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Cibercultura e suas implicações na arte

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1
Prof. Alvaro M. F. Júnior
Aula 1
Prática Profissional: 
Artes Visuais – Digital Conversa Inicial
Ciber isso, ciber aquilo
Feedback
Interação de sistemas
Informação como 
unidade básica
Buscas na internet
Ciber
Tema 1 –
Cibercultura: 
características e 
implicações
O ciberespaço
O virtual
Comunidades virtuais
Inteligência coletiva
Ciberculturas
Compreendendo a cibercultura
Tema 2 – Ciberespaço
2
Codificação digital
Interface de 
dispositivos
Consumo e produção 
de conteúdo
Rede
Adentrando no ciberespaço
Tema 3 –
Disponibilidade, 
conectividade, 
ubiquidade
Hipermobilidade
Disponibilidade
Conectividade
Ubiquidade
As características fundamentais 
da cibercultura
Tema 4 – Inteligência 
coletiva
Paradoxo
Para o bem
e para o mal
Ciberespaço 
como facilitador
O veneno e o remédio
Tema 5 – Ciberarte
3
Interatividade
Arte interativa
Ciberespaço 
enquanto arte
Processos numéricos
Distinguindo a ciberarte
Na Prática
Convergências das 
mídias
Cultura participativa
Inteligência coletiva
Finalizando
Ciberespaço como 
consequência, e não 
como impacto
Referências
4
DOMINGUES, D. Criação e 
interativividade na ciberarte. 
São Paulo: Experimento, 2002.
JENKINS, H. Cultura da 
convergência. São Paulo: Aleph, 
2009. 
LEMOS, A. Cibercultura, cultura 
e identidade: em direção a uma 
“Cultura Copyleft”. In: Simpósio 
Emoção Art.Ficial, 2004, São 
Paulo. Disponível em: 
<www.facom.ufba.br/ciberpesq
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Acesso em: 16 abr. 2018. 
LEVY, P. Cibercultura. São 
Paulo: Ed. 34, 1999. 
MARTINO, L. M. Sá. Teoria das 
mídias digitais: linguagens, 
ambientes, redes. Petrópolis: 
Vozes, 2014. 
SANTAELLA, L. Cultura e artes 
do pós-humano: da cultura 
das mídias à cibercultura. São 
Paulo: Paulus, 2003.

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