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DOUBLE
DESIGN THINKING
ETAPAS E EXERCÍC IOS PRÁT ICOS
DIAMOND
4 FASES
DESCOBERTA
DEF IN IÇÃO
DESENVOLVIMENTO
01
02
03
E EXERCÍCIOS PRÁTICOS
04 ENTREGA
O QUE É O DOUBLE
DIAMOND?
Dividido em 4 fases distintas:
Descobrir, Definir, Desenvolver e
Entreguar - o Double Diamond ou
Diamante Duplo é um mapa
visual simples do processo de
design..
Foi desenvolvido pelo Design
Council, em 2005, como uma
simples maneira gráfica de
descrever o processo que
ajuda a definir o problema e
descobrir a solução.
O QUE É O DOUBLE
DIAMOND?
Em todos os processos criativos, são
criadas várias ideias possíveis
("pensamento divergente") antes de
refinar para encontrar a melhor ideia
("pensamento convergente"). Este
processo é representado em forma de
diamante. No Double Diamond ou
Diamante Duplo, isso acontece
2 vezes: a definição do problema e
a solução.
Para descobrir quais ideias são
melhores, o processo criativo é
iterativo. Isso significa que as ideias
são desenvolvidas, testadas e refinadas
várias vezes. Use o Double Diamond
para explorar o entendimento sobre o
problema e exercitar sua criatividade.
Dividido em quatro fases
distintas: Descubra, Define,
Desenvolva e Entregue - o
Double Diamond ou Diamante
Duplo é um mapa visual
simples do processo de design..
Foi desenvolvido pelo Design
Council, em 2005, como uma
simples maneira gráfica de
descrever o o processo que
ajuda a definir o problema e
descobrir a solução.
01 É o início do projeto, é a divergência de pensamento. É o momento de olhar o mundo de maneira nova, notar coisas novas e reunir informações. Busque a maior quantidade possível de informações sobre o desafio proposto. É hora de [des]entender o problema a
ser solucionado.
Vá a campo, converse com pessoas, escute e observe,
buscando compreender como, onde e por que vivenciam
determinado problema ou possuem determinada
necessidade.
É hora de explorar o fator humano, olhando para todos os
aspectos: físico, cultural, sociológico e psicológico; e
também sob diferentes perspectivas: ver, sentir e ouvir as
pessoas.
DESCOBRIR
Dividido em quatro fases
distintas: Descubra, Define,
Desenvolva e Entregue - o
Double Diamond ou Diamante
Duplo é um mapa visual
simples do processo de design..
Foi desenvolvido pelo Design
Council, em 2005, como uma
simples maneira gráfica de
descrever o o processo que
ajuda a definir o problema e
descobrir a solução.
AONDE ESTAMOS?
O grupo de trabalho, ou você individualmente, deve selecionar as ferramentas
de design para coletar informações de diferentes formas: Fazendo entrevistas
em profundidade, buscando informações existentes, realizando uma reunião de
alinhamento e discussão sobre o tema, entre outras formas.
EXERCÍC IO
Tentem pegar um desafio que precise ser trabalhado.
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Pesquise na internet a maior quantidade de informações,
de diferentes perspectivas sobre o mesmo tema. Procure
palavras conectadas com o tema, sinônimos, conexões
não tão comuns, registre em diferentes Post-Its.
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3
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Esse exercício é bastante desafiador no
começo pois nós temos o hábito de buscar
sempre um formato para começar as
pesquisas. Nesse caso, o desafio é ir de mente
aberta, como uma criança que tenta absorver
tudo o que aparece.
02 É aqui que o pensamento se converge. É a hora de dar sentido a todas as possibilidades identificadas na fase de descoberta. O que mais importa? Em que devemos agir primeiro? Quais informações são mais relevantes ou de maior
impacto para o desafio?
Neste momento você pode amarrar os pontos e
chegar a um novo entendimento sobre o
problema, definindo de maneira mais estruturada e
focada, qual ou quais serão as oportunidades a serem
trabalhadas na próxima etapa.
DEFINIR
Dividido em quatro fases
distintas: Descubra, Define,
Desenvolva e Entregue - o
Double Diamond ou Diamante
Duplo é um mapa visual
simples do processo de design..
Foi desenvolvido pelo Design
Council, em 2005, como uma
simples maneira gráfica de
descrever o o processo que
ajuda a definir o problema e
descobrir a solução.
AONDE ESTAMOS?
O principal objetivo aqui é organizar as informações e dar sentido ao que se
encontrou nas buscas da etapa anterior.
EXERCÍC IO
Resgate os post-its e informações coletadas e organize-as, em grupos. Ex: se
você quer descobrir quais problemas podem ser solucionados em um
supermercado, um grupo poderia ser “fila no caixa” e neste grupo
reunidos post-its com palavras-chave relacionadas ao que pode estar
ocasionando as filas.
