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A DECUPAGEM CLÁSSICA Produção Audiovisual - Aula 5 1 Centro Universitário Barão de Mauá Prof. Alberto G. P. Oliveira alberto.oliveira@baraodemaua.br mailto:albertogpo@gmail.com?subject= TRANSPARÊNCIA ➤ Parâmetros estabelecidos para manter impressão de realidade (linguagem “seleção/montagem” passar despercebida): ➤ transições suaves entre planos de uma mesma sequência, e entre diferentes sequências ➤ plano parado para plano parado e plano em movimento para plano em movimento, de preferência dando continuidade ao movimento anterior ➤ câmera ocupa posições cotidianas ➤ montagem “campo/contra-campo” 20 TRANSPARÊNCIA ➤ Narrador se disfarça, se dilui. ➤ espectador se ilude de estar diante de algo real, e não algo contado. ➤ Caráter de naturalidade ➤ tamanho dos planos e a sua sucessão corresponderiam ao movimento natural, espontâneo, de uma pessoa que se interessa por determinado acontecimento ➤ Erros de continuidade: revelam o espetáculo 21 SURGIMENTO DO SOM ➤ Caráter realista, mesmo quando o processo é artificial (gravação em estúdio de ruídos) ➤ Caráter dramático: vemos a fonte do ruído na imagem ou sabemos que ela está por perto ➤ não nos damos conta que são elementos de linguagem (naturalizamos) ➤ Música incidente (trilha sonora): reforça as emoções, não tem justifica naturalista/realista. ➤ ouvimos a música, ela age sobre nós, mas não nos damos conta (transparência) 22 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Filme ➤ Sequências (unidades menores marcadas por sua função dramática ou sua posição na narrativa) ➤ Cenas (unidade espaço-temporal) ➤ Planos (cada tomada de cena, extensão de filme entre dois cortes, segmento contínuo de imagem) ➤ posição da câmera (distância e ângulo) em relação ao objeto 23 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Decupagem: processo de decomposição do filme (e portanto das sequências e cenas) em planos ➤ Teatro filmado: cortes justificados por mudanças de cena ➤ descontinuidade espaço-temporal motiva e solicita o corte ➤ representação de eventos separados no espaço-tempo ➤ cada cena continua “íntegra” ➤ descontinuidade natural é diluída numa continuidade lógica (de sucessão de cenas ou fatos) 24 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Diegético: tudo que diz respeito ao mundo representado ➤ Diegese: é o mundo representado ➤ Campo e contra-campo ➤ corte no interior de uma cena: mudança do ponto de vista, mostra de outro ângulo ou distância o mesmo fato, com impressão de continuidade e identidade ➤ identidade: mesma ação ➤ continuidade: não há interrupção, ação integral, sem saltos 25 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Montagem paralela: motivada por uma necessidade da narrativa ➤ convenção já existente (raízes literárias) justifica descontinuidade espaço-temporal ➤ dissolve-se em continuidade em outro nível: da narração ➤ Criação de um drama psicológico (ritmo) ➤ aumenta conforme mocinho supera mil obstáculos e vilão meticulosamente articula seu plano de matar a mocinha 26 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Primeiro Plano (Plano Detalhe): necessidade denotativa ➤ dar informação indispensável para o andamento da narrativa ➤ O mesmo se dá com movimentos de câmera (panorâmicas, tilts e travellings) 27 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Cortes dentro de uma mesma cena não fragmentam a ação desde que sigam determinadas regras ➤ manipulação do interesse do espectador ➤ esforço de manutenção da integridade do fato representado ➤ Continuidade ➤ sequência fluente de imagens ➤ dissolve a “descontinuidade visual elementar” numa “continuidade espaço-temporal reconstruída” 28 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Aparato de procedimentos adotados ➤ rendimento máximo dos efeitos da montagem, mantendo-a invisível ➤ Criação, no nível sensorial, do efeito de continuidade desejado ➤ manipulação exata das emoções ➤ participação afetiva do espectador 29 DECUPAGEM CLÁSSICA ➤ Decupagem/montagem: uma pressupõe a outra ➤ decupagem: ligada à elaboração do roteiro ➤ montagem: operações de organização, corte e colagem dos fragmentos filmados 30 NOMENCLATURA DE PLANOS 31 Grande Plano Geral (GPG) planos bastante abertos situa espectador em que cidade a cena se desenvolve Plano Geral (PG) mostra prédio/casa onde a cena se desenvolve Plano Geral Aberto (PGA) cenas localizadas em exteriores ou interiores amplos mostra de uma só vez todo o espaço da ação Plano Geral Fechado (PGF) mostra ação do ator em relação ao espaço cênico Plano Inteiro (PI) personagem enquadrado da cabeça aos pés pequeno espaço acima da cabeça e abaixo dos pés Plano Americano (PA) personagem mostrado do joelho pra cima origem nos werterns norte-americanos Plano Médio (PM) personagem enquadrado da cintura pra cima evidencia movimentos das mãos dos personagens Plano Próximo/Primeiro Plano (PP) personagem enquadrado do busto pra cima maior evidência ao ator: características, intenções e atitudes do personagem Close (CL) / Primeiríssimo plano (PPP) mostra rosto inteiro do personagem, do ombro pra cima define carga dramática do ator Superclose (SCL) close fechado do rosto do ator enquadra o queixo e o limite da cabeça Plano detalhe (PD) / Cut up mostra parte do corpo: detalhes da boca, mão, etc. também usado para mostrar objetos OUTROS PLANOS 37 Plano Master câmera fixa acompanha, girando em seu próprio eixo, todo desenrolar da cena de um determinado ponto depois se fazem outros planos que diretor achar necessário diminui risco de erros de continuidade, mas aumenta consumo de negativo e tempo de filmagem Plano de Conjunto Fechado (PCF) enquadra-se dois atores com a mesma função dramática Plano de Conjunto Aberto (PCA) enquadra-se três ou mais atores com a mesma função dramática Câmera sobre o ombro / Over shoulder (OS) câmera posicionada por detrás do ombro de um personagem Câmera subjetiva assume o ponto de vista de um personagem Plongée / Câmera alta câmera de cima para baixo Contraplongée / Câmera baixa câmera de baixo para cima Plano-sequência plano de toda a cena, com a câmera deslocando-se no espaço cênico (câmera na mão, carro, steadycam, dolly, etc.) toda a sequência é rodada em um único plano 42 PLANOS EM MOVIMENTO 43 Panorâmica (Pan) movimento horizontal da câmera sobre seu próprio eixo (esquerda → direita ou vice-versa) Tilt movimento vertical da câmera sobre seu próprio eixo (baixo ↓ cima ou vice-versa) Zoom in e Zoom out lente que aproxima ou afasta o objeto no espaço cênico em relação à câmera fixa (o carrinho desloca-se no espaço cênico) 44 Travelling câmera desloca-se sobre uma plataforma (dolly), indo para frente ou para trás, podendo fazer curvas podem ser conjugados com movimento da câmera sobre seu próprio eixo Steadycam equipamento acoplado ao corpo da câmera, mantendo-a estável em deslocamentos Câmera na mão acentua ação que simula o deslocamento do personagem Grua equipamento similar ao dolly longo braço balanceado por contrapesos, atingindo alturas maiores FIM Muito obrigado, mas ficamos por aqui… 47 Centro Universitário Barão de Mauá Prof. Alberto G. P. Oliveira alberto.oliveira@baraodemaua.br mailto:albertogpo@gmail.com?subject=
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