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Atividade 2 POO

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Prévia do material em texto

● Pergunta 1 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “O paradigma da orientação a objetos, que trabalha com a prática de dividir os objetos 
do mundo real em classes, agrupando os que têm características (atributos) em 
comum, se resume a uma classificação. Entre todas as linguagens existentes, a 
classificação ainda é considerada a melhor, por assegurar uma arrumação lógica dos 
assuntos dentro de uma coleção. O objetivo de toda classificação é estabelecer uma 
ordem ou organização das coisas e dos pensamentos”..”. (CASTRO, F. R; CRUZ. F. 
M.; ODDONE, N. E. O paradigma da orientação a objetos, a linguagem unificada de 
modelagem (UML) e a organização e representação do conhecimento: um estudo de 
caso de um sistema para bibliotecas. ​Inf. Inf.,​ Londrina, v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 
97.). 
Quando se programa em orientação a objetos é fundamental ter domínio sobre os 
conceitos fundamentais, como o conceito de coleção. Neste sentido, qual o 
fundamento da ​Collections Framework​ ? 
 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.Representa um conjunto de interfaces e classes para 
representar e tratar grupos de dados como uma única unidade. 
Resposta 
Correta: 
 
.Representa um conjunto de interfaces e classes para 
representar e tratar grupos de dados como uma única unidade. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. A ​Collections Framework​ representa um 
conjunto de interfaces que representam um grupo de dados 
como uma unidade única. 
 
 
● 
 
● Pergunta 2 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “O encapsulamento consiste em evidenciar ou não as funcionalidades do objeto ao 
ambiente externo. Um exemplo é o motor de um carro sendo um objeto acionado 
através do método da ignição e que [...] este método interage com outros métodos 
internos, como acender vela de ignição para prover a funcionalidade de ligar o carro. O 
método responsável por acionar a vela de ignição não está visível ao usuário do carro. 
Não é ele quem decide quando a vela irá acender ou não. Esse método é interno, pois 
a entidade usuário do carro, que interage com o carro, não interage com o motor”. 
(CASTRO, F. R; CRUZ. F. M.; ODDONE, N. E. O paradigma da orientação a objetos, a 
linguagem unificada de modelagem (UML) e a organização e representação do 
conhecimento: um estudo de caso de um sistema para bibliotecas. ​Inf. Inf​ ., Londrina, 
v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 91. 
É possível compreender a importância do encapsulamento nos códigos orientados a 
objeto. Neste sentido, qual é a real vantagem obtida do encapsulamento no código? 
 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.Se for necessário fazer alteração no código, em vez de mudar 
informações em vários lugares do código, fará apenas a 
alteração necessária em um único lugar. 
Resposta 
Correta: 
 
.Se for necessário fazer alteração no código, em vez de mudar 
informações em vários lugares do código, fará apenas a 
alteração necessária em um único lugar. 
 
Feedback 
da resposta: 
Resposta correta: Uma das grandes vantagens do encapsulamento 
é a facilidade de mudança, pois caso seja necessário, a alteração é 
realizada somente em um ponto do código e não em vários pontos 
distintos, tornando a alteração mais confiável. 
 
 
● 
 
● Pergunta 3 
 
 
 
 ​0 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Um exemplo cotidiano de um map é uma lista telefônica. Uma lista telefônica contém 
entradas e cada entrada é um par: um nome e um número de telefone. Você utiliza 
uma agenda de telefones para pesquisar um nome e obter um número de telefone. 
Não utilizamos um índice – a posição da entrada na agenda de telefones – para 
localizá-lo. Um map pode ser organizado de tal maneira que a pesquisa de um valor 
para uma chave seja fácil.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. ​Programação orientada a 
objetos em Java​. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 121.). 
Conforme citado no excerto, a interface ​map​, na sua estrutura, permite que cada 
elemento armazene duas informações: uma chave e um valor. Indique quais as outras 
características da interface ​map​? 
I. Na criação da implementação basta informar a chave. 
II. As chaves não podem ser duplicadas. 
III. Implementa a interface pelo uso das implementações ​LinkedHashMap​. 
IV. No ​HashMap​ os elementos são ordenados. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas. 
 
 
Resposta Selecionada: 
.I e III. 
Resposta Correta: 
.II e III. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta incorreta. Na criação da implementação deve-se 
informar a chave e valor e no ​HashMap​ os elementos não são 
ordenados. 
 
