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atividade 4 - algoritmos

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ALGORITMOS I 
 
ATIVIDADES DA AULA 04 
 
 
 
Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os 
algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes 
formatos: .doc, .docx ou .pdf. 
 
1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e 
mostrar o seu dobro. 
 
algoritmo "aula_4_exercicio_1" 
// Autor Joao Sironi: 
 
var 
numero: inteiro 
 
inicio 
escreva ("informe um numero: ") //pede para o usuario inserir um 
valor numerico 
leia(numero) //le o numero digitado pelo usuario 
escreva ("o dobro e: ", numero*2) //calcula e exibe o resultado 
da multipilcção 
 
fimalgoritmo 
 
 
2. Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua média 
final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e 5, 
respectivamente. 
 
Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota 
pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos. 
 
algoritmo "aula_4_exercicio_2" 
// Autor Joao Sironi: 
 
var 
//declaração de variaveis 
nota1: real 
nota2: real 
nota3: real 
media: real 
 
inicio 
//solicita que o usuario informe as 3 notas 
escreva ("Informe a primeira nota: ") 
leia(nota1) 
escreva ("Informe a segunda nota: ") 
leia(nota2) 
escreva ("Informe a terceira nota: ") 
leia(nota3) 
 
//calcula a media ponderada 
media <- (nota1*2 + nota2*3 + nota3*5)/(2+3+5) 
 
//exibe o resultado da media ponderada 
Escreva ("MEDIA PONDERADA: ", media) 
 
fimalgoritmo

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