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13ª B - Experiência - Projeto Sensor de luz

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Projeto Sensor de luz 
Este projeto apresenta um novo componente, conhecido como resistor 
dependente de luz, ou LDR. Como implica seu nome, esse dispositivo e um 
resistor que depende de luz. Em um ambiente escuro, o resistor tem uma 
resistência muito alta. Conforme fótons (luz) atingem o detector, a resistência 
diminui. Quanto mais luz, menor a resistência. Lendo o valor do sensor, você 
pode detectar se o ambiente está claro, escuro, ou com qualquer variação de 
luminosidade. Neste projeto, você utilizara um LDR para detectar a luz, e um 
sonorizador piezo para fornecer feedback sonoro da quantidade de luz 
detectada. 
Essa configuração poderia, por exemplo, ser utilizada em um alarme que indica 
quando uma porta foi aberta. Da mesma forma, você também poderia utilizá-la 
para criar um instrumento musical semelhante a um teremim2. 
Componentes necessários 
Sonorizador piezo (ou disco piezo) 
 
Resistor dependente de luz 
 
Resistor de 10 kΩ 
 
Conectando os componentes 
Primeiro, certifique-se de que seu Arduino esteja desligado, desconectando-o do 
cabo USB. Depois, conecte seus componentes como no circuito da figura. 
Verifique todas as suas conexões antes de reconectar a energia ao Arduino. 
 
Circuito do projeto Sensor de luz 
O LDR pode ser inserido de qualquer forma, uma vez que não tem polaridade. 
Em meu caso, percebi que um resistor de 10 kΩ teve desempenho satisfatório, 
mas você pode ter de experimentar configurações diferentes de resistor até que 
encontre uma adequada ao seu LDR. Um valor entre 1 kΩ e 10 kΩ deve ser o 
suficiente. Ter opções de resistores de valores diferentes em sua caixa de 
componentes e sempre uma boa opção. 
Antes de qualquer coisa, temos que calibrar o sensor. 
Código para calibrar o sensor. 
 
//Calibrar o Sensor 
const int LDR = 0; 
int ValorLido = 0; 
void setup() { 
Serial.begin(9600); 
} 
void loop() { 
ValorLido = analogRead(LDR); 
Serial.print("Valor lido pelo LDR = "); 
Serial.println(ValorLido); 
delay(500); 
} 
O código acima mostra no monitor serial os valores que o LDR está lendo. No 
caso da iluminação no local onde este material foi escrito, os valores lidos pelo 
LDR são os seguintes: 
 
 
Digite o código 
Ligue o IDE de seu Arduino, e digite o código simples e curto da listagem. 
Listagem – Código para o projeto Sensor de luminosidade. 
// Projeto – Sensor de luz 
int piezoPin = 8; // Piezo no pino 8 
int ldrPin = 0; // LDR no pino analógico 0 
int ldrValue = 0; // Valor lido do LDR 
void setup() { 
// nada a ser feito aqui 
} 
void loop() { 
ldrValue = analogRead(ldrPin); // lê o valor do LDR 
tone(piezoPin,1000); // toca um tom de 1000 Hz do piezo 
delay(25); // espera um pouco 
noTone(piezoPin); // interrompe o tom 
delay(ldrValue); // espera a quantidade de milissegundos em ldrValue 
} 
Quando você fizer o upload desse código, o Arduino reproduzira pequenos bips. O 
intervalo entre os bips será longo se o LDR estiver na sombra, e curto se houver luz 
brilhando sobre ele, fornecendo um efeito semelhante ao de um contador Geiger. Pode 
ser mais prático soldar um conjunto de fios longos ao LDR, para permitir que você 
mantenha sua protoboard e seu Arduino na mesa enquanto movimenta seu LDR, 
apontando-o para regiões escuras e claras. Como alternativa, ilumine o sensor com uma 
lanterna e movimente a luz sobre ele. O código para o projeto é muito simples, e você 
deve ser capaz de descobrir sozinho como ele funciona, sem minha ajuda. Entretanto, 
mostrarei como um LDR funciona e por que o resistor adicional e importante.

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