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Avaliando o Aprendizado - Processos de Desenvolvimento de Software I-494

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13/06/2015 BDQ Prova
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II. Permite a revisão de fases anteriores e a superposição entre as fases.
As considerações apresentam características de modelos de processo de desenvolvimento e correspondem,
respectivamente aos modelos:
  Cascata / Cascata com Retroalimentação
Cascata com Retroalimentação / Cascata
Cascata / Prototipação
Incremental / Cascata com Retroalimentação
Cascata com Retroalimentação / Incremental
 Gabarito Comentado.
  5a Questão (Ref.: 201102619975) Pontos: 0,0  / 1,0
Modelo de processo cascata. Primeiro modelo conhecido em engenharia de software. 
Assinale qual das alternativas abaixo NÃO caracteriza uma vantagem ou desvantagem do Modelo Cascata:
  Impossibilidade de correção de erros durante o processo de desenvolvimento de software.
Utilizado em pequenos projetos que não necessitem de padronizações e documentações, podendo ser
útil, pois o ganho de tempo na fase de planejamento pode ser um diferencial no tempo total do projeto.
  Dependendo da quantidade de revisões e realimentações, o processo pode se tornar difícil de gerenciar.
Durante  um  projeto,  algumas  atividades  estão  em  constante  mudança,  uma  delas  são  os  próprios
requisitos. Se o processo somente pode ser seguido após a finalização da etapa anterior, este nunca irá
se encerrar.
Consiste em um modelo linear em que cada atividade tem de ser completada antes de iniciar a próxima.
  6a Questão (Ref.: 201102628178) Pontos: 0,0  / 1,0
O processo de codificação também pode ser visto como um passo do processo de engenharia de software. As
características de engenharia de uma linguagem exercem um importante impacto sobre o sucesso de um
projeto de desenvolvimento de software. Qual o tipo de linguagem que não leva em consideração a arquitetura
do computador, nem as características do processador e seus registradores.
  Linguagem de alto nível
Linguagem de baixo nível
Linguagem de máquina
Linguagem binária
  Linguagem assembly
  7a Questão (Ref.: 201102668168) Pontos: 1,0  / 1,0
A Implementação é a etapa do processo de desenvolvimento que realiza a transformação do desenho em
diversos tipos de componentes de código de programação. O código de programação pode ser dividido em 3
tipos, dentre eles o código de máquina, que é definido por:
Ter a característica de dar suporte para execução de rotinas auxiliares;
Um resultado da compilação do código fonte;
  Uma linguagem de programação que utiliza a arquitetura do processador para executar as ações;
Um conjunto de instruções geradas através de uma linguagem de programação, de maneira lógica e
estruturada;
Uma linguagem que se aproxima mais da linguagem humana, ou seja, linguagem com um padrão de
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