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14/05/2019 Ludicidade e Educação TA 4 Ludicidade em Contextos Educativos Resumo Unidade de Ensino: 4 Competência da Unidade de Ensino: Conhecer a ludicidade como cultura lúdica que ultrapassa a infância e possui diferentes formas de representações ao longo do processo de desenvolvimento humano. Resumo: Conhecer os fundamentos da ludicidade e sua influência no processo de desenvolvimento e aprendizagem, bem como: (1) As contribuições do brincar nos contextos educativos; (2) Compreender a importância do professor nas intervenções pedagógicas na ludicidade; (3) Compreender e identificar as funções lúdicas da brincadeira; e (4) Compreender a Brinquedoteca como um espaço lúdico propício para o desenvolvimento integral da criança. Palavras-chave: Ludicidade, aprendizagem, contexto educativo. Título da teleaula: Ludicidade em contextos educativos Teleaula 04 Inserir a ludicidade no contexto escolar vai além da prática com brincadeiras ou jogos. Implica considerar aspectos lúdicos também no campo do ensino. A ludicidade na escola deve ser pautada na criança e na criatividade dos professores. Isto requer observação e planejamento. Mas, como incluir a Ludicidade no currículo e nas práticas pedagógicas? Convite ao estudo Disponível em: http://fmimperial.com.br/noticias/16047/espaco-crianca- recebera-publico-infantil-no-14-festival-de-inverno-de- pedro-ii Acesso 31 jan.2019. VA Caminho de Aprendizagem http://pvbps-sambavideos.akamaized.net/account/182/78/2015-12- 10/video/69c5d30e3310de3fb2a0bca267fe09ca/Ludicidade_e_educa_ _o_VA_04_360p.mp4 3:50 min A variedade de expressão lúdica infantil deve ser levada a sério pelo seu potencial em promover o desenvolvimento e aprendizagem de modo significativo para criança. Pensar a ludicidade em contextos educativos implica considerar o professor enquanto mediador da aprendizagem. O currículo não é neutro, mas expressa valores e concepções por meio de suas ações dentre elas: o que é ser criança e brincar . Conhecimentos prévios Disponível em: http://www.folhadooeste.com.br/dia-das- crian%C3%A7as-solid%C3%A1rio-1.1939566 Acesso 31 jan.2019. 14/05/2019 Considerando a qualidade da educação e a aprendizagem significativa, a equipe de especialistas de uma Secretaria Municipal de Educação propôs às suas unidades escolares a revisão do Projeto Político Pedagógico da Escola a fim de garantir que a ludicidade constitua-se como um dos fatores para integração entre aspectos físicos, emocionais, afetivos e cognitivos. O Projeto Político Pedagógico é uma ferramenta de planejamento que direciona todas as ações escolares. Você conseguiria imaginar quais seriam suas contribuições como coordenador pedagógico, professor ou membro da comunidade escolar na revisão desse documento? Pensando a aula: situação geradora de aprendizagem Cápsula 1 “Iniciando o estudo” Você faz parte da direção de uma escola de Educ.Infantil e tem que discutir a inserção da ludicidade no contexto de aprendizagem junto à equipe docente. As opiniões do corpo docente são bastante divergentes. Quais argumentos você utilizaria com o grupo a fim de favorecer a inclusão da ludicidade no currículo da escola? Situação-Problema 1 Seção 1 Disponível em: https://www.amaxiperformance.com.br/performance-para- negocios/como-liderar-uma-equipe/ Acesso 31 jan.2019. As diferentes concepções de brincar e jogar perpassaram a concepção de criança ao longo da historia. Concepção da criança modificou-se e no momento em que passa a ser vista como distinta do adulto e que, portanto, possui características próprias. A infância passa a ter outra conotação, em que a fantasia, a imaginação e a comunicação infantil são percebidas como necessários para o desen. e aprendizagem infantil. Brincar e jogar inicialmente considerado como passatempo passa a destacar-se em suas contribuições para o desenv.infantil e aprendizagem de conteúdos escolares. Problematizando a Situação-Problema 1 O reconhecimento da importância de brincar para aprendizagem possibilitou a discussão sobre integrar o lúdico aos currículos escolares. O currículo escolar está diretamente ligado ao tipo de ser humano desejável para uma sociedade. É compreensível a alteração de conotação da ludicidade ao longo do tempo, visto que, se a concepção de criança e de infância se alteram, tem-se uma educação coerente com tais concepções. Problematizando a