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Teoria dos jogos TEORIA DOS JOGOS Aula 7: O Equilíbrio de Nash Teoria dos jogos A teoria dos jogos é um ramo da matemática aplicada que estuda situações estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar seu retorno. Inicialmente desenvolvida como ferramenta para compreender comportamento econômico e depois por Corporação para definir estratégias nucleares, a teoria dos jogos é agora usada em diversos campos acadêmicos. Teoria dos jogos A partir de 1970 a teoria dos jogos passou a ser aplicada ao estudo do comportamento animal, incluindo evolução das espécies por seleção natural; Devido o interesse em jogos como o dilema do prisioneiro, no qual interesses próprios e racionais prejudicam a todos, a teoria dos jogos vem sendo aplicada na ciência política, ética, filosofia e, recentemente, no jornalismo, área que apresenta inúmeros e diversos jogos, tanto competitivos como cooperativos. Teoria dos jogos Finalmente, a teoria dos jogos despertou a atenção da ciência da computação que vem utilizando em avanços na inteligência artificial e cibernética. A teoria dos jogos tornou-se um ramo proeminente da matemática nos anos 30 do século XX, especialmente depois da publicação em 1944 de Theory of Games and Economic Behavior de John Von Neumann e Oskar Morgesntem. Teoria dos jogos Em economia, a teoria dos jogos procura encontrar estratégias racionais em situações em que o resultado depende não só da estratégia própria de um agente e das condições de mercado, mas também das estratégias escolhidas por outros agentes que possivelmente têm estratégias diferentes ou objetivos comuns. Os resultados da teoria dos jogos tanto podem ser aplicados a simples jogos de entretenimento como a aspectos significativos da vida em sociedade. Teoria dos jogos Um exemplo deste último tipo de aplicação é o Dilema do Prisioneiro (esse jogo teve sua primeira análise no ano de 1953) popularizado pelo matemático Albert W. Tucker, e que tem muitas implicações no estudo da cooperação entre indivíduos. Os biólogos utilizaram a teoria dos jogos para compreender e prever o desfecho da evolução de certas espécies.. Teoria dos jogos Esta aplicação da teoria dos jogos à teoria da evolução produziu conceitos tão importantes como o conceito de Estratégia Evolucionariamente Estável, introduzindo pelo biólogo John Maynard Smith no seu ensaio Game Theory and Evolution of Fighying. Teoria dos jogos Em complemento ao interesse acadêmico, a teoria dos jogos vem recebendo atenção da cultura popular. Um pesquisador da Teoria dos Jogos e ganhador do Prêmio de Ciência Econômicas em memória de Alfred Nobel, John Nash foi sujeito em 1998 de uma autobibliográfica por Sylvia Nasar e de um filme em 2001: Uma mente Brilhante. Teoria dos jogos A teoria dos jogos também foi tema em 1983 do filme Jogos de Guerra; Embora similar à teoria da decisão, a teoria dos jogos estuda decisões que são tomadas em um ambiente onde vários jogadores interagem. Em outras palavras, a teoria dos jogos estuda as escolhas de comportamento ótimos quanto o custo e benefícios de cada opção não é fixo, mas depende, sobretudo, da escolha dos outros indivíduos. Teoria dos jogos Axiomas – Os indivíduos Possuem necessidades infinitas e crescentes São maximizadores de satisfação ou utilidade Possuem e podem ordenar sua preferências (monotônica) São positivos, ou seja, dadas 3 cestas de bens: A, B e C, se o indivíduo prefere a cesta A, às cesta N, e se prefere a cesta B â cesta C, logo, por transitividade, prefere a cesta A à cesta C Possuem restrições orçamentárias Teoria dos jogos Axiomas – As firmas São maximizadoras de lucros São minimizadores de custos Obs.: considerando-se LT = RT – CT ( = – ), Possuem restrições, tais como: de demanda, tecnológicas legais, etc. Teoria dos jogos Ótimo de Pareto Considere a seguinte definição: Se pudermos encontrar uma forma de melhor a situação de um agente econômico sem piorar a de nenhum outro, teremos uma melhoria de Pareto. Se uma alocação permite uma melhoria de Pareto, diz-se que ela é ineficiente no sentido de Pareto ou econômico; se a alocação não permite nenhuma melhoria de Pareto, então ela é eficiente no sentido de Pareto ou é um ótimo econômico. Teoria dos jogos Exemplo: Considere que duas empresa dividem o mercado junto a uma certa linha de produtos e que elas estão em constante disputa por ampliar sua fatia de mercado e pela redução de custos de produção. Se uma das empresas anuncia o lançamento de um produto revolucionários naquela linha, e o investimento para viabilizar a sua produção foi elevada, o comportamento da empresa concorrente pode ser de três tipos: Teoria dos jogos Hipóteses: Não lançar nenhum produto novo e prestigiar ainda mais os seus produtos já lançados no mercado, esperando pelo fracasso de mercado do produto concorrente; Passar a investir forte no lançamento de um novo produto mais semelhante àquela já lançado pela concorrência; Passar a investir forte no lançamento de um novo produto, distinto daquele já lançado pela concorrência, mas que concorre pela mesma fatia de mercado. Teoria dos jogos 1. Equilíbrio de Nash: Para encontrar o(s) equilíbrio(s) de Nash, procedemos da seguinte forma: para cada combinação de estratégias, testamos se a estratégia de cada jogador é a melhor escolha para as estratégias adaptadas pelos outros jogadores. Há uma outra maneira eficaz e mais simples de visualizar, na própria representação tabular do jogo, a procura e obtenção dos equilíbrios de Nash. Teoria dos jogos Consiste em comparar, para cada combinação de estratégias dos seus adversários, os lucros que um jogador obteria em cada uma das suas possíveis estratégias, e sublinhar o(s) melhor(es) desses lucros. Uma combinação de estratégias será um equilíbrio de Nash, se todos os lucros correspondentes estiverem sublinhados. Teoria dos jogos 2. Equilíbrio de Nash estrito: Segundo Fiani (2015), quando o equilíbrio de Nash é encontrado entre as combinações de apenas uma linha ou coluna, o equilíbrio encontrado é denominado um equilíbrio de Nash estrito. 3. Ponto Focal: Elemento de destaque em determinado contexto, que permite aos jogadores convergirem para um Equilíbrio de Nash específico num jogo que possua mais de um desses equilíbrios. Teoria dos jogos Teoria dos jogos Considere a situação, em que as Firmas 1 e 2 atuam independentemente e decidem se vão cobrar preços altos ou baixos. O jogo possui informação perfeita e completa. É um equilíbrio de Nash, em um jogo de um período, a combinação A) (0, 0). B)(5, −5). C) (−5, 5). D) (10, 10). E) (10, 10) e (0, 0). Teoria dos jogos Considere o jogo abaixo entre Helena e Márcio, cada um com duas possíveis estratégias. Suponha que as duas pessoas tomem suas decisões simultaneamente. Com base nas informações dadas, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas. ( ) H1 é estratégia dominante para Helena. ( ) H2 é estratégia dominante para Helena. ( ) M1 é estratégia dominante para Márcio. ( ) M2 é estratégia dominante para Márcio. Assinale a sequência correta. A) F, F, F, V B) V, F, V, F C) F, F, V, F D) F, V, F, V E) F, F, F, F Teoria dos jogos OBRIGADO!!! edson.brasil@estacio.br Teoria dos jogos VAMOS AOS PRÓXIMOS PASSOS? Aula 6: Situações de Interação Estratégica AVANCE PARA FINALIZAR A APRESENTAÇÃO.
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