 
● 
 
● Pergunta 4 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Um map é uma coleção de pares chave/valor de objetos. Como o arraylist, um map 
pode armazenar um número flexível de entradas. Uma diferença entre o ArrayList e um 
map é que com um map cada entrada não é um objeto, mas um par de objetos. Esse 
par consiste em um objeto chave e um objeto valor. Em vez de pesquisar entradas 
nessa coleção que utiliza um índice de inteiros, utilizamos o objeto chave para 
pesquisar o objeto valor.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. ​Programação orientada a 
objetos em Java​. Editora Pearson Prentice Hall. São Paulo, 2004. p. 120.). 
Apesar de não ser considerada uma ​Collection​, a interface ​Map​ faz parte da API 
Collection​. Neste sentido, existe uma árvore de hierarquia do ​map​. Assinale a ordem 
correta hierarquia do ​map​. 
 
 
Resposta Selecionada: 
. ​Map​ - ​SortedMap​ - ​TreeMap​. 
Resposta Correta: 
.​Map​ - ​SortedMap​ - ​TreeMap​. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. A ordem correta é ​Map, SortedMap, 
TreeMap​. 
 
 
● 
 
● Pergunta 5 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Quando os componentes de software colaboram para cumprir uma tarefa, dizemos 
que a interface entre eles deve ser clara e bem definida. por interface queremos dizer 
as partes de uma classe que são conhecidas por outras classes e com as quais essas 
classes contam. Considere, por exemplo, um projeto para desenvolver software para 
operar uma calculadora aritmética. Uma maneira de dividir esse projeto é em duas 
partes importantes: uma parte responsável por permitir que os usuários insiram 
cálculos e outra para implementar a lógica aritmética dos cálculos.”. (BARNES, D. J.; 
KOLLING, M. ​Programação orientada a objetos com Java ​– uma introdução prática 
usando o Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 150.). 
Podemos compreender que a herança associa-se ao polimorfismo, que na orientação a 
objetos pode assumir diferentes comportamentos. Como se apresenta o polimorfismo 
na forma de sobreposição? 
 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.Quando são criadas as coleções se tem acesso aos métodos 
já implementados na maioria das interfaces. 
Resposta Correta: 
.Quando são criadas as coleções se tem acesso aos métodos 
já implementados na maioria das interfaces. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Quando são criadas as coleções se tem 
acesso aos métodos já implementados na maioria das 
interfaces. 
 
 
● 
 
● Pergunta 6 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 A coleção pode conter um grupo de objetos de diferentes maneiras que ​Set​ , ​Liste 
Queue​ fornecem. Um conjunto é definido como um grupo de objetos exclusivos. O que 
é considerado único é definido pelo método iguais do tipo de objeto que ele contém. 
Em outras palavras, um conjunto não pode conter dois objetos iguais. Ao contrário de 
um conjunto, uma lista pode conter entradas duplicadas. 
Na linguagem Java, ​Collections Framework​ é um conjunto bem definido de interfaces e 
classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade. Neste 
sentido, quais as afirmativas abaixo são falsas ou verdadeiras sobre ​Collections 
Framework​ ? 
 
I. ( ) Interfaces são tipos abstratos que representam as coleções. 
II. ( ) Na interface o acesso deverá ser feito obrigatoriamente pelos objetos. 
III. ( ) O segundo elemento da ​Collections​ são as implementações abstratas das 
interfaces. 
IV.( ) Os algoritmos são os atributos que estão disponíveis pela interface. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
 
Resposta Selecionada: 
.V, V, F, F. 
Resposta Correta: 
.V, V, F, F. 
 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A estrutura de coleções Java é um conjunto de 
classes e interfaces que programam estruturas de dados de 
coleção comumente reutilizáveis. Embora referido como uma 
estrutura, ele funciona como uma biblioteca. A estrutura de 
coleções fornece as duas interfaces que definem várias coleções e 
classes que as programam. 
 
 
● 
 
● Pergunta 7 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Chamamos métodos que alteram o estado de seu objeto de métodos modificadores. 
Da mesma maneira como pensamos nos métodos de acesso como solicitações de 
informações (perguntas), você pode pensar nos métodos modificadores como 
solicitações para um objeto alterar seu estado. Um efeito característico de um método 
modificador é que um objeto exibirá com frequência o comportamento ligeiramente 
antes e depois de ser chamado.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. ​Programação 
orientada a objetos em Java​ . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 28.). 
Os modificadores de acesso permitem liberar, ou não, informações do código. Neste 
sentido, analise os modificadores e associe com as afirmativas. 
(1) ​Public​ . 
(2) ​Protect​ . 
(3) ​Private​ . 
( ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse e globalmente. 
( ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse, mas não globalmente. 
( ) Permite acesso à classe, não ao pacote, nem subclasse e nem globalmente. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
 
Resposta Selecionada: 
1, 2, 3. 
Resposta Correta: 
1, 2, 3. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. O modificador ​Public ​libera acesso 
irrestrito, sendo que o ​Protect 
não libera globalmente e ​Private​ somente à classe que 
pertence. 
 
