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PLANO DE AULA DATA DE APLICAÇÃO: ESCOLA: ESCOLA ESTADUAL MARÇAL RAMOS INTEGRANTES DA EQUIPE: JOSIANE DA SILVA SANTOS DISCIPLINA: HISTÓRIA TURMA EM QUE O PLANO SERÁ APLICADO: 7º ano DURAÇÃO: 10 horas (10 aulas) OBJETIVOS CONTEÚDO METODOLOGIA CRONOGRAMA AVALIAÇÃO RECURSOS REFERÊNCIAS OBJETIVO GERAL: Estudo das Grandes Navegações OBJETIVOS ESPECÍFICOS: -Compreender como aconteceu às grandes navegações; -Conhecer como as grandes navegações Portuguesas; -Pesquisar sobre as especiarias; -Analisar imagem referente ao conteúdo estudado; -Argumentar sobre as grandes Navegações e sua importância. As grandes Navegações Sensibilização: -Expor imagens, filme e pequenos vídeos, sobre as grandes especiarias. Desenvolvimento: -Assistir vídeos sobre as grandes navegações, logo após dialogar sobre os vídeos, deixar os alunos á vontade para fazer perguntas; -Dar folha xerocada com resumo do conteúdo para colar no caderno; -Sessão Cinema com pipoca: Assistiremos ao filme 1492- A CONQUISTA DO PARAÍSO. OBS: Pedir para os alunos fazer algumas anotações referentes ao filme, pois ás mesmo será utilizado na próxima atividade; -Construir um pequeno resumo individual, referente ao filme assistido, usando as anotações utilizadas; -Aula Expositiva: Apresentar vários slides com imagens e pequenas frases sobre as grandes navegações; -Construção de painel ilustrativo em grupo: Poderão ser usados diversos materiais (deixar que os alunos usem a criatividade). Nesse painel eles deverão construir o mapa MUNDI localizando os continentes, traçando a rota das grandes navegações e algumas especiarias comercializadas na época; OBS: Irei mostrar alguns modelos de painel... -Interpretação de texto diferente: Darei o texto relacionado ao conteúdo e em duplas os alunos deverão construir no máximo oito perguntas, para responder referente ao texto; -Recriar uma caravela: Usando materiais reciclados, trazidos de casa e os que o professor trouxer; -Construção de jogos: Dividir a turma, em grupos, cada grupo fica responsável para construir um jogo; OS JOGOS SERÃO: *Com quantas palavras você constrói uma frase; *30 segundos para responder; * Forme a frase correta. Obs. jogos esse que o professor explicara passo á passo as regras; mas também deixar livre se caso queiram criar um jogo novo a não serem esses apresentados. Atividade de fixação: -Jogar os jogos construídos. Sensibilização= 1 hora; Desenvolvimento=8 horas; Atividade de fixação= 1 hora A avaliação será realizada por meio da observação, participação dos alunos, durante as atividades proposta. -Computador; -Tv; -Imagens; -Filme; -Materiais recicláveis; -Mapas. https://sites.google.com/site/cesecvirtual/home/ensino-fundamental/historia/modulo-1/aula-2 https://www.educabras.com/vestibular/materia/historia/historia_geral/aulas/grandes_navegacoes https://i.pinimg.com/originals/a5/71/ef/a571ef0da4e378354913bc1264cee2d7.jpg https://ensinarhistoriajoelza.com.br/jogos-para-dinamizar-aulas-de-historia/ https://www.youtube.com/watch?v=Aw8k2YCvzzQ&t=60s DESCRIÇÃO DA METODOLOGIA Sensibilização: -Assistir vídeos sobre as grandes navegações; -Conversar sobre os vídeos; -Deixar os alunos á vontade para fazer perguntas; -Dar folha com resumo do conteúdo para colar no caderno. Desenvolvimento: -Assistir vídeos sobre as grandes navegações, logo após dialogar sobre os vídeos, deixar os alunos á vontade para fazer perguntas; -Dar folha xerocada com resumo do conteúdo para colar no caderno, ler junto com os alunos (LEITURA COLETIVA) -Assistir o filme 1492- A CONQUISTA DO PARAÍSO. OBS: Pedir para os alunos fazer algumas anotações referentes ao filme, pois ás mesmo será utilizado na próxima atividade; -Construir um pequeno resumo individual, referente ao filme assistido, usando as anotações utilizadas e apontando os pontos mais importantes; -Confeccionar um painel com o MAPA MUNDI localizando os continentes e a rota das grandes navegações e algumas especiarias comercializadas na época; -Interpretar texto: Será uma interpretação diferente darei o texto relacionado ao conteúdo e em duplas os alunos deverão construir no máximo oito perguntas, para responder referente ao texto; -Recriar uma caravela: Usando materiais reciclados. Mostrar sugestões de como pode ser feito; - Construir jogos: Dividir a turma, em grupos, cada grupo fica responsável para construir um jogo relacionado ao conteúdo estudado. Atividade de fixação: -Jogar os jogos construídos; os alunos podem jogar com o seu grupo e também com os demais colegas.
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