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Prova Online - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE

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Prova Online 
Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE 
Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou: 
QUESTÃO 1 
Analise as frases: 
I. A cocriação é uma criação em conjunto, que tem como fundamento a 
colaboração. 
II. Nela, os alunos interagem uns com os outros, trocam ideias, 
experiências, fazem críticas e observações. 
Assinale a alternativa correta: 
 
 
a ) 
 A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. 
 
 
b ) 
 As duas afirmativas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. 
 
 
c ) 
 As duas afirmativas são falsas, mas a segunda é uma justificativa da primeira. 
 
 
 
d ) 
 A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. 
 
 
 
e ) 
 As duas afirmativas são verdadeiras, e a segunda completa a primeira 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 2 
Para o público do Ensino Fundamental e Médio, a ludicidade revelada na 
música pode trazer grandes benefícios, como: 
I. O desenvolvimento da autonomia, da voz e da paciência. 
II. O desenvolvimento da perseverança, da afetividade, do entendimento 
e da colaboração. 
III. Julgar se o aluno apresenta uma voz afinada ou não. 
IV. Oferecer a possibilidade de vencer a timidez, de ganhar 
autoconfiança e melhorar a autoestima. 
Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: 
 
 
a ) 
javascript:;
 III e IV apenas. 
 
 
 
b ) 
 I, II e IV. 
 
 
 
c ) 
 I e III apenas. 
 
 
 
d ) 
 I e IV apenas. 
 
 
 
e ) 
 I, II e III. 
 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 3 
Para desenvolver atividades lúdicas inovadoras, o educador precisa 
pesquisar. A pesquisa lhe dá condição para... 
I. encontrar sugestões de atividades lúdicas diferentes. 
II. descobrir elementos inspiradores para a criação de novas atividades 
lúdicas. 
III. adaptar melhor atividades lúdicas à sua realidade em sala de aula. 
IV. evitar atividades lúdicas devido ao trabalho ao desenvolvê-las. 
V. valorizar cada vez mais aulas expositivas em sala de aula. 
Assinale a alternativa que apresenta as sentenças corretas: 
 
 
a ) 
 I, II e III. 
 
 
 
b ) 
 III e V. 
 
 
 
c ) 
 II e III. 
 
javascript:;
 
 
d ) 
 I e II. 
 
 
 
e ) 
 I, II e IV. 
 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 4 
Avalie as afirmações sobre a contextualização. 
I. A contextualização contribui para que a aprendizagem tenha 
significado ao aluno. 
II. Na contextualização, leva-se em consideração ações vivenciadas no 
cotidiano. 
III. Na contextualização, o jogo pode não se relacionar com os conteúdos 
propostos no currículo. 
IV. A contextualização diz respeito às atividades propostas pelo educador 
em sala de aula. 
V. A contextualização busca integrar as vivências dos alunos e associá-
las aos conhecimentos. 
A alternativa que indica as afirmativas corretas é: 
 
 
a ) 
 I, III e IV. 
 
 
 
b ) 
 I, IV e V. 
 
 
 
c ) 
 I, II e V. 
 
 
d ) 
 I, II e III. 
 
 
 
e ) 
javascript:;
 IV e V. 
 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 5 
Analise as sentenças: 
I. Ludicidade é tudo que está ligado ao pensamento. 
II. Ludicidade também é aquilo que sentimos. 
III. Ludicidade tem uma relação superficial com as emoções. 
IV. Ludicidade pode ser ação. 
V. Ludicidade pouco envolve produção, criação, inovação, improvisação 
e criatividade. 
Assinale a alternativa que contém as afirmativas corretas: 
 
 
a ) 
 I, II e IV. 
 
 
b ) 
 I, II e III. 
 
 
c ) 
 III. 
 
 
d ) 
 II e III. 
 
 
e ) 
 II, III e IV. 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 6 
De acordo com Miranda (2013, p. 63), "o valor pedagógico da _______ 
contida no jogo pode tornar-se uma _______ à aprendizagem", no 
sentido de que os alunos "se apresentarão mais _______ ao processo 
educativo". 
Assinale a alternativa que apresenta, em sequência, as palavras que 
completam corretamente essas lacunas: 
 
 
a ) 
 afeição, dificuldade, sensíveis. 
 
 
b ) 
javascript:;
javascript:;
 afeição, predisposição, sensíveis. 
 
 
 
c ) 
 interação, facilidade, desestimulados. 
 
 
 
d ) 
 socialização, predisposição, desligados. 
 
 
 
e ) 
 interação, dificuldade, desmotivados. 
 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 7 
Analise a frase: 
O __________ é a pessoa que organiza a __________, promove um 
ambiente de paz e amizade, prioriza atividades __________ e colabora 
com o desenvolvimento e a __________ do aluno. 
Assinale a alternativa que apresenta as palavras que completam a frase 
corretamente: 
 
 
a ) 
 aluno; brinquedoteca; pedagógicas; aprendizagem. 
 
 
 
b ) 
 educador-brinquedista; brinquedoteca; estimulantes; aprendizagem. 
 
 
 
c ) 
 educador-brinquedista; sala de aula; pedagógicas; aprendizagem. 
 
 
 
d ) 
 pedagogo; brinquedoteca; pedagógicas; aprendizagem. 
 
 
 
e ) 
javascript:;
 pedagogo; brinquedoteca; estimulantes; autoestima. 
 
 
Ver justificativa da resposta 
QUESTÃO 8 
Analise as frases: 
I. As crianças vivem no mesmo mundo em que nós vivemos, onde os 
adultos checam seus smartphones mais de 50 vezes ao dia. 
II. Isso significa que as telas fazem parte da vida de crianças e 
adolescentes. 
III. Nós devemos fingir que isso não acontece, pois assim evitamos 
sofrimentos. 
Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta: 
 
 
a ) 
 A primeira e a segunda frases estão corretas e se complementam, mas a terceira está 
errada. 
 
 
 
b ) 
 A primeira e a segunda frases estão corretas, e a terceira justifica as duas anteriores. 
 
 
 
c ) 
 As três frases estão corretas, e uma complementa a outra. 
 
 
 
d ) 
 A primeira frase está errada, mas a segunda e a terceira estão corretas e se 
complementam. 
 
 
 
e ) 
 A primeira frase está correta, e as outras duas estão erradas. 
 
 
Ver justificativa da resposta 
 
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