 
● 
 
● Pergunta 8 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Os modificadores de acesso definem a visibilidade de um campo, construtor ou 
método. Elementos públicos são acessíveis a partir de dentro da mesma classe e de 
outras classes; elementos privados são acessíveis somente a partir de dentro da 
mesma classe. Por outro lado, o ocultamento das informações é um princípio que 
declara que detalhes internos da implementação de uma classe devem ser ocultos de 
outras classes.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. ​Programação orientada a objetos 
em Java​ . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 138.). 
Podemos compreender a importância dos princípios fundamentais de modificadores de 
acesso e ocultamento nas classes. Neste sentido, qual o objetivo do modificador 
Private​ ? 
 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
.Deixa os atributos visíveis apenas para a classe na qual eles 
estão declarados. 
Resposta Correta: 
.Deixa os atributos visíveis apenas para a classe na qual eles 
estão declarados. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. É correto afirmar que o modificador ​Private 
deixa os atributos visíveis apenas para a classe na qual eles 
estão declarados. 
 
 
● 
 
● Pergunta 9 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Uma complicação do processo de remoção de uma coleção é que ele pode alterar os 
valores de índice em que outras notas da coleção são armazenadas. Se um item com 
um número de índice baixo é removido, então a coleção move todos os itens seguintes 
para frente por uma posição para preencher na lacuna. Como consequência os 
números de índice serão diminuídos por 1.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. 
Programação orientada a objetos com Java ​– uma introdução prática usando o 
Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 83.). 
É fundamental compreender os fundamentos de orientação a objeto e a construção das 
coleções para não incorrer em erros de execução. Neste sentido, existe a árvore da 
hierarquia de interfaces e classes da ​Java Collections Framework​ , que são derivadas 
da interface ​Collection​ . Qual a ordem correta da hierarquia para fazer um sorteamento 
dos dados? 
 
 
Resposta Selecionada: 
. ​Collection​ > ​Set​ > ​SortedSet​ > ​TreeSet​. 
Resposta Correta: 
.​Collection​ > ​Set​ > ​SortedSet​ > ​TreeSet​. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. A ordem correta é ​Collection, Set, 
SortedSet e TreeSet​. 
 
 
● 
 
● Pergunta 10 
 
 
 
 ​1 em 1 pontos 
 
 
 
 
 “Um método abstrato consiste na definição de uma assinatura na classe abstrata. Este 
método deverá conter uma implementação na classe-filha, mas não deve possuir 
implementação na classe em que ele é definido. Um método final não pode ser 
sobrescrito, ou seja, não pode ser redefinido na classe-filha. Para marcar um método 
como final, basta utilizar o operador final no início de sua declaração.”. (ZENZELUK, J. 
H.; RIBEIRO, S. ​Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a 
objetos​ . ​Revista Científica Semana Acadêmica​ , Fortaleza v. 3, n. 1, 2014.). 
No universo de orientação a objeto, existem diversos fundamentos que são de 
importância crítica. Neste sentido, para o programa funcionar, esses elementos 
precisam conversar entre si, interagindo de acordo com a lógica que implementamos. 
Indique quais as outras interações entre as classes estão corretas. 
I. Associação é uma conexão entre classes, consequentemente será uma 
conexão entre seus objetos também. 
II. A agregação é quando precisamos que uma classe tenha acesso a informações 
de outra classe, dentro de suas operações. 
III. Quando o programa permite fazer associação, não se separa as informações e é 
possível manuseá-las de maneira mais adequada. 
IV. Na composição, se a classe que utiliza as outras classes, deixar de existir no 
programa, obrigatoriamente as outras classes deixam de existir. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas. 
 
 
Resposta Selecionada: 
.I, II e IV. 
Resposta Correta: 
.I, II e IV. 
 
Feedback da 
resposta: 
Resposta correta. Esse método necessariamente precisa 
reescrever um método existente na classe mãe.

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