Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
O que quer dizer o termo em inglês "denying him the ball"? Não permitir que o adversário receba a bola Não permitir que o adversário drible livremente Não permitir que o adversário se posicione para realizar o rebote Não permitir a realização de arremessos Não permitir que o adversário realize fintas Dos itens abaixo, qual não é uma dica para uma boa defesa? Fique mais baixo que seu adversário Sustente a posição de defesa mesmo quando a bola estiver longe Após o ataque retorne rapidamente para ajudar na defesa Sempre contestar os arremessos Olhos focados na bola Marque o item que corresponde a um erro na técnica do rebote. Fazer contato com o adversário (use o antebraço) Estabilizar sua posição entre o jogador de ataque e a cesta. Estar a um ou dois passos da cesta Posicionar-se embaixo da cesta, para facilitar o rebote. Coloque-se à frente do adversário Considerando os diferentes tipos de passe, marque o item incorreto. No passe picado, a extensão dos cotovelos é feita na diagonal para baixo Ao realizar um passe, não salte Passe preferencialmente com as duas mãos O passe de peito deve ser realizado em curtas distâncias O passe de peito deve ser realizado com uma trajetória parabólica Os exercícios de posicionamento de pés, deslocamento lateral, movimento de pés e mãos fazem parte do fundamento da posição defensiva. O defensor busca durante o jogo impedir três opções que o jogador do time adversário pode executar, quais sejam: I - Driblar II- Passar III- Sair da quadra IV - Arremessar V - Roubar a bola I, IV, V II, III, V I, II, IV I, II, V II, III, V Gimenez (1998) definiu cinco variáveis que podem ser manipuladas para criação de diferentes tipos de jogos, a saber: espaço, tempo, regras, técnica e tática. Neste sentido, identifique qual variável foi utilizada na referida estratégia e em seguida selecione a resposta que corresponde a sua escolha. I. O professor criou um jogo similar ao jogo de basquete, porém as cestas foram colocadas a 2 metros de altura, permitindo que os alunos mais novos conseguissem marcar pontos. II. O professor criou um jogo no qual quando a cesta fosse marcada por um menino valeria 1 ponto, já quando fosse marcada por uma menina valeria 2 pontos. III. O professor criou um jogo de passes, no qual as equipes somente poderiam trocar passes usando a técnica do passe de peito IV. O professor criou um jogo de basquete, no qual a equipe quando converte um cesta deverá passar um jogador seu para a outra equipe, criando assim uma situação de superioridade numérica do adversário V. O professor durante um jogo de basquete, orientou que após uma cesta, a equipe que converteu o ponto deveria realizar uma marcação pressão individual na quadra toda I. Espaço, II. Tática, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática I. Espaço, II. Regras, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática I. Regras, II. Regras, III. Tempo, IV. Tática e V. Tática I. Espaço, II. Tempo, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática I. Regras, II. Regras, III. Técnica, IV. Tática e V. Tática Tendo em vista que o objetivo das metodologias ativas é incentivar os alunos para que aprendam de forma autônoma e participativa, a partir de problemas e situações reais. Das estratégias abaixo, qual não poderá ser considerada um exemplo de metodologia ativa? Jogos Lúdicos Partida de basquetebol Situações em condições reduzidas Circuito de fundamentos Jogos pré-desportivos Coloque (1) se esta afirmação se referir a uma característica do método parcial e (2) se esta se referir a uma característica do método global. Por fim, selecione o item que corresponde à sua resposta. I. ( ) Procura desenvolver os fundamentos do basquete com uma alta capacidade de transferência à imprevisibilidade do jogo real. II. ( ) O praticante é levado a aprender para então somente jogar. III.( ) Existe o foco no domínio técnico, de forma hierarquiza e os exercícios devem ser repetidos quantas vezes forem necessárias até que se atinja o rendimento/qualidade desejado pelo professor. IV.( ) Este método prioriza a capacidade cognitiva, possibilitando o aprendizado das regras e da tática. V. ( ) As experimentações devem ser mais simples do que o jogo propriamente dito, mediante jogos de fácil compreensão, o professor deve apresentar as regras de forma clara, concisa e linguagem acessível. I. (2), II. (1), III. (1), IV. (2) e V. (2) I. (1), II. (1), III. (2), IV. (2) e V. (2) I. (2), II. (2), III. (1), IV. (2) e V. (1) I. (2), II. (1), III. (1), IV. (2) e V. (1) I. (1), II. (1), III. (1), IV. (2) e V. (1) Marque o item que não corresponde a uma das 13 primeiras regras do basquetebol. A bola pode ser arremessada em qualquer direção com uma ou com ambas as mãos O tempo de jogo deve ser de dois meio-tempos de 15 minutos cada, com 5 minutos de descanso entre eles Não será permitido sob hipótese alguma puxar, empurrar, segurar ou derrubar um adversário A equipe que marcar mais pontos dentro deste tempo será declarada vencedora. Em caso de empate, haverá uma disputa de lances livres. Um ponto é marcado quando a bola é arremessada ou tapeada para dentro da cesta e lá permanece, não sendo permitido que nenhum defensor toque na cesta Considere que um professor está realizando um jogo de basquete em sua turma e em determinado momento sugere uma alteração no sistema de pontuação. A partir daquele momento, as cesta realizadas dentro do garrafão valerão 3 pontos e as cesta de fora do garrafão valerão 2 pontos. A partir da situação narrada, qual variável foi manipulada para este novo jogo? Tempo Regras Tática Espaço Técnica O arco que compõe a linha de 3 pontos encontra-se a qual distância (em metros) da cesta? 5,95 6,75 5,75 7,05 6,90 Marque o item que não corresponde a um princípio defensivo. Defender entre o atacante e a cesta Atrasar a progressão do adversário Dificultar a troca de passes e de arremessos Conservação da posse da bola Recuperar a posse da bola Quantas faltas pessoais um jogador pode cometer em uma partida de basquete 5x5? 5 2 4 1 3 Complete: Nas aulas baseadas no método parcial existe o foco no domínio _________, de forma hierarquiza e os exercícios devem ser repetidos quantas vezes forem necessárias até que se atinja o rendimento/qualidade desejado pelo professor. Estratégico Cognitivo Tático Físico Técnico Em um jogo de basquetebol 5x5, marque o item incorreto. Todo lance livre valerá 1 ponto Não terminará empatado Inicia-se com a equipe que vence o cara e coroa Após o arremesso, a bola não poderá ser tocada na fase descendente de sua trajetória enquanto estiver acima da linha do aro. Na FIBA o jogo será composto por 4 períodos de 10 minutos cada, enquanto que na NBA o jogo será composto por 4 períodos de 12 minutos, tanto a FIBA quanto a NBA adotam prorrogações com 5 minutos
Compartilhar