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Observe caminhos e oportunidades para o projeto. Hipóteses devem ser
levantadas para serem trabalhadas na próxima etapa.
03 Nesta fase, são criadas soluções ou conceitos. Deixar as ideias fluírem e sem julgamentos é fundamental aqui para que você conseguir dar um salto qualitativo nas propostas. Aqui se usam técnicas de brainstorming e geração
de ideias para que as oportunidades identificadas na
etapa anterior sejam concretizadas e tangibilizadas
em possibilidades de ações, produtos, serviços,
aplicativos, ou qualquer outra iniciativa que
direcione uma solução ao problema em questão.
Deixe a criatividade agir.
DESENVOLVER
Dividido em quatro fases
distintas: Descubra, Define,
Desenvolva e Entregue - o
Double Diamond ou Diamante
Duplo é um mapa visual
simples do processo de design..
Foi desenvolvido pelo Design
Council, em 2005, como uma
simples maneira gráfica de
descrever o o processo que
ajuda a definir o problema e
descobrir a solução.
AONDE ESTAMOS?
Aqui temos que gerar ideias e possibilidades que estejam conectadas com o
desafio que está sendo trabalhado e sejam estimuladas pelos insights gerados
na etapa de definição. É como se aqui estivéssemos abrindo o diamante
novamente. Quanto mais ideias, melhor!
EXERCÍC IO
Novamente reúna o grupo e tentem pensar em possibilidades sem restrições,
com foco em quantidade e estimulando ideias diferentes, construindo sobre
as ideias dos outros. O objetivo aqui é estimular o grupo a pensar
possibilidades de soluções para os problemas levantados.
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04 Esse é o momento em que as ideias são selecionadas e testadas em forma de protótipos. É permitido aqui errar e consertar. Esse processo de teste e erro pode ajudá-lo a melhorar e aprimorar suas ideias, ajudando no desenvolvimento e na implementação do que foi pensado na etapa anterior.
Aqui, a prototipagem pode ampliar a compreensão
sobre a solução. É uma forma que nos estimula a
pensar de maneira realística como será e como as
pessoas irão interagir com a ideia em forma de projeto.
É aqui que as ideias são "materializadas".
Um bom protótipo deve ser algo capaz de gerar
sensações e reações em alguém antes mesmo da
solução final ou negócio existir. Para isso, você pode
usar peças de lego, massinha, papel, entre outros
instrumentos, que podem te ajudar a representar a
ideia.
ENTREGAR
Dividido em quatro fases
distintas: Descubra, Define,
Desenvolva e Entregue - o
Double Diamond ou Diamante
Duplo é um mapa visual
simples do processo de design..
Foi desenvolvido pelo Design
Council, em 2005, como uma
simples maneira gráfica de
descrever o o processo que
ajuda a definir o problema e
descobrir a solução.
AONDE ESTAMOS?
As ideias que foram geradas precisam de mais forma e mais informações. É para
isso que essa etapa existe: para fazermos as evidências físicas envolvidas nas
ideias. Dar vida ao que foi pensado.
EXERCÍC IO
Junte o grupo de trabalho, pegue materiais diversos como: papelão,
massinha, tesoura, cola, barbante, caixas de sabonete, pasta de dente, coisas
que todos têm em casa, e faça desenhos, construa histórias, monte maquetes,
faça vídeos sobre as ideias. Essas evidências e protótipos irão te ajudar a
apresentar e testar as ideias para que elas sejam melhoradas, selecionadas e
implementadas com mais força e valor!
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Do problema a soluçao: com o Double Diamond, voce pode analisar,
sintetizar.prototipar, testar e refinar anda mais, quantas vezes for necessário,
PROCESSO CRIATIVO
Existe um estigma de que criatividade e inovação vem de uma mente
brilhante que teve uma ideia incrível e revolucionária, mas poucos sabem
que existe um processo para isso.
Todos nós somos naturalmente criativos e, quando nos damos conta disso,
com método, técnica e aplicação, o que parece muito complexo fica mais
acessível e fácil!
É isso que o Double Diamond faz. Te ajuda a estruturar o pensando em
busca de uma solução, passando por quatro etapas essenciais para a
abordagem do Design Thinking.
Referências: Gustavo Vieira e Design Council
DESIGN THINKING É
UM VERDADEIRO
ESTÍMULO A
CRATIVIDADE E AO
PENSAMENTO
CRÍTICO.
GUSTAVO VIE IRA
BOM
TRABALHO! :)
AGORA É PRATICAR! PENSE EM
UM DESAFIO E APLIQUE O
PENSAMENTO DE FORMA
DIVERGENTE E CONVERGENTE!
EQUIPE APRENDEAI