Situação-Problema 1 Disponível em: https://soumamae.com.br/as-etapas- de-desenvolvimento-cognitivo-infantil-segundo- piaget/Acesso 31 jan.2019. Ludicidade e aprendizagem: a ideia principal para se atingir o esperado é determinar o que a criança vai aprender por meio da brincadeira ou jogo(CONTEÚDO), e, dessa forma, escolher os conteúdos( brincadeiras) que favorecerão essa aprendizagem. O principal não é o conteúdo. OBJETIVO: Aprender a conviver (regras, condutas) CONTEÚDO: Brincadeira simbólica: adulto dirigindo carro PLANEJAMENTO: Quais materiais vou utilizar com cças desta faixa etária? Qual o tempo? Espaço? Que perguntas posso fazer durante a brincadeira? Problematizando a Situação-Problema 1 14/05/2019 Quais argumentos você utilizaria com o corpo docente a fim de favorecer inclusão da ludicidade no currículo da escola de Educação Infantil? É preciso enfatizar aspectos relevantes do brincar: são várias possibilidades da manifestação lúdicas infantil e a aprendizagem neste contexto torna-se significativa (afetivo, cognitivo, social). a concepção dos professores sobre infância os materiais que poderão ser utilizados local das brincadeiras(ao ar livre, dentro da sala de aula ou em ambiente destinados ao brincar) composição do currículo. Resolvendo a Situação-Problema 1 Cápsula 2 “Participando da aula” A importância do professor nas intervenções por meio da Ludicidade -Docentes de uma escola de Educação Infantil prepararam o espaço do parque para que as crianças pudessem brincar utilizando vários objetos. -As professoras observaram que algumas crianças ficavam pulando cordas e jogando bola, e outro grupo buscava construir novos brinquedos. -Você é um dos docentes. Quais seriam suas propostas de intervenção? Situação-Problema 2 Disponivel em: http://blog.aquarelaparques.com.br/alem-da-sala-de- aula-por-que-toda-escola-precisa-de-um-playground- infantil/ Acesso 30/03/2019 Qualidade no brincar deve ser reflexão docente. Não é o brincar por brincar. Caract. afetivas, cognitivas e sociais(interação, autonomia, cooperação) podem ser conhecidas pela observação. O desafio é promover intervenções a partir do que o professor observa. Se o professor não souber os aspectos a serem observados deixará situações importantes passarem despercebidas Problematizando a Situação-Problema 2 Disponivel em: https://www.gratispng.com/png-mwhm5w/ Acesso 30/03/2019 É preciso ter 3 tipos de habilidades para observação: compreender a cça e seu desenvolvimento em um contexto educacional saberes teóricos sobre questões educacionais conhecimento do conteúdo que será compartilhado com as crianças. - Jogos espontâneos possibilitam avaliação diagnóstica por meio de ficha de observação, que será o ponto inicial da intervenção. Problematizando a Situação-Problema 2 Disponivel em: https://www.gratispng.com/png-mwhm5w/ Acesso 30/03/2019 A importância do professor nas intervenções por meio da Ludicidade As intervenções devem possibilitar as crianças experiências significativas, desafiadoras, mediadas pela fantasia, imaginação, linguagem. A ficha de observação da cça ajudará a descrever habilidades e caract. das expressões lúdicas a fim deixar claro ao professor quais ações interventivas realizará ao propor situações novas e significativas. -Intervenções: considerar as observações, a faixa etária, as possibilidades físicas e de materiais da escola. Resolvendo a Situação-Problema 2 14/05/2019 Cápsula 3 “Participando da aula” Funções lúdicas e educacionais da brincadeira Depoisdas observações do corpo docente e a discussão de possíveis intervenções, os professores encontraram o seguinte dilema: proporcionar brincadeiras livres ou brincadeiras dirigidas? Você é o coordenador pedagógico da escola, como realizaria a mediação entre essas duas possibilidades do brincar a fim de orientar os professores sobre a ludicidade? Situação-Problema 3 O jogo educativo está relacionado a duas funções função lúdica: sinaliza a ideia de diversão e prazer em um jogo escolhido voluntariamente pela criança; função educativa: o jogo leva a criança ao desenvolvimento de conhecimentos específicos. Essas duas funções acontecem ao mesmo tempo e seriam o objetivo do jogo educativo. Problematizando a Situação-Problema 3 Disponível em: https://www.bigcerebro.com.br/brinquedo-educativo- infantil-madeira-mini-golfe-newart-brasil Acesso 30/03/2019 Conhecimento teórico docente: é o que o auxiliará na aplicação prática do lúdico como recurso pedagógico. Definir objetivos: com conhecimento e sabendo observar a criança , o professor poderá escolher melhores brinquedos e/ou objetos culturais que contribuirão para alcançar os objetivos propostos. Relações que podem ser exploradas nos jogos: objetivos de ensino relações sociais, espaciais, lógicas, psicológicas, matemática, ciências físicas ou naturais e a linguagem. aplicação de diferentes estratégias ao interagir com o outro. Problematizando a Situação-Problema 3 Como realizar a mediação entre as possibilidades do brincar(livre ou dirigido) a fim de orientar os professores sobre a ludicidade? 