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1 Questão Acerto: 0,0 / 0,1 Podemos definir o conceito de crowdsourcing como: Empresas arrecadam doações e direcionam para os trabalhos e campanhas cadastradas em sites de financiamento. Arrecadações de dinheiro, via internet para campanhas, trabalhos ou iniciativas inovadoras, estipulando uma meta de doações a ser atingida para viabiliza-la; Viabilidade de campanhas e ideias inovadoras, com financiamento individual, identificando e parabenizando o doador; Financiamento coletivo, sem fins financeiros. Colaboração de materiais e conteúdos para campanhas e empresas; Arrecadação sem uma meta definida. Os trabalhos são realizados com qualquer quantia de doações; Respondido em 20/05/2020 22:44:29 Compare com a sua resposta: O aluno deve enxergar os estudos desenvolvidos por Lévy, mas complementar seus apontamentos principalmente a partir de duas perspectivas: 1) de que o conceito é limitado historicamente, pois, à época, ainda pensava em uma cultura de gueto, de nicho, que estava restrita a uma camada social e a posse de computadores com acesso a rede, e hoje ela está presente em todas as atividades culturais de qualquer sociedade contemporânea; e 2) houve uma mudança de comportamento a partir das apropriações sociais pelas quais a rede passou e que podemos entender a partir do conceito de Cultura da Convergência (Henry Jenkins, 2009), que gera novas experiências que não foram previstas por Lévy e atualizam o conceito. EX: O conceito sofreu mudanças, pois muitas coisas previstas pelo autor não aconteceram enquanto houve outros fatos que se concretizaram que não foram previstos. A cibercultura deixou de ser uma prática de um determinado grupo de pessoas para estar presente nas atividades mais corriqueiras de todas as classes sociais, mas não se trata mais apenas da internet e do computador, ela se apresenta visível na TV, nos programas de rádio, nas revistas e jornais etc. 2 Questão Acerto: 0,1 / 0,1 Para Pierre Levy, a inteligência coletiva é veneno e remédio, pois ao mesmo tempo estimula a participação, emancipação, mas também é veneno, pois acelera mais o ritmo das alterações tecno-sociais e exclui aqueles que dela não participam. Qual das alternativas abaixo não estaria relacionada a essa dimensão de "veneno" da inteligência coletiva? exploração (trabalho vigiado, trabalho no terceiro mundo) bobagem coletiva: rumores, conformismo, dados sem qualquer informação, "televisão interativa" vicio na navegação e em jogos isolamento: sobrecarga cognitiva. Estresse pela comunicação e trabalho diante da tela o fenômeno enciclopédico digital das wikis Respondido em 20/05/2020 22:51:04 Compare com a sua resposta: O aluno deverá sinalizar que este consumidor é hiperconectado e capaz de influenciar a sua rede. Portanto, as marcas devem dar atenção especial aos seus desejos, necessidades e verbalizações. Acerto: 0,1 / 0,1 3 Questão Há três leis essenciais que vigoram na cibercultura. Elas correspondem às seguintes afirmações: 1. As práticas midiáticas são reconfiguradas sem a substituição das antecedentes. 2. O tempo reduz-se ao tempo real e o espaço transforma-se em não-espaço. Há um contato direto entre homens e homens, homens e máquinas, e máquinas e máquinas, que passam a trocar informação de forma autônoma e independente 3. Possibilita as novas formas de relacionamento social, de disponibilização de informação e na movimentação social na rede. Permite a emergência de vozes antes reprimidas pelos mass media. As três leis, em ordem, correspondem a: 1.Reconfiguração; 2. Liberação do pólo de emissão; 3. Conectividade 1. Copy Left; 2. Inclusão digital; 3. Convergência de mídias 1. Convergência digital; 2. Liberação do pólo de emissão; 3. Inteligência coletiva 1. Reconfiguração; 2. Conectividade; 3. Liberação do pólo de emissão 1. Convergência de mídias; 2. Conectividade; 3. Inclusão digital1. Convergência de mídias; 2. Conectividade; 3. Inclusão digital Respondido em 20/05/2020 22:51:13 Compare com a sua resposta: O aluno deve abordar questões relacionadas ao desenvolvimento tecnológico a partir das novas mídias e suas capacidades de convergência, interatividade, transferência de dados e relacionar esses fenômenos a web 2.0. 4 Questão Acerto: 0,0 / 0,1 Marshal McLuhan acredita que a mídia que faz a sociedade mudar. O filósofo americano Richard Barbook, em seu discurso sobre Mídias Digitais, discutida em sala de aula, possui outras crenças. Portanto, é INCORRETO afirmar: a) Estamos saindo da Sociedade Industrial e entrando na Sociedade da Informação d) A internet é controlada pela elite, pois é ela que detém o poder. Portanto, a tecnologia que cria as ¿coisas¿ X e) Os seres humanos que transformam a maneira como vivemos, e somos nós que criamos essas tecnologias e também discutimos como essas tecnologias devem ser usadas. c) Existe dois lados, onde no primeiro, a internet não começou como uma invenção tecnológica, mas como um projeto ideológico, ou seja, um projeto político ideológico que se tornou tecnológico. E o outro lado, usamos a internet para nos mantermos no poder, e a tecnologia tornou isso real. b) O processo de transformação da mídia é causado pela convergência midiática, pelas telecomunicações da mídia via internet. Respondido em 20/05/2020 22:53:01 Compare com a sua resposta: Ambos são motores da cibercultura. A inteligência coletiva consiste no estabelecimento de sinergia entre competências, recursos e projetos, na constituição e manutenção dinâmicas de memórias em comum, na ativação de modos de cooperação flexíveis e transversais e na distribuição coordenada dos centros de decisão. A cultura participativa refere-se a participação dos consumidores nos processos midiáticos, interagindo de acordo com um novo conjunto de regras, que nenhum de nós entende por completo. 5 Questão Acerto: 0,0 / 0,1 As redes sociais trouxeram diversas alterações para o processo de gerenciamento das marcas e a interação com o público.A característica que NÃO se aplica ao ambiente das mídias sociais é: facilidade de acesso a nichos de mercado difíceis de serem contactados pelas outras mídias; novas possibilidades de levantamento de informação e pesquisa em tempo real; maior controle dos gestores sobre as marcas e sua relação com os clientes; mensuração eficaz de resultados das campanhas e ações de gestão de marcas. redução de custos para divulgação de informações para públicos segmentados; Respondido em 20/05/2020 22:54:19 Compare com a sua resposta: O cyberpunk apresenta questões filosóficas nos remetendo diretamente à dicotomia cartesiana mente/corpo. A visão cyperpunk reconhece o enfraquecimento do espaço público e o aumento da privatização da vida social, na qual laços sociais fortes não existem mais. Nesse espaço público as pessoas seriam tecnologizadas e reprimidas ao mesmo tempo, sendo que a tecnologia media nossas vidas sociais.