadas diretamente para equipamento eletrônico composto de milhões de minúsculos transistores. c) Corresponde a códigos de emissão e recepção, em que os sinais emitidos pelo transmissor refletem na superfície do objeto detectado e retornam ao elemento receptor. d) Engloba códigos que são criados através de uma linguagem de programação, que é interpretada por um compilador, que a transforma para código binário, o qual é lido pelo hardware. 6. O desenvolvimento de software é praticado por meio da execução geralmente sequencial de várias atividades que são agrupadas em cada etapa do processo. Dividir o projeto em atividades é relevante no sentido de entender como estas se relacionam e qual o nível de dependência estabelecido no momento de execução. Para colaborar com isso, utiliza-se o conceito de ciclo de vida do software para especificar um grupo de atividades e seus relacionamentos. Sobre o ciclo de vida de desenvolvimento de software, assinale a alternativa CORRETA: a) O modelo em espiral serve como base para o modelo de prototipação e cascata. b) O modelo incremental aumenta o tempo de desenvolvimento do projeto. c) O modelo em cascata é o mais simples e tem as etapas bem definidas. d) O modelo baseado em componentes não tem como foco a reutilização. 04/12/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/4 7. O modelo de prototipação é considerado uma técnica poderosa para o desenvolvimento de softwares, que tem por finalidade obter as informações necessárias do software e apresentá-las aos usuários, por meio de uma representação limitada de um design. Sobre as características do modelo de Prototipação, analise as sentenças a seguir: I- O protótipo tem a função de auxiliar a validação dos requisitos do sistema e possibilitar a inserção de novos requisitos ainda não identificados. II- Na construção do protótipo, deve-se observar as boas práticas de construção de software, já que poderá ser reaproveitado no desenvolvimento dosoftware. III- Uma das vulnerabilidades do modelo de prototipação é a compreensão do cliente sobre a função do protótipo. IV- Este modelo possibilita que sejam realizados sucessivos refinamentos para chegar ao modelo ideal. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, III e IV estão corretas. b) As sentenças II, III e IV estão corretas. c) As sentenças II e IV estão corretas. d) Somente a sentença II está correta. 8. Requisito de software é uma documentação que diz o que o software deverá realizar quando se estabelece e mantém acordo entre o cliente e a equipe do projeto. Enfim, é um modelo sistemático para encontrar, documentar, organizar e rastrear os requisitos variáveis de um sistema. Sobre algumas dificuldades no processo de obtenção de requisitos apresentada por Carvalho e Chiossi (2001), analise as sentenças a seguir: I- Falta de conhecimento do usuário das suas reais necessidades e do que o produto de software pode lhe oferecer. II- Falta de conhecimento do cliente do domínio do problema e dificuldade em tomar decisões, dificuldades não encontradas no desenvolvedor por obter domínio técnico. III- Comunicação inadequada entre desenvolvedores e clientes. IV- Problemas de comportamento do coordenador de projeto, levando em conta que a equipe de desenvolvimento apresente comportamento exemplar. Agora, assinale a alternativa CORRETA: FONTE: CARVALHO, Ariadne M. B. Rizzoni; CHIOSSI, Thelma C. dos Santos. Introdução à engenharia de software. CAMPINAS: UNICAMP, 2001. a) As sentenças I, II e III estão corretas. b) As sentenças I, III e IV estão corretas. c) As sentenças I e III estão corretas. d) As sentenças II e IV estão corretas. 9. Todo projeto de software, antes de iniciar seu processo de implementação (codificação), deve passar por uma análise aprofundada, com o intuito de verificar a sua viabilidade econômica e os requisitos que deverão ser atendidos. Tais requisitos dividem-se em duas categorias: funcionais e não funcionais. Acerca dos requisitos não funcionais, assinale a alternativa CORRETA: a) Definem as questões tecnológicas quanto ao funcionamento do software. b) Especificam as funções que não poderão ser executadas pelo software. c) Descrevem os serviços disponibilizados pelo software aos usuários. d) Descrevem com detalhes o que deve ser codificado pelo programador. 10. Os modelos de processo de ciclo de vida de software servem como uma representação dos objetos e das atividades envolvidas nos processos de software. Entre os diversos modelos existentes, um deles destaca-se por produzir um modelo visual que auxiliará no entendimento dos requisitos e possibilitará ao cliente um melhor entendimento dos requisitos do sistema. Como este modelo é conhecido? a) Modelo de prototipação. b) Modelo clássico. c) Modelo de quarta geração. 04/12/2019 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 4/4 d) Modelo espiral. Prova finalizada com 10 acertos e 0 questões erradas.
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