1. Não há uma receita pronta. É preciso observação, conhecimento teórico sobre o desenv. infantil e sobre as questões educacionais, a fim de selecionar melhores possibilidades do jogo e desenvolver conteúdos escolares, sem deixar de lado a experiência significativa da criança. 2. As funções lúdica e educativa do jogo articulam-se. Resolvendo a Situação-Problema 3 Disponível em: https://www.pinterest.pt/pin/683421312177941948/ Acesso 30/03/2019 Cápsula 4 “Participando da aula” 14/05/2019 Brinquedoteca: espaço lúdico para o desenvolvimento integral da criança Uma escola de Educ.Infantil criou uma Brinquedoteca. Um grupo de mães da comunidade local gostou da ideia e resolveu solicitar a orientação da escola para a criação de uma Brinquedoteca em uma Organização Não- governamental existente no bairro e que atende cças de diferentes idades. Você é coordenador(a) da escola, como poderia orientar as mães na criação da Brinquedoteca? Situação-Problema 4 História das Brinquedoteca -1934 Los Angeles: O dono de uma loja de brinquedos criou um espaço para empréstimo de brinquedos para as crianças atenderem suas necessidades e sua loja parar de ser roubada. -1963 na Suécia: a ideia de empréstimo de brinquedos foi de duas professoras mães de crianças com necessidades especiais, que fundaram a primeira ludoteca, lekotek em sueco. - 1967 na Inglaterra: surge outra denominação ligada ao empréstimo de brinquedos, as toy libraries – Bibliotecas de Brinquedos Problematizando a Situação-Problema 4 -1971 no Brasil: inauguração do Centro de Reabilitação de Pais e Amigos dos Excepcionais atualmente denominado de APAE. -1973: criado um setor de rodízio de brinquedos e materiais pedagógicos dentro da APAE denominado Ludoteca. - 1981: primeira brinquedoteca brasileira criada pela Escola Indianápolis-SP -1984: Associação Brasileira de Brinquedotecas, o que incentivou a expansão desse espaço destinado ao brincar. Problematizando a Situação-Problema 4 Disponível em: https://barcelonasuperficies.com.br/blog/playground/como-montar- uma-brinquedoteca-escolar/ Acesso 30/03/2019 Tipos de brinquedotecas As brinquedotecas escolares: são geralmente organizadas em escolas de Educação Infantil e buscam disponibilizar os materiais e brinquedos a fim de contribuir para o desenvolvimento e aprendizagem da criança. AS cças podem escolher os brinquedos. Brinquedotecas para teste de brinquedos Brinquedotecas circulantes ou itinerantes Brinquedotecas em hospitais e clínicas psicológicas Brinquedotecas junto às bibliotecas e universidades As brinquedotecas virtuais Problematizando a Situação-Problema 4 Para a criação da brinquedoteca, você deverá pensar nas maneiras de propor novos jogos, bem como resgatar a cultura local. As brinquedotecas que ficam nos bairros apresentam funções que podem variar de acordo com sua especificidade e clientela. Pense no público-alvo que a brinquedoteca irá atender para que você possa especificar os objetivos da brinquedoteca e suas funções. Depois pense em como o espaço da brinquedoteca será organizado, considerando tipos de brinquedos e faixas etárias das crianças. Resolvendo a Situação-Problema 4 Disponível em: http://www.brinquedoteca.org.br/ Acesso 30/03/2019 Cápsula 5 “Participando da aula” 14/05/2019 Vocês já visitaram alguma brinquedoteca virtual? Já circularam pela brinquedoteca virtual da Unopar? O que acharam? Diálogo do professor com alunos Disponível em: https://www.amaxiperformance.com.br/performanc e-para-negocios/como-liderar-uma-equipe/ Acesso 30/03/2019 VE Caminho de Aprendizagem http://pvbps-sambavideos.akamaized.net/account/182/78/2015-12- 10/video/c54621bc7f3bd21a58d420ea65a1d27a/Ludicidade_e_educa __o_VE_04_360p.mp4 3:41 min
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