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Computação Gráfica

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Computação Gráfica 
Lista de Exercícios - Vetores e Matrizes
1. Dadas as matrizes ⎥
calcule, as operações indicadas (quando possível.): 
a) AxB, 
b) BxC, 
c) A+B
2. Escreva um algoritmo que recebe duas matrizes A e B e as dimensões das matrizes (n,m,p, q) e retorna uma matriz com o resultado da multiplicação AxB .
real multMatrix ( float **A, float **B, int n, int m, int p , int q)
3. Determinar a extremidade do segmento que representa o vetor , sabendo que sua origem é o ponto A(-1,3).
4. Considerando os vetores
Calcule:
a) u = v+w
b) u= 3w
c) norma de v e w
d) calcule o vetor normalizado de v e w
e) Produto escalar ( u =v.w)
f) Produto vetorial ( u = v x w)
5. Dados os pontos P0 (3,2) e P1(5, 7) calcule:
a) Equação implicita da reta que passa por P0 e P1
b) Equação paramétrica da reta que passa por P0 e P1
6. Calcule a equação do círculo que tem raio 7 e centro no ponto P0

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