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Avaliando o Aprendizado - Engenharia de Usabilidade III-1328

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EDU_Questoes.txt[02/06/2017 10:59:18]
( )Reconhecer ao invés de relembrar
( )Estética e design minimalista
( )Flexibilidade e eficiência de uso
(X)Ajuda e documentação
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Questão:(Cód.: Cód.: 101962)
A presença de um _____________ implica na acumulação de prejuízos para os que operam e para os que adquiriram 
o sistema.
Marque a alternativa que completa a lacuna.
( )Ruído
(X)Obstáculo
( )Barreira
( )Polimorfismo
( )Interpretativo
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Questão (Cód.: 122116)
Se a interface da aplicação, ou parte dela, puder ser relacionada a um objeto cotidiano, o usuário certamente se 
sentirá mais confortável diante dela. A preocupação com esse aspecto é tanta que a área de IHC possui um conceito 
específico para essa relação entre o que se vê na interface e aquilo que já é conhecido do usuário. Esse conceito é 
denominado:
( )Analogia do mundo cotidiano
( )Conceito emprestado do mundo
(X)Metáfora do mundo real
( )Direcionamento da interface
( )Símile do mundo real
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Questão (Cód.: 122091)
Um usuário está diante de uma interface e precisa localizar a opção que lhe permita imprimir um determinado tipo 
de relatório. Ele observa a barra de ferramentas, navega pelo menu, mas não consegue encontrar o que precisa. Que 
heurística poderia propor uma solução para a situação?
( )Forneça feedback.
( )Previna a ocorrência de erros.
( )Marque com clareza as saídas.
(X)Crie um sistema de ajuda.
( )Exiba mensagens de erro claras.
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Questão (Cód.: 102015)
Exemplar de uma categoria é usado para representar o conjunto dessa categoria. Exemplo: um exemplar de 
histograma para representar as escolhas possíveis em termos de gráfico de dados. 
Essa informação diz respeito a que tipo de ícone?
( )Símbolo
( )Analogia
(X)Arquétipo
( )Atributo
( )Emblema
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Questão (Cód.: 32611)
Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: 
(1) Janela 
(2) Painel de Controle 
(3) Tela 
(4) Caixa de Diálogo 
---
( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de 
controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. 
( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela 
esquerda.

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