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Sistemas e Multimídia Avaliação Objetiva (A1) Atividade anterior Próxima atividade Iniciado em segunda, 31 Ago 2020, 21:51 Estado Finalizada Concluída em segunda, 31 Ago 2020, 22:00 Avaliar 10,0 de um máximo de 10,0(100%) Parte superior do formulário Questão 1 Correto Marcar questão Texto da questão Para medirmos o coso utilizado por uma música, normalmente faremos o uso de palmas, batidas de pé (o que nenhum destes é tão preciso) ou então do instrumento chamado: (informe a alternativa que diz o nome do instrumento que marca o compasso). Escolha uma: a. Metrônomo. O Metrônomo é um instrumento que mede a quantidade de pulsos fortes e fracos em um minuto. b. Sonômetro. c. Higrômetro. d. Compassômetro. e. Marcômetro. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Metrônomo.. Questão 2 Correto Marcar questão Texto da questão Ao entrarmos no assunto de panoramas, logo pensamos em localização, espaços, visibilidade, etc. O que não é muito diferente do meio sonoro, pois existem os panoramas __________, __________ e __________ que nos mostram que tipo de som vamos escutar. Complete as lacunas utilizando uma das alternativas abaixo: Escolha uma: a. Simples, Estéreo e Surround. Os panoramas são a forma como o som sairá para o ouvinte, fazendo com que tenha uma experiência sensorial, para isso as diferenças de Mono, Stéreo ou Surround. b. Um, Dois e Três. c. Vinil, CD e DVD. d. Mono, Bifásico, Trifásico. e. Hass, Doopler, Jumper. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Simples, Estéreo e Surround.. Questão 3 Correto Marcar questão Texto da questão Quando estamos falando de sons estereofônicos, estamos afirmando que estamos trabalhando com dois canais de áudio. Em fones de ouvido vem normalmente as inscrições R e L. Indique o que significam estas letras em cada fone? Escolha uma: a. Rigth e Left (referência a que ouvido colocar o fone). R e L indica em que ouvido deve ser colocado cada fone, para que o ouvinte tenha uma experiência sensorial muito maior. b. River e Lunch (referência à altura máxima que o som pode ser escutado). c. Não tem nenhuma utilidade prática, pois estas marcações são somente das máquinas de confecções dos fones. d. Raso e Largo (referência à frequência). e. Redes e Longer (referência que os fones pegam redes Wifi). Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Rigth e Left (referência a que ouvido colocar o fone).. Questão 4 Correto Marcar questão Texto da questão Amplitude é uma característica que nos permite entender se o som foi forte ou fraco, agudo ou grave, pois está diretamente relacionado à quantidade de energia que a onda está emitindo. A amplitude tem como unidade: Escolha uma: a. MB. b. BM. c. Gb. d. Hz. e. dB. dB (decibéis) é a unidade de medida de uma amplitude. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: dB.. Questão 5 Correto Marcar questão Texto da questão Assinale a alternativa que traz corretamente a associação das etapas de um som, na ordem de como ocorrem: ( ) Ataque. ( ) Caída. ( ) Dinâmica Interna. Escolha uma: a. 2 – 3 – 1. b. 3 – 2 – 1. c. 1 – 2 – 3. d. 1 – 3 – 2. A ordem correta é: 1-Ataque; 2- Dinâmica Interna; 3-Caída. e. 2 – 1 – 3. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: 1 – 3 – 2.. Questão 6 Correto Marcar questão Texto da questão Em uma Time Line são adicionadas as camadas que servem para separar cada conteúdo (fotos, gravação das câmeras separadamente, músicas, áudios etc). Assinale a alternativa que indica a resposta certa do conteúdo de cada camada. Escolha uma: a. Eventos. A resposta está correta pois cada conteúdo das camadas são os eventos. b. Protocolo. c. Agenda. d. Notas. e. Prontuário. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Eventos.. Questão 7 Correto Marcar questão Texto da questão Existem inúmeros softwares de edição nos dias de hoje, mas todos eles apresentam algumas poucas ferramentas em comum, o que facilita em muito a vida de quem está começando neste meio de edições. Indique que ferramentas são essas através das alternativas abaixo. Escolha uma: a. Cortar, desfazer, imã e exportação do trabalho finalizado. A resposta está correta, pois as ferramentas de cortar, desfazer, imã e exportação do trabalho finalizado são as mais comuns e as ferramentas que todos tem que aprender a utilizar no início. b. Somente a iluminação em comum a qualquer programa. c. Iluminações e perspectiva. d. Efeitos de hollywood, transições e cortes. e. Gravação do filme, gravações de áudio e iluminação. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Cortar, desfazer, imã e exportação do trabalho finalizado.. Questão 8 Correto Marcar questão Texto da questão Sempre que nos referimos à edição, estamos na verdade fazendo referência à várias equipes dentro da Edição, sejam o pessoal de VFX, SFX, cortes, áudios, etc. A comunicação entre estas equipes é realizada através de marcações nas time lines chamadas de: (assinale a alternativa correta) Escolha uma: a. Asked. b. Filler. Os espações reservados com o nome Filler são destinados a comunicação interna das equipes através da Time Line. c. Worm. d. Burned. e. Tostes. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Filler.. Questão 9 Correto Marcar questão Texto da questão Quando falamos da interface de edição geral dos programas, podemos dividí-la em 6 partes, assinale a alternativa que contém todas essas partes descritas. Escolha uma: a. Espaço destinado à ligação da câmera diretamente ao software, Espaço para eventos; janela dos materiais utilizados no vídeo; Time Line; camadas e ferramentas principais. b. Janela de pré-visualização; Espaço para eventos; janela dos materiais utilizados no vídeo; Time Line; camadas e lixeira. c. Janela de pré-visualização; Espaço para eventos; janela dos materiais utilizados no vídeo; Time Line; camadas e ferramentas principais. d. Janela dos materiais utilizados no vídeo; Time Line; camadas; lixeira; menu iniciar e painel de controle. e. Espaço para eventos; janela dos materiais utilizados no vídeo; Time Line; camadas; lixeira e menu iniciar. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Janela de pré-visualização; Espaço para eventos; janela dos materiais utilizados no vídeo; Time Line; camadas e ferramentas principais.. Questão 10 Correto Marcar questão Texto da questão De acordo com o conteúdo do material didático: “Os __________ servem de orientação para que um técnico de iluminação possa saber qual e onde colocar os refletores de luz, identificar os pontos de iluminação natural e os pontos onde as luzes serão refletidas.”. Marque a alternativa que completa a lacuna. Escolha uma: a. Servos de Luz. b. Mapas astrais. c. Mapas de luz. O mapa de luz é necessário para que se saiba em que pontos do cenário haverão luz para que seja possível ver qual a intensidade em que deve estar e para que os câmeras saibam onde se posicionar sem atrapalhar a cena. d. Setores de luz. e. Mapas virtuais. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Mapas de luz.. Parte inferior do formulário
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