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22/05/2020 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – 6787-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_38929893_1&course_id=_52455_1&content_id=_806678_1&return_… 1/4 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IIICOMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D 6787-60_59201_R_20201 CONTEÚDO Usuário MICHELE DA SILVA PINHEIRO Curso COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III Iniciado 22/05/20 15:23 Enviado 22/05/20 15:32 Status Completada Resultado da tentativa 4 em 4 pontos Tempo decorrido 9 minutos Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Ao tentar uma cena/imagem com splash, qual opção é incorreta? Splash com fotogra�a sempre é mais difícil e nunca deve ser utilizada. Com splash em 3D, consegue-se controlar melhor todo o movimento. Splash com fotogra�a tudo �ca difícil de prever para onde ele vai. Splash com fotogra�a pode se desperdiçar grande quantidade de material até acertar a posição e jeito que queremos. Splash com fotogra�a pode fazer bastante sujeira ao espirrar. Splash com fotogra�a sempre é mais difícil e nunca deve ser utilizada. Resposta correta: E Comentário: splash é difícil para fotografar por necessitar de precisão, fazer sujeira, mas às vezes pode ser usado junto ao 3D ou mesmo ser somente fotogra�a. Pergunta 2 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Behind the scenes é o mesmo que making-of, um �lme que serve para vermos como um �lme foi feito. Pode ser muito útil para: Estudantes e pro�ssionais da área e curiosos em geral. Estudantes e pro�ssionais da área e curiosos em geral. Navegação 3D para modelagens de uma forma geral. Apenas para tutoriais no youtube. Apenas para planejar como será modelado um personagem. Apenas para a área de jogos eletrônicos. Resposta correta: A Comentário: behind the scenes seria um making-of, serve para vermos como um �lme foi feito, muito útil para estudantes e pro�ssionais da área e curiosos em geral. UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS LABORATÓRIOSCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos MICHELE PINHEIRO 3 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_52455_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_52455_1&content_id=_806668_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_64_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout 22/05/2020 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – 6787-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_38929893_1&course_id=_52455_1&content_id=_806678_1&return_… 2/4 Pergunta 3 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Das dicas abaixo, qual é levada em consideração para aqueles que querem seguir na área de 3D? Ter um bom computador, softwares exigem bastante dos hardwares. Estudar muito. Saber inglês. Ter um portfólio. Ter um bom computador, softwares exigem bastante dos hardwares. Todas alternativas acima são dicas valiosíssimas. Resposta correta: D Comentário: todas as dicas são supervaliosas nessa hora. Pergunta 4 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: "Uma tendência muito forte para os próximos anos na área de criação de conteúdo para cinema é a utilização de técnicas e ferramentas, para produção de vídeos com estereoscopia. O que é isso? Esses são aqueles vídeos que permitem a percepção de profundidade em 3d, com o uso de óculos especiais. Ainda me recordo do primeiro �lme que vi, usando essa técnica no início dos anos 90. Foi um �lme do Freddy Krueger, (...). Os últimos 15 minutos do �lme era todos �lmados usando estereoscopia, e quando recebíamos o ingresso era acompanhado de óculos especiais” (https://www.allanbrito.com). Ao renderizarmos um �lme com estereoscopia produzimos uma imagem para cada olho. Dito isso, poderemos a�rmar que estereoscopia é: Uma técnica de renderização. Uma técnica de modelagem. Uma técnica de renderização. Uma técnica de texturização. Uma ferramenta de modelagem. Uma ferramenta de textura. Resposta correta: B Comentário: 3D, técnica que usamos óculos para enganar o cérebro e ver profundidade. Como transforma a cena 3D em �lme, podemos dizer que caracteriza um processo de renderização. Pergunta 5 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. Onde usamos o Motion Capture? Nos �lmes e nas animações. Nos mapas de textura. Nos �lmes e nas animações. Nos �lmes e nos cenários em geral, para conseguir mascarar o fundo verde do fundo. 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 22/05/2020 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – 6787-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_38929893_1&course_id=_52455_1&content_id=_806678_1&return_… 3/4 d. e. Feedback da resposta: No �uxograma, ele está no começo, logo depois do planejamento. Nos �lmes, aquela cordinha que faz o personagem voar, que �ca presa na roupa dele. Resposta correta: B Comentário: são os pontinhos verdes, servem para capturar os movimentos dos atores e serem passados ao computador. Pergunta 6 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Qual a principal função do software VUE? Fazer vegetação e natureza. Fazer animação. Fazer rostos por meio de 2 fotos: 1 de frente e 1 de lado. Fazer vegetação e natureza. Software vetorial. Objetos e peças de engenharia. Resposta correta: C Comentário: o Corel Draw serve para desenho vetorial, ou seja, para objetos 2D. Pergunta 7 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Qual dica está incorreta ao tentar identi�car uma imagem 3D? O subsurface scattering não consegue disfarçar uma falha 3D. Possíveis desfoques ou efeitos para mascarar o 3D. Muitas vezes, o tom de pele pode nos enganar bastante, mas também pode dar algum indício que tem “algo estranho” e não parecer muito natural. Se atentar aos detalhes de pequenos cantos, objetos pequenos, algo não principal na cena. O subsurface scattering não consegue disfarçar uma falha 3D. Repare no re�exo. Será que a iluminação está condizente com a luz que vem do céu? Resposta correta: D Comentário: o subsurface scattering ajuda a enganar objetos 3D, pois seria a translucidez de uma pele olhando diretamente para o sol. Pergunta 8 Resposta Selecionada: b. Qual ligação do Sketchup e Warehouse? São da Google e gratuitos. 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos 22/05/2020 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – 6787-... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_38929893_1&course_id=_52455_1&content_id=_806678_1&return_… 4/4 Sexta-feira, 22 de Maio de 2020 15h32min12s GMT-03:00 Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: São da empresa Autodesk e gratuitos. São da Google e gratuitos. São da Microsoft e têm licença de 3 anos gratuito. Servem para modelar e animar. Um serve para texturizar e o outro para abrir malha. Resposta correta: B Comentário: gratuitos e são da Google, facilmente encontrados e baixados. Pergunta 9 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Qual paralelo não pode ser feito entre o 3D e o colaborativo? Não aceita novos membros tãofacilmente. Economia criativa. Achar muito material para estudo na internet. Fablab. Na economia está cada vez mais forte. Não aceita novos membros tão facilmente. Resposta correta: E Comentário: todas são verdadeiras, exceto não aceitar novos membros, pois novos membros e mais pessoas sustentam todo o conceito. Pergunta 10 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Quando assistimos TV em casa, conseguimos ver o chroma key? Não, pois ele é substituído por um fundo. Não, pois ele é substituído por um fundo. Sim, é aquele fundo verde ou azul que vimos nos telejornais. Não, só conseguimos ver o chroma key com óculos 3D polarizados. Não, pois só conseguimos ver o chroma key se apertarmos a tecla SAP da TV. Sim, conseguimos ver sempre, basta fechar os olhos. Resposta correta: A Comentário: não conseguimos ver o chroma, pois ele serve para substituir o fundo de uma cena. ← OK 0,4 em 0,4 pontos 0,4 em 0,4 pontos javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_806668_1&course_id=_52455_1&nolaunch_after_review=true');
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